INGENIERÍA
ADICIÓN DE VECTORES: Si u = (a ; b) ; v = (c ; d) ; w = (m ; n)
u + v + w = (a ; b) + (c ; d) + (m ; n) = (a+c+m ; b+d+n)
SUSTRACCIÓN DE VECTORES: Si u = (a ; b) ; v = (c ; d)
u – v = (a ; b) – (c ; d) = (a ; b) + (-c ; -d) = (a – c ; b – d)
MÓDULO DE UN VECTOR: Si u = (a ; b) u a2 b2
u v
Teorema: Si u // v se debe tener en cuenta
u v
que los vectores u y v deben tener el mismo sentido
PRODUCTO ESCALAR: Si u = (a ; b) y v = (c ; d)
VECTORES PERPENDICULARES: Si u v u v = 0
Si a1 > 0 y a2 > 0 es un ángulo que está en el I cuadrante (0° < < 90°)
a2
Hallamos un 1 arc Tg luego: 1
a1
Si a1 < 0 y a2 > 0 es un ángulo que está en el II cuadrante (90° < < 180°)
a2
Hallamos un 1 arc Tg luego: 180 1
a1
Si a1 < 0 y a2 < 0 es un ángulo que está en el III cuadrante (180° < < 270°)
a2
Hallamos un 1 arc Tg luego: 180 1
a1
Si a1 > 0 y a2 < 0 es un ángulo que está en el IV cuadrante (270° < < 360°)
a2
Hallamos un 1 arc Tg luego: 360 1
a1
uv
ANGULO ENTRE VECTORES: Cos
u v
v
u u–v
u
u+v
v
a b
PROYECCIÓN DE UN VECTOR: P r o yb a b
b 2
ab
COMPONENTE DE UN VECTOR: Comp b a
b