Hardware
Software
Aplicação
Introdução
I Computação Gráfica (CG) é uma subárea da Ciência
da Computação que estuda técnicas para a geração,
manipulação, exibição e interpretação de modelos de
objetos e de imagens utilizando o computador.
I Jogos eletrônicos
Aplicações
I Def.:
Conjunto de ferramentas e técnicas para converter
dados para um dispositivo gráfico de saída ou obter
dados através de um dispositivo de entrada.
I Áreas relacionadas:
- CAD
- Visualização
- Científico (PIS, Visão Computacional, Síntese,
Análise, ...)
- Educação/Treinamento
- Entretenimento.
Aplicações
I Síntese de imagens:
- Criação e manipulação de imagens através de
modelos matemáticos.
- Plot de funções matemáticas
- Edição de desenho
Aplicações
I Análise de Imagens
- Obtenção de características através das imagens.
Aplicações
I Processamento de imagens
- Envolve transformações com o objetivo de “tratar” a
imagem de problemas como: ruído, foco, contraste.
- PDI – processamento digital de imagens;
- PIS – processamento de imagens e sinais;
Utiliza-se da análise e síntese para manipular a
imagem: Segmentação, classificação*, agrupamento* ...
Aplicações
I CG na computação:
- GUI: Xerox, AmigaOS, Microsoft, Apple, iOS,
Android ...
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