Estructura de contenidos
Introducción
1. Conceptos generales de programación ....................................................4
1.1 ¿Qué es computador? ................................................................................4
1.2 Software y hardware ................................................................................5
2. Organización física del computador .........................................................5
3. Algoritmos y programa...............................................................................7
3.1 Ejemplo........................................................................................................7
3.2 Características de un algoritmo ................................................................8
3.3 Algoritmos cualitativos y algoritmos cuantitativos ................................9
4. Proceso de programación ..........................................................................10
4.1 Definición y análisis del problema.............................................................10
4.2 Diseño de algoritmo ...................................................................................10
4.3 Codificación del programa ........................................................................10
4.4 Implantación del programa .......................................................................10
4.5 Mantenimiento del programa ...................................................................11
5. Técnica de representación de algoritmos ................................................11
5.1 Diagrama de flujo .......................................................................................11
5.2 Pseudocódigo .............................................................................................12
Es importante tener en cuenta que los programas se hacen con un lenguaje de Este proceso inicia cuando se presenta
programación. la necesidad de resolver un problema
específico, esta es la parte más crítica;
Elaborar un programa para computador implica varias etapas, en cada una de ellas se por esta razón se debe entender el
realiza una serie de pasos ordenados, con el propósito de dar solución al problema problema que se quiere solucionar.
propuesto.
4.2 Diseño de algoritmo
Con el fin de que se lleve a buen término la solución del problema propuesto, se
debe tener en cuenta los siguientes puntos: En esta etapa se procede a diseñar la
parte lógica para la solución del problema,
a través de técnicas existentes de
representación de algoritmos, entre las
más conocidas se encuentra el diagrama
de flujo y el pseudocódigo.
Fin