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MEMORIA (INFORMÁTICA)

En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena


datos informáticos durante algún período de tiempo.1La memoria proporciona una
de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de
información y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la
computadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU, por
las siglas en inglés de Central Processing Unit) y los dispositivos de
entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de computadora de la
arquitectura de von Neumann.

En la actualidad, «memoria» suele referirse a una forma de almacenamiento de


estado sólido, conocida como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio; RAM
por sus siglas en inglés, de random access memory), y otras veces se refiere a
otras formas de almacenamiento rápido, pero temporal. De forma similar, se
refiere a formas de almacenamiento masivo, como discos ópticos, y tipos de
almacenamiento magnético, como discos duros y otros tipos de almacenamiento,
más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más permanente. Estas
distinciones contemporáneas son de ayuda, porque son fundamentales para la
arquitectura de computadores en general.

Además, se refleja una diferencia técnica importante y significativa entre


«memoria» y «dispositivos de almacenamiento masivo», que se ha ido diluyendo
por el uso histórico de los términos «almacenamiento primario» (a veces
«almacenamiento principal»), para memorias de acceso aleatorio, y
«almacenamiento secundario», para dispositivos de almacenamiento masivo. Esto
se explica en las siguientes secciones, en las que el término tradicional
«almacenamiento» se usa como subtítulo, por conveniencia.

UNIDADES DE MEDIDA
La memoria es una magnitud y como tal puede medirse. Byte, Kbyte, etc., son
unidades bien conocidas, pero ¿qué significa cuando decimos que un byte son
ocho bits?

Los ordenadores procesan textos, imagénes, videos y todo tipo de datos. Pero,
¿cómo se almacena un texto en una memoria principal o en un DVD o en un disco
duro?. En la memoria principal solo hay señales eléctricas, ¿cómo se representa
una A con señales eléctricas?
La respuesta está en la codificación en binario y los biestables o circuitos capaces
de mantenerse en uno de dos estados posibles indefinidamente. El binario es un
sistema de numeración que solo emplea dos dígitos 0 y 1. Cualquier número en
decimal puede expresarse en binario. Los ordenadores solo operan en binario.
Para ilustrar lo dicho veamos como almacenar un carácter (por ejemplo una A): le
asignamos un código que lo represente y almacenamos este código: Por ejemplo
le damos al caracter A el código 65, pero 65 tambien son caracteres, ¿cómo se
representa 65 con señales eléctricas?. Expresamos 65 en sistema de numeración
binario con 01000001, y ahora utilizamos para cada dígito un biestable. Como
cada biestable puede estar encendido o apagado, asociamos por ejemplo 0 con
apagado y 1 con encendido. Hemos conseguido almacenar una A utilizando
señales eléctricas...

El bit (unidad binaria) es el concepto sobre el que se basan las unidades de


medida de la memoria. Un bit es algo que solo puede estar en dos estados:
encendido o apagado, on u off, abierto o cerrado, 1 o 0, etc. Electrónicamente se
materializa con un biestable. Las unidades que se definen a partir del bit son:

 byte o unidad de referencia. Formada por ocho bit


 kilobyte múltiplo que vale 1024 bytes.
 Megabyte múltiplo que vale 1024 kilobytes.
 Gigabyte múltiplo que vale 1024 megabytes.
 Terabyte múltiplo que vale 1024 gigabytes.
VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA
Velocidad de transferencia de datos es la cantidad de datos digitales que se mueve de un
lugar a otro en un momento dado, en otras palabras la velocidad de tranferencia de datos
es la velocidad a la que se transmiten los datos entre diferentes medios o dispositivos
tales como módem, ethernet, USB, DVD, CD, etc.

La velocidad de transferencia de datos en una conexión de red informática se mide


normalmente en unidades de bits por segundo (bps), kilobits por segundo (kbps),
megabits por segundo (mbps), gigabit por segundo (Gbps) o terabit por segundo (PDD).

 1 kilobits por segundo (Kbps) = 1000 bits por segundo


 1 megabit por segundo (Mbps) = 1000 Kbps o un millón de bits por segundo.
 1 gigabit por segundo (Gbps) = 1,000 Mbps o un millón kbits por segundo.
 1 terabit por segundo (Tbps) = 1,000 Gbps o un millón de megabits por segundo.

La velocidad de datos para equipos que se encuentran fuera de la red a veces se


denominan en bytes por segundo (Bps) en lugar de bits por segundo. En esos casos,

 1 KBps es igual a un kilobyte por segundo


 1 MBps es igual a un megabyte por segundo, y el
 1 GBps equivale a un gigabyte por segundo
 Una kilobytes (Kbps) por segundo = 8 kilobits por segundo

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