ABSTRACT
Dalam menyahut cabaran perkembangan teknologi masa kini maka terciptalah satu aplikasi
android yang berteknologi Augmented Reality (AR) yang membantu mengatasi masalah dalam
menjalankan eksperimen iaitu KnPE. KnPE adalah singkatan bagi Konduktor dan Penebat
Elektrik. Dengan hanya mengimbas gambar bahan uji kaji menggunakan peranti pintar, murid
akan dapat menyaksikan paparan video eksperimen bagi mengenalpasti sifat bahan sama ada
konduktor mahu pun penebat elektrik.
OBJEKTIVES
1 Membolehkan murid ‘hampir’ mengalami sendiri proses ujikaji bagi tajuk konduktor dan
2. Mengatasi masalah seperti kekurangan/kerosakan bahan atau radas semasa melakukan eksperimen
4. Elakkan kesilapan keputusan eksperimen akibat dari litar ringkas yang dibina gagal berfungsi
5. Mengembangkan inovasi terbaharu melalui video berbanding melalui tulisan dan gambar sebelum ini
VALUE ADDED
1. Interaktif
Membolehkan murid menjalankan pembelajaran kendiri mahu pun berkumpulan menggunakan ICT
Penggunaan peranti pintar yang mudah membolehkan murid mendapat maklumat dengan cepat walau
di mana sahaja.
3. Tepat
Paparan video yang mempamerkan langkah-langkah eksperimen dijalankan dengan teratur dan
keputusan yang ditunjukkan adalah jelas dan tepat.
USEFULNESS
4. Memanfaatkan hadiah berupa Tablet Lenovo daripada Kementerian Pendidikan Malaysia bersama
Utusan Malaysia.
COMMERCIALISATION POTENTIAL
Penggunaan paparan video yang diimbas pada gambar dari buku teks bagi mendapatkan maklumat
dan isi pembelajaran berbanding yang hanya menggunakan medium tulisan dan gambar dari sebelum
ini
RECOGNITION
-takde