Anda di halaman 1dari 3

METODE PERANCANGAN

ARSITEKTUR

Sebelum melangkah lebih dalam mengenai teori yang saya gunakan dalam perancangan
arsitektur 6, saya memahami pengertian dari teori arsitektur.

Pengertian Teori Arsitektur
Kata Arsitek berasal dari bahasa Yunani “Architekton”
Archi = Pemimpin
Tekton = Membangun
Jadi arsitek adalah pemimpin pembangunan ( Master – Builder )
Teori paling kuno tentang arsitektur berasal dari Marcus Vitruvius Pollio (abad 1 SM) dalam
bukunya The Ten Books Of Architecture. Vitruvius menyimpulkan 3 aspek atau syarat yang
harus dipenuhi dalam arsitektur yaitu :
a. Firmitas (Kekuatan)
b. Utilitas (Kegunaan)
c. Venustas (Keindahan)
Dari definisi teori tersebut saya menerapkan teori arsitektur yang saya gunakan dan terapkan
pada perancangan arsitektur 6 yakni :

 Analogi Dramaturgi
Pada analogi ini, kegiatan-kegiatan manusia dinyatakan sebagai teater dimana seluruh
dunia adalah adalah panggungnya . Analogi dramaturgi ini membuat sang arsitek yang
bertindak hampir seperti dalang , mengatur aksi seraya menunjangnya . arsitek menjadi
sutradara yang menyediakan scenario. Arsitek berperan dalam menciptakan suasana dalam
sebuah karya arsitektural. Misalkan bentuk atap yang unik untuk menciptakan suasana
tertentu yang dapat dirasakan oleh pengamat karya arsitektural tersebut. ANALOGI
DRAMATURGI.
Lingkungan buatan dapat dianggap sebagai sebuah pentas panggung. Manusia
memainkan peran dan bangunan-bangunan merupakan panggung dan perlengkapn yang
menunjang pentas.
Arsitek dapat menyebabkan orang bergerak ke suatu arah atau dari arah lain dengan
memberikan petunjuk-petunjuk visual. Dalam analogi dramenturgi arsitek bertindak
seperti dalang yang mengatur aksi dan menunjangnya.

 William Wayne Caudill, dengan teori bentuk dan ruang adalah bukan arsitektur.
Arsitektur terjadi hanya bila seseorang sedang mengalami atau menikmati bentuk dan ruang
tersebut (Architecture by Team, 1971). Dari beberapa pengertian di atas dapat diambil satu
kesimpulan mengenai arsitektur, adalah ruang, massa dan manusia merupakan bagian
dalam sebuah karya arsitektur. Form and space is not architecture, Architecture occurs only
when there is a person to experience it.

dapat menampung 3 juta penduduk sehingga dapat menjadi salah satu solusi krisis permukiman diperkotaan (Prncis) saat itu. CONTEMPORARY CITY(1922) Penambah jalan bebas hambatan (freeways) pada contemporary city. menjadi bangunan bertingkat yang mampu menampung banyak masyarakat. dan pernah mengatakan bahwa "semua bangunan seharusnya berwarna putih" Salah satu karya le Corbusier yakni Immeubles Villas tahun 1922 dalam penerapan Permukiman Perkotaan solusi untuk masalah permukiman kumuh dan krisis perumahan perkotaan. Corbusier dikenal sebagai salah satu orang pertama yang menyadari pengaruh mobil terhadap bentuk dan rancangan pemukiman manusia. Menunjukkan bahwa dia tidak hanya berkecimpung pada design-design rumah akan tetapi beliau juga mulai untuk men-design kawasan kota. Immeubles Villas tahun 1922. Selain itu munculnya hasil rancangan Le Corbusier yang bernama CONTEMPORARY CITY(1922) yang dapat menampung 3 juta penduduk.  Le Corbusier Beliau adalah seorang perencana perkotaan. pelukis. highly profitable. dia yakin dapat memberikan solusi dalam menaikkan kualitas hidup untuk orang kelas bawah. membuat rancangan ini menjadi suatu hunian baru yang low cost. penulis dan perancang perabot. seperti apartemen dan rumah susun saat ini. pemahat. Dengan Architectural Modern. low density. dan bebas dari . Contemporery City tahun 1922. Ia tidak menyukai segala bentuk hiasan atau ornamentasi pada bangunan.

Ia tidak menyukai segala bentuk hiasan atau ornamentasi pada bangunan. dan pernah mengatakan bahwa "semua bangunan seharusnya berwarna putih”. Dalam penerapan nya saya aplikasikan kurang lebih nya di studio perancangan arsitektur 6. METODE PERANCANGAN ARSITEKTUR .pertumbuhan permukiman-permukiman kecil yang berpotensi semrawut dan mengurangi mobilitas. Hal ini membuat le Corbusier terkenal dengan sebagai salah satu orang pertama yang menyadari pengaruh mobilitas terhadap bentuk dan rancangan pemukiman manusia.