Anda di halaman 1dari 12

MAKALAH TENTANG

SISTEM INFORMASI E-LEARNING

Dosen Pengajar : Romadani M.Kom

DISUSUN OLEH :

Reno Renaldy

Progam Pendidikan : PTIK

SEKOLAH TINGGI KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN CIREBON

JL. BRIGJEN DARSONO NO. 20A KEDAWUNG CIREBON


Sistem Informasi E-Learning Invada Cirebon (Le-Smart)
Reno Renaldy, reno.cinema21@gmail.com
PTIK, STKIP INVADA CIREBON

ABSTRAK

Kemajuan Ilmu pengetahuan dan teknologi, khususnya teknologi informasi banyak

membawa dampak positif bagi kemajuan dunia pendidikan sekarang ini. Teknologi

komputer dan internet mulai dari software maupun hardware memberikan banyak

tawaran dan pilihan bagi dunia pendidikan untuk menunjang proses pembelajaran bagi

peserta didik. Cyber atau electronic learning(E-Learning) pada hakekatnya belajar,

atau pembelajaran melalui pemanfaatan teknologi komputer atau internet. Teknologi

belajar seperti itu bisa juga disebut sebagai belajar atau pembelajaran berbasis Web.

E-learning juga dapat menjadi salah satu solusi bagi permasalahan dunia pendidikan

yang semakin sibuk dengan berbagai layanan yang menawarkan fleksibilitas dan

mobilitas yang tinggi. Makalah ini merupakan telaah pengembangan sistem e-learning

pada kampus stkip invada cirebon.


BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembangan teknologi dan sistem informasi sudah banyak merubah


berbagai proses dan sistem yang ada dalam berbagai bidang pendidikan pada
jenjang SD SMP SMK maupun Perguruan Tinggi. Begitupun dengan
Penyampain informasi menggunakan teknologi yang sekarang ini.Namun
masih ada saja sekolah maupun perguruan tinggi belum memanfaatkan
teknolgi informasi ini dalam kegiatan belajar contohnya media pembelajaran
berbasis online atau yang biasa disebut E-Learning dan masih banyak lagi
pembelajaran berbasis online ini. Untuk itu dalam analisis ini saya
bermaksud membuat System Informasi E-Learning kususnya dikampus
STKIP INVADA CIREBON karna belum ada juga E-learning kusus untuk
pengguna dikampus tersebut.
1.2 Masalah Umum
- proses pembelajaran saat ini masih bersifat konvensional, yaitu secara tatap
muka dan hanya terjadi di dalam kelas saja pada jam pelajaran yang telah
ditetapkan
- belum adanya System E-learning kusus pengguna Kampus tersebut
- Dosen/pengajar yang berhalangan hadir maka informasi tentang materi pelajaran
yang disampaikan kurang maksimal dan keterbatasan waktu yang disediakan
menyebabkan kurangnya pemahaman siswa dalam menyerap materi yang
diberikan Dosen.

1.3 Masalah Spesifik


- System E-Learning yang akan dirancang bertujuan menyambung
dosen/pengajar dan juga siswa
BAB II

TUJUAN

2.1 Tujuan

1. Meningkatkan mutu dan kualitas pembelajaran mahasiswa maupun

pelayanan terhadap mahasiswa

2. Dengan E-learning seluruh proses akademis dapat berjalan lebih efektif dan

efisien.

3. Dapat memfasilitasi dan mempermudah serta bagaimana mengoptimalkan

proses belajar mengajar didalam kelas, yang dapat dilakukan didalam

System E-learning ini.

2.2 Manfaat

1. System informasi E-larning diharapkan dapat membantu para

Dosen/pengajar dalam meningkatkan kinerja mereka dalam mengajar materi

pelajaran.

2. Mempermudah para pelajar untuk aktif dengan adanya System E-learning

ini.
BAB III

ANALISIS

3.1 Rancangan System E-Learning

Dalam merancang System E-learning ini memerlukan beberapa tahapan baik persiapan
maupun alur rancangan yang nanti akan berjalan.
Tahap Persiapan Software yang digunkan:
a. Text Editor (Sublime / Dreamwever)
b. Web Server (Xampp/Wamp)
c. Browser (Firefox)

System E-learning yang akan berjalan ini nantinya akan diharapkan bisa melakukan
CRUD (Create, Read, Update, Delete).

Input data
System E-
Mahasiswa Learning Dosen/pengajar

Terima data pengumuman input data / upload materi judul berita


dan modul / materi

Gambar Diagram Konteks E-Learning

User dari pengguna ini System E-Learning ini ada 3 :


User admin
User Dosen/guru
UserMahasiswa
Alur Flow chat System E-learning user mahasiswa
Mulai

Login system,
masukan username
dan passwrd

Verivikasi

Tampilan Menu E-
learning

Downloa ya
d modul Download modul

Apakah
ada
tugastugas

tidak

stop
Alur Flow chat System E-learning user Dosen
Mulai

Login system,
masukan username
dan passwrd

Verivikasi

Tampilan Menu E-
learning

Input data , ya
materi modul Upload modul,
input data

Apakah
ada tugas
tugas

tidak

selesai
3.2 Struktur Tabel Database

Tabel utama System E-learning

1. Tabel admin

2. Tabel Beranda

3. Tabel Data

4. Tabel guru
5. Tabel kelas

6. Tabel Matapelajaran

7. Tabel

3.3 Relasi antar tabel database


3.5 Uji Implementasi CRUD Dari Aplikasi Ke Database

aplikasi

Database
BAB IV

PENUTUP

4.1 Kesimpulan

Sistem E-Learning Dirancang dan dibuat untuk membangun interaksi antara


mahasiswa dan dosen menjadi lebih mudah , Karena sistem tersebut dapat di akses dimana
saja tanpa membutuhkan kesepakatan tempat dan waktu antara mahasiswa dan dosen .
mahasiswa maupun dosen dapat mengakses menu menu apa yang ada dalam sistem E-
Learning ini. Seperti dosen menyampaikan materi atau modul mahasiswa dapat
menerimanya / mendownload

DAFTAR PUSTAKA
http://elib.unikom.ac.id/files/disk1/595/jbptunikompp-gdl-bayuaprise-29742-8-unikom_b-
1.pdf
https://www.yukcoding.id/

Anda mungkin juga menyukai