Anda di halaman 1dari 7

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Siswi SMP Negeri 1 Rajadesa, Kabupaten Ciamis, Jawa Barat dilaporkan
kabur dibawa pacarnya yang dikenal di jejaring sosial Facebook. Kapolres Ciamis
AKBP Agus Santoso kepada wartawan mengatakan, korban hilang adalah Nunung
Nurhayati (15), siswi kelas 3 SMP warga Kubangsari, Desa Sirnabaya, Kecamatan
Rajadesa.
"Dari laporan keluarganya, dia kabur dari sekolahnya dibawa oleh
pacarnya yang kenal di facebook," kata Agus. (www.inilah.com)
Tri Nurhayati (20) atau yang lebih dikenal akrab dipanggilan Nung diduga
kuat dilarikan oleh teman facebook-nya.
Nung yang sehari-hari bekerja sebagai penjaga warnet “Indonet” di Jalan Wahid
Hasyim ini, diduga kuat dilarikan oleh teman facebook-nya pada Selasa 9 Februari
lalu usai jam kerja. (www.okezone.com)
Dua contoh kasus di atas sempat mencuat mengisi pemberitaan televisi
maupun surat kabar dan tentu saja membuat resah masyarakat kita. Sejumlah
remaja hilang atau bahkan dibunuh karena berhubungan dengan orang "asing" di
dunia maya melalui jejaring sosial bernama facebook. Media yang disebut-sebut
sebagai situs jejaring sosial pun kini seolah berubah menjelma situs jerat sosial.
Ini adalah salah satu dampak dari penggunaan internet yang semakin
mewabah bahkan sampai di daerah – daerah terpencil.
Ya, internet yang pada awalnya menjadi ‘layanan mahal’ yang hanya bisa
diakses oleh kalangan tertentu saja, sekarang seolah menjadi salah satu kebutuhan
yang menjadi bagian dari gaya hidup modern.
Saya masih teringat beberapa tahun yang lalu, di kota Saya, Bima NTB,
warnet adalah sesuatu yang sangat sulit ditemui dan cukup mahal (pernah sampai
20.000/jam). Namun sekarang, pengusaha warnet seolah tumbuh bagai jamur di
musim hujan. Salah satunya adalah karena kebutuhan akan informasi yang semakin
cepat dan pesat.

1
B. RUMUSAN MASALAH
1. Untuk mengetahui pengertian dari teknologi?
2. Apa pengaruh teknologi bagi kehidupan sekarang?
C. TUJUAN DAN MANFAAT
1. Dapat menambah wawasan penulis hal khalayak tentang hal-hal yang
berhubungan dengan kemajuan teknologi dalam membangun karakter
bangsa.
2. Sebagai bahan referensi pembaca.

2
BAB II
LANDASAN TEORI

Di era globalisasi sekarang ini, kita sudah tidak asing lagi dengan yang
namanya internet. Internet merupakan sarana untuk mendapatkan berbagai macam
informasi yang dibutuhkan oleh seluruh lapisan masyarakat. Internet pada awalnya
muncul pada tahun 1969 di AS, yaitu teknologi yang diawali oleh proyek yang
dilakukan oleh departemen AS. Proyek yang disebut ARPA ini bertugas untuk
melakukan penelitian yang bermanfaat bagi kelancaran dan kemajuan tugas-tugas
militer AS, karena berbasis komputer maka dinamakan dengan ARPANET.
Keberadaan internet memberi dampak positif bagi seluruh masyrakat
pengguna internet termasuk remaja. Disana mereka bisa dengan cepat mendapatkan
informasi, bisa mencarinya dengan menggunakan google atau dengan cara yang
lain. Tetapi kebanyakan remaja menggunakan internet untuk mencari teman,
chatting, kirim e-mail dan mencari tugas-tugas kuliah atau tugas sekolah.
Dikalangan remaja masa kini yang lagi marak-maraknya adalah jejaring sosial, di
antaranya; Twitter, Hi5, KasKus, Koprol, Friendster, Plurk dan yang paling popular
dan sangat pesat perkembangannya adalah jejaring sosial (social networking) yang
baru saja dirintis pada tahun 2006 oleh seorang mahasiswa Harvard yang bernama
Mark Zuckerberg, bernama Facebook.

3
BAB III
METODE PENELITIAN

Memang tak bisa dipungkiri,jejaring sosial memiliki banyak sisi positif bagi
masyarakat. Semua orang di belahan dunia manapun saling terhubung. Sahabat
lama yang sudah lama tak diketahui kabarnya bisa ditemukan dan komunikasi bisa
terjalin kembali secara intens. Saling tukar menukar pengalaman dan ilmu
pengetahuan-pun bisa menjadi salah satu kelebihan jejaring sosial.
Manfaat inilah yang membuat Facebook mewabah di Indonesia, seperti di
kebanyakan negara lain di dunia. Khusus untuk Indonesia, pengguna situs ini
tumbuh demikian cepat.
Pertumbuhan pengguna Facebook asal Indonesia pun tercatat kedua tertinggi di
dunia setelah Amerika Serikat.
Pemerintah bereaksi. Kementerian Komunikasi dan Informatika
mengeluarkan Rancangan Peraturan Menkominfo tentang Konten Media (RPM
Konten). Permenkominfo itu akan melarang pendistribusian, transmisi, dan
penyediaan akses terhadap konten-konten pornografi, sesuatu yang berlawanan
dengan kesusilaan, perjudian, dan penghinaan.
Lebih memprihatinkan lagi, di lapangan, kita bisa melihat anak-anak di
bawah umur, padahal sebenarnya dilarang pengelola Facebook membuat akun. Di
dunia maya, apapun bias terjadi bukan?!.
Ironisnya, menurut sosiolog dari Universitas Indonesia Kahardityo,
jangkauan pertemanan yang meluas melampaui batas ruang dan waktu via
Facebook justru cenderung membuat pengguna menjadi antisosial dengan
lingkungan sosial terdekat. Banyak waktu tersita menjalin pertemanan dengan
seseorang yang jauh secara geografis. Sementara hubungan dengan keluarga dan
tetangga justru kian menjauh.

4
BAB IV
PEMBAHASAN

Dunia maya adalah dua sisi mata uang yang saling berhubungan. Yang
paling diperlukan dalam memperlakukan dunia maya dengan bijak tak lain adalah
NURANI!
Menutup tulisan ini, hal yang perlu digaris bawahi bagi para ORANG TUA dan
LINGKUNGAN sebagai pemantau akan sangat mempengaruhi remaja Indonesia
dalam menggunakan teknologi, tentunya sebagai ‘sahabat yang baik dan berguna’
untuk memperoleh informasi – informasi positif tentang perkembangan dunia dan
ilmu pengetahuan.
“Teknologi di tanganmu!”
Kitalah yang memegang kendali teknologi. Kitalah yang menentukan; apa
yang mau kita lakukan di dunia maya. Jika kita berpikir untuk menggunakan
facebook atau dunia maya sebagai sarana untuk ‘memuaskan’ diri dengan hal – hal
yang bertentangan dengan norma, maka kita akan mendapatkannya dengan mudah.
Dengan sendirinya kita membiarkan teknologi yang MENGUASAI KITA! Karena
pada hakikatnya, teknologi bisa menjadi media pemersatu bangsa dan pembentuk
karakter bangsa. Tentunya dengan menyebarkan hal-hal yang positif di media
social. Berbagi inspirasi demi kemaslahatan bersama.

5
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN

1. Kesimpulan
Banyak yang kita dapat dari kemajuan teknologi saat ini, teknologi juga
membawa pengaruh besar dalam kehidupan kita, selain itu dapat
mempengaruhi gaya hidup dan pola pikir masyarakat, tertutama dikalangan
remaja.
Banyak dampak positif yang kita dapat dari perkembangan teknologi
yaitu kita dapat membagi informasi secara mudah, berbagi apapun jadi lebih
mudah dalam segi biaya maupun waktu, dari segi komunikasi kita dapat
berteman dengan siapapun dari belahan bumi manapun, dari segi
pendidikan.
Banyak pula dampak negative dari perkembangan teknologi
dikalangan remaja yaitu terhadap kesehatan. Dengan memiliki smartphone
ataupun berkomunikasi dengan internet memang menyenangkan tak hanya
menghibur tetapi juga bermanfaat bagi peggunanya, tetapi juga menyimpan
sejumlah efek yang buruk untuk kesehatan. Kriminalitas sangat marak diera
perkembangan teknologi ini.
2. Saran
Oleh karena itu gunakanlah teknologi sebaik mungkin,jangan salah
gunakan kemajuan teknologi dengan hal-hal yang tidak bermanfaat.
Contohnya dengan menyebarkan berita hoax atau saara yang dapat
merugikan pihak-pihak lain.

6
Daftar Pustaka
A. www.okezone.com
B. www.inilah.com
C. http://flafilumreds.blogspot.com/2010/01/pengaruh-internet.html