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Redes de Computadoras – Fundamentos y Componentes de Redes

UNIDAD I. Fundamentos Básicos de Redes.

¿QUE ES UNA RED?

Cada uno de los tres siglos pasados ha estado dominado por una sola
tecnología. El siglo XVIII fue la etapa de los grandes sistemas mecánicos que
acompañaron a la Revolución Industrial. El siglo XIX fue la época de la
máquina de vapor. Durante el siglo XX, la tecnología clave ha sido la
recolección, procesamiento y distribución de información. Entre otros
desarrollos, hemos asistido a la instalación de redes telefónicas en todo el
mundo, a la invención de la radio y la televisión, al nacimiento y crecimiento sin
precedente de la industria de los ordenadores (computadores), así como a la
puesta en órbita de los satélites de comunicación.

A medida que avanzamos hacia los últimos años de este siglo, se ha


dado una rápida convergencia de estas áreas, y también las diferencias entre
la captura, transporte almacenamiento y procesamiento de información están
desapareciendo con rapidez. Organizaciones
Organizaciones con centenares de oficinas
dispersas en una amplia área geográfica esperan tener la posibilidad de
examinar en forma habitual el estado
esta o actual de todas ellas, simplemente
oprimiendo una tecla. A medida que crece nuestra habilidad para recolectar
procesar
ocesar y distribuir información, la demanda de más sofisticados
procesamientos de información crece todavía con mayor rapidez.

La industria de ordenadores ha mostrado un progreso espectacular en


muy corto tiempo. El viejo modelo de tener un solo ordenador para satisfacer
todas las necesidades de cálculo de una organización se está reemplazando
con rapidez por otro que considera un número grande de ordenadores
separados, pero interconectados, que efectúan el mismo trabajo. Estos
sistemas, se conocen con el nombre de redes de ordenadores. Estas nos dan a
entender una colección interconectada de ordenadores autónomos. Se dice
que los ordenadores están interconectados, si son capaces de intercambiar
información.

USOS DE LAS REDES DE ORDENADORES

Objetivos de lass redes

Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de sus


objetivos es hacer que todos los programas, datos y equipo estén disponibles
para cualquiera de la red que así lo solicite, sin importar la localización física
del recurso y del usuario. En otras palabras, el hecho de que el usuario se
encuentre a 1000 km de distancia de los datos, no debe evitar que este los
pueda utilizar como si fueran originados localmente.

Un segundo objetivo consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar


con fuentes alternativas de suministro. Por ejemplo todos los archivos podrían
duplicarse en dos o tres máquinas, de tal manera que si una de ellas no se
encuentra disponible, podría utilizarse una de las otras copias. Además, la
presencia de múltiples
les CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las

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otras pueden ser capaces de encarqarse de su trabajo, aunque se tenga un


rendimiento global menor.

Otro objetivo es el ahorro económico. Los ordenadores pequeños tienen


una mejor relación costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las
máquinas grandes. Estas son, a grandes rasgos, diez veces más rápidas que
el más rápido de los microprocesadores, pero su costo es miles de veces
mayor. Este desequilibrio ha ocasionado que muchos diseñadores
diseñadore de sistemas
construyan sistemas constituidos por poderosos ordenadores personales, uno
por usuario, con los datos guardados una o más máquinas que funcionan como
servidor de archivo compartido.

Un punto muy relacionado es la capacidad para aumentar el rendimiento


r
del sistema en forma gradual a medida que crece la carga, simplemente
añadiendo más procesadores. Con máquinas grandes, cuando el sistema está
lleno, deberá reemplazarse con uno más grande, operación que por lo normal
genera un gran gasto y una perturbación inclusive mayor al trabajo de los
usuarios.

Otro objetivo del establecimiento de una red de ordenadores, es que


puede proporcionar un poderoso medio de comunicación entre personas que
se encuentran muy alejadas entre sí.. Con el ejemplo de una red es
relativamente fácil para dos o más personas que viven en lugares separados,
escribir informes juntos. Cuando un autor hace un cambio inmediato, en lugar
de esperar varios días para recibirlos por carta. Esta rapidez hace que la
cooperación entre grupos
upos de individuos que se encuentran alejados, y que
anteriormente había sido imposible de establecer, pueda realizarse ahora.

Aplicación de las redes

El reemplazo de una máquina grande por estaciones de trabajo sobre una


LAN no ofrece la posibilidad de introducir
introducir muchas aplicaciones nuevas, aunque
podrían mejorarse la fiabilidad y el rendimiento. Sin embargo, la disponibilidad
de una WAN si genera nuevas aplicaciones viables, y algunas de ellas pueden
ocasionar importantes efectos en la totalidad de la sociedad.
sociedad. Para dar una idea
sobre algunos de los usos importantes de redes de ordenadores, veremos
ahora brevemente tres ejemplos: el acceso a programas remotos, el acceso a
bases de datos remotas y facilidades de comunicación de valor añadido.

Una compañía que ha producido un modelo que simula la economía


mundial puede permitir que sus clientes se conecten usando la red y corran el
programa para ver cómo pueden afectar a sus negocios las diferentes
proyecciones de inflación, de tasas de interés y de fluctuaciones de tipos de
cambio. Con frecuencia
cuencia se prefiere este planteamiento que vender los
derechos del programa, en especial si el modelo se está ajustando ajustan
constantemente ó necesita de una máquina muy grande para correrlo.

Todas estas aplicaciones operan sobre redes por razones económicas: el


llamar a un ordenador remoto mediante una red resulta más económico que
hacerlo directamente. La posibilidad de tener
te un precio más bajo se debe a que

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el enlace de una llamada telefónica normal utiliza un circuito caro y en


exclusiva durante todo el tiempo que dura la llamada, en tanto que el acceso a
través de una red, hace que solo se ocupen los enlaces de larga distancia
dis
cuando
do se están transmitiendo los datos.

Una tercera forma que muestra el amplio potencial del uso de redes, es
su empleo como medio de comunicación (INTERNET). Como por ejemplo, el
tan conocido por todos,
dos, correo electrónico (e-mail),
(e que se envía desde una
terminal,, a cualquier persona situada en cualquier parte del mundo que disfrute
de este servicio. Además de texto, se pueden enviar fotografías e imágenes.

Una red es un sistema de transmisión de datos que permite el intercambio


de información entre tre ordenadores. Si bien esta definición es demasiado
general, nos sirve como punto de partida. La información que pueden
intercambiar los ordenadores de una red puede ser de lo más variada: correos
electrónicos, vídeos, imágenes, música en formato MP3, registros
registros de una base
de datos, páginas web, etc. La transmisión de estos datos se produce a través
de un medio de transmisión o combinación de distintos medios: cables de fibra
óptica, tecnología inalámbrica,
lámbrica, enlaces vía satélite.

En la definición anterior se ha indicado el término ordenadores en un


intento por simplificar. Sin embargo, los ordenadores son sólo una parte de los
distintos dispositivos electrónicos que pueden tener acceso a las redes, en
particular a Internet. Otros dispositivos de acceso son los asistentes personales
(PDA)
PDA) y las televisiones (Web TV). Incluso, ya existen frigoríficos capaces de
intercambiar información (la lista de la compra) con un supermercado virtual.

Otras Definiciones:

Red de ordenadores: Conjunto de dos o más ordenadores conectados


que comparten información, recursos y servicios.

Las redes de comunicación de datos son utilizadas para que varias


computadoras se comuniquen y puedan intercambiar datos e información. Así
como compartir recurso de cómputo, almacenamiento,
almacenamiento, impresión.

Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red


informática, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables,
señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten
información (archivos), recursos (CD-ROM,
(CD ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso
a internet, e-mail,
mail, chat, juegos), etc. incrementando la eficiencia y productividad
de las personas.

Una red de comunicaciones es un conjunto de medios técnicos que


permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos. Normalmente
se trata de transmitir datos, audio y vídeo por ondas electromagnéticas a través
de diversos medios (aire, vacío, cable de cobre, cable de fibra óptica, etc.).

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Una red es una interconexión de dos o más computadoras con el


propósito de compartir información y recursos a través de un medio de
comunicación, como puede ser el cable coaxial.

El propósito más importante de cualquier red es enlazar entidades


similares al utilizar un conjunto de reglas que aseguren un servicio confiable.
Estas normas podrían quedar de la siguiente manera:

• La información debe entregarse de forma confiable sin ningún daño


en los datos.
• La información debe entregarse de manera consistente. La red
debe ser capaz de determinar hacia dónde se dirige la
l información.
• Las computadoras que forman la red deben ser capaces de
identificarse entre sí o a lo largo de la red.
• Debe existir una forma estándar de nombrar e identificar las partes
de la red.

Las redes de computadoras no son más que un conjunto de medios


med para
proporcionar servicios de telecomunicación entre cierto número de ubicaciones.
Una ubicación (fija o móvil) es conocida como punto de terminación de red o
simplemente "ptr". Así pues, podríamos ver una red como algo abstracto que
ofrece un determinado
nado servicio en puntos de terminación de red. Este concepto
es algo complejo, por lo tanto vamos a definirla de una forma más sencilla,
"Una red es un conjunto de computadoras (dos como mínimo), que se unen a
través de medios físicos (hardware) y lógicos (software), para compartir
información y recursos, con el fin de llevar a cabo una actividad o labor
lab de
forma eficiente y eficaz”.

¿Para qué se usan las redes?

• Compartir recursos, especialmente la información (los datos).


• Proveer la confiabilidad: más de una
una fuente para los recursos.
• La escalabilidad de los recursos computacionales: si se necesita
más poder computacional, se puede comprar un cliente más, en
vez de un nuevo mainframe.
• Comunicación.

Para formalizar mejor, La gran importancia del por qué instalar


alar una red se
soporta en las siguientes prestaciones primordiales:

• Compartir programas, archivos y computadores: Se adquieren


programas o software populares ahorrando una considerable suma de
dinero si se compara con el hecho de comprar licencias individuales, ya
que al comprar los programas solamente necesita adquirir las licencias
para el número de usuarios que van a utilizar la aplicación
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simultáneamente. En una red cuando un usuario deja de utilizar la


aplicación esta queda libre y el testigo de la licencia queda disponible
para otro usuario. Los grandes computadores (mainframes) son
aproximadamente 15 veces más rápidos rápidos que los computadores
personales aún costo muy superior, esto ha originado que muchos
fabricantes construyan sistemas compuestos por computadores
personales, es decir, uno para cada usuario con el fin de que los datos
sean guardados en un computador principal llamado SERVIDOR DE
ARCHIVOS.
• Compartir recursos: Entre los periféricos de la red se encuentran
impresoras, dispositivos de almacenamiento masivo tales como discos
duros y unidades de CD-ROM,
CD etc., los cuales pueden ser configurados
para que esténtén disponibles a cualquier usuario de la red, con el fin que
desde sus máquinas o estaciones de trabajo puedan llevar a cabo
procesos remotos, tales como: la impresión remota de archivos.
• Compartir Bases de Datos: Una de las grandes utilidades de las redes re
es el diseño de bases de datos para compartir la información
implementando funciones de búsqueda y consulta al mismo tiempo.
• Trabajo en Grupo: Una empresa está diseñada con el método de
interacción y planeación de funcionamiento, para compartir los recursos
r
que esta puede ofrecer a sus empleados; en una red también se maneja
el mismo recurso de interacción, compartiendo recursos como correo
electrónico o trabajando en proyectos donde los usuarios no tienen la
necesidad de estar en la misma área física para conformar los grupos de
trabajo, como por ejemplo el departamento comercial está disperso por
todo el país, pero ellos comparten archivos comunes donde también les
resulta fácil enviar mensajes y correo electrónico entre sí.
• Control centralizado: La información puede centralizarse en un mismo
lugar donde resulta mucho más fácil su mantenimiento, la reparación de
fallas ocasionales, actualización de computadores, copias de seguridad
o backups y protección del sistema, en donde los Administradores de
red
d tienen el control y la supervisión del servidor.
• Seguridad: Desde el momento de la conexión, las redes implementan
un sofisticado mecanismo de seguridad, donde solo personas
autorizadas con cuentas previamente definidas en los servidores por los
administradores
radores de red, pueden acceder a los sistemas y tener derechos
sobre los recursos compartidos que existan, dentro de un horario
especifico.
• Las redes actuales son plataformas a las que se les puede conectar
cualquier marca de computador.

PRINCIPIOS DE LA COMUNICACIÓN

ORIGEN, CANAL Y DESTINO

El propósito principal de toda red es proporcionar un método para comunicar


información. Desde los primeros seres humanos primitivos hasta los científicos

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más avanzados de la actualidad, compartir información con otros es crucial


para el avance de la humanidad.

Toda comunicación comienza con un mensaje, o información, que debe


enviarse de una persona a otra o de un dispositivo a otro. Los métodos
utilizados para enviar, recibir e interpretar mensajes cambian a medida
medi que la
tecnología avanza.

Todos los métodos de comunicación tienen tres elementos en común. El


primero de estos elementos es el origen del mensaje, o emisor. El origen de un
mensaje puede ser una persona o un dispositivo electrónico que necesite
comunicar
ar un mensaje a otros individuos o dispositivos. El segundo elemento
de la comunicación es el destino, o receptor, del mensaje. El receptor recibe el
mensaje y lo interpreta. El tercer elemento, llamado canal, proporciona el
camino por el que el mensaje viaja
viaja desde el origen hasta el destino.

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Reglas de la Comunicación

En cualquier conversación entre dos personas hay muchas reglas, o


protocolos, que los dos participantes deben respetar para que el mensaje se
transmita y se comprenda correctamente. Entre los protocolos necesarios para
una comunicación humana satisfactoria, se encuentran:

• Identificación del emisor y el receptor


• Medio o canal de comunicación acordado (en persona, teléfono, carta,
fotografía)
• Modo de comunicación adecuado (hablado, escrito, ilustrado, interactivo
o de una vía)
• Idioma común
• Gramática y estructura de las oraciones
• Velocidad y momento de entrega

Imaginen qué ocurriría si no hubiera protocolos o reglas que controlaran la


manera en la que las personas se comunican. ¿Podrían entender lo que dicen?
¿Puede leer un párrafo que no siga los protocolos comúnmente aceptados?

Los protocolos son específicos de las


las características del origen, el canal y el
destino del mensaje. Las reglas utilizadas para comunicarse a través de un
medio (por ejemplo, una llamada telefónica) no son necesariamente las mismas
que las que se utilizan para comunicarse a través de otro medio
medio (por ejemplo,
una carta).

Los protocolos definen los detalles de la transmisión y la entrega de


mensajes. Entre estos detalles se incluyen los siguientes aspectos:

• Formato de mensaje
• Tamaño del mensaje
• Sincronización

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• Encapsulación
• Codificación
• Patrón estándar
stándar del mensaje

Muchos de los conceptos y las reglas que hacen que la comunicación


humana sea confiable y comprensible también se aplican a la comunicación
entre computadoras.

Codificación de los Mensajes

Uno de los primeros pasos para enviar un mensaje


mensaje es codificarlo. Las
palabras escritas, las imágenes y los idiomas orales utilizan un conjunto único
de códigos, sonidos, gestos o símbolos para representar las ideas que se
desea compartir. La codificación es el proceso que consiste en convertir ideas
en el idioma, los símbolos o los sonidos necesarios para poder efectuar la
transmisión. La decodificación revierte este proceso para interpretar la idea.

Imagine que una persona está mirando el atardecer y luego llama a otra
persona para contarle la belleza
belleza de la puesta del sol. Para comunicar el
mensaje, el emisor primero debe convertir en palabras, o codificar, sus ideas y
percepciones acerca del atardecer. Las palabras se articulan a través del
teléfono utilizando los sonidos y las inflexiones del lenguaje
lenguaje oral que transmiten
el mensaje. En el otro extremo de la línea telefónica, la persona que está
escuchando la descripción recibe los sonidos y los decodifica para visualizar la
imagen del atardecer descrita por el emisor.

En la comunicación entre computadoras


computadoras también hay codificación. La
codificación entre hosts debe tener el formato adecuado para el medio. El host
emisor, primero convierte en bits los mensajes enviados a través de la red.
Cada bit se codifica en un patrón de sonidos, ondas de luz o impulsos imp
electrónicos, según el medio de red a través del cual se transmitan los bits. El
host de destino recibe y decodifica las señales
señales para interpretar el mensaje.

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Formato
ormato del mensaje

Cuando se envía un mensaje desde el origen hacia el destino, se debe


utilizar un formato o estructura específico. Los formatos de los mensajes
dependen del tipo de mensaje y el canal que se utilice para entregar el
mensaje.

La escritura de cartas es una de las formas más comunes de comunicación


humana por escrito. Durante siglos,
siglos, el formato aceptado para las cartas
personales no ha cambiado. En muchas culturas, una carta personal contiene
los siguientes elementos:

Un identificador del destinatario,


destinatario un saludo, ell contenido del mensaje,
mensaje una
frase de cierre, un
n identificador del
de emisor.

Además de tener el formato correcto, la mayoría de las cartas personales


también debe colocarse, o encapsularse, en un sobre para la entrega. El sobre
tiene la dirección del emisor y la del receptor, cada una escrita en el lugar
adecuado del sobre.e. Si la dirección de destino y el formato no son correctos, la
carta no se entrega.

El proceso que consiste en colocar un formato de mensaje (la carta) dentro


de otro formato de mensaje (el sobre) se denomina encapsulación.
encapsulación Cuando el
destinatario revierte este proceso y quita la carta del sobre se produce la
desencapsulación del mensaje.

La persona que escribe la carta utiliza un formato aceptado para asegurarse


de que la carta se entregue y de que el destinatario la comprenda. De la misma
manera, un mensaje je que se envía a través de una red de computadoras sigue
reglas de formato específicas para que pueda ser entregado y procesado. De la
misma manera en la que una carta se encapsula en un sobre para la entrega,
los mensajes de las computadoras también deben debe encapsularse.
encapsularse Cada
mensaje de computadora se encapsula en un formato específico, llamado
trama, antes de enviarse a través de la red. Una trama actúa como un sobre:
proporciona la dirección del destino y la dirección del host de origen.

El formato y el contenido de una trama están determinados por el tipo de


mensaje que se envía y el canal que se utiliza para enviarlo. Los mensajes que
no tienen el formato correcto no se pueden enviar al host de destino o no
pueden ser procesados por éste.

Tamaño del mensaje


saje

Imagine cómo sería leer este guia si todo el contenido apareciera como una
sola oración larga; no sería fácil de comprender. Cuando las personas se
comunican, los mensajes que envían, normalmente, están divididos en
fragmentos más pequeños u oraciones.
oraciones. El tamaño de estas oraciones se limita
a lo que el receptor puede procesar por vez. Una conversación individual puede
estar compuesta por muchas oraciones más pequeñas para asegurarse de que
cada parte del mensaje sea recibida y comprendida.

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De manera similar, cuando se envía un mensaje largo de un host a otro a


través de una red, es necesario separarlo en partes más pequeñas. Las reglas
que controlan el tamaño de las partes, o tramas que se comunican a través de
la red, son muy estrictas. También pueden
pueden ser diferentes, de acuerdo con el
canal utilizado. Las tramas que son demasiado largas o demasiado cortas no
se entregan.

Las restricciones de tamaño de las tramas requieren que el host de origen


divida un mensaje largo en fragmentos individuales que cumplan
cumplan los requisitos
de tamaño mínimo y máximo. Cada fragmento se encapsula en una trama
separada con la información de la dirección y se envía a través de la red. En el
host receptor, los mensajes se desencapsulan y se vuelven a unir para su
procesamiento e interpretación.

Sincronización
incronización del mensaje

Un factor que afecta la correcta recepción y comprensión del mensaje es la


sincronización. Las personas utilizan la sincronización para determinar cuándo
hablar, la velocidad con la que lo harán y cuánto tiempo deben esperar una
respuesta. Son las reglas de la participación.

Método de acceso

El método de acceso determina en qué momento alguien puede enviar un


mensaje. Estas reglas de sincronización se basan en el contexto. Por ejemplo:
tal vez usted pueda hablar cada vez que quiera decir algo. En este contexto,
una persona debe esperar hasta que nadie más esté hablando antes de
comenzar a hablar. Si dos personas hablan a la vez, se produce una colisión
de información, y es necesario que ambos se detengan y vuelvan a comenzar.
Estas reglas garantizan que la comunicación sea satisfactoria. De manera
similar, las computadoras deben definir un método de acceso. Los hosts de una
red necesitan un método de acceso para saber cuándo comenzar a enviar
mensajes y cómo responder
respon cuando se produce algún error.

Control del flujo

La sincronización también afecta la cantidad de información que se puede


enviar y la velocidad con la que puede entregarse. Si una persona habla
demasiado rápido, la otra persona tendrá dificultades para escuchar y
comprender el mensaje. La persona que recibe el mensaje debe solicitar al
emisor que disminuya la velocidad. En las comunicaciones de redes, un host
emisor puede transmitir mensajes a una velocidad mayor que la que puede
recibir y procesar el host
ost de destino. Los hosts de origen y destino utilizan el
control del flujo para negociar la sincronización correcta a fin de que la
comunicación sea exitosa.

Tiempo de espera de la respuesta

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Si una persona hace una pregunta y no escucha una respuesta antes


ant de un
tiempo aceptable, la persona supone que no habrá ninguna respuesta y
reacciona en consecuencia. La persona puede repetir la pregunta o puede
continuar la conversación. Los hosts de las redes también tienen reglas que
especifican cuánto tiempo deben
deben esperar una respuesta y qué deben hacer si
se agota el tiempo de espera para la respuesta.

Patrones
atrones de mensajes

En algunos casos, una persona desea comunicar información a un solo


individuo. Otras veces, esa persona puede necesitar enviar información a un
u
grupo de personas simultáneamente o, incluso, a todas las personas de un
área. Una conversación entre dos personas es un ejemplo de un patrón de
comunicación de uno a uno. Cuando es necesario que un grupo de
destinatarios reciba un mismo mensaje de manera
manera simultánea, se necesita un
patrón de mensaje de uno a varios o de uno a todos.

También puede ocurrir que el emisor de un mensaje necesite asegurarse de


que el mensaje se haya entregado correctamente al destino. En estos casos,
es necesario que el receptor
receptor envíe una confirmación al emisor. Si no se
necesita ninguna confirmación, se dice que el patrón del mensaje es "sin
confirmación".

Los hosts de una red utilizan patrones de mensajes similares para


comunicarse.

Los patrones de mensajes de uno a uno se denominan unicast, que


significa que el mensaje tiene sólo un destinatario.

Si un host necesita enviar mensajes mediante un patrón de uno a varios,


éste se denomina multicast. Multicasting es el envío de un mismo mensaje a un
grupo de hosts de destino de manera
m simultánea.

Si es necesario que todos los hosts de la red reciban el mensaje a la vez, se


utiliza el método de broadcast. El broadcasting representa un patrón de
mensaje de uno a todos. Además, los hosts tienen requisitos para los mensajes
con confirmación
rmación que son diferentes de los requisitos para los mensajes sin
confirmación.

Medios de Comunicación

La comunicación es la transferencia de información desde un lugar a otro.


Por otra parte la información es un patrón físico al cual se le ha asignado un
significado comúnmente acordado. El patrón debe ser único "separado y
distinto", capaz de ser enviado por un transmisor y capaz de ser detectado y
entendido por un receptor. La información es transmitida a través de señales
eléctricas o por medio de señales
señales ópticas a través de un canal de comunicación
o medio de transmisión.

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El medio de transmisión es el enlace eléctrico u óptico entre el transmisor y


el receptor, siendo el puente de unión entre la fuente y el destino. Este medio
de comunicación puede ser un par de alambres, un cable coaxial, inclusive el
aire mismo. Pero sin importar el tipo, todos los medios de transmisión
transmisió se
caracterizan por la atenuación, ruido, interferencia, desvanecimiento y otros
factores muy importantes que impiden que la señal sea propagada libremente
por el medio. Todos estos factores son los que hay que contrarrestar al
momento de transmitir cualquier
cual información al canal con ruido.

Los medios de transmisión se clasifican en dos tipos: Los medios


alámbricos y los medios inalámbricos. Aunque no es muy correcto decir medios
alámbricos "es así como la mayoría los conocemos" debido a que no siempre
sonn alambres el medio de conducción de las señales; tal es el caso de la fibra
óptica que está construida con un material de fibra de vidrio, el otro caso es la
guía de onda, la cual está construida de un material metálico. La mejor manera
de clasificar a este
te tipo de medios es como medios confinados, es decir son
medios tangibles confinados sobre conductos de cobre, fibra de vidrio o
contenedores metálicos. En otras palabras los medios confinados se ven
limitados por el medio y no salen de él, excepto por algunas algunas pequeñas
pérdidas.

Por otro lado, existen los medios no-físicos


no o no-confinados,
confinados, es decir no
están contenidos en ninguno de los materiales descritos anteriormente. Los
medios no físicos o no--confinados
confinados son aquellos donde las señales de radio
frecuencia
ia (RF) originadas por la fuente se radian libremente a través del medio
y se esparcen por éste " el aire por ejemplo. El medio, aire, es conocido
técnicamente como el espectro radioeléctrico o electromagnético. Comúnmente
conocemos a este tipo de medios como como medios inalámbricos; del inglés
wireless o sin alambres.

Los medios no-confinados


confinados utilizan el aire como medio de transmisión, y
cada medio de transmisión viene siendo un servicio que utiliza una banda del
espectro de frecuencias. A todo el rango de frecuencias
frecuencias se le conoce como
espectro electromagnético. El espectro electromagnético ha sido un recurso
muy apreciado y como es limitado, tiene que ser bien administrado y regulado.
Los administradores del espectro a nivel mundial son la WRC (World
Radiocommunication
unication Conference) de la ITU R
ITU-R (International
Telecommunications Union Radiocommunications sector).

En conclusión, Los medios de transmisión son el canal para que el


transmisor y el receptor puedan comunicarse y puedan transferirse información.
Es necesario
ario saber que existen varios factores externos que inciden sobre el
canal que producen ruido e interferencia, por lo que es necesaria una buena
relación a ruido para superar estos obstáculos. La selección adecuada del
mejor servicio y medio de transmisión para cubrir nuestras necesidades es de
vital importancia para operar óptimamente.

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Los medios de transmisión inalámbricos han abierto un nuevo panorama y


perspectivas de comunicación que nos permiten el intercambio de información
en casi cualquier lugar, pero hay que tener en cuenta sus ventajas y
desventajas de este medio nos brinde.

Por otro lado, el desarrollo en fibras ópticas ha tenido un avance


significativo, incrementándose su capacidad a niveles muy altos y son hoy en
día son las venas y las arterias
arterias de la mayoría de las comunicaciones de la
actualidad.

Transmisión de Datos

La velocidad de transmisión de datos determina cuánto se tarda en


transferir un archivo. Cuanto más grande es el archivo, más tiempo lleva,
porque hay más información para transferir.
transferir. Las velocidades de transferencia
de datos se miden en miles de bits por segundo (kbps) o millones de bits por
segundo (Mbps). Observe que en la abreviatura kbps, se usa una k minúscula
en lugar de una K mayúscula. Esto se debe a que al hablar de transferencia
tran de
datos, la mayoría de los ingenieros redondea el número hacia abajo. De
manera que un kbps, en realidad, hace referencia a la transferencia de 1000
bits de información en un segundo, mientras que un Kbps corresponde a la
transferencia de 1024 bits
its de información en un segundo.

kbps

Modos de Transmisión de Datos

Según el sentido de la transmisión podemos encontrarnos con tres tipos


diferentes:

Simplex: Este modo de transmisión permite que la información discurra en


un solo sentido y de forma permanente, con esta fórmula es difícil la corrección
de errores causados por deficiencias de línea. Como ejemplos de la vida diaria
tenemos, la televisión y la radio.

Half Duplex: En este modo, la transmisión fluye como en el anterior, o sea,


en un único sentido de la transmisión de dato, pero no de una manera
permanente, pues el sentido puede cambiar. Como ejemplo tenemos los Walkis
Talkis.

Full Duplex: Es el método de comunicación más aconsejable, puesto que en


todo momento la comunicación puede ser en dos sentidos posibles y así
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pueden corregir los errores de manera instantánea y permanente. El ejemplo


típico sería el teléfono.

Transmisión en serie y paralela


para

El modo de transmisión se refiere al número de unidades de información


(bits) elementales que se pueden traducir simultáneamente a través de los
canales de comunicación. De hecho, los procesadores (y por lo tanto, los
equipos en general) nunca procesan
procesan (en el caso de los procesadores actuales)
un solo bit al mismo tiempo. Generalmente son capaces de procesar varios (la
mayoría de las veces 8 bits: un byte) y por este motivo, las conexiones básicas
en un equipo son conexiones paralelas.

Conexión paralela

Las conexiones paralelas consisten en transmisiones simultáneas de N


cantidad de bits. Estos bits se envían simultáneamente a través de diferentes
canales N (un canal puede ser, por ejemplo, un alambre, un cable o cualquier
otro medio físico). La conexión
conexión paralela en equipos del tipo PC generalmente
requiere 10 alambres.

Estos canales pueden ser:

* N líneas físicas: en cuyo caso cada bit se envía en una línea física (motivo
por el cual un cable paralelo está compuesto por varios alambres dentro de un
cable cinta)

* una línea física dividida en varios subcanales, resultante de la división del


ancho de banda. En este caso, cada bit se envía en una frecuencia diferente...

Debido a que los alambres conductores están uno muy cerca del otro en el
cable cinta, puede haber interferencias (particularmente en altas velocidades) y
degradación de la calidad en
e la señal...

Conexión en serie

En una conexión en serie, los datos se transmiten de a un bit por vez a


través del canal de transmisión. Sin embargo, ya que muchos procesadores

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procesan los datos en paralelo, el transmisor necesita transformar los datos


paralelos
aralelos entrantes en datos seriales y el receptor necesita hacer lo contrario.

Estas operaciones son realizadas por un controlador de comunicaciones


(normalmente un chip UART, Universal Asynchronous Receiver Transmitter
(Transmisor Receptor Asincrónico Universal)).

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