Anda di halaman 1dari 6

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)

A. IDENTITAS MATA PELAJARAN

Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan

Nama Sekolah : SMK Negeri 2 Kuripan

Jurusan : Multimedia

Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan (C3)

Topik : ..................................................

Kelas/ Semester : XI Multimedia/.........................

Alokasi waktu : ..................................................

B. KOMPETENSI INTI
KI 3 :
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan
faktual, konseptual, operasional lanjut, dan metakognitif secara multidisiplin
sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Sistem Informatika, Jaringan dan Aplikasi
(diisi Kompetensi Keahlian) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah,
dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional
KI 4 :
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja
Multimedia. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas
yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif,
kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah
abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak
mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di
bawah pengawasan langsung.

C. KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI


INDIKATOR PENCAPAIAN
KOMPETENSI DASAR
KOMPETENSI
3.1. Menerapkan dasar-dasar desain 3.1.1. Menerangkan konsep desain
grafis dan nirmana Grafis dan nirmana
3.1.2. Menjelaskan unsur dan prinsip tata
letak dalam desain grafis
3.1.3. Mencontohkan peralatan-peralatan
dalam desain grafis
3.1.4. Menentukan lingkup kerja dalam
desain grafis
4.1. Membuat desain dengan menerapkan 4.1.1. Merancang sebuah produk desain
dasar-dasar desain grafis dan grafis dengan menerapkan unsur
nirmana dan prinsip tata letak
4.1.2. Menggabungkan unsur-unsur dan
prinsip-prinsip tata letak ke dalam
produk desain grafis

INDIKATOR PENCAPAIAN
KOMPETENSI DASAR
KOMPETENSI
3.2 Menerapkan tipografi sesuai media 3.2.1. Menjelaskan konsep tipografi
dalam desain grafis
3.2.2. Menguraikan jenis-jenis huruf
menurut James Craig
3.2.3. Mengidentifikasi anatomi huruf
3.2.4. Menjelaskan pedoman
penggunaan

4.2 Membuat desain menggunakan 4.2.1. Menentukan jenis huruf yang tepat
tipografi yang tepat untuk produk desain grafis
4.2.2. Merancang produk desain grafis
dengan tipografi yang tepat

INDIKATOR PENCAPAIAN
KOMPETENSI DASAR
KOMPETENSI
3.3 Menerapkan prinsip gambar sketsa
3.3.1 Menganalisis gambar sketsa dan
dan illustrasi
illustrasi secara benar
3.3.2 Membandingkan gambar seketsa
dan illustrasi
4.3 Menggambar sketsa dan illustrasi
4.3.1 Memanipulasi sketsa dan illustrasi.
4.3.2 Membuat gambar sketsa dan
illustrasi.
4.3.3 Mengembangkan gambar sketsa dan
illustasi dengan software adobe
ilustrator.

INDIKATOR PENCAPAIAN
KOMPETENSI DASAR
KOMPETENSI
3.4 Menerapkan prinsip gambar
3.4.1 Menjelaskan prinsip gambar bentuk
bentuk dan perspektif
dan perspektif
3.4.2 Menetapkan teknik menggambar
bentuk dan perspektif
3.4.3 Memanipulasi gambar bentuk dan
perspektif.
4.4 Menggambar bentuk dan
4.4.1 Menggunakan perangkat lunak
perspektif
adobe illustrator pengolah gambar
bentuk dan perspektif
4.4.2 Menampilkan hasil bentuk dan
perspektif.

INDIKATOR PENCAPAIAN
KOMPETENSI DASAR
KOMPETENSI
3.5 Menerapkan penggabungan gambar 3.5.1 Menjelaskan fungsi fitur aplikasi
dan teks yang berbasis vector pengolah gambar dan teks berbasis
vektor

3.5.2 Membandingkan gambar dan teks


yang berbasis vektor

4.5 Menggabungkan gambar dan teks 4.5.1 Mengintegrasikan fitur dalam


yang berbasis vektor mengolah gambar dan teks yang
berbasis vektor

4.5.2 Menunjukan gambar dan teks yang


berbasis vektor
INDIKATOR PENCAPAIAN
KOMPETENSI DASAR
KOMPETENSI
3.6 Menganalisis pemberian efek 3.6.1 Menjelaskan fungsi efek pada
pada gambar vector gambar vektor.

3..6.2 Membandingkan efek pada gambar


vector

4.6 Mendesain efek pada gambar 4.6.1 Mengintegrasikan fitur dalam efek
vector pada gambar vector.

4.6.2 Menunjukan efek gambar vector


hasil desain

INDIKATOR PENCAPAIAN
KOMPETENSI DASAR
KOMPETENSI
3.7 Menganalisis penggabungan
3.7.1 Menjelaskan fungsi fitur aplikasi
gambar dan teks yang berbasis bitmap pengolah gambar dan teks berbasis
bitmap

3.7.2 Membandingkan gambar dan teks


yang berbasis bitmap

4.7 Menggabungkan gambar dan teks 4.7.1 Mengintegrasikan fitur dalam


yang berbasis bitmap mengolah gambar dan teks yang
berbasis bitmap

4.7.2 Menunjukan gambar dan teks yang


berbasis bitmap

INDIKATOR PENCAPAIAN
KOMPETENSI DASAR
KOMPETENSI
3.8 Menganalisis pemberian efek pada 3.8.1 menjelaskan fungsi pemberian
gambar bitmap efek pada gambar bitmap

3.8.2 mengintegrasikan efek fitur


manipulasi pada gambar

4.8 Mendesain efek pada gambar 4.8.1 membandingkan efek manipulasi


bitmap pada gambar bitmap

4.8.2 menunjukan efek gambar hasil


manipulasi
INDIKATOR PENCAPAIAN
KOMPETENSI DASAR
KOMPETENSI
3.9 Mengevaluasi Desain berbasis 3.9.1 menguraikan karakteristik desain
Bitmap dan Vector vector dan bitmap

3.9.2 menyusun kriteria penilaian desain


vector dan bitmap

4.9 Membuat review Desain berbasis 4.9.1 melakukan penilaian terhadap


Bitmap dan Vector desain bitmap dan vector

4.9.2 menyusun laporan penilaian

INDIKATOR PENCAPAIAN
KOMPETENSI DASAR
KOMPETENSI
3.10 Menganalisis ilmu Fotografi

4.10 Mengembangkan referensi


gambar sesuai ilmu Fotografi

3.11 Memahami jenis-jenis kamera dan alat bantu fotografi


4.11 Mengoperasikan jenis-jenis kamera dan alat bantu fotografi

3.12 Menerapkan pengoperasian kamera digital dan perawatan peralatan fotografi


4.12 Mengoperasikan kamera digital dan perawatan peralatan fotografi

3.13. Menerapkan prosedur pengukuran bidang pandang dan sudut pengambilan gambar
4.13. Mengambil gambar sesuai bidang pandang dan sudut pandang

3.14. Menganalisis tata cahaya dalam pengambilan gambar


4.14. Mengatur tata cahaya dalam pengambilan gambar

3.15. Menerapkan prosedur pengambilan gambar dengan teknik zooming dan panning,
4.15. Mengambil gambar dengan teknik zooming dan panning,

3.16. Menerapkan prosedur pengambilan gambar dengan teknik bluring


4.16. Mengambil gambar dengan teknik bluring

3.17. Menganalisis komposisi gambar dalam fotografi


4.17. Mengambil gambar berdasarkan komposisi gambar dalam fotografi

3.18. Menganalisis pembuatan karya seni fotografi digital


4.18. Membuat karya seni fotografi digital.

3.19 Mengevaluasi Karya Fotografi


4.19 Membuat Laporan Karya Fotografi