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Giochiamo a poker con un mazzo dal 6 all'asso (9 valori), calcolate la probabilità di ricevere serviti in

mano
a) colore
b) un tris
c) una scala colore
Osservazione:

Il mazzo sarà composto da 4 * 9 carte = 36 suddivisi in 4 colori (9 valori per colore) e non abbiamo ripetizione

a) svolgimento – serviti di mano con un colore

i casi favorevoli sono tutti i casi in cui le 9 carte di un seme possano accoppiarsi in gruppi da 5 senza un ordine
a cui vanno sottratti i casi in cui questi gruppi di 5 siano una scala reale, il tutto moltiplicato per il numero dei
semi e cioè 4.
i casi possibili sono tutti i casi in cui le 36 carte possano accoppiarsi in gruppi da 5

quindi
i casi possibili di una scala reale in un seme sono 6 :
(9- (5-1)) = 5 a cui va sommata la possibilità di posizionare l’asso all’inizio (quindi prima della carta più bassa)
! ! ! !
!( )! ( )!
( )= ∗ =4 ! =4( ! − ! )=
!( )! ( )! !( )!

9! (1 − 5!) 31! 5! 31!


4 ∗ − 24 ∗ =
4! 36! 36!
5∗6∗7∗8∗9 1 5!
4 ∗ − 24 =
1 36 ∗ 35 ∗ 34 ∗ 33 ∗ 32 36 ∗ 35 ∗ 34 ∗ 33 ∗ 32
= 0,001336898 − 0,000063662 = 0,001273236
!
24 ∗ ∗ ∗ ∗
È anche la probabilità di ottenere una scala di colore

Possiamo dire che la probabilità di avere un colore è pari allo 0,13 %

b) svolgimento - serviti di mano con un tris

i casi favorevoli sono tutti i casi in cui le 4 carte di uno stesso valore possano accoppiarsi in gruppi da 3 senza
un ordine moltiplicato il numero dei valori possibili (9) tenendo conto anche delle possibili combinazioni delle
rimanenti 2 carte.( tutte le possibili coppie di carte aventi valore diverso da quello del tris per ogni seme)
i casi possibili sono sempre tutti i casi in cui le 36 carte possano accoppiarsi in gruppi da 5
4! 8!
9 4 4 ∗ 4 ∗ 28
3! (4 − 3)! 2! (8 − 2)!
( )= = 144 = 144 = 0,0427807486631016
1 1 1 36! 376992
5! (36 − 5)!
possiamo dire che la probabilità che esca un tris nel nostro caso è pari al 4,28 %

c) svolgimento - serviti di mano con una scala di colore

Come accennato in precedenza ho già calcolato la probabilità che esca una scala di colore ed è pari al numero
dei casi favorevoli e quelli possibili tutto moltiplicato i semi del mazzo:

casi favorevoli - calcolabile come la differenza tra i Valori possibili e il numero di carte di una mano -1 (che è la
carta da dove inizia la scala) a cui va aggiunta la scala con l’asso prima della carta più bassa (scala minima).

Casi possibili – tutti le possibili combinazioni ottenibili con 36 carte in gruppi da 5.


4 6 6 24 5! 31! 5!
( )= ∗ =4 = ) = 24 ∗ = 24 = 0,000064
1 36! 36! 36! 36 ∗ 35 ∗ 34 ∗ 33 ∗ 32
5! (36 − 5)! 5! 31!
Quindi la probabilità che esca una scala reale usando un mazzo di 36 carte è pari allo 0,0064 % molto bassa.

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