DISEÑO
RED TECNOLÓGICA
Modelo de DISEÑO DE MÁQUINAS Y EQUIPOS AUTOMATIZADOS
Mejora Continua
Desde los principios de la evolución el hombre ha desarrollado herramientas que han favorecido su
vida, la rueda por ejemplo un gran invento que mejoro notablemente todas las formas de vivir, así
mismo, podemos decir que la tecnología a estado allí, ligada al hombre y al igual que el evoluciona,
y esta evolución la hace mediante nuevas técnicas, desde la llegada de los transistores y los
semiconductores, nuevos materiales que trajeron consigo a la miniaturización de circuitos,
enfocándonos a el campo de la electrónica.
Entonces nace la mecatrónica, una evolución una nueva frontera y nos preguntaremos, en si que
es, pues la mecatrónica surge de la combinación sinérgica de distintas ramas de la ingeniería,
entre las que destacan: la mecánica de precisión, la electrónica, la informática y los sistemas de
control. Su principal propósito es el análisis y diseño de productos y de procesos de manufactura
automatizados (definición de J.A. Rietdijk), El término "Mecatrónica" fue introducido por primera vez
en 1969 por el ingeniero Tetsuro Mori, trabajador de la empresa japonesa Yakasawa.
Sin embargo, una manera más interesante de definir la Mecatrónica es posible por: "Diseño y
construcción de sistemas mecánicos inteligentes".
En cuanto a aplicaciones, los rubros más importantes son robótica y los sistemas de manufactura;
La robótica es la parte de la técnica de diseño y construcción de autómatas flexibles y
reprogramables, capaces de realizar diversas funciones; En la manufactura, la Mecatrónica se ha
servido de los modelos de sistemas a eventos discretos, y los ha aplicado para el diseño óptimo de
líneas de producción así como la optimización de procesos ya existente. También ha ayudado a
automatizar las líneas de producción y generar el concepto de manufactura flexible.
En nuestra región no contamos con un servicio que nos ayude a asimilar este avance tecnológico,
por eso el SENA al ser una institución de conocimiento debe fortalecer esta rama tecnológica y
entrar a la nueva era, la era digital.
Componentes Porcentaje
Diseño 50%
TIC 25%
Producción y transformación 10%
COMPETENCIA
CÓDIGO: DENOMINACIÓN
2. RESULTADOS DE APRENDIZAJE
DESCRIPCIÓN
IDENTIFICAR LA FUNCIÓN QUE CUMPLE CADA DISPOSITIVO DENTRO DE UN CIRCUITO UTILIZANDO HOJAS DE
DATOS.
3. CONOCIMIENTOS
3.1. CONOCIMIENTOS DE CONCEPTOS Y PRINCIPIOS
4. CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Requisitos
Académicos
Competencias
mínimas
Experiencia laboral
y/o especialización