Anda di halaman 1dari 3

Dorgauth

Anão • Ordeiro • Homem de Armas • Nível 4

For 14 | Des 12 | Con 17 | Int 10 | Sab 11 | Car 08

CA 15 JP 15 Mov 5 PV 42
+1 Des Des +1 Raça 6 DV 4d10
+4 cota de Con +3 Armadura -1 +3 Con
malha Sab 0

Ataques
Machado +6 Dano 1d8+2 Iniciativa 1d10+3

Equipamento
Mochila, 15m de corda, 2 rações de viagem, caneca de ferro.

Traços raciais Visão no escuro 15m | Detecta pedra com 1-2 no d6

Dorgauth é um anão orgulhoso da família, apelidada de Lenhadores de Gigantes. Ao sair de


casa fez uma aposta com o irmão: quem matasse mais monstros em um ano ganharia o macha-
do ancestral do avô. Nas suas andanças, salvou um guerreiro do norte sem esperanças
mostrando o júbilo da batalha, e os dois se tornaram grandes amigos.

Anões e Halflings Old Dragon® é uma propriedade da Redbox Editora. É permitido fazer cópias deste material apenas para uso pessoal. Concepção, diagramação e arte por Dan Ramos. Regras por Antonio Sá Neto e Rafael Beltrame.

Eledriel
Elfa • Ordeira • Clériga • Nível 4

For 12 | Des 10 | Con 11 | Int 08 | Sab 17 | Car 14


CA 15 JP 14 Mov 8 PV 23
+1 Escudo Des 0 Raça 9 DV 4d8
+4 Cota de Con 0 Armadura -1
malha Sab +3
Magias
Ataques 4 de 1º círculo

Maça +3 Dano 1d8+1 Iniciativa 1d10+3

Equipamento
Mochila, símbolo divino, 2 rações de viagem.
2 de 2º círculo
Poder da Fé (1d4) Esqueleto 7, Zumbi 11,
Carniçal 15, Inumano 18, Aparição 20

Traços raciais Visão na penumbra 50m | +1 com arcos | Imune a sono | Portas secretas 1 ou 1-2 no d6

Eledriel cresceu em uma região de conflitos entre elfos e orcs, tornando-se uma sacerdotisa. Seu pai a
orientou a buscar sabedoria no mundo exterior e um dia regressar para ajudar a vencer os monstros.
Ela sabia que ele tentava afastá-la da crueldade da guerra, mas aceitou.
Heróis Icônicos Old Dragon® é uma propriedade da Redbox Editora. É permitido fazer cópias deste material apenas para uso pessoal. Concepção, diagramação e arte por Dan Ramos. Regras por Antonio Sá Neto e Rafael Beltrame.
Evendur
Humano • Neutro • Homem de Armas • Nível 4

For 17 | Des 12 | Con 14 | Int 10 | Sab 08 | Car 11

CA 17 JP 15 Mov 7 PV 37
+1 Des Des +1 Raça 9 DV 4d10
+6 armadura Con +2 Armadura -2 +2 Con
de placas Sab -1

Ataques
Espada longa +7 Dano 1d8+3 Iniciativa 1d10+5
Espada curta +7 Dano 1d6+3 Iniciativa 1d10+7

Equipamento
Mochila, 2 tochas, 15m de corda, 2 rações de viagem.

Filho de um famoso ferreiro nas montanhas do norte, Evendur aprendeu desde cedo o valor da
honra e força em batalha. Lutava com os colegas contra inimigos da tribo, mas uma praga
terrível o deixou expatriado. Vagou até conhecer um anão chamado Dorgauth, que se tornou
seu irmão de armas e o incentivou a viver e ganhar glórias para honrar seu povo destruído.

Heróis Padrão Old Dragon® é uma propriedade da Redbox Editora. É permitido fazer cópias deste material apenas para uso pessoal. Concepção, diagramação e arte por Dan Ramos. Regras por Antonio Sá Neto e Rafael Beltrame.

Isiscarus
Halfling • Caótico • Ladrão • Nível 4

For 10 | Des 17 | Con 14 | Int 12 | Sab 08 | Car 11


CA 15 JP 14 Mov 6 PV 26
+3 Des Des +3 Raça 6 DV 4d6
+2 Armadura Con +2 +2 Con
de couro Sab -1

Ataques Especial: Ataque pelas costas (dano x2)


Adaga +2 (arremessada +6) Dano 1d4 Iniciativa 1d10+8

Equipamento
Mochila, 4 rações de viagem, 6 adagas, ferramentas de ladrão.

Talentos de Ladrão Abrir Fechaduras 45%, Armadilhas 40%, Escalar Muros 83%,
Mover-se em Silêncio 50%, Esconder-se 45%, Punga 45%, Ouvir Barulhos 1-2.

Traços raciais +1 arremesso | +2 na CA de alvos Grandes ou maiores

Oriundo de um grande clã circense, Isiscarus tornou-se um exímio atirador de facas. Mas seu
desejo de conhecer o mundo e ficar rico era maior que um circo que mal saía do reino, e ele
deixou seu antigo ofício para ganhar glória e ouro - de preferência às custas dos outros.

Anões e Halflings Old Dragon® é uma propriedade da Redbox Editora. É permitido fazer cópias deste material apenas para uso pessoal. Concepção, diagramação e arte por Dan Ramos. Regras por Antonio Sá Neto e Rafael Beltrame.
Melina
Humana • Caótica • Maga • Nível 4

For 08 | Des 14 | Con 11 | Int 17 | Sab 11 | Car 10


CA 12 JP 13 Mov 9 PV 13
+2 Des Des +2 Raça 9 DV 4d4
Con 0
Sab 0

Ataques Magias
Cajado +0 Dano 1d4-1 Iniciativa 1d10+7 3 de 1º círculo

Adaga +0 (arremessada +3) Dano 1d4-1


Iniciativa 1d10+8

Equipamento
2 de 2º círculo
Mochila, grimório, 2 rações de viagem, pena
e tinta, tenda pequena, fogo alquímico,
lanterna furta-fogo.

Todos tinham medo da misteriosa Melina no orfanato, porque diziam que sua mãe era uma bruxa. Um
dia, um tio distante a levou e treinou como aprendiz. Quando aventureiros derrotaram seu mestre, ela
fugiu e tenta seguir um caminho diferente daquele profetizado para ela durante sua infância.
Mulheres/Fêmeas Old Dragon® é uma propriedade da Redbox Editora. É permitido fazer cópias deste material apenas para uso pessoal. Concepção, diagramação e arte por Dan Ramos. Regras por Antonio Sá Neto e Rafael Beltrame.

Veltan
Elfo • Neutro • Homem de Armas • Nível 4

For 14 | Des 17 | Con 12 | Int 10 | Sab 08 | Car 11


CA 15 JP 15 Mov 9 PV 27
+3 Des Des +3 Raça 9 DV 4d8
+2 Armadura Con +1 +1 Con
de couro Sab -1

Ataques
Arco Longo +8 Dano 1d8 Iniciativa 1d10+2
Espada curta +6 Dano 1d6+2 Iniciativa 1d10+7

Equipamento
Mochila, 2 rações de viagem, 20 flechas de guerra, aljava.

Traços raciais Visão na penumbra 50m | +1 com arcos | Imune a sono | Portas secretas
1 ou 1-2 (caso esteja ativamente procurando) no d6

Veltan era apenas um aprendiz de arqueiro em uma cidade élfica em eterno conflito com orcs.
Em uma emboscada, seu mestre foi atingido e lhe pediu que cuidasse de sua fiha Eledriel. O
elfo então partiu e se juntou a Eledriel em sua jornada.

Arqueiros Old Dragon® é uma propriedade da Redbox Editora. É permitido fazer cópias deste material apenas para uso pessoal. Concepção, diagramação e arte por Dan Ramos. Regras por Antonio Sá Neto e Rafael Beltrame.

Anda mungkin juga menyukai