Circle - C: Crea un circulo mediante : Centro Rad- Centro Diam. – 2p- 3p – TTR – TTT.
Hatch - H: Rellena una área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de
sombreado o relleno.
Spline (Fit o CV)- Spl: - Dibuja una spline con puntos de ajuste.
POINT - PO (Multiple Points) (Se relaciona con MEASURE-DDTYPE Y DIVIDE): Crea varios
objetos de punto.
REVCLOUD (No nos lo enseñaron)(x si las dudas): Crea una nube de revisión mediante una
polilinea.
Crea un área poligonal que enmascara los objetos subyacentes con el color de fondo actual. El
área de cobertura está delimitada por un marco que se puede activar o desactivar.
TRIM – TR: Recorta los objetos hasta alcanzar aristas de otros objetos.
EXPLODE – EXPL (No tiene alias, es el cercano): Divide un objeto compuesto en sus elementos.
STRECH – S: Estira los objetos intersecados por una ventana de captura o un polígono.
SCALE – SC: Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las mismas
proporciones del objeto tras ajuste de escala.
ARRAY –AR (PATH): Distribuye de manera equitativa copias del objeto a lo largo de una
trayectoria o parte de una trayectoria.
ARRAY –AR (POLAR): Distribuye de manera equitativa copias del objeto siguiendo un patrón
circular alrededor de un punto central o eje de rotación.
BREAK – BR: Parte el objeto seleccionado entre uno o dos puntos (depende cual selecciones).
SNAPMODE (F9): Contiene 2 opciones (Polar Snap: Referencia a polar) y (Grid Snap: Referencia
a rejilla).