Anda di halaman 1dari 4

TUGAS FINAL SIM

NAMA : NURMASYITA

STAMBUK : 09120140001

JURUSAN : TEKNIK INDUSTRI

Berdasarkan Tugas Rancangan yang telah dipersentasikan dan diperbaiki Coba:

1. Pendekatan Perancangan apakah Top Down atau Button Up, kemukakan


pula alasannnya.
2. Sebutkan masing-masing minimal 5 informasi yang dibutuhkan oleh setiap
level dan fungsi manajemen yang dapat digunakan dalam mengambil
keputusan .
3. IT terus berkembang coba:
Berikan contoh original penerapan dalam dunia nyata masing-masing:
a. SIM
b. DSS
c. AL
d. ES
e. AO

Jawaban:

1. Berdasarakan tugas Rancangan SIM yang telah kami persentasikan yang


berjudul RANCANGAN SIMTEM INFORMASI ADMINISTRASI TRANSAKSI
PEMBAYARAN PESANAN PADA PIZZA HUT maka pendekatan yang kami
gunakan adalah Buttom up karena pendekatan ini digunakan untuk
menentukan kebutuhan informasi dan merancang informasi berdasarkan
aplikasinya, kebutuhan informasi ditentukan berdasarkan pada analisis yang
sering digunakan atau data-data yang potensial dan identifikasi data yang
sudah tersedia, informasi sudah berjalan, keputusan yang sudah
menggunkan informasi tersebut, murah dan cepat digunakan.
2.

Dilihat dari tingkatan organisasi , manajemen dibagi dalam 3 tingkatan yaitu:


1. Manajemen Puncak (Top Management) manager bertanggung jawab
atas pengaruh yang ditimbulkan dari keputusan-keputusan manjemen
keseluruhan dari organisasi. Misalnya Direktur, wakil direktur , direktur
utama, keahlian yang dimiliki untuk membuat dan merumuskan konsep
untuk dilaksanakan oleh tingkatan manager dibawahnya.
2. Manajemen Menengah ( Middle Management) managemen menengah
harus memiliki keahlian interpersonal, artinya keahlian untuk
berkomunikasi, bekerja sama dan memotivasi orang lain.
3. Manajemen Bawa / Lini ( Low Management) manager bertanggug jawab
menyelesaikan rencana-rencana yang telah ditetapkan oleh para
manager yag lebih tinggi. Pada tingkatan ini juga memiliki keahlian yaitu:
keahlian teknis,artinya keahlian yang mencakup prosedur, teknik,
pengetahuan dalam bidang khusus.
3. Contoh original penerapan dalam dunia nyata
a. Sistem informasi manajemen (SIM) adalah sebuah alat atau system yang
mengolah data sehingga menghasilkan output/ informasi secara cepat
akurat yang menghasilkan sebuah keputusan yang efektif dan efisien.
Contohnya: Supply Chain Management (SCM) Sistem SCM ini sangat
berguna bagi pihak manajemen dimana data data yang disajikan
terintegrasi mengenai manajemen suplai bahan baku, mulai dari
produsen, pemasok, pengecer sampai konsumen akhir.
b. Decision Support Systems (DSS) atau system pendukung kuputusan
adalah serangkain kelas tertentu dari system informasi terkomputerisasi
yang mendukung kegiatan pengambilan keputusan bisnis dan organisasi.
Contohnya: digunakan untuk kebutuhan pelaporan (report) atau
pencarian informasi (query). Sistem yang sama biasa pula dipergunakan
untuk melakukan analisa sederhana seperti melihat dampak yang terjadi
pada sebuah formulasi apabila variabel-variabel atau parameternya
diubah. Didalam perusahaan DSS jenis ini biasanya diimplementasikan
dalam sebuah fungsi organisasi yang dapat berdirii sendiri (berdasarkan
data yang dimiliki fungsi organisasi tersebut).
c. Aftificial Intelligence (AI) didefinisikan sebagai kecerdasan yang
ditunjukkan oleh suatu entitas buatan. Sistem seperti ini umumnya
dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam
suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang
dapat dilakukan manusia.
Contohnya:mentransformasikan persamaan, menyelesaikan persamaan
integral, membuat permainan catur atau Backgammon. Di sisi lain, hal
yang bagi manusia kelihatannya menuntut sedikit kecerdasan, sampai
sekarang masih sulit untuk direalisasikan dalam Informatika. Seperti
contoh: Pengenalan Obyek/Muka, bermain sepak bola.
d. Expert System (ES) adalah system pakar yang dibangun bukan
berdasarkan algoritma tertentu tetapi berdasarkan basis pengetahuan
(knowledge-base) dan aturan (rule).
Contohnya: menyelesaikan permasalahan kesehatan dalam bidang
kedokteran, keuangan, analisis, pasar, pemasaran, investasi, dan dalam
bidang perekonomian global. Menyelesaikan permasalahan dalam bidang
otomotif, pernerbangan, militer, dan banyak lagi permasalahan yang
tidak terstruktur yang bisa dipecahkan oleh computer dengan cara
memberikan solusi layaknya seorang pakar.
e. Account Officer (AO) Ialah Bagian Staff Dalam Sebuah Perusahaan
Perbankan Yang Menangani Masalah Pembiayan Dan Pemasaran.
Contohnya: Menganalisis data – data pemohon (Nasabah) yang
mengajukan dana kepada Bank tersebut dengan Survey,
Penagihan,,Pembinaan, Mencari Pembiayan (menjual produk perbankan)

Anda mungkin juga menyukai