Objetivo General:
Generar nuevos significados que le permitan al consultante cambiar la manera en que maneja los
problemas emocionales, haciendo uso de metáforas acerca de la experiencia vivida y el lenguaje
metafórico para generar alternativas de solución a la historia saturada por el problema.
Objetivo Conductual:
Objetivo Cognitivo:
Objetivo Emocional:
Materiales:
Tiempo:
50 minutos aproximadamente.
ACTIVIDADES A DESARROLLAR
1.- Actividad física grupal (brincos a la derecha, a la izquiera, en un pie y en dos, etc.), puede variar
según la sesión y el número de integrantes.
2.-Elaboración en hojas blancas de monsturos de emociones (tristeza, enojo, miedo, etc.), dicha
actividad se acompaña con música de ambientación, con la canción de “monstruos”.
El terapeuta le pedirá al consultante que imagine un monstruo que represente las emociones que
le hagan más ruido, y que las dibuje, cada personaje representativo que realice llevará al pie del
dibujo el nombre de la emoción que se haya representado.
El terapeuta le pedirá al consultante que decoré una bolsa de craf, se animará al paciente que
experimente y se sienta libre de decorar la bolsa.
- Hola monstruo
- ¿Cómo te llamas?
- ¿Cuándo apareciste?
- ¿Te he hecho daño?
- ¿Te he ayudado?
- ¿Qué puedo hacer para que seamos amigos?
La verbalización se realiza con cada uno de los monstruos que el consultante haya dibujado y se
cierra la bolsa.
5.- El consultante se llevará la bolsa y la colocará en un lugar especial, para tener presente que
esos monstruos estarán guardados y solo podrán salir si el consultante quiere, de lo contrario
permancerán ahí sin molestarnos.