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¡La universidad para todos!

¡La Universidad para todos!

Tema: INTRODUCCIÓN AL AUTOCAD 3D.


Docente: Mariela del Carmen Rojas De la Puente

Escuela Profesional Periodo académico: 2018-1


INGENIERÍA INDUSTRIAL Semestre: 05
Unidad: 01
¡La universidad para todos!

INTRODUCCIÓN AL AUTOCAD 3D.


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ORIENTACIONES

La primera unidad tendrá una duración de una semana en las


que desarrollaremos el entorno de Autocad en 3D.

Como requisito al curso se requiere tener instalado el software


Autocad y tener los conocimientos básicos de las herramientas
( dibujo asistido por computador).

Para reforzar el contenido del tema podemos revisar el capitulo


14 del libro.
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CONTENIDOS TEMÁTICOS
 Introducción al AutoCAD 3D.

 Ventajas del Autocad 3D

 Entorno del Autocad 3D

 Sistema de coordenadas en 3D

 Sistema de Coordenadas Personales

 Cambiar de un área de trabajo 2D a 3D.

 Ventanas de visualización

 Vistas en Autocad

 Barra 3D Orbita
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INTRODUCCIÓN AL AUTOCAD 3D
–Cuando el dibujo técnico era una
actividad que tenía que desarrollarse
exclusivamente con instrumentos de
dibujo, como escuadras, compases y
reglas sobre grandes hojas de papel,
el dibujo de las distintas vistas de un
objeto, que en la vida real es
tridimensional, era una labor no sólo
tediosa, sino además muy propensa al
error.

–En Autocad, en cambio, podemos


dibujar un modelo 3D que se
comportará como tal con todos sus
elementos. Es decir, no será necesario
dibujar una vista frontal, luego otra
lateral y una superior de un objeto,
sino el objeto en sí, como existiría en
la realidad y luego simplemente
disponerlo como sea necesario para
cada vista. Así, una vez creado el
modelo, no importa desde donde
tengamos que verlo, no perderá ningún
detalle.
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VENTAJA DEL AUTOCAD 3D


La gran ventaja del modelado en 3D es que nos permite dibujar el modelo en “3
dimensiones”, o sea tal como existe en la realidad y con todos los elementos y detalles
necesarios. Ya no se deberá dibujar una vista frontal, superior o lateral, sino que
simplemente dibujamos el modelo y para cambiarlo de vista sólo basta con girarlo a lo que
necesitemos.

Podemos inferir de esto que la esencia del dibujo tridimensional es entender que la posición
de un punto cualquiera en el plano cartesiano se determina por el valor de 3 coordenadas: X,
Y y Z. Cada una representa una dimensión del plano tridimensional.

Otra cosa importante en el dibujo 3D es entender lo siguiente:

– Existe un punto de origen (0,0,0).

– En 2D, el eje X se extiende de forma horizontal por la pantalla, su valor será positivo a la
derecha del punto de origen y será negativo a la izquierda de este.

– En 2D, el eje Y se extiende de forma vertical por la pantalla, su valor es positivo arriba del
punto de origen y negativo debajo de este.

– En 2D, el eje Z se extiende de forma perpendicular a la pantalla y su valor será positivo al


apuntar hacia fuera de la pantalla y será negativo dentro de ella.
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ENTORNO DEL AUTOCAD 3D

Las herramientas
utilizadas para dibujar en
2D de AutoCAD siguen
siendo válidas para el
modelado 3D. Podemos
dibujar cualquier tipo de
líneas en el espacio y
estas se reflejarán en la
vista perspectiva. Si
queremos dibujar las
líneas en 3 dimensiones,
bastará que agreguemos
la tercera coordenada, la
cual será el eje en Z. Lo
mismo en el caso de las
coordenadas polares.
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ENTORNO DEL AUTOCAD 3D


Vemos los 3 ejes cartesianos, los cuales están representado por los siguientes
colores:

 Rojo: eje X.
 Verde: eje Y.
 Azul: eje Z.

Estos 3 colores son universales para cualquier programa de modelado en 3D sea


autoCAD, Rhinoceros, 3DSMAX, Maya, etc.
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SISTEMA DE COORDENADAS EN 3D
El Sistema de Coordenadas Personales nos sirve para ubicar el plano cartesiano XY en
cualquier posición del espacio 3D y para modificar el sentido de los ejes, X, Y y Z.

El icono del Sistema de Coordenadas reflejará el nuevo origen y el sentido de los ejes si el
menú view >> “Show UCS Icon at Origin” está seleccionado.
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SISTEMA DE COORDENADAS EN 3D

Un nuevo eje de
coordenadas: el eje Z
Aunque al dibujar en dos
dimensiones se han tenido
en cuenta únicamente dos
de los tres ejes de
coordenadas que
determinan el entorno de
trabajo de AutoCAD, a partir
de este momento hay que
tener presente en todo
momento el tercer eje de
coordenadas, el eje Z.

Ejes X, Y, Z del sistema mundial de coordenadas


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SISTEMA DE COORDENADAS EN 3D
•La regla de la mano derecha determina la
dirección positiva del eje Z cuando se conoce la
dirección de los ejes X y Y en un sistema de
coordenadas 3D.
• Esta misma regla también determina la
dirección positiva de rotación alrededor de un
eje en el espacio 3D.
•Para determinar la dirección positiva del eje Z,
se coloca la mano derecha de manera que el
dedo pulgar indique la dirección positiva del eje
X. Los dedos índice y del medio se colocan
como se muestra en la figura anterior, de
manera que el índice indique la dirección
positiva del eje Y.
•Cuando se tengan los dedos así colocados, el
dedo del medio indicará la dirección positiva del
eje Z.
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SISTEMA DE COORDENADAS
PERSONALES O USER COORDINATES
SYSTEM (UCS)
El Sistema de Coordenadas Personales nos sirve para ubicar el plano cartesiano XY en cualquier
posición del espacio 3D y para modificar el sentido de los ejes, X, Y , Z.

1) 3 puntos: crea el UCS alrededor de 3 puntos definidos. Especifica el origen y la dirección


del plano XY.
2) Rota el plano en torno al eje X. Se debe especificar el ángulo.
3) Rota el plano en torno al eje Y. Se debe especificar el ángulo.
4) Rota el plano en torno al eje Z. Se debe especificar el ángulo.
5) Crea el eje Z a partir de 2 puntos específicos.
6) Administra UCS definidos.
7) Universal: vuelve al UCS por defecto.
8) Vista: establece el UCS con el plano XY paralelo a la pantalla.
9) Origen: cambia el punto de origen del UCS.
10) Previo: vuelve al último UCS realizado.
11) Objeto: alinea el UCS con un objeto seleccionado.
12) Cara: alinea el UCS con una cara seleccionada (sólidos).
13) Mostrar UCS: muestra u oculta el sistema de ejes.
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CAMBIAR DE UN ÁREA DE
TRABAJO 2D A 3D

•Autocad dispone de un espacio de trabajo llamado “Modelado 3D” que pone a las manos del
usuario un conjunto de herramientas en el centro de controles, y de menús ad hoc para el
trabajo de diseño y dibujo en tres dimensiones
•Para seleccionar ese espacio de trabajo basta con seleccionarlo de la lista desplegable
HERRAMEINTAS/AREA DE TRABAJO/3D MODELADO.
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VENTANAS DE VISUALIZACIÓN
Si bien tenemos la vista perspectiva por defecto, necesitaremos configurar
más vistas para facilitar las labores del dibujo y no perdernos en el espacio
3D. En Autocad, podemos ir la persiana view y luego a viewport
configuration, y seleccionar la disposición que más nos acomode.

Usualmente las vistas que se configuran en un modelo 3D son: – Top


(planta). – Front (frente). – Left (izquierda) o Right (derecha). – Perspective
(perspectiva). La mayoría de los proyectos complejos se configuran con
cuatro vistas siendo la distribución de tipo más frecuente: Top, Front, Left y
Perspective o isometric. sin embargo esto no implica que en muchos casos
se trabaje en una sola vista. Podemos elegir la disposición que queramos,
en este caso elegimos la opción Four: Equal para dividir la pantalla en 4
vistas de igual tamaño.
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VENTANAS DE VISUALIZACIÓN
Esta queda de la siguiente forma:

clickear en cada vista se forma un borde negro o blanco, el que indica que la vista
está activa. Ahora podemos asignarle un tipo de vista ejecutando el comando
view:

Nota: Si trabajas con un dibujo 3D, te permiten varios puntos de vista o


perspectivas a la vez que aumentar los detalles necesarios.
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VISTAS EN AUTOCAD
Las vistas ortográficas o planas se generan cuando la
visual es perpendicular a las caras normales, como:

 Superior(Top)
 Frontal (front)
 Derecha (Right)
 Izquierda ( Left)
 Posterior (Back)
 Inferior(Bottom)

Las vistas isométricas, nos permite orientar


geográficamente un objeto, alineando sus caras con
los cuatro puntos cardinales:
 Norte (N)
 Sur (S)
 Este (E)
 Oeste (W)
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BARRA 3D ORBITA
La herramienta órbita permite una
visualización interactiva de los modelos
tridimensionales.

 Se puede observar un objeto desde


diferentes posiciones o punto de vista,
estas vistas son estáticas.
 Al activar 3D orbita colocar un circulo
sobre el actual modelo este debe ser
isométrico. Este circulo se divide en 4
cuadrantes.
 “Órbita continua” genera una
animación del modelo 3D según el
sentido en el que movamos el cursor.
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CONCLUSIONES Y/O ACTIVIDADES DE


INVESTIGACIÓN SUGERIDAS

 Revisar las ayudas, enlaces interesantes para reforzar el aprendizaje.


 El inicio de Autocad en 3D empieza desde el momento que la coordenada Z
toma un valor diferente a cero.
 Es útil saber trabajar con las coordenadas y la regla de la mano derecha,
para facilitar el manejo de coordenadas en el espacio tridimensional.
 Participa en las tutorías, desarrollando los ejercicios en línea.
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GRACIAS

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