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UNIVERSIDAD CIENTIFICA DEL PERU – UCP

Facultad de Ciencias e Ingeniería


Escuela Profesional de: Ingeniería Ambiental / Ecología / Ingeniería Civil
CURSO: ZEE y Ordenamiento Territorial 2018-I
Docente: Ing. José Sanjurjo Vílchez

Guía para Elaborar los Mapas

Mapa de Tipos de Bosques


A. Configuración de la Vista

1. Iniciar ArcMAP
- Clic en el botón Cancelar en la ventana de bienvenida

2. Añadir Datos
- Clic en la herramienta Añadir Datos
- Navegar a la carpeta donde están las coberturas
- Seleccionar las coberturas una por una o en bloque y luego clicar en Agregar

3. Exhibir datos a pantalla completa


 Colocar el cursor sobre el nombre de la capa bosques
 Clic derecho
 Seleccionar la opción Acercar a Capa (Zoom to layer)

4. Ordenar capas
- En la Tabla de Contenidos (ToC), clic en el botón Lista por Orden de Dibujo para
activarlo (es el primer botón desde la izquierda debajo de la palabra Tabla de
Contenidos)
- Colocar el cursor sobre el nombre de la capa que debe cambiar de posición
- Presione el botón izquierdo y manteniéndolo presionado, arrastre la capa a su nueva
posición. Suelte el cursor.
- Repita este procedimiento con las capas que deben ser ordenadas.
- Al finalizar el ordenamiento. En la Tabla de Contenido (ToC), clic en el botón Lista por
fuente para activarlo (es el segundo botón desde la izquierda debajo de la palabra
Tabla de Contenidos)

5. Guardar el proyecto ArcMAP


ArcMAP guarda los proyectos en un file (archivo) con extensión mxd (nombredelfile.mxd).
Puede guardar su proyecto en cualquier etapa del proyecto y abrirlo mas tarde para
continuar con su trabajo. Para guardar un proyecto:
- Clic en el menú Archivo
- Clic en la opción Guardar. Si es la primera vez que está Guardando se abre el dialogo
Guardar como.
NOTA:
Si no es la primera vez que está guardando, el sistema guarda el file en la carpeta y con
el nombre de la primera vez
- En el dialogo Guardar como navegue hasta la carpeta donde debe guardar el archivo.
- En la ventana Nombre escriba el nombre para su archivo Ej,: TiposdeBosque.
- Clic en Guardar. Con esta acción se creara en la carpeta elegida el file
TiposdeBosque.mxd

6. Cambiar el color de los símbolos de representación de las capas


Centros poblados punto (ccpp): clic en el punto de color debajo del nombre “ccpp”. En
Selector de símbolo, desplegar la ventana de la sección Color. Luego seleccionar un
tono de rojo (Mars Red). Seguidamente clic en Aceptar
Vías: clic en la línea de color debajo del nombre “vias”. En Selector de símbolo, desplegar
la ventana de la sección Color. Luego seleccione un tono de marrón (Cocoa Brown).
Seguidamente clic en Aceptar
Ríos línea (riolin): clic en la línea de color debajo del nombre “riolin”. En Selector de
símbolo, desplegar la ventana de la sección Color. Luego seleccionar un tono de azul
(Ultra Blue). Seguidamente clic en Aceptar
Centros poblados polígono (cenpol): clic en la caja coloreada debajo del nombre
“cenpol”. En Selector de símbolo, desplegar la ventana de la sección Color de relleno.
Luego seleccionar el color negro (Black). Seguidamente clic en Aceptar
Ríos polígono (riopol): clic en la caja coloreada debajo del nombre “riopol”. En Selector
de símbolo, desplegar la ventana de la sección Color de relleno. Luego seleccionar un
tono de azul (Ultra Blue). Seguidamente clic en Aceptar
Comunidades nativas (ccnn): clicr en la caja coloreada debajo del nombre “ccnn”. En
Selector de símbolo, desplegar la ventana de la sección Color de relleno. Luego
seleccionar un tono de amarillo (Yucca Yellow). Seguidamente clic en Aceptar

7. Clasificar los tipos de Bosque:


- Clic derecho en el nombre de la capa bosques
- En la ventana emergente seleccionar Propiedades
- En la ventana Propiedades de la capa seleccionar la pestaña Simbología
- En la sección Mostrar, seleccionar Categorías, luego seleccionar la subcategoría
Valores Únicos
- En la sección Campos con Valores seleccionar el campo Descri. Luego clic en el botón
Añadir Todos los Valores
- Elimine la clase Cuerpos de Agua (ya existe en otra capa con el nombre de riopol). Clic
en la caja de color de la clase Cuerpos de Agua para seleccionarlo, luego clic en el
botón Eliminar.
- Clic en el botón Aplicar, luego clic en el botón Aceptar

8. Calcular las áreas de los tipos de Bosque


- Clic derecho en el nombre de la capa bosques
- En la ventana emergente seleccionar Abrir Tabla de Atributos
- Clic en el nombre Descri para seleccionar el campo

o Resumen de las Areas (Suma de Areas)


- Clic derecho sobre el campo Descri
- En la ventana emergente, seleccionar Resumir
- En el dialogo Resumir:
• En la sección 2, doble clic en AREA. Marcar Suma clicando en la cajita a la
izquierdo de Suma
• En la sección 3, clic en el botón Explorar (a la derecha de la ventana desplegable)
• En la ventana Guardando Datos, despliegue la ventana Buscar en y navegue
hasta la carpeta donde guardara el resultado del resumen.
• En la ventana Nombre, SI DESEA escriba un nuevo nombre para el file de salida
• Despliegue la ventana Guardar como tipo y seleccione Tabla de dBbase
• Luego clicamos en Guardar
• Luego clicar en Aceptar
• Responder Si al mensaje de la ventana Resumen Completado
• La tabla de resumen se adiciona a la ToC, después de la ultima capa
- Cierre la tabla de atributos

o Revisar la Tabla de Suma de Areas


- Clic derecho sobre el nombre de la tabla de áreas
- En la ventana emergente clic en Abrir
- En la ventana Tabla, observe los valores en el campo Sum_AREA. Son valores
expresados en metros cuadrados (m2). Estos valores se puede convertir a Ha
dividiendo cada uno de ellos entre 10000. Se recomienda que las Areas se expresen
en Ha
- Esta Tabla se puede manipular con Excel
- Cierre la ventana Tabla
- Anote en algún lugar el nombre de la carpeta donde tiene guardada la tabla de
áreas, mas adelante necesitará esta tabla para registrar las áreas en la leyenda.
- Clic derecho sobre el nombre de la tabla de áreas
- Clic en Eliminar para quitar la tabla de la ToC

B. Composición del mapa de tipos de bosques

1. Configurar el tamaño de hoja


- Clic en el menú Archivo
- Clic en Configuración de Pagina e Impresión

o En el dialogo Configuración de Pagina e Impresión.


▪ En la sección Instalación de la impresora:
o despliegue la ventana Nombre y seleccione una impresora que permita la
impresionen en tamaño A3 (Ej. Adobe PDF)
▪ En la sección Papel:
o despliegue la ventana Tamaño y seleccione el tamaño A3.
o En Orientación, si su mapa tiene el lado más largo en forma vertical clic en el
botón Vertical. Si por el contrario, el lado mas largo está en la posición
horizontal clic en el botón Apaisado.
▪ En la sección Tamaño Página de Mapa:
o Desactive la caja a la izquierda de Utilice las Propiedades de Papeles para
Impresora.

- Clic en Aceptar

2. Composición del mapa


- Clic en el icono Vista de Composición de Mapa (se encuentra en la esquina inferior
izquierda del área de despliegue de mapas – segundo icono desde la izquierda)
- Se despliega (exhibe, muestra) el interface de diseño de página (Page Layout)
- Clic sobre el mapa.

Se activa el marco de despliegue del mapa. Las cajitas cuadradas que se encuentran
alrededor de este marco son los instrumentos de gestión (gestores) de esta área. Para
expandir o reducir esta área clic en el gestor que le permitirá la reducción o expansión
deseada, manteniendo presionado el cursor arrastre el gestor en la dirección deseada.
Repita esta operación hasta lograr el marco de su interés. Esta acción tiene efecto
únicamente sobre el marco de despliegue y no sobre el mapa.

- También se activa la barra de herramientas Diseño, esta sirve para navegar en el


diseño de página.

o Aumentar o reducir el tamaño del mapa manipulando la escala


- En la ventana de escala (se encuentra entre los botones Añadir datos y Barra de
Herramientas de Edición). Reduzca el valor hasta alcanzar el tamaño (expansión)
deseado (reduzca el valor paulatinamente).
El mapa debe ocupar la mayor área posible de la hoja.
Considere que debe adicionar la cuadrícula.
Si necesita reducir el mapa aumente el valor de la escala hasta lograr el tamaño
deseado (aumente el valor paulatinamente).
- Si el mapa sobrepasa el marco de despliegue del mapa, Clic en el mapa para
activar el marco de despliegue del mapa.

Manipule los gestores hasta que el mapa encaje perfectamente dentro de el.
Para mover todo el conjunto, coloque el cursor dentro del mapa hasta que aparezca
una cruz de cuatro puntas, mantenga el cursor presionado y mueva el conjunto (mapa
y marco de despliegue) hacia la posición deseada.

- Utilice las herramientas de la barra de herramientas Diseño (son exclusivos para la


Vista de Composición de Mapa) para moverse dentro del mapa, expandir o reducir
el mapa, Zoom a la Página Entera, etc.

Acercar el mapa

Alejar el mapa

Vista panorámica – Mover el mapa

Zoom a extensión total

Escala a la que estamos viendo el mapa. El usuario puede escribir la escala a


la que desea ver el mapa

Si su mapa es horizontal debería tener una distribución aproximadamente parecida a la


siguiente:
Marco de depliegue del mapa

Es recomendable no ocupar toda la hoja con el objeto de distribuir los elementos


adicionales del mapa tal como la Leyenda y el membrete.

Si su mapa es vertical debería tener una distribución aproximadamente parecida a la


siguiente:

Marco de depliegue del mapa

o Insertar Sistema de coordenadas


- Clic en el Marco de Despliegue del Mapa. El marco de despliegue se activa.
- Clic derecho en el Marco de Despliegue del Mapa. Seleccionar Propiedades
- En el dialogo Marco de Datos Propiedades. Clic en la pestaña Cuadrículas.
- Clic en Nueva Cuadricula.
- En el dialogo Asistente de Cuadrículas y Retículas, Clic en el botón Cuadrícula
Medida. Clic en el botón Siguiente.
- En el dialogo Crear una Cuadrícula Medida. En la sección Apariencia, Clic en el
botón Cuadrícula y etiquetas
- En la sección Intervalos poner en el eje Y el mismo valor que hay en el eje X. Anote
este valor servirá para escribirlo en el Sistema de Proyección. Clic en el botón
Siguiente
- Clic en el botón Siguiente
- Clic en Finalizar
- En el dialogo Marco de Datos Propiedades. Clic en el botón Propiedades.
- En el dialogo Propiedades del Sistema de Referencia. Clic en la pestaña Etiquetas.
En la sección estilo de Etiqueta, Clic en el botón Propiedades Adicionales.
- En el dialogo Propiedades de Etiquetado de la Cuadrícula, clic en el botón Formato
de Numero.
- En el dialogo Propiedades del Formato de Numero, en la sección redondear Clic en
el botón Número posiciones decimales. En la ventana con número que esta debajo
de los botones poner el número en cero.
- Clic en el botón Aceptar
- En el dialogo Propiedades de Etiquetado de la Cuadrícula, Clic en el botón Aceptar
- En el dialogo Propiedades del Sistema de Referencia, clic en el botón Aplicar y
luego clic en el botón Aceptar.
- En el dialogo Marco de Datos Propiedades, clic en Aplicar y luego clic en Aceptar

La figura muestra la distribución aproximada de las coordenadas alrededor del Marco de


despliegue del Mapa

o Distribución de los elementos adicionales del mapa (Borde, Membrete, Sistema de


Proyección, Leyenda, Flecha al Norte, Barra de Escala,)

La figura muestra la distribución de los elementos adicionales del mapa

Borde
Flecha al Norte

Leyenda

Sistema de Proyección

Membrete
Barra de Escala

o Agregar el Borde
- Clic en la herramienta Rectángulo de la barra de herramientas Dibujo.
- Posicionar el cursor en la esquina superior izquierda del Marco de Despliegue del
Mapa, a uno o dos mm de las coordenadas en X y de las coordenadas en Y.
- Presionar el botón izquierdo del ratón, manteniéndolo presionado arrastrar hasta
la esquina inferior derecha del Marco de Despliegue del Mapa, a uno o dos mm de
las coordenadas en X y a unos 4 mm del borde derecho de la hoja (del borde
inferior en mapas verticales). Suelte el botón del ratón. Si está mal el marco
obtenido presione la tecla Supr (Suprimir) o Del (Delete). Y vuelva a comenzar de
nuevo.
- El marco queda activado. Clic derecho dentro de la caja resaltada. Clic en
Propiedades
- En el dialogo Propiedades, Clic en la pestaña Símbolo.
- En la ventana Color de Relleno, clic en la flecha del lado derecho. Clic en la barra
Sin Color.
- En la ventana Color de Contorno, clic en la flecha del lado derecho. Seleccionar un
tono de negro (Black)
- En la ventana Anchura del Contorno escribir 2
- Clic en el botón Aplicar, Clic en el botón Aceptar

o Agregar el Membrete
El membrete es un elemento adicional que debe ser dibujado por el usuario

▪ Agregar el marco del Membrete


- Clic en la herramienta Rectángulo de la barra de herramientas Dibujo.
- Posicionar el cursor en la esquina superior izquierda donde debe iniciarse el dibujo
del Membrete.
- Presionar el botón izquierdo del ratón, manteniéndolo presionado arrastrar hasta
la esquina inferior derecha del Membrete. Suelte el botón del ratón. Si está mal el
marco obtenido presione la tecla Supr (Suprimir) o Del (Delete). Y vuelva a
comenzar de nuevo.
- El marco queda activado. Clic derecho dentro de la caja resaltada. Clic en
Propiedades
- En el dialogo Propiedades, Clic en la pestaña Símbolo.
- En la ventana Color de Relleno, clic en la flecha del lado derecho. Seleccionar un
tono de blanco (Arctic White)
- En la ventana Color de Contorno, clic en la flecha del lado derecho. Seleccionar un
tono de negro (Black)
- En la ventana Anchura del Contorno escribir 2
- Clic en el botón Aplicar, Clic en el botón Aceptar

▪ Agregar Imagen al membrete (logo UCP)


La imagen o imágenes que agregará al membrete (o al mapa) deben estar
guardados en una carpeta predeterminada
- Clic en el menú Insertar. Clic en Imagen. Navegue hasta la carpeta donde se
encuentra la imagen que desea agregar
- Clic en el nombre de la imagen. Luego clic en el botón Abrir
- La imagen se despliega en el Marco de Despliegue del Mapa. Esta rodeada por un
marco con cajas en los vértices. Estas cajas son los gestores de la imagen.
- Coloque el cursor dentro de la caja resaltada de la imagen. Mantenga presionado
el botón izquierdo del ratón. Arrastre la imagen dentro del marco del membrete.
- Amplíe o reduzca el tamaño del logo. Coloque el cursor en la caja de la esquina
inferior derecha, cuando el cursor se transforme en una flecha de dos puntas,
arrastre hacia afuera de la imagen si desea ampliar, arrastre hacia adentro de la
imagen si desea reducir el tamaño.

▪ Agregar Texto al membrete


- En la barra de herramientas Dibujo. Clic en la herramienta Nuevo Texto. El cursor
se transforma en una cruz con una A mayúscula en negrita. Coloque el cursor en la
posición donde debe iniciarse el texto y clic.
- Se crea una caja con texto. Coloque el cursor dentro de la caja resaltada. Clic
derecho. Clic en Propiedades.
- En el dialogo Propiedades. En la sección Texto escribir el texto ejemplo
Universidad Científica del Perú. Clic en el botón Cambiar Símbolo.

NOTA: Puede escribir mas de una línea de Texto. Para cambiar a la siguiente línea
presione la tecla Enter. Puede Justificar (alinear) el texto. A la derecha de la
ventana Fuente se encuentran la herramientas de justificación (Izquierda,
Centro, Derecha, Homogéneo)
- En el dialogo Selector de Símbolo. En la sección Símbolo actual, en la ventana
Estilo clic en el botón Negrita (letra B resaltada). Clic en el botón Aceptar
- En el dialogo Propiedades. Clic en Aplicar
- Si las letras resultan muy pequeñas (o muy grandes) clic en el botón Cambiar
Símbolo. En la sección Símbolo actual, en la ventana tamaño aumentar o reducir el
número exhibido (hágalo de uno en uno). Clic en el botón Aceptar.
- En el dialogo Propiedades. Clic en Aplicar
- Repita el paso anterior hasta obtener el texto de su agrado
- En el dialogo Propiedades. Clic en Aceptar para terminar con este texto.

Puede agregar al membrete las líneas de texto que desee. El procedimiento es el


mismo.
- Agregar texto Nuevo
- Entrar a Propiedades
- Escribir el texto
- Ver si es el mas conveniente, en caso contrario aplicar Cambiar Símbolo.

▪ Agregar líneas divisoras al membrete


- En la barra de herramientas Dibujo. Clic en la herramienta Línea (desplegar el
panel de formas clicando en la flecha que se encuentra al lado derecho de la forma
Rectángulo). El cursor se transforma en una cruz con una línea. Coloque el cursor
en la posición donde debe iniciarse la línea y clic. Arrastre la línea hacia la posición
final y doble clic par finalizar.
- La línea queda resaltada. Coloque el cursor dentro de la caja resaltada. Clic
derecho, clic en Propiedades.
- En el dialogo Propiedades, Clic en la pestaña Símbolo.
- En la ventana Anchura cambie el número a 2
- Clic en el botón Aplicar luego clic en el botón Aceptar

Agregue todas las líneas (verticales y horizontales) que desee. El procedimiento es el


mismo.

▪ Agrupar todos los elementos del Membrete


- Coloque el cursor a un par de milímetros de la esquina superior izquierda del
Marco del Membrete
- Presione el botón izquierdo del ratón. Manteniéndolo presionado arrastre hacia la
esquina inferior derecha, hasta un par de milímetros fuera del Marco del
Membrete y suelte el botón. Esta acción debe seleccionar todos los elementos de
la Leyenda incluyendo el Marco.
- Clic en el menú Dibujo de la barra de herramientas Dibujo. Clic en Agrupar.

Con esta acción se agrupan todos los elementos del Membrete, es decir se convierten
en un solo elemento.
Para mover el Membrete clique dentro de la caja hasta seleccionarlo, Coloque el
cursor dentro de la caja resaltada. El cursor se convierte en una cruz de cuatro puntas.
Presione el botón izquierdo del ratón. Manteniéndolo presionado arrastre el
membrete a la posición deseada.

o Agregar el Membrete del Sistema de Proyección


Este sigue el mismo procedimiento descrito para el membrete en los ítems siguientes:
▪ Agregar el marco del Membrete del sistema de proyección
▪ Agregar el texto del Sistema de Proyección

Sistema de Proyección
Elipsoide: WGS84
Datum: WGS84
Proyección: UTM
Zona UTM: 18 Sur
Cuadrícula: 5 Km (Aquí debe colocar el Valor del Intervalo de la cuadrícula
convertido a km)

▪ Agrupar todos los elementos del Membrete del Sistema de Proyección


o Agregar Leyenda
- Clic en el menú Insertar. Luego clic en la opción Leyenda
- En el dialogo Asistente de Leyenda, la sección Capas de Mapa lista las capas que
están activas en la ToC.

NOTA: La sección Elementos de la Leyenda lista las capas que aparecerán en la


Leyenda. Puede reducir o agregar capas a esta sección utilizando las flechas que se
encuentran entre ambas secciones. Esta sección exhibe el orden de capas según
como están dispuesta en la ToC.
Deje la configuración de la leyenda tal como se presentan por defecto.

- Clic en el botón Siguiente


- En la sección Marco de Leyenda despliegue la ventana Contorno. Seleccione el
Contorno 2.0 Point
- Clic en el botón Siguiente
- Clic en el botón Siguiente
- Clic en el botón Finalizar
- La Leyenda se despliega sobre el mapa

NOTA: Si ha desplazado (movido) cualquier elemento del mapa involuntariamente, clic


en el menú Editar y luego clic en la opción Deshacer Mover Elemento, hasta
devolver al elemento de mapa hasta su posición original.

▪ Mejorar la Leyenda
Las acciones siguientes permitirán manipular el contenido de la leyenda y agregar
datos tal como las áreas de cada clase.
- Clic sobre la Leyenda para activar el Marco de Leyenda
- Clic derecho sobre el marco de Leyenda. En la ventana emergente clic en la
opción Convertir a Gráficos
- Clic derecho sobre el marco de Leyenda. En la ventana emergente clic en la
opción Desagrupar
- Clic derecho sobre el marco de Leyenda. En la ventana emergente clic en la
opción Desagrupar

Esta acción individualiza cada uno de los elementos que componen la Leyenda lo
cual permite la manipulación individual de ellos.

- Clic sobre la palabra Leyenda hasta seleccionarla. Coloque el cursor dentro de la


caja resaltada. Presione el botón izquierdo y manteniéndolo presionado arrastre
la palabra Leyenda y posiciónela aproximadamente en el centro del marco.
- Clic sobre la palabra ccpp hasta seleccionarla. Coloque el cursor dentro de la caja
resaltada. Clic derecho. Seleccione la opción Propiedades
- En el dialogo Propiedades en la sección Texto reemplazar ccpp por Centros
poblados. Clic en el botón Aceptar.
- Clic sobre la palabra riolin hasta seleccionarla. Coloque el cursor dentro de la
caja resaltada. Clic derecho. Seleccione la opción Propiedades
- En el dialogo Propiedades en la sección Texto reemplazar riolin por Ríos
secundarios. Clic en el botón Aceptar.
- Clic sobre la palabra cenpol hasta seleccionarla. Coloque el cursor dentro de la
caja resaltada. Clic derecho. Seleccione la opción Propiedades
- En el dialogo Propiedades en la sección Texto reemplazar cenpol por Centros
poblados urbanos. Clic en el botón Aceptar.
- Clic sobre la palabra riopol hasta seleccionarla. Coloque el cursor dentro de la
caja resaltada. Clic derecho. Seleccione la opción Propiedades
- En el dialogo Propiedades en la sección Texto reemplazar riopol por Cuerpos de
agua principales. Clic en el botón Aceptar.
- Clic sobre la palabra ccnn hasta seleccionarla. Coloque el cursor dentro de la caja
resaltada. Clic derecho. Seleccione la opción Propiedades
- En el dialogo Propiedades en la sección Texto reemplazar ccnn por Comunidades
nativas. Clic en el botón Aceptar.
- Clic sobre la palabra bosques hasta seleccionarla. Coloque la tecla Supr
(Suprimir) para eliminarla.
- Clic sobre la caja de color a la izquierda de la palabra <todos los demás valores>
hasta seleccionarla. Presione la tecla Supr (Suprimir) para eliminarla.
- Clic sobre la palabra <todos los demás valores> hasta seleccionarla. Presione la
tecla Supr (Suprimir) para eliminarla.
- Clic sobre la palabra DESCRI hasta seleccionarla. Coloque el cursor dentro de la
caja resaltada. Clic derecho. Seleccione la opción Propiedades
- En el dialogo Propiedades en la sección Texto reemplazar DESCRI por Tipos de
Bosque. Clic en el botón Cambiar Símbolo.
- En el dialogo Selector de símbolo. En la sección Símbolo actual, despliegue la
ventana Color y seleccione un tono de rojo (Mars Red). Verifique que en Estilo
se encuentre seleccionada la letra B
- Clic en el botón Aceptar
- Clic en el botón Aplicar. Luego Clic en el botón Aceptar
- Coloque el cursor en la esquina superior izquierda de la palabra Tipos de
Bosque, de modo que cubra todos los elementos que se encuentran por debajo.
Manteniendo presionado el botón izquierdo del mouse arrastre hacia la esquina
inferior izquierda de los tipos de bosque, cubra todas las clases y suelte el botón,
se deben seleccionar todos los elementos de tipos de bosque (cajas de color y
descripciones).
- Pulse (presione) la tecla flecha arriba hasta lograr que el conjunto se sitúe
inmediatamente después de la capa Comunidades nativas

▪ Agregar Areas en la Leyenda


- Minimize ArcMAP
- Active el Excel. Navegue hasta la carpeta donde ha guardado la tabla Suma de
Areas obtenida en pasos anteriores.
- Copie el nombre de la clase. Escriba el valor del Area dividido entre 10000 para
convertirlo a ha. Todos los valores deben ser redondeados a dos decimales.
- Repita el procedimiento para cada clase
- Active ArcMAP.
- Clic en el Marco de Leyenda. Se resalta el marco de la leyenda que presenta
unas cajitas en los cuatro bordes que se llaman los gestores del Marco de
Leyenda.
- Coloque el cursor sobre el gestor del lado vertical derecho, cuando el cursor se
convierte en una flecha de dos puntas, presione el botón izquierdo del ratón y
manteniéndolo presionado arrastre hacia la vertical hacia la, no se preocupe si
sobrepasa el área de la hoja.
- Clic sobre la palabra Tipos de Bosque hasta seleccionarla. Clic en el menú Editar.
Seleccione la opción Copiar.
- Clic en el menú Editar. Seleccione la opción Pegar. La palabra Tipos de Bosque se
duplica. Coloque el cursor dentro de la caja seleccionada. Alínielo manualmente
con la palabra Tipos de Bosque que no está seleccionada. Luego de alinearla,
pulse la tecla flecha a la derecha y desplace la palabra seleccionada hacia la
derecha. Inmediatamente después de la última letra del tipo de bosque mas
largo.
- Clic derecho sobre la palabra tipo de bosque que ha sido desplazada. Seleccione
la opción Propiedades
- En el dialogo Propiedades en la sección Texto reemplazar Tipos de Bosque por
AREA (ha). Clic en el botón Cambiar Símbolo.
- En el dialogo Selector de símbolo. En la sección Símbolo actual, despliegue la
ventana Color y seleccione un tono de negro (Black). Verifique que en Estilo se
encuentre seleccionada la letra B
- Clic en el botón Aceptar
- Clic en el botón Aplicar. Luego Clic en el botón Aceptar

• Area de la primera clase en la Leyenda


- Clic en el nombre de la primera clase hasta seleccionarla. Clic en el menú
Editar. Seleccione la opción Copiar. Clic en el menú Editar. Seleccione la
opción Pegar. El nombre de la primera clase se duplica.
- Alínielo manualmente con el nombre de la primera clase no seleccionada.
Luego de alinearla, pulse varias veces la tecla flecha a la derecha y desplace la
palabra seleccionada hacia la derecha. Hasta posicionarla debajo de la
palabra AREA (ha), en línea con la letra A inicial.
- Clic derecho sobre el nombre de la primera clase que ha sido desplazada.
Seleccione la opción Propiedades
- En el dialogo Propiedades en la sección Texto reemplazar el nombre de la
primera clase por el valor del área de esta primera clase. NO OLVIDE QUE
TODOS LOS VALORES DEBEN TENER 2 DIGITOS DECIMALES
- Inserte un espacio en blanco para las centenas, miles y millones
- Clic en el botón Aceptar

• Area de la segunda clase en la Leyenda


- Clic en el nombre de la segunda clase hasta seleccionarla. Clic en el menú
Editar. Seleccione la opción Copiar. Clic en el menú Editar. Seleccione la
opción Pegar. El nombre de la segunda clase se duplica.
- Alínielo manualmente con el nombre de la segunda clase no seleccionada.
Luego de alinearla, pulse varias veces la tecla flecha a la derecha y desplace la
palabra seleccionada hacia la derecha. Hasta posicionarla debajo de la
palabra AREA (ha), en línea con la letra A inicial.
- Clic derecho sobre el nombre de la segunda clase que ha sido desplazada.
Seleccione la opción Propiedades
- En el dialogo Propiedades en la sección Texto reemplazar el nombre de la
segunda clase por el valor del área de esta segunda clase. NO OLVIDE QUE
TODOS LOS VALORES DEBEN TENER 2 DIGITOS DECIMALES
- Inserte un espacio en blanco para las centenas, miles y millones
- Clic en el botón Aceptar

PROCEDA DEL MISMO MODO PARA CADA UNA DE LAS CLASES

NOTA: No olvide agregar la suma total de valores, que debe estar precedido de
la palabra TOTAL en negrita.
• Alinear los valores a la derecha
- Presione la tecla Shift (tecla con una flecha grande hacia arriba, en el borde
izquierdo del teclado) manténgala presionada y Clic en cada uno de los
valores de área para seleccionarlos, incluyendo el valor total.
- Clic en el menú Personalizar. Seleccione Barra de herramientas. Clic en
Dibujar. Se adiciona la barra de herramientas Dibujo.
- Clic en el menú Dibujo de la barra de herramientas Dibujo. Seleccione
Alinear. Luego clic en Alinear a la Derecha. Todos los valores se alinean a la
derecha. Si considera necesario con las flechas direccionales puede mover
el conjunto a la izquierda o derecha.

▪ Redibujar el Marco de la Leyenda


Es necesario redibujar el marco de la Leyenda de modo que:
a) Todos los elementos de la Leyenda estén dentro de la caja
b) Los bordes verticales y horizontales no estén muy cerca (pegados) a los
elementos dentro de la caja.

- Clic dentro del Marco de la Leyenda para activarlo. Coloque el curso en la cajita
de la vertical derecha del marco de la Leyenda, hasta que se vea una flecha de
dos puntas. Mantenga Presionado el cursor, luego arrástrelo hacia la izquierda o
derecha
- Proceda de igual modo con la vertical izquierda y con las horizontales de arriba y
abajo.

▪ Redistribuir textos
En algunas oportunidades es necesario redistribuir algún texto dentro del Marco de
la Leyenda, como por ejemplo la palabra Leyenda ha quedado desubicada.
- Clic en la palabra Leyenda hasta seleccionarla
- Coloque la palabra Leyenda en el centro del Marco de Leyenda con ayuda de las
teclas direccionales derecha/izquierda. Para hacerlo manualmente coloque el
cursor dentro de la caja resaltada y manteniendo presionado el botón izquierdo
del ratón arrastre la palabra Leyenda hacia el centro del Marco de Leyenda.

▪ Agrupar todos los elementos de la Leyenda


- Coloque el cursor a un par de milímetros de la esquina superior izquierda de la
Marco de la Leyenda.
- Presione el botón izquierdo del ratón. Manteniéndolo presionado arrastre hacia
la esquina inferior derecha, hasta un par de milímetros fuera del Marco de
Leyenda y suelte el botón. Esta acción debe seleccionar todos los elementos de
la Leyenda incluyendo el Marco.
- Clic en el menú Dibujo de la barra de herramientas Dibujo. Clic en Agrupar.

Con esta acción se agrupan todos los elementos de la Leyenda, es decir se


convierten en un solo elemento.

La figura muestra la Leyenda en su formato final.


▪ Encajar la Leyenda en el espacio previsto
- Si la Leyenda está ocupando parte del Marco de Despliegue del Mapa. Clic en
el Marco de la Leyenda. Se resalta el Marco de la Leyenda. Colocar el cursor
sobre la caja resaltada. El cursor se transforma en una cruz de cuatro puntas.
- Presione el botón izquierdo del ratón. Manteniéndolo presionado arrastre la
leyenda fuera del Marco de Despliegue del Mapa, a unos dos milímetros de las
coordenadas. Suelte el cursor. La leyenda ocupa una nueva posición.
- Si la Leyenda sobrepasa el tamaño de la hoja. Clic en el Marco de la Leyenda.
Se resalta el Marco de la Leyenda. Colocar el cursor en el gestor (caja) de la
esquina inferior derecha. El cursor se transforma en una flecha de dos puntas.
- Presione el botón izquierdo del ratón. Manteniéndolo presionado arrastre el
borde de la leyenda hacia adentro de la leyenda, cuando considere que el
tamaño es el adecuado suelte el cursor.
- Desplace la leyenda hacia arriba o hacia abajo con las teclas de flecha
direccionales o coloque el cursor sobre la caja resaltada, el cursor se
transforma en una cruz de cuatro puntas, presione el botón izquierdo del
ratón, manteniéndolo presionado arrastre la leyenda a su nueva posición.

o Agregar Flecha al Norte


- Clic en el menú Insertar. Clic en la opción Flecha de Norte.
- En el dialogo Flecha de Norte Selector. Clic en el modelo de su preferencia. Clic en
el botón Aceptar. La flecha de norte se despliega (exhibe) en el Marco de
Despliegue del Mapa.
- Coloque el cursor sobre la caja resaltada. El cursor se transforma en una cruz de
cuatro puntas.
- Presione el botón izquierdo del ratón. Manteniéndolo presionado arrastre la flecha
de norte a su posición por encima de la leyenda.
o Agregar barra de Escala
- Clic en el menú Insertar. Clic en la opción Barra de Escala.
- En el dialogo Barra de Escala Selector. Clic en el modelo de su preferencia. Clic en el
botón Aceptar. La Barra de Escala se despliega (exhibe) en el Marco de Despliegue
del Mapa.
- Coloque el cursor sobre la caja resaltada. El cursor se transforma en una cruz de
cuatro puntas.
- Presione el botón izquierdo del ratón. Manteniéndolo presionado arrastre la Barra
de escala a su nueva posición.

La figura muestra la distribución final de los elementos adicionales en un mapa de formato


horizontal.
9. Exportar a PDF
Se puede exportar el mapa a formato pdf desde el Visor de Datos (Vista de Datos) o
desde el Visor de composiciones (Vista de Composición de Mapa). Para este caso la
exportación se hará desde la Vista de Composición de Mapas
- Asegúrese de estar en la Vista de Composición de Mapas
- Clic en el menú Archivo
- Clic en Exportar Mapa
- En la ventana Exportar Mapa. En Guardar en: navegue hasta el lugar donde desea
guardar el mapa pdf. En Nombre: escriba el nombre de su mapa. En tipo: asegúrese de
que este exhibiendo PDF
- Finalmente clique en el botón Guardar

10. Guardar el proyecto ArcMAP


- Clic en el menú Archivo
- Clic en la opción Guardar.

Mapa de Usos del Suelo

1. Si no está en una sesión de ArcMAP


- Iniciar ArcMAP
- Clic en el botón Cancelar en la ventana de bienvenida
- Clic en el menú Archivo. Clic en la opción Abrir.
- En el dialogo Abrir navegue hasta la carpeta donde ha guardado el mapa de Tipos de
Bosque.
- Clic en el file tiposdebosque.mxd. Luego clic en el botón Abrir.
- El mapa tipos de bosque se despliega

2. Generar el documento mxd de Usos del Suelo


- Clic en el menú Archivo. Clic en la opción Guardar como.
- En el dialogo Guardar como. En la ventana Guardar en navegar hasta la carpeta donde
guardaremos el file de Usos del Suelo
- En la ventana Nombre escribir UsosdelSuelo, luego clic en Guardar

3. Generar la cobertura o capa (shapefile) de Usos del Suelo


- Clic derecho en el nombre de la capa de tipos de bosques. Seleccionar Datos. Clic en
Exportar Datos.
- En el dialogo Exportar Datos. En la ventana Clase de Entidad de Salida, navegar hasta la
carpeta donde se guardara la capa (shapefile) UsosdelSuelo.
- En el dialogo Guardando Datos. En la ventana Nombre escribir UsosdelSuelo.shp.
Desplegar la ventana Guardar como tipo y clic en shapefile para seleccionarlo. Clic en
el botón Guardar.
- En el dialogo Exportar Datos, clic en Aceptar
- Clic en el botón Si para añadir la capa a la ToC

4. Ordenar la Tabla de Contenido (ToC)


- Clic derecho en el nombre de la capa de tipos de bosques. Clic en Eliminar
- Clic en Lista por Orden de Dibujo de la ToC
- Colocar el cursor sobre el nombre de la capa UsosdelSuelo
- Presione el botón izquierdo y manteniéndolo presionado, arrastre la capa a la última
posición. Suelte el cursor.
- clic en el botón Lista por fuente para activarlo

5. Ordenar la Composición del Mapa


- Clic en el botón Vista de Composición de Mapa (se encuentra en la esquina inferior
izquierda del área de despliegue de mapas – segundo icono desde la izquierda)
- Clic derecho sobre la Leyenda. Clic en Eliminar. Esta leyenda no es para este mapa
- Clic derecho sobre el Membrete. Clic en Desagrupar. Clic en cualquier lugar fuera del
membrete para deseleccionar los elementos. Clic en el nombre del mapa (Mapa 01:
Tipos de Bosques) hasta seleccionarlo. Colocar el cursor dentro de la caja resaltada.
Clic derecho. Clic en Propiedades.
- En el dialogo Propiedades en la sección Texto cambie el nombre a Mapa 02: Usos del
Suelo. Clic en Aceptar
- Agrupar el Membrete

6. Tabla de Atributos

o Agregar Campos a la Tabla de Atributos


- Clic derecho en el nombre de la capa Usos del Suelo. Clic en Abrir Tabla de
Atributos. La Tabla de Atributos se despliega en la pantalla.

▪ Campo Des_Uso
- En el dialogo Tabla. Clic en la herramienta Opciones de Tabla (primer
icono desde la izquierda). Clic en la opción Agregar Campo.
- En el dialogo Agregar Campo. En la ventana Nombre escriba Des_Uso.
Despliegue la ventana Tipo, clic en Texto. En la ventana Propiedades del
Campo cambiar el valor de Longitud a 60. Clic en el botón Aceptar.
- Cerrar la Tabla de Atributos

o Revisar la Clave de Selección_Uso de la Tierra


La siguiente figura muestra el contenido de la tabla Clave de Selección_Uso de la
Tierra. Registra valores en formato texto para Tipos de Bosque, Clasificación Ambiental
(ZEE), Uso Posible de la Tierra.

A cada clase de Tipo de Bosque le corresponde una clase de Clasificación Ambiental y


una clase de Uso Posible de la Tierra.

Estos valores son los que hay que trasladar a la tabla UsosdelSuelo.

Por ejemplo el Tipo de Bosque AGUAJALES tiene una sola clase de Clasificación
Ambiental (Zonas de Protección de Pantanos y Aguajales) pero tiene hasta cuatro
diferentes clases de Uso Posible de la Tierra (Conservación, Extracción de Productos
No Maderables, Investigación, Turismo). ¿Cuándo y Cómo utilizaremos esta
clasificación? ¿Qué criterios vamos a emplear?

La recomendación principal al iniciar el trabajo fue que se utilizara el mejor criterio. Sin
embargo, para tener algunos criterios claros hay necesidad de informarse, hay
necesidad de leer la información que en la INTERNET abunda. Veamos algunos
ejemplos:

¿Cuándo y Por qué utilizar una zona de aguajal como área de conservación? La
literatura, que hay bastante en INTERNET, nos dice que los aguajales son ecosistemas
amenazados por la intervención antrópica, entonces estas amenazas nos permiten
decidir qué áreas de AGUAJAL pueden ser de Conservación.

¿Cuándo y Por qué utilizar una zona de aguajal como área de turismo? Señalamos
que la literatura, que hay bastante en INTERNET, dice que los aguajales son
ecosistemas amenazados; además dice son ecosistemas con una amplia diversidad de
flora y fauna y que alberga algunos endemismos principalmente en lo que a palmeras
se refiere y estos endemismos y la diversidad de flora y fauna hacen de estos
ecosistemas atractivos para el turismo. Estos criterios son complementados por el
criterio de accesibilidad (si las áreas están cerca de una carretera o cerca al río) lo cual
daría un atractivo turístico agregado.

¿Cuándo y Por qué utilizar una zona de aguajal como área de investigación? Si
asumimos que una zona de gran diversidad y endemismos está seriamente amenazada
por la intervención antrópica, entonces debemos asumir que la investigación es
necesaria por cuanto es indispensable registrar las especies de flora y fauna que
podrían desaparecer por esta amenaza. Por otro lado es necesario conocer la
abundancia, distribución, variación, ecología, reproducción biológica; métodos de
propagación tradicionales y nuevos; prácticas de cultivo y uso; determinación de su
valor en el mercado y fuera de él de los productos no maderables existentes en el
aguajal.

¿Cuándo y Por qué utilizar una zona de aguajal como área de extracción de
productos no maderables? Los bosques amazónicos no solo sirven para extraer
maderas hay otros productos como flores, frutos, resinas, gomas que ofrecen las
especies de flora, en tanto las especies de fauna ofertan carne y pieles.
Toda la información anterior se ha conseguido en INTERNET.

o Agregar la clasificación de los tipos de bosque a la Tabla de Atributos Se recomienda


que esta operación se realice con Copiar y Pegar. Para este ejercicio no se agregarán
los códigos, solo se consideraran las descripciones.
- Ordenar la Tabla de Atributos: Clic en el nombre de la capa UsosdelSuelo para
seleccionarlo.
- Clic en el menú Editor de la barra de herramientas Editor. Clic en Comenzar la
edición. Al Lado derecho se abre la sección Crear entidades. En Ella se listan todas
las capas que están en la ToC

NOTA: Si la capa que desea editar (UsosdelSuelo) no se encuentra en la lista,


entonces clic en el botón Organizar plantillas (el segundo desde la izquierda
debajo de la palabra Crear entidades). En el dialogo Organizar plantillas de
entidades, clic en el icono Nueva plantilla. En el dialogo Asistente Crear plantillas
nuevas, clic en el botón Borrar todo. Active la caja a la izquierda de
UsosdelSuelo. Clic en el botón Finalizar. Clic en Cerrar

- En la sección Crear entidades. Clic en la capa UsosdelSuelo.


- En la Tabla de Contenido (ToC), clic derecho en el nombre de la capa UsosdelSuelo.
Clic en Abrir Tabla de Atributos.
- En la Tabla de Atributos. Clic sobre la palabra DESCRI. Esta acción selecciona el
campo. Clic derecho sobre la palabra DESCRI. Clic en Orden Ascendente.
- Para borrar la selección. Clic en la herramienta Opciones de Tabla. Clic en
Seleccionar todo. Clic en la herramienta Opciones de Tabla. Clic en Borrar selección.
- Una clase de tipo de bosque generalmente se repite varias veces. Seleccione clase
de tipo de bosque del primer registro (primera fila).
- Abrir la Tabla Clave de Selección_Uso de la Tierra. Buscar el tipo de bosque. Si no
se encuentra asignar el uso No Clasificado.
- Si se encuentra, copiar la clase de Uso Posible de la Tierra. Si hay mas de una clase
Elija cualquiera de ellas. Por ejemplo, el Tipo de Bosques Aguajales tiene mas de un
Uso Posible de la Tierra, seleccione cualquiera de ellos y cópielo.
- En la Tabla de Atributos. Clic en la celda del campo Des_Uso correspondiente al
registro (a la fila) donde va a copiar, luego clic derecho, y clic en Pegar.
- Para reemplazar en varios registros al mismo tiempo, presione la tecla shift (la tecla
con la flecha grande en el borde izquierdo del teclado), manteniéndolo presionado
seleccione los registros con un clic en la primera columna desde la izquierda.
- Clic derecho en el nombre de campo Des_Uso. Clic en Calculadora de campo.
- En el dialogo Calculadora de campo. En la ventana debajo de Des_Uso =, pegar la
clase de Uso Posible de la Tierra que se copió de la tabla de clave de selección,
agregar comillas dobles (ej. “Conservación”. ArcGIS efectúa el proceso de agregar el
texto.

PROCEDA DEL MISMO MODO PARA ESCRIBIR EN EL CAMPO DES_USO PARA TODOS
LOS REGISTROS.

UNA VEZ COMPLETADOS LOS CAMPOS. CERRAR LA TABLA DE ATRIBUTOS. DETENER


LA EDICION GUARDANDO LOS CAMBIOS.

EL PROCEDIMIENTO DE CLASIFICACION ES EL MISMO QUE PARA TIPOS DE BOSQUE,


SOLO QUE AQUÍ SE UTILIZA EL CAMPO DES_USO

LOS PROCEDIMIENTOS COMO INSERTAR CUADRICULA, LEYENDA Y OTROS


ELEMENTOS QUE SEAN NECESARIOS SON LOS MISMOS QUE PARA TIPOS DE BOSQUE

Mapa de ZEE

1. Si no está en una sesión de ArcMAP


- Iniciar ArcMAP
- Clic en el botón Cancelar en la ventana de bienvenida
- Clic en el menú Archivo. Clic en la opción Abrir.
- En el dialogo Abrir navegue hasta la carpeta donde ha guardado el mapa de Usos del
Suelo.
- Clic en el file UsosdelSuelo.mxd. Luego clic en el botón Abrir.
- El mapa tipos de bosque se despliega
2. Generar el documento mxd de ZEE
- Clic en el menú Archivo. Clic en la opción Guardar como.
- En el dialogo Guardar como. En la ventana Guardar en navegar hasta la carpeta donde
guardaremos el file de ZEE
- En la ventana Nombre escribir ZEE, luego clic en Guardar

3. Generar la cobertura o capa (shapefile) de ZEE


- Clic derecho en el nombre de la capa de UsosdelSuelo. Seleccionar Datos. Clic en
Exportar Datos.
- En el dialogo Exportar Datos. En la ventana Clase de Entidad de Salida, navegar hasta la
carpeta donde se guardara la capa (shapefile) ZEE.
- En el dialogo Guardando Datos. En la ventana Nombre escribir ZEE.shp. Desplegar la
ventana Guardar como tipo y clic en shapefile para seleccionarlo. Clic en el botón
Guardar.
- En el dialogo Exportar Datos, clic en Aceptar
- Clic en el botón Si para añadir la capa a la ToC

4. Tabla de Atributos

o Agregar Campos a la Tabla de Atributos


- Clic derecho en el nombre de la capa Usos del Suelo. Clic en Abrir Tabla de
Atributos. La Tabla de Atributos se despliega en la pantalla.

▪ Campo Des_ZEE
- En el dialogo Tabla. Clic en la herramienta Opciones de Tabla (primer
icono desde la izquierda). Clic en la opción Agregar Campo.
- En el dialogo Agregar Campo. En la ventana Nombre escriba Des_ZEE.
Despliegue la ventana Tipo, clic en Texto. En la ventana Propiedades del
Campo cambiar el valor de Longitud a 170. Clic en el botón Aceptar.

o Revisar la Clave de Clasificación de Zonas Ambientales (ZEE)


La siguiente figura muestra el contenido de la tabla Clave de Clasificación de Zonas
Ambientales (ZEE). Registra valores en formato texto para Tipos de Bosque,
Clasificación Ambiental (ZEE).

EL PROCEDIMIENTO DE CLASIFICACION ES EL MISMO QUE PARA USOS DEL SUELO, SOLO


QUE AQUÍ SE UTILIZA EL CAMPO DES_ZEE

LOS PROCEDIMIENTOS COMO INSERTAR CUADRICULA, LEYENDA Y OTROS ELEMENTOS


QUE SEAN NECESARIOS SON LOS MISMOS QUE PARA TIPOS DE BOSQUE

ESTE CASO ES MUY ESPECIAL: ES PROBABLE QUE SEA NECESARIO AMPLIAR EL TAMAÑO
DE PAGINA PARA QUE LA LEYENDA PUEDA CABER PERFECTAMENTE, DE MODO QUE SE
PUEDA LEER LOS DATOS

Mapa de Riesgos

1. Si no está en una sesión de ArcMAP


- Iniciar ArcMAP
- Clic en el botón Cancelar en la ventana de bienvenida
- Clic en el menú Archivo. Clic en la opción Abrir.
- En el dialogo Abrir navegue hasta la carpeta donde ha guardado el mapa de Tipos de
Bosque.
- Clic en el file tiposdebosque.mxd. Luego clic en el botón Abrir.
- El mapa tipos de bosque se despliega

2. Generar el documento mxd de Usos del Suelo


- Clic en el menú Archivo. Clic en la opción Guardar como.
- En el dialogo Guardar como. En la ventana Guardar en navegar hasta la carpeta donde
guardaremos el file de Riesgos
- En la ventana Nombre escribir Riesgos, luego clic en Guardar

3. Generar la cobertura o capa (shapefile) de Riesgos


- Clic derecho en el nombre de la capa de tipos de bosques. Seleccionar Datos. Clic en
Exportar Datos.
- En el dialogo Exportar Datos. En la ventana Clase de Entidad de Salida, navegar hasta la
carpeta donde se guardara la capa (shapefile) Riesgos.
- En el dialogo Guardando Datos. En la ventana Nombre escribir Riesgos.shp. Desplegar
la ventana Guardar como tipo y clic en shapefile para seleccionarlo. Clic en el botón
Guardar.
- En el dialogo Exportar Datos, clic en Aceptar
- Clic en el botón Si para añadir la capa a la ToC

LOS DEMAS PROCEDIMIENTOS SIGUEN LAS PAUTAS ANTES SEÑALADAS

CONSULTAS AL 942 085035

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