En el primer parcial, deberá resolver aspectos del análisis de las dos realidades
que se mezclan en la Realidad Aumentada: la realidad y la realidad virtual, y de
las representaciones utópicas mediadas por las mismas.
En el segundo parcial, deberá resolver algunos aspectos del análisis de la
interactuación del usuario con la Realidad Aumentada y del poder persuasivo de
las representaciones utópicas mediadas por esa tecnología.
En ambos parciales se le proporcionará una pieza de Realidad Aumentada para
que usted trabaje sobre ella.
e. Considere además, que los símbolos y argumentos del punto anterior se refieren al
mundo utópico (eutópico o distópico) representado en la pieza de realidad
aumentada. Describa ese mundo utópico y analícelo desde la perspectiva del concepto
extrañamiento cognoscitivo y del concepto de novum.
b. Analice al usuario de Realidad Aumentada como huella deíctica, esto es, como
punto de referencia de la organización del espacio y del tiempo. Considere incluso
las dimensiones temporales de la prospección y de la retrospección. Para resolver
esta consigna considere los desarrollos teóricos de Violi y de Fontanille sobre
enunciación encarnada, expuestos en el artículo de Contreras.
a. Explique qué tipo de heterotopía de ciencia ficción (eutopía, distopía u otra) surge
del extrañamiento cognoscitivo producido por el video.