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Universidade Nove de Julho

Diretoria de Ciências Exatas II

Curso de Engenharia Elétrica

Curso de Tecnologia em Mecatrônica Industrial

Projeto “NERVO – TESTE”

Disciplinas:

Eng. Elétrica – PROJETO INTEGRADOR (opcional para 4º semestre)

Mecatrônica – PROJETO INTEGRADOR (opcional para 3º semestre)


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OBJETIVO:
Através do acompanhamento responsável os professores orientadores propiciarão aos
alunos a oportunidade de desenvolver, projetar e conceber a construção do projeto
proposto. Este processo, juntamente com a confecção do vídeo e do relatório,
permitirão a ampliação de conhecimentos, competências e habilidades referentes às
disciplinas estudadas nos semestres/módulos anteriores e do semestre letivo, além de
incentivar a pesquisa de novos conhecimentos. Assim, será possível reconhecer a inter-
relação das disciplinas que compõem a grade curricular do curso e promover a
integração entre alunos, professores e coordenadores, além de inserir os alunos em
atividades comuns à prática acadêmica: planejamento, pesquisa e execução de projetos.

PARTICIPAÇÃO:
Voluntária, para qualquer aluno regularmente matriculado na disciplina de Projeto
Integrador do Curso de Engenharia Elétrica no 4º semestre, e para alunos do curso de
Tecnologia em Mecatrônica Industrial do 3º semestre, que deverá compor um dos
grupos de sua respectiva turma, escolher um professor orientador e efetuar o devido
cadastro no link disponibilizado na Central do Aluno (Materiais de Apoio – Disciplina de
Projeto), para então projetar e construir um sistema que vai integrar circuitos elétricos
e circuitos digitais na forma de um jogo cujo objetivo e conduzir um cursor com argola
em torno de um condutor tortuoso em um tempo pré-determinado.
O não cumprimento das especificações e normas informadas neste documento
acarretará atribuição de nota ZERO, para todos os integrantes do grupo na referida
disciplina.

DESCRIÇÃO DO PROJETO:
O jogo consiste em conduzir um cursor com argola em torno de um condutor tortuoso
em um tempo pré-determinado (60 s) afim de testar a concentração, paciência e
agilidade do jogador, ilustrado na figura 1. A partida começa através do botão início
onde a contagem irá de 59 segundos a 0 segundos, e o participante deverá percorrer o
condutor com a haste, sendo que a argola não poderá tocar o condutor. No caso de o
jogador tocar no condutor, o sistema irá avisar através de um LED indicador vermelho
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“errou”, um sinal sonoro via “buzzer” e parar a contagem, devendo a haste retornar ao
início do trajeto, reiniciando jogo. Caso o jogador termine o trajeto sem tocar no
condutor o sistema deverá parar a contagem, acender o LED indicador verde “terminou”
e avisar através do “buzzer” o término, de acordo com a sequência ilustrada na figura 2.
O jogador que conseguir terminar o percurso no menor tempo sem tocar no condutor é
o vencedor.

Figura 1 - Sugestão de leiaute do jogo.

Figura 2 – Sequência de funcionamento do jogo.


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DETALHES DO FUNCIONAMENTO:
Cada grupo deverá cumprir um cronograma que envolve a entrega de atividades parciais
relacionadas ao projeto, e na data prevista submeter um relatório circunstanciado do
desenvolvimento do projeto assim como o protótipo do sistema eletrônico montado e
em pleno funcionamento. Além disso, cada grupo deverá criar um manual de instruções
para utilização segura do jogo e também um vídeo ilustrativo apresentando as etapas
de projeto, construção e operação do protótipo.

SISTEMA ELETRÔNICO:
O projeto proposto deve seguir os seguintes requisitos:
1. O circuito do projeto deve ser apresentado em uma caixa fechada.
2. Botão liga/desliga e botões e chaves de controle.
3. Conter LEDs indicativos de ligado/desligado.
4. Conter 2 displays 7 segmentos com no mínimo 2 cm.
5. Deve funcionar com bateria CC de no máximo 12 V ou com alimentação CA de
110 V.
6. Caso seja utilizada bateria, deverá ser especificado a corrente e tensão da bateria
para um tempo de autonomia mínimo de 60 minutos.

REGRAS:
1. O grupo será constituído de, no máximo, SETE participantes.
2. Não serão considerados projetos comerciais cujos conjuntos sejam
completamente manufaturados.
3. Não será permitida a utilização de sistemas programáveis (microcontroladores,
microprocessadores, ou qualquer outro tipo de controlador programável,
incluindo EPROMS).
4. O logotipo da UNINOVE deverá ser fixado em tamanho maior do que os outros
adesivos que o grupo queira colar no protótipo.
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5. Ao término do semestre, o projeto deverá ter sido completamente especificado,


desde os materiais e componentes utilizados em sua fabricação, até a montagem
de todo sistema.
6. Todos os projetos deverão ter o conjunto eletrônico (protótipo) apresentado no
local da avaliação, para inspeção parcial por parte dos professores no período de
19/11 a 23/11, de acordo com orientações do professor orientador.
7. As características construtivas dos projetos serão avaliadas e comparadas com
as informações presentes no relatório, sendo desclassificados os projetos que
não estiverem em conformidade com as especificações previstas neste conjunto
de regras.
8. O projeto final, a ser apresentado no final semestre, deverá conter um sistema
eletrônico e um manual de instruções, obrigatoriamente.

CONFECÇÃO DO RELATÓRIO:

O relatório para deverá obedecer às normas da ABNT e conter:

1. Capa.
2. Objetivo.
3. Determinação dos parâmetros do projeto.
4. Relação de materiais e seus custos.
5. Imagens do desenvolvimento do projeto.
6. Circuitos elétricos e eletrônicos utilizados descritos e ilustrados.
7. Detalhamento da construção dos circuitos elétricos.
8. Desenho técnico elétrico do projeto, com dimensões físicas, peças e
componentes.
9. Modelos elétricos do sistema envolvido (diagrama de blocos).
10. Simulação do sistema elétrico e eletrônico.
11. Análise dos Resultados.
12. Explicação do funcionamento completo do protótipo.
13. Disciplinas que contribuíram no desenvolvimento do projeto.
14. Detalhamento da participação de cada integrante do grupo descrevendo as
atividades desenvolvidas individualmente e coletivamente.
15. Etapas do projeto que ocasionaram maior dificuldade para o grupo.
16. Pontos positivos e negativos do projeto referentes à sua concepção.
17. Conclusões.
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DATA DE APRESENTAÇÃO:
A apresentação do projeto será realizada no período entre 28 de novembro e 07 de
dezembro (em data definida pelo professor orientador do grupo) no período
compreendido entre 07:50 e 11:30 para alunos do período DIURNO e entre 19:15 e
23:00 h para alunos do período NOTURNO.

Exigências:
 O relatório do projeto deve ser entregue impresso para o professor orientador
até o dia 23/11/2018.
 A apresentação será avaliada individualmente, cada aluno deverá fornecer
explicações aos professores pertencentes à banca, a partir da exposição do vídeo
ilustrativo. A ausência não justificada ou a falta de conhecimento por parte do
aluno acarretará em nota ZERO no quesito apresentação para o aluno.

CONDUTA DISCIPLINAR:
Qualquer atitude inadequada praticada por um ou mais participantes acarretará na
desclassificação da equipe sendo atribuída nota ZERO na disciplina de Projeto.

AUTONOMIA:
Qualquer situação não prevista neste regulamento será dirimida pelo professor
orientador e/ou coordenador do curso, não cabendo nenhum questionamento ou
ponderação por parte dos alunos participantes da apresentação.

CRONOGRAMA E AVALIAÇÃO:
O professor orientador do grupo poderá exigir a entrega de atividades parciais durante
o semestre, atribuindo a esta entrega, pontuações referentes à execução do projeto e
relatório.
Atividade Pontuação
Relatório (entrega antecipada) 0 a 3,0 pontos
Manual de Instruções 0 a 1,0 ponto
Vídeo Ilustrativo 0 a 1,0 ponto
Protótipo 0 a 4,0 pontos
Apresentação (individual) 0 a 1,0 ponto

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