Disusun Oleh :
MIRNA AGUSTIN
MUHFIDATUL HUSNA
RARA SORAYA
TANTRI RADA
Dosen Pengampu:
TA:2018
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kita panjatkan kehadirat ALLAH SWT yang telah memberikan
kita nikmat,baik berupa jasmani maupun rohani. Berkat nikmat kami dapat
menyelesaikan penyusunan tugas makalah ini yang berjudul Hakikat
Pancasila.Shalawat serta salam semoga selalu kita tercurahkan kepada Nabi
Muhammad SAW,dan kami berterima kasih kepada bapak AHMAD TAUFIK
SIAHAAN S.Pd.M.Kom selaku mata kuliah Ilmu Pendidikan Islam yang
membimbing kami dalam pengerjaan tugas makalah ini.Mungkin dalam makalah
ini masih banyak sekali kesalahan-kesalahan dalam penyusunan, dan kami minta
kritik dan saran kepada pembaca dan dosen kami agar kami bisa memparbaiki
hasil dari penyusunan yang telah kami selesaikan .
Penyusun.
i
DAFTAR ISI
A. Kesimpulan ............................................................................................. 15
B. Saran ........................................................................................................ 15
ii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Pendahuluan
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, yang sifat alat
nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang
berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi dibedakan dengan data yang
berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan perangkat lunak yang
menyediakan instruksi buat perangkat keras untuk menyelesaikan tugasnya.
B. Tujuan
Tujuan dari pembuatan makalah ini tiada lain adalah sebagai salah satu
pembelajaran tentang perangkat keras komputer, sehingga dengan begitu siswa
dapat lebih memahami dan mengerti akan jenis dan fungsi dari masing – masing
hardware computer.
1
BAB II
PEMBAHASAN
1. Pengertian Hardware
Hardware adalah semua perlengkapan fisik ( Bisa dilihat ), terdiri dari perangkat
komputer, periferal ( Peralatan pelengkap), media penyimpan data, perangkat
masukkan dan pengeluaran, komunikasi ( Modem ) dan sebagainya, yang di
gunakan untuk dilaksanakan bermacam- macam fungsi dan seluruh kegiatan
pengelolahan data.Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi
menjadi :
Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage.
Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah
microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section),
Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri
dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory
terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan
komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada
sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem,
Capture Card.
2
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :
a. Keyboard
keyboard qwerty
Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
3
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah
untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai
perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse terdiri dari
beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
perangkat mouse
Mouse Wireless
c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook,
yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan
sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang
sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
4
Touch Pad Touch Pad Track Ball
Pointing Stick
d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan
men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang
dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana
layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per
detik.
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick
biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak
atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan
mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
5
Gambar Joy Stick dan
Paddle Games
f. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini
adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis
tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-
kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat
elektronik dan buku.
Gambar Barcode
g. Scanner
6
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk mengcopy atau
menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer.
Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk.
Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan
untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk
melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan
untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional.
Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali
jenis pensil 2B.
Scanner
h. Kamera Digital
7
kamera digital
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang
akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan
mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang
kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan
perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound
card dan speaker untuk mendengarkan suara.
headphone
Monitor
8
Printer
speaker
Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker
adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara)
dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.
Unit pemrosesan atau CPU (Central Processing Unit) merupakan alat atau unit
terpenting dalam sistem komputer. Tugas utamanya adalah mengontrol
keseluruhan sistem komputer selama pengolahan data berlangsung.
9
Power Supplay
Lower supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power
supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk
digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja
komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay biasanya
Prosesor
Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari
komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks
10
yang memungkinkan komputer untuk bisa digunakan menjelajah internet,
memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi Anda.
Motherboard
Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen
elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada
motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis,
dan perangkat keras lain dihubungkan.
a) VGA Crad
VGA Crad (Video Graphic Adapter Card) adalah kartu elektronik yang
berfungsi menghubungkan motherboard dan monitor.
b) Sound card
Sound card adalah perangkat multimedia yang berfungsi untuk mengolah
data suara menjadi suara pada komputer.
Perangkat keras yang berfungsi sebagai media atau tempat penyimpanan data
pada komputer.
11
Disket berukuran 3,5 inch mempunyai kapasitas 1,44 megabyte.
Alat untuk membaca dan menulis disket disebut floppy disk drive.
b. Hard Disk
12
c. Harga relatif mahal karena seluruh operasi bersifat elektronik
sehingga operasinya cepat.
d. Kecepatan akses pemtosesan data sangat tinggi.
e. Communication Device
1. Modem
Singkitan dari Modulator-Demodulator. Modulate adalah proses
penerjemahan data dari digital ke analog sehingga bisa ditransmisikan.
Demodulate adalah sebaliknya, proses menerjemahkan dari analog ke digital.
13
2. Lan Card
Network atau jaringan sejumlah sistem komputer yang lokasinya terbatas di
dalam satu gedung, satu kompleks gedung atau satu kampus dan tidak
menggunakan media fasiltas komunikasi umum seperti telepon, melainkan
pemilik dan pengelolah media komunikasinya adalah pemililk LAN itu sendiri.
3. Bluetooth
Bluetooh merupakan perangkat yang dapat saling menyatukan dengan
perangkat lain, dan saling berkomunikasi. Buetooth memerlukan jaringan kecil
untuk memindahkan file yang akan di kirim. Untuk mengirim sinyal
teransmisi,bluetooth dapat menghemat batrai karna hanya memerlukan energi 1
Miliwatt saja. Kelebihan bluetooth yaitu tidak di perlukannya koneksi kabel antar
alat, murah, dan otomatis. Sinyal bluetooth yang 1 miliwatt itu membuatnya tidak
saling mengganggu dengan sistem komunikasi yang lain. Namun daya yang
14
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Berdasarkan tujuan pendidikan nasional maka semua kegiatan
pendidikanharus bermuara pada pembentukan manusia Indonesia seutuhnya
Dengan penguasaan ilmu pengetahuan dan teknologi yang baik diharapkansiswa
mampu mengembangkan kemampuannya untuk hidup dimasyarakatsesuai
live skill yang didapatkan di sekolah
B. Saran
Disini penulis menyadari bahwa dalam pembuatan makalah ini kurang
darisempurna. Maka, penulis berharap untuk memberikan kritik dan saran
yang bersifat membangun. Agar dilain waktu jika penulis membuat makalah
lagi,agar terhindar dari kesalahan yang kesekian kalinya.
15
Daftar Pustaka
Purwono Edi. 2004. Aspek- aspek EDPAuidit Pengendalian Internal Pada
Komputerisasi. Yogyakarta : Andi
Teknologi Informatiak Dan Komunikasi, Bumi Aksara, 2010
http://kelasemikalsum71.wordpress.com/2013/03/27/makalah-hardware/
http://ranupatjeh1.blogspot.com/2013/05/makalah-perkembangan-teknologi-
bagi.html
http://www.slideshare.net/symons12/dampak-teknologi-terhadap-tatanan-hidup-
Oktober 2018 )
Kulsum Lia Kamilia, Advace learning information & communication technology 1, media
16