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UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS

(UAPA)

Asignatura:
Informática 1
Tema:
Tarea 1

Facilitadora:

Maritza Rivas Almonte


Participante:
Octavio de Jesús Liberato Rodríguez

Matricula:

17-1209

Fecha:

31 de octubre del 2017,


Santiago de los Caballeros
Estimado participante, recuerda que para realizar estas actividades debes
apoyarte en los materiales básicos y complementarios como se especifica
en tu guía de estudio.

Actividades de la unidad I

1- Elabora un concepto de:

Informática

Conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático


de la información por medio de computadoras.

La computadora:

Máquina electrónica capaz de almacenar una secuencia de información y


tratarla automáticamente, utilizando datos de entrada para obtener un resultado
de salida mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por
programas informáticos.

Describe sus tipos;

Supercomputadoras. Una supercomputadora es la computadora más potente


disponible en un momento dado.

Microcomputadoras. La computadora de mayor tamaño en uso común es el


macrocomputadora.

Minicomputadoras.

Estaciones de trabajo.

Computadoras personales.

Sus partes;

Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o


un sistema informático. También llamado periférico o dispositivos.
Es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para manipular
datos, son los programas que ejecuta la computadora.

La historia

El origen de la maquinas de calcular fue dado por el ábaco, a través de sus


movimientos se podía realizar operaciones de adición y sustracción.

Esta necesidad lo llevo a crear el primer dispositivo manual conocido como el


ábaco que fue en el siglo XIII la primera versión aparece hace unos 5.000 años
, además el Ábaco, que es utilizado hasta la actualidad fue inventado en china
hace unos 2.500 años
En 1623 William Oughtred invento un dispositivo para calcular al que denomino
“Círculos de Proporción”.
Este instrumento fue el que llegaría a ser conocido como “Regla de Cálculo”.
Otros de los hechos importantes de la informática lo situamos en el siglo XVII,
donde el científico francés Baléis Pascal en el año de 1642 desarrollo una
calculadora de ruedas giratorias que después de denominaría calculara de
escritorio. Aproximadamente 30 años después Gottfried Leibniz el cual
perfecciono el invento de Pascal y realizo una maquina de cálculo que podía
sumar.
En 1885, HOLLERIT en los Estados Unidos creo la ficha perforada y
fundamente en un censo que se realizo a finales del siglo XIX, los códigos que
utilizo para los análisis. Igualmente fundó una sociedad que más tarde daría
lugar a la firma IBM, tan conocida en la actualidad

En 1924 Bullen Francia patenta algunos dispositivos electromagnéticos para


análisis numéricos, crea una sociedad que luego sería la firma Bull en Europa.

Entre los años 1934 Howard Iken construyo una maquina cuyo nombre fue
“calculadora Automática de Secuencia Controlada “, más conocida como
MARK I, esta computadora está basada en relees y números hasta 23 dígitos.

En 1943 se construyo la ENIAC esta computadora poseía una capacidad y


flexibilidad muy superior a MARK I utilizaba tubos al vació electrónicos con los
cuales eran capaz de calcular una velocidad de 1000 veces mayor que la de
los relees electrónicos.
En 1944 Jon Van Newman Consultor de proyectos propuso el concepto de
“programa almacenado”, en el cual los datos podrían ser almacenados en el
computador junto con las instrucciones.
En 1951 son desarrollados el Univac y el Univac ll
La primera computadora digital verdadera fue diseñada por un matemático
ingles Charles Babbage (1792-1871).

Generaciones;

Primera generación; se inicia con la instalación comercial el Univac. Estas


computadoras utilizaban la válvula de vacío, por lo que eran equipos muy
grandes y pesados. Se programaban a través de lenguajes de máquina.

Segunda generación; Se inicia con la llegada del transistor, hubo mucho más
velocidad y potencia que en las anteriores. La programación se realizaba través
de lenguajes simbólicos.

Tercera generación; Se cararacterizo por utilizar circuitos integrados. Se


redujeron los requerimientos de energías eléctricas y la disipación del calor
dejó de ser un factor significativo.

Cuarta generación; Se introducen las computadoras compuesta por chis.


También aparece el microprocesador.

Quinta generación: Manejo de compartimiento de recursos la integración de


varios periféricos. Es la era de la inteligencia artificial.

2. - Establece la diferencia entre hardware y software;

Los hardware, son todos los componentes físicos o periféricos que compone la
computadora.

Mientras que Software son los programas internos quelas computadoras


emplean para manipular datos.
3 - Realiza un análisis sobre el concepto de software, sus
clasificaciones resaltando las funciones de software de sistema, software
de aplicación y de programación.

Después de analizar los conceptos redacta uno propio enfocado a lo


investigado.

Software sistema operativo. Definición breve: llamadas que ejecutan los


programas de aplicación para pedir algún servicio al SO. Cada SO implementa
un conjunto propio de llamadas al sistema. Ese conjunto de llamadas es la
interfaz del SO frente a las aplicaciones.

Software de aplicación; es el que domina los elementos que componen el


paquete ofimático de Office (Word, PowerPoint, Excel, entre otros) o bien su
equivalencia en Open Office; crear documentos profesionales

Windows Movie Maker; editar archivos de video

Utorrent; descargar archivos torrent

Ares; descargar canciones, videos y otras cosas más de la red

Winamp; escuchar canciones y reproducir videos

Software de programación; Es el conjunto de herramientas que permiten al


programador escribir programas informáticos, usando diferentes
alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.

4.- Escribe los nombres de los periféricos que se te indican a


continuación

Periféricos de entrada:
Lápiz óptico, Mouse,
Pantalla táctil, Escáner,
Joystick, Lector de código
de barras, Cámara digital,
Webcam.

Periféricos de Salida;
monitor, impresora,
parlante,

Auriculares, proyector
digital, plotter, fax,

Periféricos de Entrada y
de Salida

Pantallas táctiles, memorias


USB, pantallas multi-táctil,
casco virtual, impresora
multifunción.

Dispositivos de
almacenamientos

Memoria RAM, Memoria


ROM, Caseteras de cinta
magnética (DAT).
Dispositivos digitales de
cinta magnética (DDS).
Disqueteras de 5¼
(obsoleto). Unidades de
CD-ROM. Unidades de
Disco Duro portátiles
Unidades de DVD-R/RW,

Para completar tus actividades te oriento a observar el Vídeo.

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