Chapitre I
Composi.on d’un ordinateur
Moniteur
Unité centrale
Souris
2
Clavier
Sommaire
• Architecture d’un ordinateur
• Carte mère
• Mémoire
• Processeur
• Disque Dur
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Architecture d’un ordinateur
Ordinateur
Traitement de
Informa8ons en entrée
l’informa8on
Informa8ons en sor8e
Unité Centrale
Processeur
Disque Dur
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Périphérique
Un périphérique est un matériel électronique qui peut être
raccordé à un ordinateur par l'intermédiaire des interfaces
d’entée / sor8e
• Périphériques d’entrées : clavier, sourie, Scanner
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Unité centrale
Lecteur de
Système de ven.la.on disqueBe
Dissipateur de chaleur
Carte mère
Processeur (CPU)
BarreBes de RAM
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Carte mère
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La carte mère
• E n a n g l a i s M a i n b o a r d o u
Motherboard
• L ’ é q u i p e m e n t p e r m e [ a n t l a
connexion de l'ensemble des
éléments essen8els de l'ordinateur.
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Caractéris.ques
• Facteur d’encombrement
• Composants intégrés
• Connecteurs
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Facteur d’encombrement
• Le facteur d’encombrement, appelé aussi
« facteur de forme » représente la
g é o m é t r i e , l e s d i m e n s i o n s e t l e s
caractéris.ques électriques de la carte
mère.
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Composants intégrés
• La carte mère con8ent un certain nombre
d'éléments embarqués sur son circuit
imprimé :
– Le chipset
– Le CMOS
– Le BIOS
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Composants intégrés
1. Chipset
• L e p r o c e s s e u r e s t
généralement surmonté d'un
dissipateur thermique (appelé
p a r f o i s r e f r o i d i s s e u r o u
radiateur)
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Les connecteurs
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1. Les connecteurs de mémoire vive
• La mémoire vive se présente sous la forme de
barre[es qui se branchent sur les connecteurs
de la carte mère.
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2. Les connecteurs d’extensions
• Les connecteurs d'extension (en anglais slots)
sont des réceptacles dans lesquels il est
possible d'insérer des cartes d'extension
(carte graphique, carte son, carte réseau),
c'est-à-dire des cartes offrant de nouvelles
f o n c 8 o n n a l i t é s o u d e m e i l l e u r e s
performances à l'ordinateur.
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3. Les connecteurs d’entrée/sor.e
• La carte mère possède un certain nombre de
connecteurs d'entrées-sor8es regroupés sur le
« panneau arrière ».
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Mémoire
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Mémoire
• RAM : Random Access Memory.
– On parle de mémoire vive
– Peut être modifiée à l'infini dès qu'elle est
alimentée en électricité.
– En informa8que, la mémoire vive sert à
stocker temporairement les programmes que 2 barre>es de RAM
l‘ordinateur exécute.
• Il est possible de lire et d’écrire dans une mémoire centrale. Elle est
donc une mémoire vive perme[ant de stocker les informa.ons
dont l'ordinateur a besoin rapidement et dont il se sert souvent.
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Quelques défini.ons…
• Mot : un regroupement de « n bits » cons8tuant
une case mémoire dans la mémoire centrale. Ces
mots sont tous numérotés.
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Structure interne
• Une matrice composée de lignes et
de colonnes.
• L’intersec8on d’une ligne et d’une
colonne représente un bit de
mémoire.
Un bit mémoire = condensateur + transistor
• Condensateur : emmagasine la charge
électrique.
– Chargé : bit = 1
– Vide : bit = 0.
• Transistor : permet de modifier l’état
du condensateur
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Caractéris.ques
• Fréquence
• Bande passante
• Capacité
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Fréquence
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Bande passante
• La bande passante est la quan8té de données
qui peuvent être échangées par seconde, au
maximum. Elle se calcule de la façon suivante :
1 octet = 8 bits
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Adressage mémoire
• L ’ i n t e r f a c e p e r m e [ a n t a u
processeur d’accéder à la
mémoire en lecture/écriture est
le « Bus »
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Capacité
• La capacité d’une mémoire représente la quan.té de
d o n n é e s m a x i m a l e q u e c e l l e - c i p e u t s t o c k e r
simultanément.
• Elle est mesurée en octets.
• Une barre[e mémoire se compose généralement de « m »
bancs.
• Chaque banc est une mémoire qui est à son tour une
matrice de 2N bits
• « N » étant la taille du Bus d’adresse
• D’où :
Capacité (octets) = m * 2N / 8
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Processeur
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Processeur
• Processeur, microprocesseur ou CPU (Central Processing Unit).
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Puissance
• La puissance du processeur peut être
caractérisée par le nombre d'instruc.ons qu'il est
capable de traiter par seconde. L'unité u8lisée
est le MIPS (Millions d'Instruc8ons Par Seconde).
P = f/CPI
• f : fréquence du CPU.
• CPI (Cycle Par Instruc8on) : le nombre moyen de
cycles d'horloge nécessaire à l'exécu8on d'une
instruc8on sur un microprocesseur.
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Unités fonc.onnelles
L’architecture d’un microprocesseur est très variable d’un modèle à un
autre. Les principaux éléments sont regroupés dans les unités
suivantes :
1. Unité de Traitement/d’instruc8on
3. Registres
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Architecture d’un processeur
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1. Unité de traitement
• Appelée aussi unité d’instruc8on ou unité de
calcul. Ce[e unité accomplit les tâches que lui a
donné l'unité de commandes.
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2. Unité de commande
• Appelée aussi unité d’instruc8on. C’est l’unité
qui coordonne le fonc8onnement des autres
unités dans le but d’exécuter une séquence
d’instruc8ons.
CO RI
Décodeur
Horloge Séquenceur
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2. Unité de commande (2)
• Séquenceur : Il permet de synchroniser les différents
éléments du processeur en exécutant les instruc8ons au
rythme d'une horloge.
• C ' e s t l ' u n i t é r e s p o n s a b l e d u fl u x
d'informa8ons en entrée et en sor8e.
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Disque Dur
• Le disque dur (Hard Disk ou HD en anglais) est un
support magné.que de stockage de données
numériques.
• La mémoire de l’ordinateur perme[ant de stocker de
grandes quan.tés d’informa.ons et ce de manière
permanente.
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Architecture
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Types de DD
• Disque dur mécanique :
– Les plus u8lisés dans les ordinateurs
– Très grande capacité de stockage (Téra octets)
– Faible coût
– Durée de vie élevée
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Caractéris.ques techniques
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