HBEF 3103
E-MEL : yuvaneshwary@gmail.com
1.0 Pengenalan
‘Teknologi Instruksional’ lebih dikenali dengan pendekatan sistematik dan saintifik terhadap
sesuatu penyelesaian masalah pengajaran. Teknologi istruksional merupakan proses yang rumit
dan bersepadu merangkumi manusia, kaedah, alat dan organisasi untuk mengkaji masalah dan
merancang, melaksanakan, menilai dan mencari penyelesaian masalah dalam situasi pembelajaran
yang terkawal. Menurut Michael Molenda, teknologi instruksional adalah sistematik dan saintifik
mengenai kegiatan merancang, menghasilkan dan melaksanakannya secara anggun atau canggih,
menyelesaikan masalah instrumental dalam bentuk media cetak, visual, audio, ceramah atau
sistem pengajaran yang teratur dan menghabiskan proses pembelajaran dengan cekap dan
berkesan.
Tujuan teknologi instruksional adalah untuk membantu, mencetus, proses pembelajaran serta
menyediakan kemudahan atau kemudahan pembelajaran. Pencapaian matlamat pembelajaran
dalam bentuk perubahan pengetahuan, kemahiran, dan sikap relatif tetap disebabkan oleh
HBEF 3103
pengalaman. Namun, teknologi instruksional adalah terhad kepada situasi pembelajaran yang
dikawal dan bertujuan.
Dari tahun 1960an sehingga pada tahun 1994, Seels dan Richey bersama-sama dengan
jawatankuasa Association for Educational Technology (AECT) mendefinisikan teknologi
instruksional adalah aplikasi teori pembelajaran dan sesuatu teknologi baru yang boleh
menyelesaikan masalah pengajaran dan prestasi. Golongan profesional melakukan lima unsur asas
yang untuk menentukkan pengetahuan asas dan fungsi pembelajaran. Unsur-unsur yang tersebut
adalah:
Reka bentuk
Pembinaan
Penggunaan
Pengurusan
Penilaian
2.2 Pembinaan
Pembinaan dalam teknologi instruksional adalah bermaksud melibatkan proses
menterjemahkan butiran terperinci reka bentuk untuk mewujudkan bahan instruksional seperti
bahan yang boleh dicetak seperti mesin pencetak, bahan pandang dengar seperti LCD dan
Projecter, bahan yag berasaskan komputer seperti menggunakan VLE-Frog, bahan multimedia
seperti menghantar email, pelayar chrome dan sebagainya.
Contohnya guru mengajar pelajar dengan menggunakan papan pintar, apabila pelajar
memerlukan untuk membuat latihan yang terdapat pada paparan, guru boleh menghantar latihan
itu kepada pelajar dengan menggunakan email. Ini memudahkan kerja guru dan pelajar juga akan
menunjukkan minat mereka pada matapelajaran yang tertentu.
2.3 Penggunaan
Untuk meningkatkan suasana pembelajaran yang berkesan, unsur penggunaan adalah sangat
penting. Pengajaran dan pembelajaran dapat berjalan dengan lancar dan berefektif apabila
menggunakan teknik dan model instruksional, alat atau bahan perkakasan media seperti radio,
television, komputer dan persekitaran seperti bahan wujud yang terdapat sekeliling kita
Penggunaan boleh dikategorikan kepada 4 kategori. Iaitu penggunaan media dengan lebih
bersistematik, penerimaan inovasi, menggunakan bahan atau alatan dan juga menerima dan
mengekalkan penggunaan bahan untuk jangka masa yang panjang.
Contohnya, apabila guru menggunakan komputer riba,projecter, pembesar suara dan LCD
untuk mengajar lagu, pelajar cepat menumpukkan perhatian mereka pada apa yang di ajar oleh
guru. Ia juga dapat menceriakan suasana bilik darjah.Selain itu, pelajar dapat memahami isi
kandungan atau objektif pelajaran dengan lebih mudah.
2.4 Pengurusan
Pengurusan boleh mengawal teknologi instruksional dengan merancang, menyusun,
menyelaras dan menyelia teknologi pendidikan agar boleh menjalankan aktiviti pengajaran dan
pembelajaran dengan teratur dan berkesan.
HBEF 3103
2.5 Penilaian
Penilaian adalah satu proses yang bersistematik untuk memastikan kesesuaian dan
keberkesanan proses pengajaran dan pembelajaran. Mempunyai empat kategori penilaian. Iaitu
penilaian analisis masalah contohnya mengadakan peperiksaan untuk memastikan tahap
penguasaan pelajar, penilaian rujukan kriteria contohnya penguasaan unit pelajaran, penilaian
formatif contohnya untuk mengesan kefahaman pelajar samaada perlu membuat penambahbaikan
atau tidak, penilaian sumatif contohnya untuk membuat keputusan penggunaan sesuatu bahan.
Pengenalan teknologi instruksional dalam pendidikan telah banyak membuat perubahan pada
gaya pengajaran dan pembelajaran. Dengan ini, guru juga menyampaikan pengajarannya kepada
pelajar dengan lebih mudah dan bersistematik. Pelajar lebih memahami isi kandungan pelajaran
dengan lebih mendalam. Teknologi instruksional dalam pengajaran dan pembelajaran ini sangat
efektif dan bersesuaian apabila menyampaikan pengajaran. Penggunaan ICT dapat
memudahcara kaedah pengajaran guru dan cara pembelajaran pelajar mahupun didalam bilik
darjah dan di luar bilik darjah. Pelajar dapat menyelesaikan masalahnya di dalam kelas ataupun
diluar kelas dengan mudah dengan bantuan penggunaan ICT.Teknologi instruksional memainkan
peranan yang paling penting dalam hal tersebut. Peranan-peranan tersebut adalah seperti yang
berikutnya :-
sesuatu secara visual ataupun audio. Selain itu, beban menyiapkan kerjarumah juga dapat
dielakkan. Bahan-bahan ataupun kerjarumah yang diberikan oleh guru dapat dimuatnaikkan pada
email murid. Pelajar dapat membuat kerjarumahnya atau membuat ulangkaji dimana jua mahupun
didalam kelas ataupun diluar kelas dengan hanya menggunakan komputer riba ataupun “tablets”.
Contohnya, guru mengajar tentang planet dalam matapelajaran sains. Guru hanya
memuatturunkan gambar dan video berkaitan planet dan guru juga boleh menunjukkan tayangan
gambar 3D untuk pelajar.Cara ini lebih berinovatif. Pelajar dapat belajar dengan bimbingan yang
minimum oleh guru. Bahan-bahan yang guru guna seperti gambar, video ataupun tanyangan
gambar 3D boleh menghantar ke email pelajar untuk pelajar membuat ulangkaji ataupun sebagai
rujukkan pada bila-bila masa dan dimana jua. Pelajar tidak perlu lagi membawa alat tulis dan buku
ke semua tempat.
3.3 Memberikan alternatif yang mudah dalam proses pengajaran dan pembelajaran.
Teknologi instruksional berperanan untuk memberikan alternatif yang mudah dalam proses
pengajaran dan pembelajaran. Sebelum menjalankan proses pengajaran dan pembelajaran guru
boleh membuat persediaan awal dengan menggunakan alat ICT.Bukan macam dulu lagi, guru
HBEF 3103
terpaksa mencari buku latihan dan buku-buku lain untuk mencari maklumat mengenai sesuatu
tajuk. Sekarang, guru hanya perlu akses melalui internet dan memberikan maklumat yang lengkap
kepada pelajar. Penggunaan powerpoint, bahan interaktif, bahan mulitimedia ataupun animasi
dapat menarik perhatian pelajar untuk mempelajari sesuatu yang baru semasa di dalam bilik
darjah. Teknik ini menggunakan dalam bilik darjah dengan lebih mudah,ringkas, serta penuh
dengan maklumat.
Sebagai contoh, guru menerangkan kehidupan oarang purba dengan menunjukkan animasi.
Guru tidak perlu bergantung pada teks dan gambar yang diberikan dalam buku teks. Dengan
menunjukkan animasi, pelajar boleh merasai perasaan orang purba dengan lebih jelas tanpa
membuat gambaran semata-mata.
3.5 Membantu pelajar untuk menyelesaian masalah dan komunikasi dengan lebih cepat dan
tepat.
HBEF 3103
Salah satu peranan teknologi instruksional adalah dapat membantu pelajar untuk
menyelesaikan masalah dan komunikasi dengan lebih cepat dan tepat. Ada segelintir pelajar yang
malu menanya soalan di depan kawan-kawan yang lain. Mereka lebih suka menanya soalan
kepada guru secara persendirian tetapi kekangan kerja, guru tidak dapat meluang masa dengan
murid selain daripada bilik darjah. Dengan mengadakan aplikasi-aplikasi tertentu pelajar dapat
berkomunikasi dengan guru secara persendirian dan dapat menyelesaikan masalah mereka dengan
cepat.
Contohnya, aplikasi Frog-VLE membantu murid untuk berkomunikasi dengan guru bila-bila
masa untuk menyelesaikan masalah mereka yang terdapat dalam matapelajaran. Pelajar akan
berkomunikasi dengan guru seperti menanya soalan dengan menghantar mesej. Guru akan
menjawab soalan pelajar semasa mendapat masa. Dengan ini,masalah pelajar juga dapat
menyelesaikan dengan cepat dan tepat. Guru dan pelajar dapat berkomunikasi dimana jua tanpa
perasaan malu. Pembelajaran tetap berlaku di dalam kelas dan luar kelas.
‘Teknologi Instruksional’ lebih dikenali dengan pendekatan sistematik dan saintifik terhadap
sesuatu penyelesaian masalah pengajaran. Teknologi istruksional juga merupakan proses yang
rumit dan bersepadu merangkumi manusia, kaedah, alat dan organisasi untuk mengkaji masalah
dan merancang, melaksanakan, menilai dan mencari penyelesaian masalah dalam situasi
pembelajaran yang terkawal.
Malah, prinsip-prinsip utama pembelajaran adalah sesuatu bahagian yang paling penting
difahami oleh semua guru. Dengan memahami prinsip-prinsip pembelajaran, guru boleh membuat
rujukan dalam pembelajaran supaya pembelajaran akan berjalan dengan lebih berkesan dan dapat
mencapai objektif pembelajaran yang diharapkan. Menurut Vienna Sanjay prinsip pembelajaran
adalah matlamat,aktiviti, integriti,inspirasi, keseronokan, mencabar dan motivasi. Ada juga
terdapat prinsip-prinsip utama pembelajaran. Iaitu bermula daripada pengetahuan atau
pengalaman yang sedia ada pada murid, memberi motivasi, perlu tersusun atau jelas, penglibatan
pelajar, maklum balas kemajuan dan pengukuhan pelajar, kenalpasti perbezaan individu dan kena
jelas dengan matlamat.
Perhubungan di antara teknologi instruksional dan prinsip-prinsip utama pembelajaran adalah
sangat berkait rapat antara satu sama lain. Dengan bantuan teknologi instruksional prinsip-prinsip
HBEF 3103
utama pembelajaran dapat dilaksanakan dengan berkesan.Selain itu boleh, mengenalpasti masalah
dan dapat menambahbaikkan masalah tersebut dengan mudah.
Apabila guru memilih objektif bagi sesuatu matapelajaran, guru perlu mendapat tahu
pengalaman atau pengetahuan sedia ada pada pelajar. Pembelajaran akan lebih efektif bila kita
mendapat tahu pengalaman atau pengetahuan sedia ada pada pelajar kerana apabila pelajar
mempunyai pengalaman atau pengetahuan tentang sesuatu tajuk, mereka akan menunjukkan minat
mereka pada tajuk tersebut dan mereka akan memberi tumpuan dengan baik.
Guru juga kena memberi motivasi kepada murid seperti memberi ganjaran ataupun pujian di
hadapan semua orang untuk mengeluarkan bakat atau kebolehan pelajar yang terpendam pada diri
sendiri. Di sebabkan ini, suasana bilik darjah akan menjadi ceria dan pelajar akan berani
melibatkan diri dalam aktiviti kelas ataupun di luar kelas.
Selain itu, aktiviti pengajaran harus tersusun supaya pembelajaran dapat berlaku tanpa
sebarang gangguan. Pelajar juga mengikuti urutan aktiviti tanpa sebarang kekeliruan. Dengan ini
pelajar dapat memahami isikandungan pembelajaran dengan lebih teliti.
Guru juga kena melibatkan pelajar dalam semua aktiviti pembelajaran. Guru tidak boleh
berpusatkan guru sahaja, ini membolehkan pelajar jadi jemu dan kurang minat pada pembelajaran.
Apabila melibatkan pelajar dalam aktiviti, pelajar akan menjadi lebih aktif dan memotivasi diri
untuk melibatkan diri dalam semua aktiviti tanpa rasa takut.
Dengan mengadakan maklumbalas kemajuan pelajar, pelajar dapat mengenalpasti kelemahan
mereka dalam sesuatu matapelajaran dan dapat menambaikkan kelemahan tersebut.
Guru perlu memberi utama kepada perbezaan individu. Ini untuk mengelakkan pelajar yang
bermasalah daripada ketinggalan dalam kelas. Guru perlu menyediakan latihan atau aktiviti yang
bersesuaian untuk pelajar supaya pembelajaran dapat dilaksanakan tanpa sebarang masalah.
Pembelajaran yang jelas matlamat dapat meningkatkan proses pembelajaran yang lebih
berkesan.
Prinsip-prinsip utama pembelajaran tersebut lebih bersistematik dan terurus apabila teknologi
instruksional berhubung bersamanya seperti :
Mengkaji dan merancang kaedah atau teknik untuk aktiviti-aktiviti pembelajaran supaya
aktiviti-aktiviti tersebut lebih menarik dan berkesan.
Setelah mengkaji dan merancang kaedah atau teknik, aktiviti pembelajaran dapat
melaksanakan dengan kaedah atau teknik tersebut.
Kaedah atau teknik tersebut melaksanakan untuk membuat penilaian samaada kaedah atau
teknik tersebut sesuai untuk aktiviti pembelajaran atau tidak.
HBEF 3103
Dengan membuat penilaian, dapat mencari penyelesaian masalah dan dapat menambahbaikan
kaedah atau teknik tersebut. Kalau kaedah atau teknik sesuai dengan aktiviti pembelajaran,
kaedah dan aktiviti tersebut akan diteruskan.
Sebagai contoh, kaedah menggunakan alat ICT dapat menarik perhatian pelajar untuk
melakukan aktiviti-aktiviti pembelajaran didalam kelas. Prinsip-prinsip pembelajaran seperti
pengetahuan atau pengalaman yang sedia ada ,memberi motivasi, tersusun atau jelas, penglibatan
pelajar, maklum balas kemajuan dan pengukuhan pelajar, kenalpasti perbezaan individu dan jelas
matlamat akan berjalan dengan lancar dan apabila kaedah tersebut dilaksanakan.
5.1 Teori
Teori adalah untuk memahami asas masalah pembelajaran. Teori dapat memberi idea atau
kaedah untuk menyelesaikan masalah yang dihadapi oleh pelajar. Ada beberapa fungsi teori yang
dapat membantu guru. Iaitu :
Membantu guru untuk membuat penilaian, menyemak bahan, teknik dan kaedah yang
digunakan untuk pelajar.
Memberi panduan dan konsep bekerja untuk mengubahsuai sesuatu ilmu yang baru dan ia
sangat penting untuk memberi panduan yang bersistematik, dengan ini dapat membentuk
tindak balas yang positif dan diharapkan.
Pembentukan secara berproses.
Terdapat beberapa teori pengajaran dan pembelajaran yang membantu guru untuk diamalkan
dan dinilaikan pada masa pengajaran dan pembelajaran. Iaitu :
Teori Tingkahlaku (behavioris)
Teori Konstruktivisme
Teori kognitif
5.2 Amalan
Menurut kamus pelajar edisi kedua amalan bermaksud perbuatan yang baik. Terdapat
beberapa amalan yang perlu dikuasai dan dihayati oleh guru dalam pengajaran dan pembelajaran.
Iaitu:
HBEF 3103
Teori dan amalan saling berkaitrapat dengan satu sama lain untuk mewujudkan pengajaran
dan pembelajaran yang berkesan dalam persekitaran yang kondusif. Dalam semua teori pengajaran
dan pembelajaran dapat menerapkan semua amalan-amalan pengajaran dan pembelajaran. Selain
itu, sekarang adalah trend abad ke-21, kegunaan peranti ICT dan aplikasi sangat menitik beratkan
oleh semua pihak. Oleh itu, pengajaran dan pembelajaran yang dibantu oleh peranti ICT dan
aplikasi menjadi satu kaedah yang ditumpukan. Berikut adalah beberapa teori dan amalan yang
dibantu oleh peranti ICT dan aplikasi untuk mencapai pengajaran dan pembelajaran yang berkesan
:
positif seperti ganjanran atau pujian. Apabila mendapat ganjaran atau pujian pelajar akan
mengulangi tingkahlaku positif tersebut selama-lamanya.
Guru memainkan peranan bagi menerapkan amalan pengajaran dan pembelajaran untuk
menukarkan kandungan kurikulum kepada aktiviti pengajaran dan pembelajaran seperti
menggunakan peranti ICT dengan berkesan dan bermakna.
6.0 Kesimpulan
Teknologi instruksional saling berkait rapat dengan penggunaan ICT, pedagogi, dan psikologi.
Oleh itu, untuk menghasilkan sesuatu pengajaran dan pembelajaran yang berkesan guru perlu
mendapat tahu tentang teknologi instruksional. Untuk pengajaran dan pembelajaran yang lebih
kreatif dan berinovatif guru perlu menggunakan peranti ICT dan aplikasi sepenuhnya kerana, ini
adalah era moden dimana anak kecil juga dah mula minat pada komputer. Jadai sebagai pendidik
kita harus mempunyai kepakaran dan kefahaman tentang peranti ICT dan aplikasi. Guru juga perlu
peka dengan perubahan-perubahan terkini.
Secara keseluruhan, teknologi instruksional merupakan sesuatu bidang yang sangat penting
untuk setiap individu. Dengan memahami matlamat dan tujuan teknologi instruksional kita boleh
berusaha untuk meningkatkan kualiti pengajaran dan pembelajaran kita.
Rujukan
1.http://yusuphashim.blogspot.my/2006/12/penggunaan-teknologi-instruksional.html
2.https://www.scribd.com/doc/114599610/Definisi-Teknologi-Instruksional
HBEF 3103
3.http://firyalrofifah.blogspot.my/
4.https://whiteyukiyuki.wordpress.com/2010/12/12/apakah-itu-teknologi-instruksional/
5.http://psv3.blogspot.my/p/teknologi-instrustional.html
6.http://www.sabah.edu.my/skpmtdon/notes/Teori%20&%20Model%20P&P.pdf
7.http://pomizi-pedagogi.blogspot.my/p/teori.html
8.https://www.slideshare.net/xuelishirleycho/a-51263734
9.Anon. (2014). prinsip-prinsip pembelajaran.
10.Emran Yunus (n.d.). Teori dan Reka Bentuk Instruksional.
11.Yusup Hashim (2006). Penggunaan Teknologi Instruksional.