Arquitectura de Computadoras
Alumna: Cecilia Elizabeth Sánchez Macas
Ilustración 1/Estructura funcional clásica de un computador, (Muñoz, Niño, & Vizcaíno, 2002)
Como podemos observar en el esquema de la Ilustración 1, que está basado en
la arquitectura clásica de un computador; la unidad de control y la unidad
aritmético lógica están conformando la unidad central de proceso (CPU).
El CPU físicamente acostumbra a estar formado sobre un chip, conocido
también como el microprocesador, que se considera el “cerebro” del
computador
También podemos observar que el CPU y la memoria central, forman la unidad
central.
También podemos observar los demás periféricos (entrada/salida), que no
forman parte de la unidad central.
La CPU primero mira si los datos e instrucciones ya se encuentran en la caché. Si están allí la
toma de ella. Al ser la caché mucho más rápida que la RAM el proceso se realiza en mucho menos
tiempo. Si los datos o la instrucción no están en la caché, la CPU los lee de la RAM y se guarda
una copia en la caché para poder tomarla de allí si se vuelven a necesitar. El resultado de este
proceso es una mejora en el rendimiento de la CPU. En un sistema moderno se dispone de todos
estos tipos de memoria.
Ejecución de un programa
Una vez que el programa es cargado en memoria, se le concede el control del ordenador:
Los programas, así como los datos se almacenan en una memoria en común. Esto hace
posible la ejecución de comandos de la misma forma que los datos.
Cada celda de memoria de la máquina se identifica con un número único, llamado
dirección.
Las diferentes partes de la información (los comandos y los datos) tienen diferentes
modos de uso, pero la estructura no se representa en memoria de manera codificada.
Cada programa se ejecuta de forma secuencial que, en el caso de que no haya
instrucciones especiales, comienza con la primera instrucción. Para cambiar esta
secuencia se utiliza el comando de control de transferencia.
La unidad central de proceso (CPU), está conectada a una memoria principal única (casi
siempre sólo RAM) donde se guardan las instrucciones del programa y los datos. A dicha
memoria se accede a través de un sistema de buses único (control, direcciones y datos).
Bibliografía
Curso, Uso de los componentes físicos de la computadora. (s.f.). Obtenido de
http://cca.org.mx/cca/cursos/cucfc/modulo2/tema2-02.html
Muñoz, C., Niño, A., & Vizcaíno, A. (2002). Introducción a la Programación con Orientación a
Objetos. Madrid: PEARSON EDUCACIÓN.