REGLAMENTO TREPADORES
OBJETIVO
Fomentar la Robótica de manera interactiva para el desarrollo de la creatividad y capacidad de innovación
como aporte tecnológico para la sociedad global elevando el nivel técnico, competitivo y la fraternidad
interinstitucional.
ORGANIZACIÓN:
El Torneo está a cargo del Club de Robótica y la Coordinación de la Facultad de Ingeniería en Sistemas
Electrónica e Industrial de la Universidad Técnica de Ambato.
INSCRIPCIÓN:
Los participantes deberán cancelar el monto establecido para cada robot y llenar el Formulario de Inscripción,
entregándolo física o digitalmente, a través de los distintos medios a los organizadores del evento hasta una
hora antes de cada competencia. Se deberá cancelar el valor correspondiente en efectivo o a su vez realizar
una transacción electrónica o depósito a la CUENTA DE AHORROS #1050417703 – BANCO DEL
PACÍFICO – ÁNGEL PATRICIO FERNÁNDEZ SORIA y enviar el comprobante junto con el formulario al
correo especificado en el encabezado del presente documento.
La inscripción se legalizará únicamente con el Formulario de Inscripción y el comprobante de pago o
acreditación adjunta.
PARTICIPANTES:
La participación es totalmente abierta al público a nivel internacional, es decir que cualquier persona
aficionada a la Robótica de Competencia podrá participar incluso sin la necesidad de representar a alguna
institución.
REGLAMENTO DE LA COMPETICIÓN.
4. Criterios De Competencia.
Artículo 4.1 Se considerará una única etapa. alcanzado la meta en un tiempo menor al de sus
Artículo 4.2 Cada robot contará con 2 intentos de contrincantes, de igual manera serán determinados
máximo 2 minutos. el segundo y tercer puesto.
Artículo 4.3 Se tomará el mejor tiempo de los dos Artículo 4.5 Una vez finalizada la competencia, el
intentos. jurado dará a conocer entre los presentes el nombre
Artículo 4.4 El jurado calificador declarará del robot ganador y el equipo al que pertenece.
ganador de la competencia al robot que haya
TRANSITORIOS.