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guns locus na seg tem escabo desextos beshe que os ‘o tempo, esses Louis areaem mua ecengio Sos necromntes Gnecromancers) on. sé toenem as cases be monstxos raidoss ce so forcemene bupsicadas, © que far pessoas orSindsies evicarem €ceproetmence tntadr para sebpenioenes Eno, hope be Fecen wg tour por esses “Louis Se ineenes- se "ever o gue podem achat li Tesouos steers, um bom zombicii ambos, ¢ mia sees. Prepeato? REGRAS DA CAMPANHA Escola uma aventura(ques) para comegar, 0 Templo do Fogoé uma boa opeao, pois avira faciitaapréxima aventural Aventuras so ogadas em qualquer ordem que o jogador escolher.Entretanto amesma Aventura io pode ser jogada mais de uma vez segnida, ‘A campanha termina depois que osjegadborestiverem gano todasas cinco Aventuras. Locais De Interesse éumacampanha nivel-expert: Ve cooperacio em equipe, Ser voc® um des poucosFelizardos& Vistar todos os locas descritosna campanhae sobreviver? ¢ Cada Aventura be di recompensasespeciais na forma de bins de so nico. A Aventura descreveoefeita do héns em jogo. Um sobrevivente pode salvar esses bus de uma “Aventura para utra até o final da campanha, mas, uma vee {que égasto,€gasto. les podem ser ganhos novamente ‘ejogando a Aventura do qual fazem part, + (Qualquer Sobrevivente que chegar ao nfvel vermetho ao final dena Aventura bem sucedia poderd comecarapréxima ‘com uma Arma de ripta da ecolha do jogador.Se nif houver ‘Armas de Criptapara todos os Sobreviventes, a equipe dos Jogadoresescolhe a maneira que a Armas de Cripta 0 ditrbudas entre, MAS ESE... + Um sobrevivente morrer? Sobreviventes so dificeis ‘de matar.O Sobrevivente comeca a préxima aventura com uma Feridawound). * Umsobreviventeé ferdono final de uma Aventura? E| tua feridafresca, sara rapidinhol Sobrevivente & ‘completamente curado $ primeira Aventura (QUEST): OTEMPLO DE FOGO mEDIO/ 4+ SOBREVIVENTES/ 180 MinuTOS: 1 Seus bo fog fot culeuabo neste semeto vilerje. Exrme embeo os rumors contanto sore sexs pales que podian respira Fog. Ex no cnet nenum,¢ iso € me pena, podria cee sido muito ki Cones uma Abeminecde, por gxemple. nelizmence,o vemplo esc fechabo ¢ ceancube, Vamos proc a as chaves €timpar ese lagne — Es sei sical, Pio quenemes encontrar nenhum zum sesisuter 8 fog, quenemes? Mapas necessérios:1¥.5¥,4%, 6b, 8 @9V. Owserwvos 4 Entrarno temple purificalo, Voc precsaréachar ‘uma chave azul ou verde para entrar.© temploserépurfica- asim que nao houver nenhhum Zumbi em todo o préio quecontémotoken defogo 2-Facao ritual, Passe através da Zona contendoo token de fogo até recebera Beno do Fogo (ver Regras speci). ‘Escape. Alcanice a Zona de Saida com todos os sobrevi- -vertes que comegaram o jogo. Qualquer Sobrevivete pode cescapar através desta Zona no final de sua Ativaco,contan- cdo que no tenha zumbisna mesma. Recens Espscins + Configuracio. Ponha o Objetivo azul e verde junto dos Cbjetivosvermelhosde forma aleatria,vrados para bax. + Souvenir de Sobrevivente. ada cbetivo 45 pontos de cxperiéncia para Sobrevivente que ocoletou. + Fechado etrancado. porta ail nao poderseraberta ato que 0 Objetivo azul tena sido pego. porta verde 0 oder seraberta até que o Obetivo verde teria sido pego. + Odeus do ogo estézangado. Qualquer Agente que estiver comecando sua Ativaco na ona do token de fogo desencadeari um feito ce Fogo de Drago (DragonFire) na ona. Zumbis eliminads dessa forma nio concedem pontes deexperiénca, + ABencio do Fogo. Depois que otemploestiverpurifica- do, role um dado pra cada vez que o Sobrevivente passar pela onado token de fog. Em resultados impares, nada aconteoe, "Em resitados pares, oSobrevivente ganha.a Beno do Fogo como um bénus de us inco, Um Sobrevivente nao pode ter mis do que uma (1) beng dofogo ap mesmo tempo, CO Scbrevivente poder gstar uma Ago para usta: ria um. feito de Fogo de Drago num alcance de -1 dentro da ina de visio do Sobrevivente.Em adigao esse efito de Fogo do Drago aioafeta seu criador a