Novembro/2015
07
DESIGN
*R0720151*
Ministério
da Educação
2015 FORMAÇÃO GERAL
QUESTÃO DISCURSIVA 1
A paquistanesa Malala Yousafzai, de dezessete anos de idade,
ŐĂŶŚŽƵŽWƌġŵŝŽEŽďĞůĚĂWĂnjĚĞϮϬϭϰ͕ƉĞůĂĚĞĨĞƐĂĚŽĚŝƌĞŝƚŽ
de todas as meninas e mulheres de estudar. “Nossos livros e
nossos lápis são nossas melhores armas. A educação é a única
solução, a educação em primeiro lugar”, afirmou a jovem
em seu primeiro pronunciamento público na Assembleia de
Jovens, na Organização das Nações Unidas (ONU), após o
atentado em que foi atingida por um tiro ao sair da escola, em
2012. Recuperada, Malala mudou-se para o Reino Unido, onde
estuda e mantém o ativismo em favor da paz e da igualdade
de gêneros.
ŝƐƉŽŶşǀĞůĞŵ͗фŚƩƉ͗ͬͬŵĚĞŵƵůŚĞƌ͘Ăďƌŝů͘ĐŽŵ͘ďƌх͘
Acesso em: 18 ago. 2015 (adaptado).
ƉĂƌƟƌĚĞƐƐĂƐŝŶĨŽƌŵĂĕƁĞƐ͕ƌĞĚŝũĂƵŵƚĞdžƚŽĚŝƐƐĞƌƚĂƟǀŽƐŽďƌĞŽƐŝŐŶŝĮĐĂĚŽĚĂƉƌĞŵŝĂĕĆŽĚĞDĂůĂůĂzŽƵƐĂĨnjĂŝ
na luta pela igualdade de gêneros. Em seu texto, aborde os seguintes aspectos:
a) direito das jovens à educação formal; (valor: 5,0 pontos)
b) relações de poder entre homens e mulheres no mundo. (valor: 5,0 pontos)
RASCUNHO
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*R0720152* DESIGN
2015
QUESTÃO DISCURSIVA 2
Após mais de um ano de molho, por conta de uma lei estadual que coibia sua realização no Rio de Janeiro,
os bailes funk estão de volta. Mas a polêmica permanece: os funkeiros querem, agora, que o ritmo
seja reconhecido como manifestação cultural. Eles sabem que têm pela frente um caminho tortuoso.
“Muita gente ainda confunde funkeiro com traficante”, lamenta Leonardo Mota, o MC Leonardo.
“Justamente porque ele tem cor que não é a branca, tem classe que não é a dominante e tem moradia que
não é no asfalto.” ŝƐƉŽŶşǀĞůĞŵ͗фŚƩƉ͗ͬͬǁǁǁ͘ƌŚďŶ͘ĐŽŵ͘ďƌх͘ĐĞƐƐŽĞŵ͗ϭϵĂŐŽ͘ϮϬϭϱ;ĂĚĂƉƚĂĚŽͿ͘
Todo sistema cultural está sempre em mudança. Entender essa dinâmica é importante para atenuar
o choque entre as gerações e evitar comportamentos preconceituosos. Da mesma forma que é
fundamental para a humanidade a compreensão das diferenças entre povos de culturas diferentes,
é necessário entender as diferenças dentro de um mesmo sistema. Esse é o único procedimento que
prepara o homem para enfrentar serenamente este constante e “admirável mundo novo” do povo.
LARAIA, R. B. Cultura: um conceito antropológico. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2008 (adaptado).
ŽŵďĂƐĞŶĞƐƐĞƐĞdžĐĞƌƚŽƐ͕ƌĞĚŝũĂƵŵƚĞdžƚŽĚŝƐƐĞƌƚĂƟǀŽ͕ƉŽƐŝĐŝŽŶĂŶĚŽͲƐĞĂƌĞƐƉĞŝƚŽĚŽƌĞĐŽŶŚĞĐŝŵĞŶƚŽĚŽ
funkĐŽŵŽůĞŐşƟŵĂŵĂŶŝĨĞƐƚĂĕĆŽĂƌơƐƟĐĂĞĐƵůƚƵƌĂůĚĂƐŽĐŝĞĚĂĚĞďƌĂƐŝůĞŝƌĂ͘;ǀĂůŽƌ͗ϭϬ͕ϬƉontos)
RASCUNHO
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DESIGN *R0720153*
2015
QUESTÃO 1 QUESTÃO 2
WILSON, C. et al. ůĨĂďĞƟnjĂĕĆŽŵŝĚŝĄƟĐĂĞŝŶĨŽƌŵĂĐŝŽŶĂů: currículo para Com base nesse fragmento de texto, infere-se que a
formação de professores. Brasília: UNESCO, 2013 (adaptado).
ƐŽĐŝĞĚĂĚĞŵŽĚĞƌŶĂĞĚĞŵŽĐƌĄƟĐĂ
ƉĂƌƟƌ ĚĞƐƐĂƐ ŝŶĨŽƌŵações, avalie as asserções a
seguir e a relação proposta entre elas. A ƉƌŽŵŽǀĞ Ă ĂŶŽŵŝĂ͕ ĂŽ ŐĂƌĂŶƟƌ ŽƐ ĚŝƌĞŝƚŽƐ ĚĞ
I. Uma pessoa letrada digitalmente tem minorias étnicas, de raça, de sexo ou de cor.
ĐĂƉĂĐŝĚĂĚĞ ƉĂƌĂ ůŽĐĂůŝnjĂƌ͕ ĮůƚƌĂƌ Ğ ĂǀĂůŝĂƌ B admite o pluralismo político, que pressupõe a
informação disponibilizada eletronicamente e promoção de algumas identidades étnicas em
para se comunicar com outras pessoas por meio detrimento de outras.
de Tecnologias de Informação e Comunicação.
C sustenta-se em um conjunto de valores
PORQUE
pautados pela isonomia no tratamento dos
II. No letramento digital, desenvolve-se a
ŚĂďŝůŝĚĂĚĞ ĚĞ ĐŽŶƐƚƌƵŝƌ ƐĞŶƟĚŽƐ Ă ƉĂƌƟƌ cidadãos.
de textos que se conectam a outros textos, D ĂƉŽŝĂͲƐĞ Ğŵ ƉƌĞĐĞŝƚŽƐ ĠƟĐŽƐ Ğ ŵŽƌĂŝƐ ƋƵĞ
por meio de hipertextos, links e elementos ĨƵŶĚĂŵĞŶƚĂŵĂĐŽŵƉůĞƚĂƌĞůĂƟǀŝnjĂĕĆŽĚĞǀĂůŽƌĞƐ͘
ŝŵĂŐĠƟĐŽƐĞƐŽŶŽƌŽƐ͘
E ĂĚŽƚĂ ƉƌĞĐĞŝƚŽƐ ĠƟĐŽƐ Ğ ŵŽƌĂŝƐ ŝŶĐŽŵƉĂơǀĞŝƐ
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta. ĐŽŵŽƉůƵƌĂůŝƐŵŽƉŽůşƟĐŽ͘
A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e
Ă//ĠƵŵĂũƵƐƟĮĐĂƟǀĂĐŽƌƌĞƚĂĚĂ/͘ ÁREA LIVRE
B As asserções I e II são proposições verdadeiras,
ŵĂƐĂ//ŶĆŽĠƵŵĂũƵƐƟĮĐĂƟǀĂĐŽƌƌĞƚĂĚĂ/͘
C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é
uma proposição falsa.
D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma
proposição verdadeira.
E As asserções I e II são proposições falsas.
4
*R0720154* DESIGN
2015
QUESTÃO 3
ZĞƐƉŽŶƐĂďŝůŝĚĂĚĞƐĮůĂŶƚƌſƉŝĐĂƐ
Promover a cidadania.
ZĞƐƉŽŶƐĂďŝůŝĚĂĚĞƐĠƟĐĂƐ
ŐŝƌĐŽŵĠƟĐĂ͘
Responsabilidades legais
Obedecer à lei.
ZĞƐƉŽŶƐĂďŝůŝĚĂĚĞƐĞĐŽŶƀŵŝĐĂƐ
Assegurar lucro.
ZZK>>͕͘͘dŚĞƉLJƌĂŵŝĚŽĨĐŽƌƉŽƌĂƚĞƐŽĐŝĂůƌĞƐƉŽŶƐĂďŝůŝƚLJ͗ƚŽǁĂƌĚƚŚĞŵŽƌĂůŵĂŶĂŐĞŵĞŶƚŽĨŽƌŐĂŶŝnjĂƟŽŶĂůƐƚĂŬĞŚŽůĚĞƌƐ͘
ƵƐŝŶĞƐƐŚŽƌŝnjŽŶƐ. July-August, 1991 (adaptado).
ŽŵƌĞůĂĕĆŽăƌĞƐƉŽŶƐĂďŝůŝĚĂĚĞƐŽĐŝĂůĐŽƌƉŽƌĂƟǀĂ͕ĂǀĂůŝĞĂƐĂĮƌŵĂĕƁĞƐĂƐĞŐƵŝƌ͘
I. ƌĞƐƉŽŶƐĂďŝůŝĚĂĚĞƐŽĐŝĂůƉƌĞƐƐƵƉƁĞĞƐƚƵĚŽĚĞŝŵƉĂĐƚŽƐƉŽƚĞŶĐŝĂŝƐĞƌĞĂŝƐĚĂƐĚĞĐŝƐƁĞƐĞĂƟǀŝĚĂĚĞƐ
ĚĂŽƌŐĂŶŝnjĂĕĆŽ͕ŽƋƵĞĞdžŝŐĞĂƚĞŶĕĆŽĐŽŶƐƚĂŶƚĞăƐĂĕƁĞƐĐŽƟĚŝĂŶĂƐƌĞŐƵůĂƌĞƐĚĞƵŵĂŽƌŐĂŶŝnjĂĕĆŽ͘
II. ŵĞĚŝĚĂƋƵĞĂƌĞƐƉŽŶƐĂďŝůŝĚĂĚĞĞĐŽŶƀŵŝĐĂĚĞƵŵĂŽƌŐĂŶŝnjĂĕĆŽĚŝŵŝŶƵŝ͕ĂƌĞƐƉŽŶƐĂďŝůŝĚĂĚĞƐŽĐŝĂů
ĐŽƌƉŽƌĂƟǀĂĂƵŵĞŶƚĂĞ͕ƉŽƌĐŽŶƐĞŐƵŝŶƚĞ͕ĂĞŵƉƌĞƐĂƉĂƐƐĂĂĂŐŝƌĐŽŵĠƟĐĂ͘
III. ĐŽŶĐĞƐƐĆŽ ĚĞ ĮŶĂŶĐŝĂŵĞŶƚŽ ƉĂƌĂ ĂƟǀŝĚĂĚĞƐ ƐŽĐŝĂŝƐ͕ ĂŵďŝĞŶƚĂŝƐ Ğ ĞĐŽŶƀŵŝĐĂƐ Ġ ĨĂƚŽƌ ƌĞůĞǀĂŶƚĞ
para a redução da responsabilidade legal empresarial.
ĐŽƌƌĞƚŽŽƋƵĞƐĞĂĮƌŵĂĞŵ
A I, apenas.
B II, apenas.
C I e III, apenas.
D II e III, apenas.
E I, II e III.
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DESIGN *R0720155*
2015
QUESTÃO 4
DĂŝƐĚĞƵŵƋƵĂƌƚŽĚŽƐƉƌĞƐŽƐĚŽĞŶƚƌŽĚĞĞƚĞŶĕĆŽWƌŽǀŝƐſƌŝĂ;WͿĚĞWŝŶŚĞŝƌŽƐ/͕ŶĂnjŽŶĂŽĞƐƚĞĚĂ
capital paulista, havia morado nas ruas. Há alguns anos, percebe-se progressiva mudança da população
ĐĂƌĐĞƌĄƌŝĂ ĚŽƐ WƐ ĚĞ ^ĆŽ WĂƵůŽ͗ ĂůĠŵ ĚĂ ƚƌĂĚŝĐŝŽŶĂů ƉĂƌĐĞůĂ ĚĞ ĂĐƵƐĂĚŽƐ Ğ ĐŽŶĚĞŶĂĚŽƐ ƉŽƌ ĐƌŝŵĞƐ
patrimoniais com emprego de violência ou por tráfico de drogas, passou a integrar o quadro prisional
uma parcela da população sem histórico de violência, habitante, majoritariamente, das ruas do centro
da cidade. Nos últimos três anos, o número de presos provenientes das ruas da região central da capital
paulista aumentou significativamente; a maioria deles é presa pela prática de pequenos furtos e/ou
porte de drogas. Os casos são, em geral, similares: pessoas dependentes de crack que vivem nas ruas
e são flagradas furtando lojas ou tentando roubar transeuntes, sem o uso de armas. Como são crimes
leves, os acusados poderiam aguardar a conclusão do inquérito em liberdade.
ŝƐƉŽŶşǀĞůĞŵ͗фŚƩƉ͗ͬͬŝďĐĐƌŝŵ͘ũƵƐďƌĂƐŝů͘ĐŽŵ͘ďƌх͘ĐĞƐƐŽĞŵ͗ϮϱũƵů͘ϮϬϭϱ;ĂĚĂƉƚĂĚŽͿ͘
dĞŶĚŽĞƐƐĞƚĞdžƚŽĐŽŵŽƌĞĨĞƌġŶĐŝĂĞĐŽŶƐŝĚĞƌĂŶĚŽĂƌĞůĂĕĆŽĞŶƚƌĞƉŽůşƟĐĂƐƉƷďůŝĐĂƐĚĞƐĞŐƵƌĂŶĕĂĞƌĞĂůŝĚĂĚĞ
social nas metrópoles brasileiras, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas.
I. A presença de policiais nas ruas das grandes cidades brasileiras atende, em geral, à solicitação de lojistas,
que constantemente se queixam da presença de moradores de rua dependentes de crack.
PORQUE
II. O encarceramento de moradores de rua viciados em crackƋƵĞƉƌĂƟĐĂŵƉĞƋƵĞŶŽƐĚĞůŝƚŽƐŶĆŽƌĞƐŽůǀĞ
os problemas que afetam a população, como os de segurança, violência, saúde, educação e moradia.
A ƐĂƐƐĞƌĕƁĞƐ/Ğ//ƐĆŽƉƌŽƉŽƐŝĕƁĞƐǀĞƌĚĂĚĞŝƌĂƐ͕ĞĂ//ĠƵŵĂũƵƐƟĮĐĂƟǀĂĐŽƌƌĞƚĂĚĂ/͘
B ƐĂƐƐĞƌĕƁĞƐ/Ğ//ƐĆŽƉƌŽƉŽƐŝĕƁĞƐǀĞƌĚĂĚĞŝƌĂƐ͕ŵĂƐĂ//ŶĆŽĠƵŵĂũƵƐƟĮĐĂƟǀĂĐŽƌƌĞƚĂĚĂ/͘
C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
E As asserções I e II são proposições falsas.
ÁREA LIVRE
6
*R0720156* DESIGN
2015
QUESTÃO 5
Ɛ ƚĂdžĂƐ ĚĞ ĞŵƉƌĞŐŽ ƉĂƌĂ ŵƵůŚĞƌĞƐ ƐĆŽ ĂĨĞƚĂĚĂƐ ĚŝƌĞƚĂŵĞŶƚĞ ƉŽƌ ĐŝĐůŽƐ ĞĐŽŶƀŵŝĐŽƐ Ğ ƉŽƌ ƉŽůşƟĐĂƐ ĚĞ
ŐŽǀĞƌŶŽƋƵĞĐŽŶƚĞŵƉůĂŵĂŝŶĐůƵƐĆŽĚĂƐŵƵůŚĞƌĞƐŶŽŵĞƌĐĂĚŽĚĞƚƌĂďĂůŚŽ͘KŐƌĄĮĐŽĂƐĞŐƵŝƌĂƉƌĞƐĞŶƚĂ
variações das taxas percentuais de emprego para mulheres em alguns países, no período de 2000 a 2011.
dĂdžĂƉĞƌĐĞŶƚƵĂůĚĞĞŵƉƌĞŐŽƉĂƌĂŵƵůŚĞƌĞƐĚĞϮϬϬϬĂϮϬϭϭ
75
Canadá
70
Grã-Bretanha
65
Estados Unidos
60 Alemanha
55 Japão
França
50
45
Itália
40
35
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
Disponível em: <ŚƩƉ͗ͬͬǁǁǁ͘ŽĞĐĚͲŝůŝďƌĂƌLJ͘ŽƌŐх. Acesso em: 19 ago. 2015 (adaptado).
ŽŵďĂƐĞŶĞƐƐĞŐƌĄĮĐŽ͕ĐŽŶĐůƵŝͲƐĞƋƵĞ͕ĚĞϮϬϬϬĂϮϬϭϭ͕ĂƚĂdžĂĚĞĞŵƉƌĞŐŽƉĂƌĂŵƵůŚĞƌĞƐ
A manteve-se constante na Itália.
B manteve-se crescente na França e no Japão.
C ĂƟŶŐŝƵ͕ŶĂ'ƌĆͲƌĞƚĂŶŚĂ͕ƐĞƵǀĂůŽƌŵĄdžŝŵŽĞŵϮϬϭϭ͘
D aumentou mais na Alemanha que nos demais países pesquisados.
E manteve-se superior a 60% no Canadá, na Alemanha e nos Estados Unidos.
ÁREA LIVRE
7
DESIGN *R0720157*
2015
QUESTÃO 6 QUESTÃO 7
Hoje, o conceito de ŝŶĐůƵƐĆŽ ĚŝŐŝƚĂů ĞƐƚĄ ŝŶƟŵĂŵĞŶƚĞ As projeções da Associação Brasileira da Indústria de
ůŝŐĂĚŽ ĂŽ ĚĞ ŝŶĐůƵƐĆŽ ƐŽĐŝĂů͘ EĞƐƐĞ ƐĞŶƟĚŽ͕ Ž Óleos Vegetais vêm indicando, para 2020, produção
computador é uma ferramenta de construção e entre 104 milhões e 105 milhões de toneladas de
aprimoramento de conhecimento que permite ƐŽũĂ͘ĄƌĞĂĚĞĐƵůƟǀŽĚĂƐŽũĂĚĞǀĞĂƵŵĞŶƚĂƌĐĞƌĐĂ
acesso à educação e ao trabalho, desenvolvimento de 6,7 milhões de hectares, chegando, em 2023,
pessoal e melhor qualidade de vida. a 34,4 milhões. Isso representa um acréscimo de
FERREIRA, J. R. et al. Inclusão Digital. In: BRASIL. O Futuro da
Ϯϰ͕ϯй ŶĂ ĄƌĞĂ ŵĞŶƐƵƌĂĚĂ Ğŵ ϮϬϭϯ͘ EŽ WĂƌĂŶĄ͕ Ă
/ŶĚƷƐƚƌŝĂĚĞ^ŽŌǁĂƌĞ͗ĂƉĞƌƐƉĞĐƟǀĂĚŽƌĂƐŝů͘ ĄƌĞĂĚĞĐƵůƟǀŽĚĞƐŽũĂƉŽĚĞĞdžƉĂŶĚŝƌͲƐĞƉĂƌĂĄƌĞĂƐĚĞ
Brasília: MDIC/STI, 2004 (adaptado). outras culturas e, no Mato Grosso, para pastagens
degradadas e áreas novas.
Diante do cenário high tech (de alta tecnologia),
ŝƐƉŽŶşǀĞůĞŵ͗фŚƩƉ͗ͬͬǁǁǁ͘ĂŐƌŝĐƵůƚƵƌĂ͘ŐŽǀ͘ďƌх͘
a inclusão digital faz-se necessária para todos. Acesso em: 19 ago. 2013 (adaptado).
As situações rotineiras geradas pelo avanço
tecnológico produzem fascínio, admiração, Considerando esses dados e os impactos do
euforia e curiosidade em alguns, mas, em ĂŐƌŽŶĞŐſĐŝŽ ŶĂ ƌĞĐŽŶĮŐƵƌĂĕĆŽ ĚŽ ĐĂŵƉŽ͕ ĂǀĂůŝĞ ĂƐ
outros, provocam sentimento de impotência, ĂĮƌŵĂĕƁĞƐĂƐĞŐƵŝƌ͘
ansiedade, medo e insegurança. Algumas I. A expansão das áreas de monocultura de
pessoas ainda olham para a tecnologia como um soja amplia a mecanização no campo e gera
mundo complicado e desconhecido. No entanto, a migração de trabalhadores rurais para
conhecer as características da tecnologia e sua centros urbanos.
linguagem digital é importante para a inclusão na II. ŝŶƚĞŶƐŝĮĐĂĕĆŽ ĚĂ ŵŽŶŽĐƵůƚƵƌĂ ĚĞ ƐŽũĂ
sociedade globalizada. acarreta aumento da concentração da
estrutura fundiária.
EĞƐƐĞĐŽŶƚĞdžƚŽ͕ƉŽůşƟĐĂƐƉƷďůŝĐĂƐĚĞŝŶĐůƵƐĆŽĚŝŐŝƚĂů
III. ĞdžƉĂŶƐĆŽĚĂĐƵůƚƵƌĂĚĞƐŽũĂŶŽWĂƌĂŶĄĞŶŽ
ĚĞǀĞŵƐĞƌŶŽƌƚĞĂĚĂƐƉŽƌŽďũĞƟǀŽƐƋƵĞŝŶĐůƵĂŵ
DĂƚŽ'ƌŽƐƐŽƉƌŽŵŽǀĞƌĄŽĂǀĂŶĕŽĚŽƉůĂŶƟŽ
I. a inserção no mercado de trabalho e a geração de outras culturas.
de renda.
É correto o queƐĞĂĮƌŵĂĞŵ
II. Ž ĚŽŵşŶŝŽ ĚĞ ĨĞƌƌĂŵĞŶƚĂƐ ĚĞ ƌŽďſƟĐĂ Ğ ĚĞ
automação. A I, apenas.
III. ĂŵĞůŚŽƌŝĂĞĂĨĂĐŝůŝƚĂĕĆŽĚĞƚĂƌĞĨĂƐĐŽƟĚŝĂŶĂƐ B III, apenas.
das pessoas. C I e II, apenas.
IV. a difusão do conhecimento tecnológico. D II e III, apenas.
ĐŽƌƌĞƚŽĂƉĞŶĂƐŽƋƵĞƐĞĂĮƌŵĂĞŵ E I, II e III.
8
*R0720158* DESIGN
2015
QUESTÃO 8
ŝƐƉŽŶşǀĞůĞŵ͗фŚƩƉ͗ͬͬǁǁǁ͘ƐƵďƐŽůŽĂƌƚ͘ĐŽŵх͘ĐĞƐƐŽĞŵ͗ϭϳũƵů͘ϮϬϭϱ͘
ŽŶƐŝĚĞƌĂŶĚŽĂĮŐƵƌĂĂĐŝŵĂĞĂƚĞŵĄƟĐĂĂďŽƌĚĂĚĂŶŽƚĞdžƚŽ͕ĂǀĂůŝĞĂƐĂĮƌŵĂĕƁĞƐĂƐĞŐƵŝƌ͘
I. K ŐƌĂĮƚĞ ƉŽĚĞ ƐĞƌ ĐŽŶƐŝĚĞƌĂĚŽ ƵŵĂ ŵĂŶŝĨĞƐƚĂĕĆŽ ĂƌơƐƟĐĂ ƉĂƵƚĂĚĂ ƉĞůŽ ĞŶŐĂũĂŵĞŶƚŽ ƐŽĐŝĂů͕
porque promove a sensibilização da população por meio não só de gravuras e grandes imagens,
mas também de letras e mensagens de luta e resistência.
II. Durante muito tempo, o grafite foi marginalizado como arte, por ser uma manifestação associada
a grupos minoritários.
III. ĂĚĂ ǀĞnj ŵĂŝƐ ƌĞĐŽŶŚĞĐŝĚŽ ĐŽŵŽ ĂĕĆŽ ĚĞ ŵƵĚĂŶĕĂ ƐŽĐŝĂů ŶĂƐ ĐŝĚĂĚĞƐ͕ Ž ŐƌĂĮƚĞ ŚƵŵĂŶŝnjĂ Ă
paisagem urbana ao transformá-la.
ĐŽƌƌĞƚŽŽƋƵĞƐĞĂĮƌŵĂĞŵ
A II, apenas.
B III, apenas.
C I e II, apenas.
D I e III, apenas.
E I, II e III.
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DESIGN *R0720159*
2015 COMPONENTE ESPECÍFICO
QUESTÃO DISCURSIVA 3
K ƚƌĂďĂůŚŽ ĚŽ ĚĞƐŝŐŶĞƌ ŝŶĚƵƐƚƌŝĂů ĐŽŶƐŝƐƚĞ Ğŵ ĞŶĐŽŶƚƌĂƌ ƐŽůƵĕĆŽ ƉĂƌĂ Ƶŵ ƉƌŽďůĞŵĂ͕ ĐŽŶĐƌĞƟnjĂĚĂ Ğŵ
ƉƌŽũĞƚŽ ĚĞ ƉƌŽĚƵƚŽ ŝŶĚƵƐƚƌŝĂů͕ ŝŶĐŽƌƉŽƌĂŶĚŽ ĂƐ ĐĂƌĂĐƚĞƌşƐƟĐĂƐ ƋƵĞ ƉŽƐƐĂŵ ƐĂƟƐĨĂnjĞƌ ĂƐ ŶĞĐĞƐƐŝĚĂĚĞƐ
humanas, de forma duradoura.
LÖBACH, B. ĞƐŝŐŶŝŶĚƵƐƚƌŝĂů͗ďĂƐĞƐƉĂƌĂĂĐŽŶĮŐƵƌĂĕĆŽĚŽƐƉƌŽĚƵƚŽƐŝŶĚƵƐƚƌŝĂŝƐ͘^ĆŽWĂƵůŽ͗ůƺĐŚĞƌ͕ϮϬϬϭ;ĂĚĂƉƚĂĚŽͿ͘
Ao tratar o design como um processo de solução de problemas, Löbach o divide em quatro fases:
análise do problema, geração de alternativas, avaliação das alternativas e realização da solução.
ŽŶƐŝĚĞƌĂŶĚŽŽƉƌŽũĞƚŽĚĞƵŵƐŝƐƚĞŵĂĚĞĂůƵŐƵĞůĚĞƉƌŽĚƵƚŽ;ƚġdžƟů͕ŐƌĄĮĐŽ͕ĚŝŐŝƚĂů͕ŽďũĞƚŽͿ͕ĐŝƚĞĞĞdžƉůŝƋƵĞ
quatro fatores que o designer deve considerar na fase de análise do problema, ressaltando o estudo das
relações usuário/objeto/ambiente. (valor: 10,0 pontos)
RASCUNHO
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*R07201510* DESIGN
2015
QUESTÃO DISCURSIVA 4
Uma cidade do interior do Brasil começou a ter problemas com o transbordamento de rios, o que
favoreceu a infestação de ratos e a ocorrência de doenças relacionadas ao contato com o lixo. A Secretaria
ĚĞ ^ĂƷĚĞ ŵƵŶŝĐŝƉĂů ŝĚĞŶƟĮĐŽƵ ƋƵĞ Ă ŵĂŝŽƌ ĐĂƵƐĂ ĚĞƐƐĞ ƉƌŽďůĞŵĂ ĞƌĂ Ă ĨĂůƚĂ ĚĞ ƚƌĂƚĂŵĞŶƚŽ ĂĚĞƋƵĂĚŽ
ƉĂƌĂ ŽƐ ƌĞƐşĚƵŽƐ ƐſůŝĚŽƐ͕ Ğŵ ĞƐƉĞĐŝĂů͕ Ž ůŝdžŽ ĚŽŵĠƐƟĐŽ͘ ^ĞĐƌĞƚĂƌŝĂ͕ ĐŽŵ ŝŶƚĞƌĞƐƐĞ Ğŵ ƉĂƌĐĞƌŝĂƐ Ğ
ƉƌŽũĞƚŽƐ ƉĂƌĂ ƐŽůƵĐŝŽŶĂƌ Ž ƉƌŽďůĞŵĂ͕ ĐŽŶǀŝĚŽƵ Ă hŶŝǀĞƌƐŝĚĂĚĞ ůŽĐĂů ƉĂƌĂ ĚŝƐĐƵƟƌ Ă ƐŝƚƵĂĕĆŽ͘ ŶƚƌĞ ŽƐ
vários pesquisadores presentes estavam professores e estudantes de Design. Foram montados grupos de
trabalho para estruturar propostas, que deveriam ser levadas à próxima reunião.
Considerando a situação hipotética apresentada, liste e descreva, com base nas ferramentas
metodológicas do design, três das principais etapas do processo projetual que possam contribuir para a
solução desse problema. (valor: 10,0 pontos)
RASCUNHO
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DESIGN *R07201511*
2015
QUESTÃO DISCURSIVA 5
Texto 1
Desde os anos 1980, tem-se pensado e discutido sobre a gestão do design, de modo a ajudar seus
gestores a definir suas responsabilidades e o modo como podem ser mais efetivos. Em um contexto
mais amplo da própria empresa, deve-se ter a consciência do design como vantagem competitiva;
como profissional responsável por um grupo de projeto, o gestor de design deve ter conhecimentos,
habilidades e atitudes de um líder.
W,/>>/W^͕W͘>͘ƌŝĞĮŶŐ͗ĂŐĞƐƚĆŽĚŽĚĞƐŝŐŶŐƌĄĮĐŽ͘^ĆŽWĂƵůŽ͗ĚŐĂƌůƵĐŚĞƌ͕ϮϬϬϴ;ĂĚĂƉƚĂĚŽͿ͘
Texto 2
Uma das propostas para resolver a questão da mobilidade urbana foi a criação de um sistema de
ĐŽŵƉĂƌƟůŚĂŵĞŶƚŽĚĞĂƵƚŽŵſǀĞŝƐĞŵĐŽŶĚŽŵşŶŝŽ͘ƉŽƐƐŝďŝůŝĚĂĚĞĚĞƵƟůŝnjĂƌƵŵĐĂƌƌŽĞƐƚĄŝŶĐůƵşĚĂŶŽǀĂůŽƌ
ĚĂƐƚĂdžĂƐĐŽŶĚŽŵŝŶŝĂŝƐĚŽŝŵſǀĞů͘KƐĞƌǀŝĕŽĚĞĂƵƚŽĐŽŵƉĂƌƟůŚĂŵĞŶƚŽ;car sharing) é o uso de um mesmo
carro por várias pessoas em momentos diferentes. Há veículos disponíveis sete dias por semana, 24 horas
ƉŽƌĚŝĂ͕ĞĐĂĚĂĐŽŶĚƀŵŝŶŽƉŽĚĞƵƐĂƌŽĐĂƌƌŽƋƵĞĚĞƐĞũĂƌƐĞŵƐĞƉƌĞŽĐƵƉĂƌĐŽŵƐĞŐƵƌŽ͕ŵĂŶƵƚĞŶĕĆŽ
ou combustível. Acessórios como suporte para bicicleta e cadeira para transporte de crianças também
são disponibilizados.
KAZAZIAN T. ,ĂǀĞƌĄĂŝĚĂĚĞĚĂƐĐŽŝƐĂƐůĞǀĞƐ͘ϮĞĚ͘^ĆŽWĂƵůŽ͗^ĞŶĂĐ^ĆŽWĂƵůŽ͕ϮϬϬϵ;ĂĚĂƉƚĂĚŽͿ͘
RASCUNHO
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*R07201512* DESIGN
2015
QUESTÃO 9 Yh^dKϭϬ
Uma empresa nacional de médio porte, que fabrica A imagem a seguir representa um dos objetos
e comercializa móveis, disponibilizou online algunsque consolidaram a reputação da escola Bauhaus
arquivos de seus projetos como design aberto como uma força de liderança do design industrial
(open source), de modo que designers e usuários de no século XX. A cadeira B3, de Marcel Breuer, mais
qualquer lugar possam acessá-los gratuitamente e tarde conhecida como cadeira Wassily, produzida
reproduzir as peças escolhidas mediante modos de
em 1925, foi um dos primeiros desenhos a
produção tais como corte a laser e impressão 3D.
explorar o aço tubular, cujos aspectos como
Nesse contexto, é esperado que aparência rígida e elegante, força estrutural e
leveza permitiram a criação de móveis em novas
A as empresas concorrentes possam antecipar-se e surpreendentes formas.
aos lançamentos, acirrando a disputa de mercado
por inovações.
B Ă ĞŵƉƌĞƐĂ ŶĆŽ ƚĞŶŚĂ ůƵĐƌŽƐ ĐŽŵ ĞƐƐĂ ĂƟǀŝĚĂĚĞ
e deva, para se manter, reduzir os custos dos
produtos que vende no mercado.
C a empresa possa aprimorar seus produtos por
meio de ferramentas de interação digital e
plataforma de crowdsourcing.
D os usuários de outros países fabriquem esses
produtos para uso pessoal e repassem um
percentual à empresa que os projetou.
E o usuário adquira o arquivo referente ao produto
desejado e assuma o compromisso de fabricá-lo
exatamente como foi projetado.
DESIGN MUSEUM. ŝŶƋƵĞŶƚĂĐĂĚĞŝƌĂƐƋƵĞŵƵĚĂƌĂŵŽŵƵŶĚŽ.
ĞůŽ,ŽƌŝnjŽŶƚĞ͗ƵƚġŶƟĐĂ͕ϮϬϭϬ;ĂĚĂƉĂĚŽͿ͘
ÁREA LIVRE
A cadeira ilustrada acima representa um dos
princípios adotados pela escola Bauhaus, pois
A evidencia os processos de produção artesanais,
que valorizam o produto e o trabalhador.
B simboliza a personalidade do designer,
contrapondo o funcionalismo à ideia da boa forma.
C ƌĞƉƌĞƐĞŶƚĂ Ž ŐŽƐƚŽ ĞƐƚĠƟĐŽ ĚŝƐƐĞŵŝŶĂĚŽ ƉĞůĂ
burguesia das primeiras décadas do século XX.
D ĞdžƉůŝĐŝƚĂ Ă ŝĚĞŝĂ ĚĞ ƐŝŵƉůŝĮĐĂĕĆŽ ĚĂ ĨŽƌŵĂ ĚŽ
móvel para uma produção industrial de qualidade.
E ƐŝŶƚĞƟnjĂ Ă ŝĚĞŝĂ ĚĞ ĐƵƐƚŽŵŝnjĂĕĆŽ͕ ŶĂ ƋƵĂů Ž
ĐŽŶƐƵŵŝĚŽƌ ƉŽĚĞ ĚĞƚĞƌŵŝŶĂƌ ĐĂƌĂĐƚĞƌşƐƟĐĂƐ
ĞƐƚĠƟĐŽͲĨŽƌŵĂŝƐĚŽƉƌŽĚƵƚŽ͘
13
DESIGN *R07201513*
2015
QUESTÃO 11 QUESTÃO 12
džŝƐƚĞŵ ǀĄƌŝŽƐ ƟƉŽƐ ĚĞ ĚŽĐƵŵĞŶƚŽƐ ĂƉůŝĐĂĚŽƐ Com base nos preceitos da Ergonomia, avalie as
nas diversas fases de projeto, desde relatórios até ĂĮƌŵĂĕƁĞƐĂƐĞŐƵŝƌ͘
ilustrações técnicas. Alguns desses contribuem
I. No que diz respeito a aspectos relacionados
ƉĂƌĂ Ž ĂƉĞƌĨĞŝĕŽĂŵĞŶƚŽ ĚŽ ƉƌŽĐĞƐƐŽ ƉƌŽũĞƟǀŽ͕
ƉŽŝƐ ŝŶĨŽƌŵĂŵ ĂŽƐ ŐĞƐƚŽƌĞƐ ĂƐ ƌŽƟŶĂƐ ƵƟůŝnjĂĚĂƐ ŶŽ ao uso de objetos, devem ser considerados
desenvolvimento, indicando, inclusive, as facilidades não apenas o seu uso normal, correto ou
ĞĂƐĚŝĮĐƵůĚĂĚĞƐŽĐŽƌƌŝĚĂƐĂŽůŽŶŐŽĚŽƉƌŽũĞƚŽ͘ recomendado, mas também as possíveis
DUFY, M. Gestão de projetos͗ƐŽůƵĕƁĞƐƉƌĄƟĐĂƐƉĂƌĂŽƐĚĞƐĂĮŽƐĚŽ ŵŽĚŝĮĐĂĕƁĞƐ ŝŶƚƌŽĚƵnjŝĚĂƐ ƉĞůŽ ƵƐƵĄƌŝŽ͕ ƉĂƌĂ
trabalho. Rio de Janeiro: Elsevier, 2006 (adaptado). que estas não resultem em acidentes.
EĞƐƐĞ ĐŽŶƚĞdžƚŽ͕ Ž ĚŽĐƵŵĞŶƚŽ ĮŶĂů ĞdžĐůƵƐŝǀŽ ƉĂƌĂ Ă II. ŵƵŵƉƌŽũĞƚŽĞƌŐŽŶƀŵŝĐŽ͕ŽƉƌŽĮƐƐŝŽŶĂůĚĞǀĞ
avaliação de projetos deverá apresentar preocupar-se com a adaptação do produto às
I. ƌĞƉƌĞƐĞŶƚĂĕƁĞƐ Ğ ĞƐƉĞĐŝĮĐĂĕƁĞƐ ƚĠĐŶŝĐĂƐ͕ necessidades do homem médio, maximizando
ƚĂŝƐ ĐŽŵŽ ĚĞƐĞŶŚŽƐ ƉƌŽũĞƟǀŽƐ͕ ůŝƐƚĂŐĞŵ ĚĞ a noção de conforto e minimizando os riscos
insumos e plantas de montagens. de acidentes resultantes do mau uso.
II. ƉůĂŶŝůŚĂƐĚĞƌĞĐƵƌƐŽƐ͕ĂƟǀŝĚĂĚĞƐĞŽƌĕĂŵĞŶƚŽƐ III. O conforto, um dos aspectos relevantes para
ĚĞƚĂůŚĂĚŽƐƋƵĞũƵƐƟĮƋƵĞŵĂƐĂƟǀŝĚĂĚĞƐĐŽŵ Ă ƌŐŽŶŽŵŝĂ͕ ƚĞŵ ĐĂƌĄƚĞƌ ƐƵďũĞƟǀŽ͕ ƉŽŝƐ
o desenvolvimento do projeto. ĚĞƉĞŶĚĞ ĚŽ ĐŽŶƚĞdžƚŽ͕ ĚĂƐ ĐŽŶĚŝĕƁĞƐ İƐŝĐĂƐ
III. ƌĞůĂƚſƌŝŽ ĚŽƐ ƌĞƐƵůƚĂĚŽƐ ŽďƟĚŽƐ ƌĞĨĞƌĞŶƚĞƐ e psíquicas do usuário e da sua percepção
ĂŽƐ ŽďũĞƟǀŽƐ ŝŶŝĐŝĂůŵĞŶƚĞ ƉƌŽƉŽƐƚŽƐ͕ ƐƵĂ durante o uso do produto.
potencialidade e risco.
ĐŽƌƌĞƚŽŽƋƵĞƐĞĂĮƌŵĂĞŵ
ĐŽƌƌĞƚŽŽƋƵĞƐĞĂĮƌŵĂĞŵ
A II, apenas.
A I, apenas.
B III, apenas.
B III, apenas.
C I e II, apenas.
C I e II, apenas.
D II e III, apenas. D I e III, apenas.
E I, II e III. E I, II e III.
14
*R07201514* DESIGN
2015
QUESTÃO 13
11 Linha 12 Superfície
13 Volume
10 Ponto
16 Formato 14 Dimensão
Objetos abstratos
Abstrato
20 Graduação
24 Estruturas invisíveis/inativas
Estruturas
abstratas
21 Radiação
23 Distruibuição visual 24 Esqueleto estrutural
35 Estruturas visíveis
35 Estruturas ativas
Estruturas concretas
36 Textura
Concreto
30 Tamanho
32 Cor
Objetos concretos
28 Forma
LEBORG, C. 'ƌĂŵĄƟĐĂsŝƐƵĂů͘ϭĞĚ͘^ĆŽWĂƵůŽ͗ĚŝƚŽƌĂ''͕ϮϬϬϰ;ĂĚƉƚĂĚŽͿ͘
A figura acima reproduz a primeira parte do sumário do livro 'ƌĂŵĄƚŝĐĂsŝƐƵĂů, de C. Leborg. É correto
afirmar que há relação metalinguística entre o conteúdo do livro e a figura apresentada porque ela
A ƌĞǀĞůĂĂŝŵƉŽƌƚąŶĐŝĂĚŽŚĄďŝƚŽĚĂůĞŝƚƵƌĂƉĂƌĂŽĞŶƚĞŶĚŝŵĞŶƚŽĚŽŵĂƚĞƌŝĂůŐƌĄĮĐŽ͘
B reproduz modelos moleculares da Química, muito em voga à época da publicação do livro, em 2004.
C ĐŽŶĐƌĞƟnjĂŐƌĂĮĐĂŵĞŶƚĞŽƐĐŽŶĐĞŝƚŽƐƚƌĂƚĂĚŽƐĂŽůŽŶŐŽĚŽůŝǀƌŽ͕ĐŽŵŽŽƐĚĞƉŽŶƚŽ͕ůŝŶŚĂ͕ĚŝŵĞŶƐĆŽ
e estruturas.
D evidencia uso indiscriminado da linguagem gráfica e da textual, transmitindo uma mensagem
complexa e dinâmica.
E ĐŚĂŵĂĂĂƚĞŶĕĆŽƉŽƌƐƵĂĨŽƌŵĂĞƐƋƵĞŵĄƟĐĂ͕ŵĂƐŶĆŽƚƌĂŶƐŵŝƚĞŽĐŽŶƚĞƷĚŽĚĞĨŽƌŵĂŽďũĞƟǀĂĞĐůĂƌĂ͘
15
DESIGN *R07201515*
2015
QUESTÃO 14
Texto 1
ŽŵŽƵŵƚĞƐŽƵƌŽƚĞĐŶŽůſŐŝĐŽ͕ĂŶĂƚƵƌĞnjĂĠĂŵĂŝŽƌŝŶƐƟƚƵŝĕĆŽĚĞƉĂƚĞŶƚĞƐĚŽŵƵŶĚŽ͘WƌŽǀĂǀĞůŵĞŶƚĞ͕ŚĄ
ǀĄƌŝŽƐ ŵŽƟǀŽƐ ƉĂƌĂ ƋƵĞ ƚĞŶŚĂ ŽĐŽƌƌŝĚŽ Ă ĐŽůŝƐĆŽ ĞŶƚƌĞ Ž ŵŽĚĞůŽ ĞǀŽůƵĐŝŽŶĂů Ğ Ă ŶŽƐƐĂ ƉƌſƉƌŝĂ ƚĠĐŶŝĐĂ͘
Isso pode ser explicado pela vaidade que caracterizou o surgimento da Era Industrial. Simplesmente não
ƋƵĞƌşĂŵŽƐƐĂďĞƌŵĂŝƐŶĂĚĂĚĂĨƵŶĕĆŽĚĞŵŽĚĞůŽĚĂŶĂƚƵƌĞnjĂƐƵƟů͘WĞŶƐĂǀĂͲƐĞƋƵĞĂŶĂƚƵƌĞnjĂĞƌĂƉƌŝŵŝƟǀĂ
ĞŽĞƐƉşƌŝƚŽŝŶǀĞŶƟǀŽĚŽŚŽŵĞŵĞƌĂŵƵŝƚŽƐƵƉĞƌŝŽƌĂĞůĂ͗ƚƵĚŽƋƵĞĞƌĂƉƌŽĚƵnjŝĚŽĞƐƚĂƌŝĂĂĐŝŵĂĚĂŶĂƚƵƌĞnjĂ͘
BLÜCHEL, K. G. ŝƀŶŝĐĂ͘^ĆŽWĂƵůŽ͗W,>͕ϮϬϬϵ;ĂĚĂƉƚĂĚŽͿ͘
Texto 2
16
*R07201516* DESIGN
2015
ƉĂƌƟƌĚŽƐƚĞdžƚŽƐĞĮŐƵƌĂƐĂƉƌĞƐĞŶƚĂĚŽƐ͕ĂǀĂůŝĞĂƐ QUESTÃO 15
asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
I. KƐ ŵĠƚŽĚŽƐ ĚĂ ďŝƀŶŝĐĂ Ğ ĚĂ ďŝŽŵŝŵĠƟĐĂ Não há uma fórmula única, padronizada, para o
ĂƵdžŝůŝĂŵĂŝĚĞŶƟĮĐĂĕĆŽĚŽƐĐſĚŝŐŽƐƉƌĞƐĞŶƚĞƐ ďƌŝĞĮŶŐ. O formato de cada ďƌŝĞĮŶŐ vai depender
nos ciclos da natureza, o que possibilita a de muitos fatores, como a natureza do projeto
ŝŶƚĞŐƌĂĕĆŽ ĚĞ ĐŽŶŚĞĐŝŵĞŶƚŽƐ ĞƐƉĞĐşĮĐŽƐ ;ĞŵďĂůĂŐĞŵ͕ ŐƌĄĮĐŽ͕ ƉƌŽĚƵƚŽ͕ web e outros) e
no desenvolvimento de conceitos que, ĂƐ ĐĂƌĂĐƚĞƌşƐƟĐĂƐ ĚĂ ĞŵƉƌĞƐĂ ;ƉĂĚƌƁĞƐ͕ ƉƌĄƟĐĂƐ͕
ĂƉůŝĐĂĚŽƐĂĚŝǀĞƌƐŽƐƟƉŽƐĚĞƉƌŽũĞƚŽƐ͕ƉŽĚĞŵ cultura e outras). Algumas empresas preferem
tanto estar relacionados à sustentabilidade ďƌŝĞĮŶŐƐĚĞƐĐƌŝƟǀŽƐ͘KƵƚƌĂƐƉƌĞĨĞƌĞŵŽƐŝƚĞŵŝnjĂĚŽƐ͘
ĞĐŽŶƀŵŝĐŽͲƉƌŽĚƵƟǀĂ ƋƵĂŶƚŽ ă ĐŽŶĐĞƉĕĆŽ DƵŝƚĂƐ ŝŶĐůƵĞŵ ŝůƵƐƚƌĂĕƁĞƐ͕ ĐŽŵŽ ĨŽƚŽƐ͕ ŐƌĄĮĐŽƐ Ğ
ĚĞ ĞƐƚƌƵƚƵƌĂƐ ĂƌƟĮĐŝĂŝƐ ƐĞŵĞůŚĂŶƚĞƐ ăƐ diagramas. Contudo, todos eles devem abranger
encontradas na natureza. determinados conteúdos, não importando a forma
PORQUE como são apresentados.
W,/>>/W^͕W͘>͘ƌŝĞĮŶŐ: a gestão do projeto de design.
II. As descobertas no campo das ciências ^ĆŽWĂƵůŽ͗ůƵĐŚĞƌ͕ϮϬϬϴ;ĂĚĂƉƚĂĚŽͿ͘
naturais em relação às estruturas presentes
ŶŽƐ ĞĐŽƐƐŝƐƚĞŵĂƐ ƉĞƌŵŝƟƌĂŵ Ă ĐŽŵƉƌĞĞŶƐĆŽ Considerando o texto acima, conclui-se que os
da lógica existente no meio ambiente, e, objetos do ďƌŝĞĮŶŐ de projeto incluem
assim, contribuíram para o desenvolvimento I. ĚĞƐĐƌĞǀĞƌ ƚĞŵƉŽƐ Ğ ƚĂƌĞĨĂƐ ĞƐƉĞĐşĮĐĂƐ ƉĂƌĂ
de soluções inovadoras aplicadas aos cada fase do projeto, fornecendo uma visão
ƐŝƐƚĞŵĂƐ ƉƌŽĚƵƟǀŽƐ͕ ƚĂŶƚŽ ŶŽ ąŵďŝƚŽ ĚĂƐ global para seu planejamento e controle,
ĂƟǀŝĚĂĚĞƐĞŵĚĞƐŝŐŶƋƵĂŶƚŽĞŵŽƵƚƌĂƐĄƌĞĂƐ nas etapas de desenvolvimento de produtos,
do conhecimento humano. sistemas e serviços.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta. II. ĞůĂďŽƌĂƌ Ž ƉĞƌĮů ĞƐƚƌĂƚĠŐŝĐŽ ĚĂ ĞŵƉƌĞƐĂ
ŵĞĚŝĂŶƚĞ Ă ŽƌŐĂŶŝnjĂĕĆŽ ĚĞ ƐĞƵ ƉŽƌƞſůŝŽ
A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e
ĚĞ ƉƌŽĚƵƚŽƐ͕ ƐŝƐƚĞŵĂƐ ŽƵ ƐĞƌǀŝĕŽƐ͕ Ă ƉĂƌƟƌ
Ă//ĠƵŵĂũƵƐƟĮĐĂƟǀĂĐŽƌƌĞƚĂĚĂ/͘
de elementos diferenciadores em face da
B As asserções I e II são proposições verdadeiras, concorrência.
ŵĂƐĂ//ŶĆŽĠƵŵĂũƵƐƟĮĐĂƟǀĂĐŽƌƌĞƚĂĚĂ/͘
III. ĞƐƉĞĐŝĮĐĂƌ ŽƐ ƉĂƌąŵĞƚƌŽƐ ŶĞĐĞƐƐĄƌŝŽƐ ĂŽ
C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é projeto, mensurando dados e informações
uma proposição falsa. ƉĞƌƟŶĞŶƚĞƐ ĂŽƐ ƉƌŽĚƵƚŽƐ͕ ƐŝƐƚĞŵĂƐ ŽƵ ƐĞƌǀŝĕŽƐ͘
D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma IV. ǀĞƌŝĮĐĂƌ ĂƐ ŝŶĨŽƌŵĂĕƁĞƐ ŵĂŝƐ ƐŝŐŶŝĮĐĂƟǀĂƐ
proposição verdadeira. ƉĂƌĂŽƉƌŽũĞƚŽ͕ƚĞŶĚŽĐŽŵŽĮŶĂůŝĚĂĚĞĞůĂďŽƌĂƌ
E As asserções I e II são proposições falsas. a estratégia que será aplicada ao produto, ao
sistema ou ao serviço.
ÁREA LIVRE
ĐŽƌƌĞƚŽĂƉĞŶĂƐŽƋƵĞƐĞĂĮƌŵĂĞŵ
A I e II.
B II e IV.
C III e IV.
D I, II e III.
E I, III e IV.
17
DESIGN *R07201517*
2015
QUESTÃO 16
Os fabricantes de máquinas de costura se depararam, ao longo da década de 1850, com a limitação dos
ŵĞƌĐĂĚŽƐ ŝŶĚƵƐƚƌŝĂŝƐ͘ ƉĂƌƟƌ ĚĞ ĞŶƚĆŽ͕ ĞƐĨŽƌĕĂƌĂŵͲƐĞ ƉĂƌĂ ĞŶƚƌĂƌ ŶŽ ŵĞƌĐĂĚŽ ĚŽŵĠƐƟĐŽ͕ Ƶŵ ĚĞƐĂĮŽ
ƐŝŐŶŝĮĐĂƟǀŽ͗ ƉĞƌƐƵĂĚŝƌ ĂƐ ŵƵůŚĞƌĞƐ ŶŽƌƚĞͲĂŵĞƌŝĐĂŶĂƐ Ă ƚĞƌ ƵŵĂ ŵĄƋƵŝŶĂ ĚĞ ĐŽƐƚƵƌĂ Ğŵ ĐĂƐĂ͘ ĮŶĂů͕
a costura à máquina era uma técnica industrial usada somente em oficinas, o que fazia a máquina
de costura parecer não somente desnecessária, mas indesejável no lar; era como ter uma ferramenta
ŵĞĐąŶŝĐĂŶĂƐĂůĂĚĞĞƐƚĂƌ͘ŝŵĂŐĞŵĂƐĞŐƵŝƌŝůƵƐƚƌĂĂƉƌŝŵĞŝƌĂŵĄƋƵŝŶĂĚĞĐŽƐƚƵƌĂĚŽŵĠƐƟĐĂĚĂĞŵƉƌĞƐĂ
Wheeler & Wilson.
Com base no texto e na imagem acima, avalie as afirmações a seguir, relativas às estratégias adotadas
frente ao desafio enfrentado pela empresa.
I. ĞƐƚĠƟĐĂĚĂŵĄƋƵŝŶĂĚĞŵŽŶƐƚƌĂƋƵĞĂĞŵƉƌĞƐĂďƵƐĐŽƵĂƐŽůƵĕĆŽĚĞƐĞƵƉƌŽďůĞŵĂĚĞŵĞƌĐĂĚŽ
por vias estranhas ao design de produtos.
II. A aparência da máquina reforça a ruptura com valores tradicionais de lar e família, alinhando-se às
ĞdžƉĞĐƚĂƟǀĂƐĚŽƉĞƌĮůĚĂƐŵƵůŚĞƌĞƐŶŽƌƚĞͲĂŵĞƌŝĐĂŶĂƐ͘
III. O design da máquina mobiliza signos que remetem à elegância e à leveza, tentando, pela forma,
dissociar a máquina de seu contexto original.
ĐŽƌƌĞƚŽŽƋƵĞƐĞĂĮƌŵĂĞŵ
A I, apenas.
B III, apenas.
C I e II, apenas.
D II e III, apenas.
E I, II e III.
18
*R07201518* DESIGN
2015
QUESTÃO 17 QUESTÃO 18
19
DESIGN *R07201519*
2015
QUESTÃO 19 Yh^dKϮϬ
Em relação à sustentabilidade socioambiental, o papel ŶŽǀĂ ƵŶŝǀĞƌƐĂůŝĚĂĚĞ ŶĆŽ ďƵƐĐĂ ƵŵĂ ƚŽƚĂůŝĚĂĚĞ ĮdžĂ
ĚŽĚĞƐŝŐŶĞƌƉŽĚĞƐĞƌƐŝŶƚĞƟnjĂĚŽĐŽŵŽĂĂƟǀŝĚĂĚĞƋƵĞ͕ Ğ ĨĞĐŚĂĚĂ͕ ŵĂƐ ƵŵĂ ŝŶĮŶŝƚƵĚĞ ĂďĞƌƚĂ͘ ůĂ ĚĞĐŽƌƌĞ
ligando o tecnicamente possível com o ecologicamente ĚĞ ƐŝƚƵĂĕƁĞƐ ƉĂƌƟĐƵůĂƌĞƐ͕ ĚĞ ƵƐƵĄƌŝŽƐ ŝŶĚŝǀŝĚƵĂŝƐ
necessário, faz nascer novas propostas que sejam social ƌĞƐŽůǀĞŶĚŽ ƉƌŽďůĞŵĂƐ ĞƐƉĞĐşĮĐŽƐ͘ ^ĞƵƐ ŵĂŶĞŝƌŝƐŵŽƐ
e culturalmente apreciáveis.
e incertezas obrigam o design a mudar e a se
MANZINI, E.; VEZZOLI, C. KĚĞƐĞŶǀŽůǀŝŵĞŶƚŽĚĞƉƌŽĚƵƚŽƐ
ƐƵƐƚĞŶƚĄǀĞŝƐ͘^ĆŽWĂƵůŽ͗Ěh^W͕ϮϬϬϮ;ĂĚĂƉƚĂĚŽͿ͘
expandir. O design universal, tal como está se
delineando agora, em seguida ao pós-modernismo,
Considerando esse contexto, avalie as asserções a não é um modo genérico e neutro de comunicação.
seguir e a relação proposta entre elas. Em vez disso, é uma linguagem visual emaranhada
I. O designer pode contribuir para a Ğŵ Ƶŵ ĂŵďŝĞŶƚĞ ĚĞ ĐŽŵƵŶŝĐĂĕƁĞƐ Ğŵ ĐŽŶơŶƵĂ
sustentabilidade socioambiental de uma evolução tecnológica, ampliado e testado por uma
ŽƌŐĂŶŝnjĂĕĆŽ ƉŽƌ ŵĞŝŽ ĚĞ ƐƵĂ ƉĂƌƟĐŝƉĂĕĆŽ ŶŽƐ gama sem precedente de pessoas.
ƉƌŽũĞƚŽƐĚĞŝŵƉůĞŵĞŶƚĂĕĆŽĚĂůŽŐşƐƟĐĂƌĞǀĞƌƐĂ͘
>hWdKE͕͖͘>hWdKE:͘sŝŶŐĂŶĕĂĚĂhŶŝǀĞƌƐĂůŝĚĂĚĞ͘In: ARMSTRONG, H.
PORQUE dĞŽƌŝĂĚŽĞƐŝŐŶ'ƌĄĮĐŽ͘^ĆŽWĂƵůŽ͗ŽƐĂĐEĂŝĨLJ͕ϮϬϬϳ;ĂĚĂƉƚĂĚŽͿ͘
II. O desenvolvimento de produtos que De acordo com o texto, a nova universalidade tem
ƌĞƋƵĞŝƌĂŵ ƉƌŽĐĞƐƐŽƐ ƉƌŽĚƵƟǀŽƐ ĚĞ ďĂŝdžŽ ĐŽŵŽŽďũĞƟǀŽ
impacto ambiental é de suma importância
para as organizações que desejam alinhar-se A melhorar, nos projetos, a acessibilidade aos
ăƐŵĞůŚŽƌĞƐƉƌĄƟĐĂƐĚĂƐƵƐƚĞŶƚĂďŝůŝĚĂĚĞ͘ portadores de necessidades especiais.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta. B ĂƟŶŐŝƌ ƵŵĂ ůŝŶŐƵĂŐĞŵ ǀŝƐƵĂů ƋƵĞ ƉĞƌŵŝƚĂ
adequações resultantes das peculiaridades locais.
A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e
Ă//ĠƵŵĂũƵƐƟĮĐĂƟǀĂĐŽƌƌĞƚĂĚĂ/͘ C criar soluções genéricas para problemas comuns
ĚŽĚĞƐŝŐŶ͕ďƵƐĐĂŶĚŽĂƵƚŽŵĂƟnjĂƌŽƉƌŽĐĞƐƐŽ͘
B As asserções I e II são proposições verdadeiras,
ŵĂƐĂ//ŶĆŽĠƵŵĂũƵƐƟĮĐĂƟǀĂĐŽƌƌĞƚĂĚĂ/͘ D universalizar o acesso de todos os indivíduos,
C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é de acordo com os mais recentes avanços
uma proposição falsa. tecnológicos.
D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma E ƐŝŵƉůŝĮĐĂƌ͕ ƉĂƌĂŵĞƚƌŝnjĂƌ Ğ ĐƌŝĂƌ ƵŵĂ ůŝŶŐƵĂŐĞŵ
proposição verdadeira. de design única, similar ao da primeira onda da
E As asserções I e II são proposições falsas. teoria moderna do design.
20
*R07201520* DESIGN
2015
QUESTÃO 21 QUESTÃO 22
ŵ ĞŶƚƌĞǀŝƐƚĂ Ă 'Ƶŝ ŽŶƐŝĞƉĞ͕ :ĞƐŬŽ &ĞnjĞƌ ĂĮƌŵŽƵ ŝŵƉŽƌƚĂŶƚĞ ƌĞƐƐĂůƚĂƌ Ă ƐƵƟů ƐĞƉĂƌĂĕĆŽ ĞŶƚƌĞ ĂƐ
ƋƵĞ Ă ĐŽŶƚƌĂĚŝĕĆŽ ŵĂŝƐ ĨŽƌƚĞ ă ƋƵĂů Ă ĂƟǀŝĚĂĚĞ questões materiais e imateriais de um produto.
projetual está exposta jaz na distância entre o que WŽĚĞŵŽƐ͕ ĞŶƚĆŽ͕ ĚĞĮŶŝƌ Ž ƐŝƐƚĞŵĂ ƉƌŽĚƵƚŽͬĚĞƐŝŐŶ
Ġ ƐŽĐŝĂůŵĞŶƚĞ ĚĞƐĞũĄǀĞů͕ ƚĞĐŶŝĐĂŵĞŶƚĞ ĨĂĐơǀĞů͕ como o estudo dos atributos existentes no âmbito
ambientalmente recomendável, economicamente físico, do serviço, da comunicação e dos valores
viável e culturalmente defensável. Ao se olhar,
imateriais de um produto, estando aqui também
ƉŽƌ ĞdžĞŵƉůŽ͕ ƉĂƌĂ ŽƐ ĨĞƐƟǀĂŝƐ ĚĞ ĚĞƐŝŐŶ͕ ƐƵƌŐĞ Ă
inseridas as condições de pagamento efetuado
ŝŵƉƌĞƐƐĆŽ ĚĞ ƋƵĞ͕ ƉĂƌĂ ŽƐ ĚĞƐŝŐŶĞƌƐ ƉĂƌƟĐŝƉĂŶƚĞƐ͕
aparentemente só existem duas classes de produtos: pelo cliente e a assistência de pós-venda prestada
cadeiras e luminárias, complementadas com alguns pela empresa.
acessórios de moda. MORAES, D. Metaprojeto: o design do design.
^ĆŽWĂƵůŽ͗ůƺĐŚĞƌ͕ϮϬϭϬ;ĂĚĂƉƚĂĚŽͿ͘
KE^/W͕'͘ĞƐŝŐŶ͕ĐƵůƚƵƌĂĞƐŽĐŝĞĚĂĚĞ͘^ĆŽWĂƵůŽ͗ůƵĐŚĞƌ͕ϮϬϭϭ;ĂĚĂƉƚĂĚŽͿ͘
21
DESIGN *R07201521*
2015
QUESTÃO 23
Considerando o desenho acima, que representa a vista superior de um objeto, avalie a possibilidade de cada
ƵŵĂĚĂƐĮŐƵƌĂƐĂƉƌĞƐĞŶƚĂĚĂƐĂƐĞŐƵŝƌĐŽƌƌĞƐƉŽŶĚĞƌĂƵŵĂƉĞƌƐƉĞĐƟǀĂŝƐŽŵĠƚƌŝĐĂĚĞƐƐĞŽďũĞƚŽ͘
I. II. III.
IV. V.
ŽƌƌĞƐƉŽŶĚĞŵĂƉĞƌƐƉĞĐƟǀĂƐŝƐŽŵĠƚƌŝĐĂƐĚŽŽďũĞƚŽĂƉƌĞƐĞŶƚĂĚŽĂƉĞŶĂƐŽƋƵĞƐĞŝůƵƐƚƌĂĞŵ
A I e II.
B I e III.
C II e V.
D III e IV.
E IV e V.
22
*R07201522* DESIGN
2015
QUESTÃO 24 QUESTÃO 25
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta. E Os estudos antropométricos devem ser feitos
individualmente; os biomecânicos, por sua vez,
A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e ƉŽĚĞŵ ƐĞƌ ĨĞŝƚŽƐ Ă ƉĂƌƟƌ ĚŽƐ ĚĂĚŽƐ ŽďƟĚŽƐ ĚĞ
Ă//ĠƵŵĂũƵƐƟĮĐĂƟǀĂĐŽƌƌĞƚĂĚĂ/͘ uma dimensão padrão.
B As asserções I e II são proposições verdadeiras,
ÁREA LIVRE
ŵĂƐĂ//ŶĆŽĠƵŵĂũƵƐƟĮĐĂƟǀĂĐŽƌƌĞƚĂĚĂ/͘
C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é
uma proposição falsa.
D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma
proposição verdadeira.
E As asserções I e II são proposições falsas.
23
DESIGN *R07201523*
2015
QUESTÃO 26 QUESTÃO 27
K ĞĐŽĚĞƐŝŐŶ͕ ĐƵũĂ ƉƌŝŵĞŝƌĂ ĚĞĮŶŝĕĆŽ ĨŽŝ ĚĂĚĂ ƉŽƌ K ůŽŐŽƟƉŽ ĂƐĞŐƵŝƌĨŽŝ ĐƌŝĂĚŽ ƉŽƌ ,Ğƌď>ƵďĂůŝŶ͕ Ğŵ
sŝĐƚŽƌ WĂƉĂŶĞŬ͕ ƉĂƌƟĐŝƉĂ ĚĞ Ƶŵ ƉƌŽĐĞƐƐŽ ƋƵĞ ƉĂƌĐĞƌŝĂ ĐŽŵ dŽŵ ĂƌŶĂƐĞ͕ Ğŵ ϭϵϲϱ͘ WĂƌĂ >ƵďĂůŝŶ͕
tem por consequência tornar a economia “mais ĂƟƉŽŐƌĂĮĂĞƌĂĞůĞŵĞŶƚŽĐŚĂǀĞŶŽĚĞƐĞŶǀŽůǀŝŵĞŶƚŽ
leve”. Igualmente chamada de ecoconcepção, uma ĚĞ ƉƌŽũĞƚŽƐ ŐƌĄĮĐŽƐ͘ ^ĞƵƐ ƚƌĂďĂůŚŽƐ ĞƌĂŵ
ĞƐƐĞŶĐŝĂůŵĞŶƚĞƟƉŽŐƌĄĮĐŽƐ͘ŽĂƌƟĐƵůĂƌĞĐŽŶĞĐƚĂƌ
abordagem que consiste em reduzir os impactos palavra e caracteres, possibilitou outras percepções
de um produto, ao mesmo tempo em que busca ăůŝŶŐƵĂŐĞŵŐƌĄĮĐĂ͘
conservar a qualidade de uso (funcionalidade,
desempenho), para melhorar a qualidade de vida
dos usuários de hoje e de amanhã. De acordo com
essa abordagem, o meio ambiente é tão importante
quanto a exequibilidade técnica, o controle dos ŝƐƉŽŶşǀĞůĞŵ͗фƚŚĞƌĞĚůŝƐƚ͘ĐŽŵх͘ĐĞƐƐŽĞŵ͗ϮϯũƵŶ͘ϮϬϭϱ͘
24
*R07201524* DESIGN
2015
QUESTÃO 28
EŽ ƋƵĂĚƌŽ Ă ƐĞŐƵŝƌ͕ ƐĆŽ ĂƉƌĞƐĞŶƚĂĚĂƐ ϰ ŝŶĨŽƌŵĂĕƁĞƐ ƌĞĨĞƌĞŶƚĞƐ Ă ĂƟǀŝĚĂĚĞƐ ĞƐƚƌĂƚĠŐŝĐĂƐ Ğŵ ĞƐŝŐŶ͕
ĞdžƚƌĂşĚĂƐĚĞƌĞůĂƚŽƐĚĂŐġŶĐŝĂƌĂƐŝůĞŝƌĂĚĞWƌŽŵŽĕĆŽĚĞdžƉŽƌƚĂĕƁĞƐĞ/ŶǀĞƐƟŵĞŶƚŽƐ;WyͲƌĂƐŝůͿ͘
KƐĞƐƚƵĚŽƐƚƌĂnjĞŵŝŶĨŽƌŵĂĕƁĞƐƐŽďƌĞŚĄďŝƚŽƐĚĞĐŽŵƉƌĂĞŵƉĂşƐĞƐ͕ƚƌĂĕĂŵŽƉĞƌĮů
Informação 1 do consumidor e oferecem informações preciosas em torno de tendências, hábitos,
costumes e diferenças culturais.
ŝŵĂŐĞŵƉŽƐŝƟǀĂƋƵĞ͕ƵƟůŝnjĂĚĂŶĂŵĞĚŝĚĂĐĞƌƚĂ͕ƉŽĚĞƐĞƌĞdžƚƌĞŵĂŵĞŶƚĞĞĮĐĂnjŶĂ
Informação 2
hora de apresentar ao mundo os produtos que o Brasil tem para oferecer.
ŽŶŽĚĂƐĞdžƚĂŵĂŝŽƌĐĂĚĞŝĂƚġdžƟůĚŽŵƵŶĚŽ͕ŽƌĂƐŝů͕ĂƉĞƐĂƌĚŽƐĂǀĂŶĕŽƐĂůĐĂŶĕĂĚŽƐ͕
Informação 3 ĂŝŶĚĂŶĆŽĚŝƚĂŽƐƌƵŵŽƐĚĂŵŽĚĂ͕ŵĂƐƚĞŵƚĂůĞŶƚŽŶĂƚƵƌĂůƉĂƌĂĂƉůŝĐĂƌƐƵĂĐƌŝĂƟǀŝĚĂĚĞ
às tendências do mundo fashion e gerar produtos inovadores.
hŵ ĚŽƐ ĮůƁĞƐ ƉƌŽŵŝƐƐŽƌĞƐ ƉĂƌĂ Ž ƌĂƐŝů ŶŽ ŵĞƌĐĂĚŽ ŝŶƚĞƌŶĂĐŝŽŶĂů Ġ Ž franchising,
Informação 4 no qual ganhos com ƌŽLJĂůƟĞƐ de licenciamento de marcas podem ser combinados a
receitas com serviços de distribuição de produtos.
WyͲƌĂƐŝů͘Passaporte para o mundo͘^ĆŽWĂƵůŽ͗EŽďĞů͕ϮϬϬϲ;ĂĚĂƉƚĂĚŽͿ͘
ŽŶƐŝĚĞƌĂŶĚŽĞƐƐĂƐŝŶĨŽƌŵĂĕƁĞƐ͕ĂǀĂůŝĞĂƐĂĮƌŵĂĕƁĞƐĂƐĞŐƵŝƌ͘
I. A informação 1 refere-se à análise de cenários, perante o ambiente de negócios, necessários para a
ĚĞĮŶŝĕĆŽĚĂĞƐƚƌĂƚĠŐŝĂĚŽƉƌŽũĞƚŽ͘
II. A informação 2 trata das ações de brandingƉĂƌĂĂĐŽŶƐƚƌƵĕĆŽĞŽĨŽƌƚĂůĞĐŝŵĞŶƚŽĚĞƵŵĂŝĚĞŶƟĚĂĚĞ͘
III. ŝŶĨŽƌŵĂĕĆŽϯƌĞŵĞƚĞăŝŶƚĞŐƌĂĕĆŽĚĞĂƟǀŽƐŶĂĐĂĚĞŝĂƉƌŽĚƵƟǀĂ͕ĐŽŵǀŝƐƚĂƐăĂŐƌĞŐĂĕĆŽĚĞǀĂůŽƌĞƐ
por meio da inovação.
IV. A informação 4 aborda aspectos relacionados à propriedade intelectual e industrial, que possibilitam
a troca de recursos entre o mercado interno e o externo.
ĐŽƌƌĞƚŽŽƋƵĞƐĞĂĮƌŵĂĞŵ
A I, II e III, apenas.
B I, II e IV, apenas.
C I, III e IV, apenas.
D II, III e IV, apenas.
E I, II, III e IV.
ÁREA LIVRE
25
DESIGN *R07201525*
2015
QUESTÃO 29
ESAD. ĞƵƚƐĐŚĞtĞƌŬďƵŶĚ͕ϮϬϭϯ͘ŝƐƉŽŶşǀĞůĞŵ͗фŚƩƉ͗ͬͬĨĂƌŵϵ͘ƐƚĂƟĐŇŝĐŬƌ͘ĐŽŵх͘ĐĞƐƐŽĞŵ͗ϮϯũƵů͘ϮϬϭϱ͘
ŵϭϴϳϲ͕ĚƵƌĂŶƚĞĂĞdžƉŽƐŝĕĆŽŝŶƚĞƌŶĂĐŝŽŶĂůĚĞ&ŝůĂĚĠůĮĂ;hͿ͕ŽƌĞůĂƚŽƌŽĮĐŝĂůĚŽŐŽǀĞƌŶŽĂůĞŵĆŽĐŽŵĞŶƚŽƵ
Ă ƋƵĂůŝĚĂĚĞ ĚŽ ƉƌŽĚƵƚŽ ĂůĞŵĆŽ͕ ĐƌŝƟĐĂŶĚŽ Ž ůĞŵĂ ͚ďĂƌĂƚŽ Ğ ƌƵŝŵ͛͘ EŽ ŝŶşĐŝŽ ĚŽ ƐĠĐƵůŽ yy͕ ŚŽƵǀĞ ƵŵĂ
ŝŶƚĞŶƐĂĐŽŶĐŽƌƌġŶĐŝĂĞĐŽŶƀŵŝĐĂĞƉŽůşƟĐĂĞŶƚƌĞŽƐĞƐƚĂĚŽƐĞƵƌŽƉĞƵƐƉĞůĂĐŽŶƋƵŝƐƚĂĚĞŶŽǀŽƐŵĞƌĐĂĚŽƐ
ĞƉĞůĂĂŵƉůŝĂĕĆŽĚŽƐĞdžŝƐƚĞŶƚĞƐ͘ŶƚƌĞƚĂŶƚŽ͕ŽƐƉƌŽĚƵƚŽƐĂůĞŵĆĞƐŵĂŶƟŶŚĂŵĂ͚ŵĄĨĂŵĂ͕͛ĚĞǀŝĚŽăƐƵĂ
ďĂŝdžĂ ƋƵĂůŝĚĂĚĞ͘ >ŽŐŽ͕ Ă ƋƵĂůŝĚĂĚĞ ĚŽƐ ƉƌŽĚƵƚŽƐ ŝŶĚƵƐƚƌŝĂůŝnjĂĚŽƐ ĂůĞŵĆĞƐ ĚĞǀĞƌŝĂ ƐĞƌ ŵŽĚŝĮĐĂĚĂ ƉĂƌĂ
ƋƵĞƉƵĚĞƐƐĞŵƐĞƚŽƌŶĂƌŵĂŝƐĐŽŵƉĞƟƟǀŽƐ͕ƐŽďƌĞƚƵĚŽŶŽƐŵĞƌĐĂĚŽƐŝŶƚĞƌŶĂĐŝŽŶĂŝƐ͕ŝŶĐŽƌƉŽƌĂŶĚŽŶŽǀŽƐ
ǀĂůŽƌĞƐĞƐƚĠƟĐŽƐĞĨƵŶĐŝŽŶĂŝƐ͘
SCHNEIDER, B. ĞƐŝŐŶ͗ƵŵĂŝŶƚƌŽĚƵĕĆŽ͘^ĆŽWĂƵůŽ͗ĚŝƚŽƌĂůƵĐŚĞƌ͕ϮϬϭϬ;ĂĚĂƉƚĂĚŽͿ͘
ƉĂƌƟƌĚĞƐƐĞĐŽŶƚĞdžƚŽĞĚĂĮŐƵƌĂĂĐŝŵĂ͕ĂǀĂůŝĞĂƐĂĮƌŵĂĕƁĞƐĂƐĞŐƵŝƌ͘
I. KƐ ƉƌŽũĞƚŽƐ ƌĞĂůŝnjĂĚŽƐ ƉĞůŽ ĞƵƚƐĐŚĞ tĞƌŬďƵŶĚ ĐŽŶƚƌŝďƵşƌĂŵ ƉĂƌĂ Ž ƐƵƌŐŝŵĞŶƚŽ ĚĞ ŶŽǀĂƐ
correntes estéticas, embasadas nos processos de reprodução em larga escala.
II. ůŐƵŶƐ ŵĞŵďƌŽƐ ĚŽ ĞƵƚƐĐŚĞ tĞƌŬďƵŶĚ ĚĞĨĞŶĚŝĂŵ Ž ƚƌĂďĂůŚŽ ĂƌơƐƟĐŽ ŶŽ ƉƌŽĐĞƐƐŽ ĚĞ
industrialização como forma de melhoria da qualidade dos produtos.
III. ƉĂĚƌŽŶŝnjĂĕĆŽ ĚĂƐ ƉĂƌƚĞƐ ĐŽŶƐƚƌƵƟǀĂƐ͕ ƐĞŐƵŶĚŽ ŽƐ ŵĞŵďƌŽƐ ĚŽ ĞƵƚƐĐŚĞ tĞƌŬďƵŶĚ͕ ĞƌĂ ƵŵĂ ĚĂƐ
soluções técnicas para tornar os produtos acessíveis à classe trabalhadora.
IV. K ĞƵƚƐĐŚĞ tĞƌŬďƵŶĚ ĂƉƌŽdžŝŵŽƵͲƐĞ ĚŽƐ ƉƌŝŶĐşƉŝŽƐ ĚŽ ŵŽǀŝŵĞŶƚŽ ƌƚƐ ĂŶĚ ƌĂŌƐ ĂŽ ƉƌŽƉŽƌ
Ă ĂƉƌŽdžŝŵĂĕĆŽ ĚŽƐ ĂƌƟƐƚĂƐ ăƐ ŝŶĚƷƐƚƌŝĂƐ͕ ǀŝƐĂŶĚŽ ŵĞůŚŽƌĂƌ Ă ƋƵĂůŝĚĂĚĞ ƚĠĐŶŝĐĂ ĚŽƐ ƉƌŽĚƵƚŽƐ
industrializados.
ĐŽƌƌĞƚŽĂƉĞŶĂƐŽƋƵĞƐĞĂĮƌŵĂĞŵ
A I e IV.
B II e III.
C II e IV.
D I, II e III.
E I, III e IV.
26
*R07201526* DESIGN
2015
Yh^dKϯϬ QUESTÃO 31
ƉĂƌƟƌĚŽŝŶşĐŝŽĚĂĚĠĐĂĚĂĚĞϭϵϲϬ͕ĂWŽƉƌt começa
Ă ĞdžĞƌĐĞƌ ƵŵĂ ĨŽƌƚĞ ŝŶŇƵġŶĐŝĂ ŶŽ ĞƐŝŐŶ͘ ŽŵŽ O processo de desenvolvimento de produtos varia
resultado, percebe-se uma abordagem que se opõe ĐŽŶĨŽƌŵĞ Ž ƐĞƵ ƟƉŽ Ğ Ă ŽƌŐĂŶŝnjĂĕĆŽ ĚĂ ĞŵƉƌĞƐĂ͘
ao funcionalismo, à geometrização, com o intuito de ůŐƵŵĂƐ ĞŵƉƌĞƐĂƐ ĞŶĨĂƟnjĂŵ ĐĂƌĂĐƚĞƌşƐƟĐĂƐ ƚĠĐŶŝĐĂƐ͖
ŝŶũĞƚĂƌŚƵŵŽƌĞĂĐĂƐŽŶĂĞƐƚĠƟĐĂŵŽĚĞƌŶĂ͘KPush ŽƵƚƌĂƐ͕ǀĂůŽƌŝnjĂŵĂƐƉĞĐƚŽƐĞƌŐŽŶƀŵŝĐŽƐŽƵĞƐƚĠƟĐŽƐ͘
Pin Studios, escritório de design fundado em 1954 por Há, ainda, as que se concentram na redução dos
DŝůƚŽŶ 'ůĂƐĞƌ Ğ ^ĞLJŵŽƵƌ ŚǁĂƐƚ͕ ƚĞŵ ǀĄƌŝĂƐ ƉĞĕĂƐ ĐƵƐƚŽƐ͕ŵĞƐŵŽĐŽŵŽƐĂĐƌŝİĐŝŽĚĂƋƵĂůŝĚĂĚĞ͘
ŐƌĄĮĐĂƐƋƵĞĞdžĞŵƉůŝĮĐĂŵĞƐƐĂƌƵƉƚƵƌĂĐŽŵŽĞƐƟůŽ IIDA, I.ƌŐŽŶŽŵŝĂ͗ƉƌŽũĞƚŽĞƉƌŽĚƵĕĆŽ. 2 ed.
internacional. O cartaz a seguir foi desenvolvido por ^ĆŽWĂƵůŽ͗ůƵĐŚĞƌ͕ϮϬϬϱ;ĂĚĂƉƚĂĚŽͿ͘
ĞƐƐĞĞƐĐƌŝƚſƌŝŽƉĂƌĂĂĞŵƉƌĞƐĂŝƚĂůŝĂŶĂKůŝǀĞƫ͘
A partir das informações do texto, avalie os
objetivos propostos a seguir em relação à prática
da ergonomia nas etapas de desenvolvimento de
produtos, sistemas ou serviços.
I. ŶĂůŝƐĂƌĞĚĞƐĐƌĞǀĞƌĂƐƚĂƌĞĨĂƐĐĂƌĂĐƚĞƌşƐƟĐĂƐ
dos usuários do sistema.
II. Elaborar propostas para interfaces e
ĂůƚĞƌŶĂƟǀĂƐ ƉĂƌĂ ŵĞůŚŽƌĂƌ Ă ƵƐĂďŝůŝĚĂĚĞ ĚŽ
produto.
III. Contribuir para aumentar a rentabilidade
da empresa, sendo o produto visto como
resultado do processo mercadológico.
É correto o que se propõe em
A I, apenas.
ŝƐƉŽŶşǀĞůĞŵ͗фŚƩƉ͗ͬͬǁǁǁ͘ŵŝůƚŽŶŐůĂƐĞƌ͘ĐŽŵх͘ĐĞƐƐŽĞŵ͗ϮĂŐŽ͘ϮϬϭϱ͘
27
DESIGN *R07201527*
2015
QUESTÃO 32
&ŝŐƵƌĂăĞƐƋƵĞƌĚĂ͘ŝƐƉŽŶşǀĞůĞŵ͗фŚƩƉ͗ͬͬŐϭ͘ŐůŽďŽ͘ĐŽŵх͘ĐĞƐƐŽĞŵ͗ϯĂŐŽ͘ϮϬϭϱ͘
&ŝŐƵƌĂĐĞŶƚƌĂůĞăĚŝƌĞŝƚĂ͘ŝƐƉŽŶşǀĞůĞŵ͗фŚƩƉ͗ͬͬĐĞŶƚƌŽŚŝƐƚŽƌŝĐŽĞŵďƌĂĞƌ͘ĐŽŵ͘ďƌх͘ĐĞƐƐŽĞŵ͗ϯĂŐŽ͘ϮϬϭϱ͘
dĂůǀĞnj Ž ĞdžĞŵƉůŽ ŵĂŝƐ ƐŝŐŶŝĮĐĂƟǀŽ ĚĂƐ ŵƵĚĂŶĕĂƐ ŶŽ ŵŽĚŽ ĚĞ ƵƟůŝnjĂĕĆŽ ĚŽƐ ŵĂƚĞƌŝĂŝƐ ƐĞũĂ ĞŶĐŽŶƚƌĂĚŽ
ŶĂ ĞƐƚƌƵƚƵƌĂ ĚĂƐ ĂĞƌŽŶĂǀĞƐ͘ K ƉƌŽũĞƚŽ ĐŽŵƉĞƟƟǀŽ ƌĞƋƵĞƌ Ă ƵƟůŝnjĂĕĆŽ ŝŶŽǀĂĚŽƌĂ ĚĞ ŶŽǀŽƐ ŵĂƚĞƌŝĂŝƐ Ğ Ă
ĞdžƉůŽƌĂĕĆŽŝŶƚĞůŝŐĞŶƚĞĚĞƐƵĂƐƉƌŽƉƌŝĞĚĂĚĞƐ͕ƚĂŶƚŽĚĞĞŶŐĞŶŚĂƌŝĂƋƵĂŶƚŽĚĞĞƐƚĠƟĐĂ͘
ASHBY, M. ^ĞůĞĕĆŽĚĞŵĂƚĞƌŝĂŝƐŶŽƉƌŽũĞƚŽŵĞĐąŶŝĐŽ. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012 (adaptado).
ƉĂƌƟƌĚĂƐŝŵĂŐĞŶƐĞĚĞƐƵĂƌĞůĂĕĆŽĐŽŵŽƚĞdžƚŽ͕ĂǀĂůŝĞĂƐĂĮƌŵĂĕƁĞƐĂƐĞŐƵŝƌ͘
I. Os materiais e seus processos tecnológicos evoluem rapidamente, incorporando propriedades
inéditas e propiciando a ocorrência de novas concepções formais e mecânicas em produtos.
II. Ɛ ƚĞĐŶŽůŽŐŝĂƐ ĚŽƐ ƉƌŽĐĞƐƐŽƐ ƉƌŽĚƵƟǀŽƐ ŝŶŇƵĞŶĐŝĂŵ Ă ĐŽŶĮŐƵƌĂĕĆŽ ĚŽƐ ŽďũĞƚŽƐ Ă ƉĂƌƟƌ ĚĂƐ
ĐĂƌĂĐƚĞƌşƐƟĐĂƐ İƐŝĐŽͲƋƵşŵŝĐĂƐ ĂƉƌĞƐĞŶƚĂĚĂƐ ƉĞůŽƐ ŵĂƚĞƌŝĂŝƐ͕ ĐŽŶƐŝĚĞƌĂŶĚŽͲƐĞ ƚĂŵďĠŵ ĂƐ
necessidades do usuário.
III. ůƚĞƌĂĕƁĞƐŶŽĐĞŶĄƌŝŽĚĂƐƚĞĐŶŽůŽŐŝĂƐĚĞŵĂƚĞƌŝĂŝƐĞĚŽƐƉƌŽĐĞƐƐŽƐƉƌŽĚƵƟǀŽƐŝŶŇƵĞŶĐŝĂŵĂƐĐŽŶĐĞƉĕƁĞƐ
ŵĞĐąŶŝĐĂƐĚŽƐŽďũĞƚŽƐ͕ŵĂƐŶĆŽĂůƚĞƌĂŵƐƵĂĞƐƚĠƟĐĂ͕ƋƵĞƐĞŐƵĞƉĂĚƌƁĞƐƚĞŵƉŽƌĂŝƐĚĞƚĞƌŵŝŶĂĚŽƐƉŽƌ
tendências de mercado.
IV. KƐĨĂƚŽƌĞƐĞĐŽŶƀŵŝĐŽƐĞdžĞƌĐĞŵŝŶŇƵġŶĐŝĂŶĂĞƐƉĞĐŝĮĐĂĕĆŽƚĞĐŶŽůſŐŝĐĂ͕ĞĂƐƉĞĐƚŽƐĐŽŵŽƉƌŽĚƵƟǀŝĚĂĚĞ
e rentabilidade são indissociáveis para a determinação de novos padrões formais em inovações.
ĐŽƌƌĞƚŽĂƉĞŶĂƐŽƋƵĞƐĞĂĮƌŵĂĞŵ
A I e II.
B I e III.
C III e IV.
D I, II e IV.
E II, III e IV.
28
*R07201528* DESIGN
2015
QUESTÃO 33
ƐŝŵĂŐĞŶƐĂƐĞŐƵŝƌŝůƵƐƚƌĂŵĂWƌĂƚŽŶĞ͕ƉŽůƚƌŽŶĂƉƌŽũĞƚĂĚĂĞŵϭϵϲϲƉĞůŽ'ƌƵƉŽ^ƚƌƵŵ͕ŶĂ/ƚĄůŝĂ͘
ŝƐƉŽŶşǀĞůĞŵ͗фŚƩƉ͗ͬͬǁǁǁ͘ŐƵĨƌĂŵ͘ŝƚх͘ĐĞƐƐŽĞŵ͗ϮϴĂŐŽ͘ϮϬϭϱ͘
ŵƌĞůĂĕĆŽĂĞƐƐĂƉŽůƚƌŽŶĂ͕ĂǀĂůŝĞĂƐĂĮƌŵĂĕƁĞƐĂƐeguir.
I. K ŽďũĞƚŽ ĚĞƐĂĮĂ ǀĂůŽƌĞƐ ƚƌĂĚŝĐŝŽŶĂŝƐ ĚŽ ĚĞƐŝŐŶ ĂŽ ĚĞƐƉĞƌƚĂƌ ƐĞŶƟŵĞŶƚŽƐ ĚĞ ĐƵƌŝŽƐŝĚĂĚĞ Ğ ĐŽŶŇŝƚŽ͕
ĂůĠŵĚĞĞƐƟŵƵůĂƌĞdžƉĞƌŝġŶĐŝĂƐŝŶƚĞƌĂƟǀĂƐƋƵĞďƵƐĐĂŵŶĆŽĐŽŶĚŝĐŝŽŶĂƌŽĐŽŵƉŽƌƚĂŵĞŶƚŽĚŽƐƵƐƵĄƌŝŽƐ͘
II. ƉĞĕĂŝůƵƐƚƌĂŽŵŽǀŝŵĞŶƚŽŶƟͲĞƐŝŐŶ͕ƋƵĞƐĞŽƉƁĞĂŽŵŽǀŝŵĞŶƚŽDŽĚĞƌŶŽ͕ĚĞǀŝĚŽăĂƵƐġŶĐŝĂ
ĚĞĂƐƉĞĐƚŽƐĨƵŶĐŝŽŶĂŝƐ͕ƉƌĄƟĐŽƐĞƌĂĐŝŽŶĂŝƐ͘
III. K ĂƌƚĞĨĂƚŽ ĞdžĞŵƉůŝĮĐĂ ƵŵĂ ǀĂŶŐƵĂƌĚĂ ĐƵũĂ ŝŶŇƵġŶĐŝĂ ĮĐŽƵ ƌĞƐƚƌŝƚĂ ăƐ ĚĠĐĂĚĂƐ ĚĞ ϭϵϲϬ Ğ ϭϵϳϬ͕
cujos valores sociais, culturais e projetuais são ignorados na contemporaneidade.
ĐŽƌƌĞƚŽŽƋƵĞƐĞĂĮƌŵĂĞŵ
A II, apenas.
B III, apenas.
C I e II, apenas.
D I e III, apenas.
E I, II e III.
ÁREA LIVRE
29
DESIGN *R07201529*
2015
QUESTÃO 34 QUESTÃO 35
Os objetos não morrem; sobrevivem, nem que seja Descobrir o texto, determinar as formas em que
como lixo ou resíduos. É claro que os artefatos podem ele é manipulado, combinar todas as exigências
ƐĞƌ ĚĞƐƚƌƵşĚŽƐ͕ ŶŽ ƐĞŶƟĚŽ ĚĞ ƐĞƌĞŵ ĚĞƐĂŐƌĞŐĂĚŽƐ ŵƵƚƵĂŵĞŶƚĞĚĞƐƚƌƵƟǀĂƐ;ĐŽŵŽĞůĂƐƉŽĚĞŵƉĂƌĞĐĞƌ
Ă ƉŽŶƚŽ ĚĞ ƉĞƌĚĞƌĞŵ ĂƐ ĞƐƉĞĐŝĮĐŝĚĂĚĞƐ ĨŽƌŵĂŝƐ à primeira vista) em um núcleo tranquilo de discreto
que os caracterizam. Surpreende, porém, o quanto ƐŝŐŶŝĮĐĂĚŽ͗ƉĂƌĂŝƐƐŽ͕ĠƉƌĞĐŝƐŽĐŽŶŚĞĐĞƌĞŝĚĞŶƟĮĐĂƌ
ƐĆŽ ƌĞƐŝƐƚĞŶƚĞƐ Ă ŝƐƐŽ͘ EŽƐ ƷůƟŵŽƐ ĐŝŶƋƵĞŶƚĂ ĂŶŽƐ͕ Ă ƟƉŽŐƌĂĮĂ͘ ĐĞŝƚĞ ĂƐ ƌĞƐƚƌŝĕƁĞƐ͖ ĞŶƚĆŽ͕ ƚĞŶĚŽͲĂƐ
Ă ŚƵŵĂŶŝĚĂĚĞ ƉƌŽĚƵnjŝƵ ŵĂŝŽƌ ƋƵĂŶƟĚĂĚĞ ĚĞ aceitado, preencha-as com a descoberta.
artefatos do que em toda a sua história pregressa.
Como resultado, estamos em processo de sermos FROSHAUG, A. (1967). dŝƉŽŐƌĂĮĂĠuma grade. In BIERUT, M; HELFAND, J;
,>>Z͕^͖WKzEKZ͕Z͘;KƌŐƐͿ͘dĞdžƚŽƐĐůĄƐƐŝĐŽƐĚŽĚĞƐŝŐŶŐƌĄĮĐŽ.
soterrados pelo acúmulo de coisas que descartamos. ^ĆŽWĂƵůŽ͗tD&DĂƌƟŶƐ&ŽŶƚĞƐ͕ϮϬϭϬ;ĂĚĂƉƚĂĚŽͿ͘
KƋƵĞŽĚĞƐŝŐŶƉŽĚĞĨĂnjĞƌŶĞƐƐĞƐĞŶƟĚŽ͍KƐĚĞƐŝŐŶĞƌƐ
ŶĆŽ ĐŽŶƚƌŽůĂŵ ƉŽůşƟĐĂƐ ƉƷďůŝĐĂƐ͕ ŶĆŽ ĐŽŵĂŶĚĂŵ Considerando o texto e seus conhecimentos em
as redes de fabricação e nem são responsáveis pelo ƌĞůĂĕĆŽ ĂŽ ƉƌŽũĞƚŽ ƟƉŽŐƌĄĮĐŽ͕ ĂǀĂůŝĞ ĂƐ ĂĮƌŵĂĕƁĞƐ
desenvolvimento de novos materiais e tecnologias. a seguir.
CARDOSO, R. ĞƐŝŐŶƉĂƌĂƵŵŵƵŶĚŽĐŽŵƉůĞdžŽ͘
^ĆŽWĂƵůŽ͗ŽƐĂĐEĂŝĨLJ͕ϮϬϭϮ;ĂĚĂƉƚĂĚŽͿ͘ I. WĂƌĂ ĐĂĚĂ ƚĞdžƚŽ Ă ƐĞƌ ƚƌĂĚƵnjŝĚŽ Ğŵ ƚĞƌŵŽƐ
ƟƉŽŐƌĄĮĐŽƐ͕ Ž ĚĞƐŝŐŶĞƌ ůĞǀĂ Ğŵ ĐŽŶƚĂ ŽƐ
Considerando esse tema, avalie as asserções a seguir
ĂƐƉĞĐƚŽƐƐĞŵąŶƟĐŽƐ͕ƐŝŶƚĄƟĐŽƐĞƉƌĂŐŵĄƟĐŽƐ͕
e a relação proposta entre elas.
mostrando o que o texto tem a dizer, além de
I. Em relação ao ciclo de vida de um produto, como será apresentado.
é necessário que os designers se apropriem
II. Além de fatores como iluminação e
de uma visão linear do processo como
ĐŽŶƚƌĂƐƚĞ ĞŶƚƌĞ Ž ƚĞdžƚŽ Ğ Ă ƉĄŐŝŶĂ ;ĮŐƵƌĂ Ğ
um todo, não se limitando a pensar o
ĨƵŶĚŽͿ͕ ĐĂƌĂĐƚĞƌşƐƟĐĂƐ ƉƌſƉƌŝĂƐ ĚŽƐ ĞůĞŵĞŶƚŽƐ
ŝŶşĐŝŽ ;Ă ĐŽŶĐĞƉĕĆŽͿ Ğ Ž ĮŶĂů ;Ž ĚĞƐĐĂƌƚĞͿ͕
mas prevendo também as instâncias de tipográficos influem na legibilidade e
ƌĞĐŝĐůĂŐĞŵ͕ƌĞĐƵƉĞƌĂĕĆŽĞĚĞƌĞƐƐŝŐŝŶŝĮĐĂĕĆŽ͘ leiturabilidade.
III. &ŽŶƚĞƐ ĚŝĨĞƌĞŶƚĞƐ ƉŽƐƐƵĞŵ ĐĂƌĂĐƚĞƌşƐƟĐĂƐ
PORQUE
Ğ ƉĞƌƐŽŶĂůŝĚĂĚĞƐ ĚŝƐƟŶƚĂƐ͘ Ɛ ƚĞŶĚġŶĐŝĂƐ
II. O pensamento linear contribui para os ŝŶƚĞůĞĐƚƵĂŝƐĞĞƐƚĠƟĐĂƐŝŶŇƵĞŶĐŝĂŵŽƚƌĂďĂůŚŽ
ĚĞƐĂĮŽƐ ƉƌŽũĞƚƵĂŝƐ ĚŽƐ ĚĞƐŝŐŶĞƌƐ ŶŽ ŵƵŶĚŽ do designer, abrindo as portas para as
atual e futuro, o que torna os objetos possibilidades de criação.
ƌĞƐŝƐƚĞŶƚĞƐ ĂŽ ĞƐǀĂnjŝĂŵĞŶƚŽ ĚĞ ƐĞŶƟĚŽ Ğ͕
consequentemente, ao descarte. ĐŽƌƌĞƚŽŽƋƵĞƐĞĂĮƌŵĂĞŵ
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta. A I, apenas.
A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e B III, apenas.
Ă//ĠƵŵĂũƵƐƟĮĐĂƟǀĂĐŽƌƌĞƚĂĚĂ/͘ C I e II apenas.
B As asserções I e II são proposições verdadeiras, D II e III apenas.
ŵĂƐĂ//ŶĆŽĠƵŵĂũƵƐƟĮĐĂƟǀĂĐŽƌƌĞƚĂĚĂ/͘
E I, II e III.
C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é
uma proposição falsa. ÁREA LIVRE
D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma
proposição verdadeira.
E As asserções I e II são proposições falsas.
30
*R07201530* DESIGN
2015
QUESTIONÁRIO DE PERCEPÇÃO DA PROVA
As questões abaixo visam levantar sua opinião sobre a qualidade e a adequação da prova que você acabou de realizar.
ƐƐŝŶĂůĞĂƐĂůƚĞƌŶĂƟǀĂƐĐŽƌƌĞƐƉŽŶĚĞŶƚĞƐăƐƵĂŽƉŝŶŝĆŽŶŽƐĞƐƉĂĕŽƐĂƉƌŽƉƌŝĂĚŽƐĚŽĂĚĞƌŶŽĚĞZĞƐƉŽƐƚĂƐ͘
YƵĂů Ž ŐƌĂƵ ĚĞ ĚŝĮĐƵůĚĂĚĞ ĚĞƐƚĂ ƉƌŽǀĂ ŶĂ ƉĂƌƚĞ ĚĞ As informações/instruções fornecidas para a resolução
&ŽƌŵĂĕĆŽ'ĞƌĂů͍ ĚĂƐƋƵĞƐƚƁĞƐĨŽƌĂŵƐƵĮĐŝĞŶƚĞƐƉĂƌĂƌĞƐŽůǀġͲůĂƐ͍
A Muito fácil. A Sim, até excessivas.
B Fácil. B Sim, em todas elas.
C Médio. C Sim, na maioria delas.
DŝİĐŝů͘ D Sim, somente em algumas.
EDƵŝƚŽĚŝİĐŝů͘ E Não, em nenhuma delas.
YƵĂů Ž ŐƌĂƵ ĚĞ ĚŝĮĐƵůĚĂĚĞ ĚĞƐƚĂ ƉƌŽǀĂ ŶĂ ƉĂƌƚĞ ĚĞ Você se deparou com alguma dificuldade ao responder
ŽŵƉŽŶĞŶƚĞƐƉĞĐşĮĐŽ͍ ăƉƌŽǀĂ͘YƵĂů͍
A Muito fácil. A Desconhecimento do conteúdo.
B Fácil. B Forma diferente de abordagem do conteúdo.
C Médio. CƐƉĂĕŽŝŶƐƵĮĐŝĞŶƚĞƉĂƌĂƌĞƐƉŽŶĚĞƌăƐƋƵĞƐƚƁĞƐ͘
DŝİĐŝů͘ D&ĂůƚĂĚĞŵŽƟǀĂĕĆŽƉĂƌĂĨĂnjĞƌĂƉƌŽǀĂ͘
EDƵŝƚŽĚŝİĐŝů͘ EEĆŽƟǀĞƋƵĂůƋƵĞƌƟƉŽĚĞĚŝĮĐƵůĚĂĚĞƉĂƌĂƌĞƐƉŽŶĚĞƌ
à prova.
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DESIGN *R07201531*
2015
2015
Ministério
da Educação
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*R07201532* DESIGN