2. PRESENTACION
El audio se ha convertido en un elemento muy importante en los diseños de productos y aplicaciones multimedia.
Actualmente se encuentra tecnología especializada hardware, como las tarjetas de sonido y sintentizadores de sonido,
y software, con aplicaciones que brindan facilidad de uso y gran cantidad de opciones.
Con el desarrollo de las Tecnologías de la información y las comunicaciones se puede observar la implementación de
sistemas de audio en la telefonía, la radio, el cine, la televisión, el internet y los videojuegos. Para lograr un material
multimedia ideal debemos considerar la producción del audio desde el diseño hasta la producción final, que armonice
en conjunto con los elementos gráficos cuando sea el caso, donde el tipo y la cualidad nos dará como resultado un
producto atractivo y de gran impacto.
Actividad de aprendizaje 1: Diseñar elementos de audio de acuerdo a las necesidades del cliente y de las
especificaciones en el guión técnico.
RTA: Puede que sea un método recursivo, pero no me parece una excelente opción ya que este medio de comunicación ya no es
tan masivo en la sociedad, los medios que me parecen adecuados son la televisión y las redes sociales ya que estas son más
visitadas.
- ¿Qué elementos auditivos considera que debería usar o tener en cuenta para dar a conocer la información?
• Describa las unidades de medida para el audio: Decibeles, Hercios, Profundidad de bits, Velocidad de
muestro
RTA: Decibeles (dB): es la principal unidad de medida utilizada para medir el umbral de sonido que se refiere a la
cantidad de vibraciones por segundo.
Hercios (Hz): Es la unidad de frecuencia de un movimiento vibratorio que es equivalente a un ciclo de
oscilación por segundo, el ciclo se refiere a la repetición de un suceso, más específicamente en este caso de una
Onda.
Producto de bits (dB): Se refiere al rango dinámico en Decibeles (dB) que hay entre el audio de referencia y el
ruido base, a mayor profundidad de bits, mayor cantidad de valores de onda posibles y a su vez, un mayor rango
dinámico con respecto a la onda original, generando una calidad de audio mucho más cercano al real, disminuyendo
notablemente el ruido base.
Velocidad de muestreo: Se refiere a la frecuencia de ciclos por segundo que se toma en el proceso de convertir
una señal de audio análoga a digital. De la misma manera que para percibir un segundo de animación de manera
correcta se necesitan mínimo 24 fotogramas por segundo, la velocidad de muestreo debe ser de mínimo del doble del
valor de la frecuencia.
• Realice un cuadro con intensidades de sonidos típicas (en DeciBelios)
RTA:
Intensidades de sonido
típicas (en dB)
Al lado de una turbina de 130
avión.
Umbral de dolor. 120
Discoteca moderada. 110
En una habitación con música 100
fuerte.
En medio del tráfico intenso. 90
Umbral de dolor. 80
Umbral de dolor. 60
Discoteca moderna. 50
En una habitación con música 30
fuerte.
En medio del tráfico intenso. 20
Discoteca moderna. 10
En una habitación con música 0
fuerte.
• Elabore un cuadro comparativo con respecto a la profundidad de bits, nivel de calidad del audio, los
valores de amplitud de onda y el rango dinámico expresado en decibeles.
RTA:
44.100 Hz CD 0–22.050 Hz
• ¿Cuáles son las mejores aplicaciones disponibles en el mercado para la grabación y edición de audio?
Investigue si es software de pago o freeware
RTA: Audacity (Gratuito)
Ocenaudio (Gratuito)
Wavosaur (Gratuito)
Lexis Audio Editor (Pago)
Mp3DirectCut (Gratuito)
WavePad Audio Software (Pago)
TwistedWave (Gratuito)
GarageBand (Gratuito)
Sonido Sonido
Mono Estéreo
El sonido
En cambio, el sonido estéreo
monoaural es
crea la ilusión
Introducción escuchado como
De una perspectiva audible
si viniera de una
multidireccional.
sola posición.
Su grabación y Por el contrario, su reproducción
Costos reproducción no y grabación
es cara. Son caras.
Fácil de grabar, Requiere conocimientos técnicos
requiere y de
Grabaciones
solamente equipo Grabación, aparte de un equipo
básico especializado.
Las señales acústicas son
enviadas por dos
Las señales
o más canales para simular una
Características acústicas son
percepción
clave enviadas por un
de profundidad y dirección,
solo canal.
como
En el mundo real.
El Sistema de
megafonía,
programas de
radio, aparatos
Películas, televisión,
auditivos
reproductores de música,
Usos (prótesis
Además de las estaciones de
auditivas),
radio FM.
comunicación
telefónica y
móvil, algunas
estaciones de
• ¿Qué es Jingle y cuña radial?
RTA: Un jingle es un tema musical cantado o canción breve utilizada con fines publicitarios. Puede ser melódico o cualquier otro
género musical, de modo que se consigue que la marca sea fácilmente recordada por las personas.
Una cuña radial se transmite un mensaje sin presentarse a sí misma, sino que va integrada en otros formatos, al ser claro
con su contenido.
Participo en mesa redonda para la socialización y complementación de las respuestas con los compañeros.
Actividad de aprendizaje 1: Diseñar elementos de audio de acuerdo a las necesidades del cliente y de las
especificaciones en el guión técnico.
En grupos de 3, y a través de la técnica lluvia de ideas, propongo el nombre para una emisora de radio y realizo el Jingle
ID para identificar la emisora, haciendo uso de la herramienta de edición de audio sugerida. Se debe eliminar el ruido
de fondo tras capturar la voz del emisor del mensaje y eliminar los segmentos de silencio innecesarios. Formato de
entrega en mp3 con velocidad de bits a 192kbps
o Me reúno con 3 compañeros y preparo una cuña radial de una campaña para el cuidado del medio ambiente, la
promoción de la paz, la educación, la motivación o el que tema que sea asignado por el docente. La duración de
la cuña debe ser de 30 segundos exactos, y se debe manejar el nivel de intensidad de las pistas para que el mensaje
del locutor se escuche claro y no sea opacado por la música o efectos de fondo.
o Presento el jingle ID y la cuña radial a la clase, y expongo los efectos utilizados en el proyecto.
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
Procedimiento de Desarrollo Curricular
GUÍA DE APRENDIZAJE
4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
5. GLOSARIO DE TERMINOS
6. REFERENTES BILBIOGRAFICOS
http://radio.pedagogica.edu.co/images/pdf/Generos-y-formatos-radiales.-2017.pdf
https://www.lifestylealcuadrado.com/tutorial-de-audacity-en-espanol-el-programa-edicion-audio/
https://tallerestrategicosonido.wordpress.com/2013/01/29/teoria-basica-del-sonido/
http://www.fullaprendizaje.com/2016/02/curso-adobe-audition-edicion-y-produccion-de-audio.html
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
Procedimiento de Desarrollo Curricular
GUÍA DE APRENDIZAJE