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REDES INFORMATICAS

Las redes informáticas son grupos de ordenadores conectados mediante una estructura
de cableado o mediante un sistema inalámbrico, que les permite compartir archivos y
servicios entre sí. Para lograr un buen rendimiento de dichas redes, es necesario contar
con varios dispositivos para realizar las conexiones y unir nuestra red con otras redes, y
ofrecer un sistema de comunicación mucho más seguro y eficiente.

Entre los dispositivos denominados básicos que son utilizados para el diseño de redes,
tenemos los siguientes:

 Módems.
 Hubs.
 Repetidores.
 Bridges.
 Routers.
 Gateways.
 Brouters.

Más adelante, vamos a describir cada uno de estos componentes para que el lector tenga
una idea de para que se usa cada uno.

Modems

Los populares módems, son dispositivos que tienen la importante función de comunicar
los equipos informáticos que forman parte de una red con el mundo exterior, es decir, es
el aparato en donde se conecta el cable principal de red y que recibe la información de la
línea telefónica. Estos dispositivos pueden conectar varias redes entre sí.

El funcionamiento de los modem es simple. El ordenador o red emisora envía señales


digitales que son convertidas a señales analógicas en el modem emisor y viajan a través
de líneas telefónicas hasta su destino, donde el modem receptor convierte la señal
analógica nuevamente en una señal digital que podrá ser interpretada por un ordenador.

El modem cuenta con una interfaz de comunicación en serie (RS-232) y una interfaz de
línea telefónica RJ-11. Las velocidades de transmisión de datos de los módems actuales
van desde 57500 bps hasta 76800 bps.

Hubs

Otro de los dispositivos básicos para la conexión de redes, es el Hub. Este dispositivo,
permite expandir la red a tantos ordenadores como deseemos, utilizando la topología de
punto estrella, que consiste en dividir el punto de red en tantas salidas como tenga el
Hub.

Los Hub reciben los datos a través de la conexión de entrada y ofrecen varias salidas para
conectar a varios ordenadores. En la mayoría de las redes, podemos conectar Hubs en
serie para aumentar la cantidad de quipos que pueden estar conectados en una red.
Repetidores

Cuando se transmiten señales a través de cables, estas tienden a degradarse a medida


que llegan más lejos. Este fenómeno, también puede verse en redes inalámbricas.
Afortunadamente, existe una respuesta para esta situación, que consiste en utilizar los
famosos repetidores.

Estos dispositivos toman la señal distorsionada de un cable o de una señal y la regeneran


para transmitir la señal de la red o los datos a lugares mucho más remotos, utilizando el
modelo de referencia OSI.

Los repetidores sólo pueden trabajar en señales o paquetes de datos que trabajen con
los mismos protocolos de comunicación, es decir, será imposible que un repetidor mejore
la señal de una red Ethernet y lo envíe a una red Token Ring.

Los repetidores son dispositivos que deben ser utilizados para unir segmentos alejados
de una red LAN. Estos no realizan ningún tipo de filtrado o re-direccionamiento, sólo
conectan segmentos de red y restauran señales degradadas.

Bridges

Los Bridges son dispositivos que tiene una finalidad muy parecida a la de los repetidores,
pero a diferencia de estos, pueden dividir una red para aislar un ala de esta y poder
realizar las reparaciones que se requieran.

Los Bridges son utilizados, por lo general, para:

 Extender la longitud de un segmento de red.


 Incrementar el número de ordenadores de una red.
 Reducir el efecto de cuello de botella de una red.
 Dividir redes sobrecargadas.
 Enlazar medios físicos

Routers
Los routers quizás son los dispositivos más conocidos de las redes. Estos dispositivos,
tienen la particularidad de realizar el trabajo de un bridge ofreciendo una serie de
bondades extra, como por ejemplo, la posibilidad de determinar el camino más rápido
para enviar datos a través de la red y por supuesto, realizar el filtrado de tráfico en un
segmento de red determinado.

Estos dispositivos pueden conmutar y encaminar los paquetes de información que son
transmitidos a través de la red de intercambio de información de protocolos de
comunicación.

Existen diferentes tipos de routers, los estáticos, dinámicos y de difusión y pueden


trabajar con cables o de manera inalámbrica, aumentado el rango de alcance de estos
dispositivos que llegan a gestionar toda la información que pasa hacia un segmento de la
red.

Brouter

Los Brouter son un híbrido entre router y bridge, pudiendo trabajar como un tipo de
dispositivo u otro, de acuerdo al segmento de red en donde se esté trabajando.

Gateway

Estos dispositivos activan la comunicación entre arquitecturas y entornos y realizan el


empaquetado y conversión de paquetes de datos que se van a transmitir a través de una
red.
PROTOCOLOS DE RED
Un protocolo es el elemento esencial que permite que programas de diferentes
fabricantes, escritos en distintos lenguajes y ejecutándose en máquinas muy dispares
Puedan "hablar" entre sí. El protocolo de red determina el modo y organización de la
información (tanto datos como controles) para su transmisión por el medio físico con el
protocolo de bajo nivel.

Los protocolos de red más comunes son.


• IPX/SPX.
• TCP/IP.
• AppleTalk.
• NetBEUI
Modelos OSI y TCP/IP
A continuación se hablará un poco de los modelos OSI y TCP/IP. Empezando por el modelo
OSI para poder entender el modelo TCP/IP

Modelo OSI
El modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI, Open System
Interconnection) lanzado en 1984 fue el modelo de red descriptivo creado por ISO; esto
es, un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de
sistemas de comunicaciones.
Capa Física (Capa 1)
La Capa Física del modelo de referencia OSI es la que se encarga de las conexiones físicas
de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico (medios guiados:
cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica y otros tipos de cables; medios no
guiados: radio, infrarrojos, microondas, láser y otras redes inalámbricas); características
del medio (p.e. tipo de cable o calidad del mismo; tipo de conectores normalizados o en
su caso tipo de antena; etc.) y la forma en la que se transmite la información (codificación
de señal, niveles de tensión/intensidad de corriente eléctrica, modulación, tasa binaria,
etc.)
Es la encargada de transmitir los bits de información a través del medio utilizado para la
transmisión. Se ocupa de las propiedades físicas y características eléctricas de los diversos
componentes; de la velocidad de transmisión, si ésta es uni o bidireccional (símplex,
dúplex o full-dúplex). También de aspectos mecánicos de las conexiones y terminales,
incluyendo la interpretación de las señales eléctricas/electromagnéticas.
Se encarga de transformar una trama de datos proveniente del nivel de enlace en una
señal adecuada al medio físico utilizado en la transmisión. Estos impulsos pueden ser
eléctricos (transmisión por cable) o electromagnéticos (transmisión sin cables). Estos
últimos, dependiendo de la frecuencia / longitud de onda de la señal pueden ser ópticos,
de micro-ondas o de radio. Cuando actúa en modo recepción el trabajo es inverso; se
encarga de transformar la señal transmitida en tramas de datos binarios que serán
entregados al nivel de enlace.

Capa de enlace de datos (Capa 2)


La capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red,
del acceso a la red, de la notificación de errores, de la distribución ordenada de tramas y
del control del flujo.
Se hace un direccionamiento de los datos en la red ya sea en la distribución adecuada
desde un emisor a un receptor, la notificación de errores, de la topología de la red de
cualquier tipo. La tarjeta NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red en
español o Tarjeta de Red) que se encarga que tengamos conexión, posee una dirección
MAC (control de acceso al medio) y la LLC (control de enlace lógico).
Los Switches realizan su función en esta capa.

Capa de red (Capa 3)


El cometido de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino,
aun cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal
tarea se denominan en castellano encaminadores, aunque es más frecuente encontrar el
nombre inglés routers y, en ocasiones enrutadores.
Adicionalmente la capa de red lleva un control de la congestión de red, que es el
fenómeno que se produce cuando una saturación de un nodo tira abajo toda la red
(similar a un atasco en un cruce importante en una ciudad grande). La PDU de la capa 3
es el PAQUETE.
Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en
determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan
sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.
En este nivel se determina la ruta de los datos (Direccionamiento lógico) y su receptor
final IP

Capa de transporte (Capa 4)


Su función básica es aceptar los datos enviados por las capas superiores, dividirlos en
pequeñas partes si es necesario, y pasarlos a la capa de red.
En resumen, podemos definir a la capa de transporte como:
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del
paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física
que se esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama SEGMENTOS.

Capa de sesión (Capa 5)


Esta capa establece, gestiona y finaliza las conexiones entre usuarios (procesos o
aplicaciones) finales. Ofrece varios servicios que son cruciales para la comunicación.
En conclusión esta capa es la que se encarga de mantener el enlace entre los dos
computadores que estén trasmitiendo archivos.
Los firewalls actúan sobre esta capa, para bloquear los accesos a los puertos de un
computador.
en esta capa no interviene el administrador de red

Capa de presentación (Capa 6)


Podemos resumir definiendo a esta capa como la encargada de manejar las estructuras
de datos abstractas y realizar las conversiones de representación de datos necesarias
para la correcta interpretación de los mismos.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. En pocas palabras es un
traductor

Capa de aplicación (Capa 7)


Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las
demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos,
como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros
(FTP).
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de
aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de
aplicación pero ocultando la complejidad subyacente.

Hay otros protocolos de nivel de aplicación que facilitan el uso y administración de la red:
SNMP (Simple Network Management Protocol)
DNS (Domain Name System)

Formato de los datos


Estos datos reciben una serie de nombres y formatos específicos en función de la capa
en la que se encuentren, debido a como se describió anteriormente la adhesión de una
serie de encabezados e información final. Los formatos de información son los que
muestra el gráfico:
El siguiente diagrama intenta mostrar la pila OSI y otros protocolos relacionados con el
modelo OSI :

Modelo TCP/IP
Normalmente, los tres niveles superiores del modelo OSI (Aplicación, Presentación y
Sesión) son considerados simplemente como el nivel de aplicación en el conjunto TCP/IP.
Como TCP/IP no tiene un nivel de sesión unificado sobre el que los niveles superiores se
sostengan, estas funciones son típicamente desempeñadas (o ignoradas) por las
aplicaciones de usuario. La diferencia más notable entre los modelos de TCP/IP y OSI es
el nivel de Aplicación, en TCP/IP se integran algunos niveles del modelo OSI en su nivel de
Aplicación.
El nivel Físico (capa 1)
El nivel físico describe las características físicas de la comunicación, como las
convenciones sobre la naturaleza del medio usado para la comunicación (como las
comunicaciones por cable, fibra óptica o radio), y todo lo relativo a los detalles como los
conectores, código de canales y modulación, potencias de señal, longitudes de onda,
sincronización y temporización y distancias máximas.

El nivel de Enlace de datos (capa 2)


El nivel de enlace de datos especifica cómo son transportados los paquetes sobre el nivel
físico, incluyendo los delimitadores (patrones de bits concretos que marcan el comienzo
y el fin de cada trama). Ethernet, por ejemplo, incluye campos en la cabecera de la trama
que especifican que máquina o máquinas de la red son las destinatarias de la trama.
Ejemplos de protocolos de nivel de enlace de datos son Ethernet, Wireless Ethernet, SLIP,
Token Ring y ATM.

El nivel de Internet (capa 3)


Como fue definido originalmente, el nivel de red soluciona el problema de conseguir
transportar paquetes a través de una red sencilla. Ejemplos de protocolos son X.25 y
Host/IMP Protocol de ARPANET.
Con la llegada del concepto de Internet, nuevas funcionalidades fueron añadidas a este
nivel, basadas en el intercambio de datos entre una red origen y una red destino.
Generalmente esto incluye un enrutamiento de paquetes a través de una red de redes,
conocida como Internet.
El nivel de Transporte (capa 4)
Los protocolos del nivel de transporte pueden solucionar problemas como la fiabilidad
("¿alcanzan los datos su destino?") y la seguridad de que los datos llegan en el orden
correcto. En el conjunto de protocolos TCP/IP, los protocolos de transporte también
determinan a qué aplicación van destinados los datos.
Los protocolos de enrutamiento dinámico que técnicamente encajan en el conjunto de
protocolos TCP/IP (ya que funcionan sobre IP) son generalmente considerados parte del
nivel de red; un ejemplo es OSPF (protocolo IP número 89).

El nivel de Aplicación (capa 5)


El nivel de aplicación es el nivel que los programas más comunes utilizan para
comunicarse a través de una red con otros programas. Los procesos que acontecen en
este nivel son aplicaciones específicas que pasan los datos al nivel de aplicación en el
formato que internamente use el programa y es codificado de acuerdo con un protocolo
estándar.
Algunos programas específicos se considera que se ejecutan en este nivel. Proporcionan
servicios que directamente trabajan con las aplicaciones de usuario. Estos programas y
sus correspondientes protocolos incluyen a HTTP (HyperText Transfer Protocol), FTP
(Transferencia de archivos), SMTP (correo electrónico), SSH (login remoto seguro), DNS
(Resolución de nombres de dominio) y a muchos otros.

Protocolos relacionados con el modelo TCP/IP


Ventajas e inconvenientes del modelo TCP/IP
El conjunto TCP/IP está diseñado para enrutar y tiene un grado muy elevado de fiabilidad,
es adecuado para redes grandes y medianas, así como en redes empresariales. Se utiliza
a nivel mundial para conectarse a Internet y a los servidores web. Es compatible con las
herramientas estándar para analizar el funcionamiento de la red.
Un inconveniente de TCP/IP es que es más difícil de configurar y de mantener que
NetBEUI o IPX/SPX; además es algo más lento en redes con un volumen de tráfico medio

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