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EL 99.

6% DEL MERCADO MÓVIL LE PERTENECE A ANDROID Y IOS

El mercado de sistemas operativos (OS) móviles ha sido una carrera de sólo dos
caballos desde hace tiempo, con la plataforma de Google, Android, en la delantera,
seguido de Apple iOS. Eso es más cierto que nunca ahora que Gartner ha publicado data
que apunta a que estas dos plataformas combinadas representan el 99.6% de la
participación del mercado total.Esa cifra es mayor al impresionante 98.4% del año
anterior, dijo Gartner. Pero Android es claramente el líder de la manada con 81.7% y
iOS con un 17.9%.

Eso deja poco espacio para la competencia; el OS de Microsoft tiene solamente el 0.3%
del mercado (abajo de su 1.1% del año pasado), mientras que BlackBerry cayó a cero
(de un 0.2% el año anterior). Sí, es correcto, la participación de mercado de BlackBerry
el último cuarto de 2016 fue literalmente 0.0%, según Gartner.

Smartphone OS Q4 16

Los fabricantes de smartphones juntos vendieron 432 millones de unidades en el último


cuarto de 2016, un aumento del 7% en el mismo periodo de 2015, la firma de
investigación de mercado aseguró. Desglosando esa cifra por cada fabricante, Apple le
arrebató ese primer lugar a Samsung.

"La última vez que Apple estuvo en la primera posición fue el último cuarto de 2014,
cuando sus ventas estaban siendo impulsadas por su primeros dispositivo de pantalla
grande, el iPhone 6 y 6 Plus", dijo el director de investigación de Gartner, Anshul
Gupta, en una declaración. Esta vez, Apple presentó fuertes ventas con el iPhone 7 y 7
Plus, y también "se benefició de una demanda debilitada por parte de los smartphones
de Samsung".

En todo el 2016, los fabricantes de celulares vendieron cerca de 1.5 mil millones de
dispositivos En los últimos años hemos visto diferentes intentos de algunos fabricantes
por tratar de lanzar un nuevo sistema operativo al mercado, un sistema operativo que se
pueda convertir en una alternativa al duopolio de los últimos años que forman iOS y
Android.

Microsoft lo intento primero con Windows Phone y luego con Windows 10 Mobile, que
era más de lo mismo pero mejorado y que nos ofrecía un integración con Windows 10
fantástica, pero Microsoft no supo venderlo bien, ya que podía haber sido un repulsivo
en la industria y le hubiera permitido ser una alternativa real para los usuarios.Pero
como todos sabemos, la dejadez de Microsoft provocó que la compañía abandonara,
lamentablemente, esta plataforma y en la actualidad solo podemos encontrar un teléfono
con Windows 10 Mobile a la venta, un teléfono que además dejará de recibir soporte de
poco debido a su inexistente cuota de mercado, una cuota de mercado que ha dejado de
ser el 0,1% que había mostrado en los últimos años.

Según Gartner, la cuota de mercado de Android en todo el mundo es del 85,9% mientras
que la de iOS asciende hasta el 14%. El resto hasta el 100% está compuesto por otros
sistemas operativos entre lo que se encuentra Windows Phone, Windows 10 Mobile,
BlackBerry OS y Tizen.

El sistema operativo de Samsung Tizen, no dispone de una cuota de mercado más


elevada, porque únicamente lanza al mercado terminales de muy baja gama para
mercados existentes, ya que este sistema operativo es mucho más fluido que Android y
requiere menos especificaciones.

BlackBerry que en su época fue un referente en la industria de la telefonía siguió


creciendo durante los dos años posteriores al lanzamiento del iPhone, pero no supo
adaptarse a las nuevas necesidades de los usuarios, al igual que el otro gigante del
mercado en aquel momento, Nokia.móviles – un aumento del 5% comparado con 2015.
En los últimos años hemos visto diferentes intentos de algunos fabricantes por tratar de
lanzar un nuevo sistema operativo al mercado, un sistema operativo que se pueda
convertir en una alternativa al duopolio de los últimos años que forman iOS y Android.

Microsoft lo intento primero con Windows Phone y luego con Windows 10 Mobile, que
era más de lo mismo pero mejorado y que nos ofrecía un integración con Windows 10
fantástica, pero Microsoft no supo venderlo bien, ya que podía haber sido un repulsivo
en la industria y le hubiera permitido ser una alternativa real para los usuarios.Pero
como todos sabemos, la dejadez de Microsoft provocó que la compañía abandonara,
lamentablemente, esta plataforma y en la actualidad solo podemos encontrar un teléfono
con Windows 10 Mobile a la venta, un teléfono que además dejará de recibir soporte de
poco debido a su inexistente cuota de mercado, una cuota de mercado que ha dejado de
ser el 0,1% que había mostrado en los últimos años.
Según Gartner, la cuota de mercado de Android en todo el mundo es del 85,9% mientras
que la de iOS asciende hasta el 14%. El resto hasta el 100% está compuesto por otros
sistemas operativos entre lo que se encuentra Windows Phone, Windows 10 Mobile,
BlackBerry OS y Tizen.

El sistema operativo de Samsung Tizen, no dispone de una cuota de mercado más


elevada, porque únicamente lanza al mercado terminales de muy baja gama para
mercados existentes, ya que este sistema operativo es mucho más fluido que Android y
requiere menos especificaciones.

BlackBerry que en su época fue un referente en la industria de la telefonía siguió


creciendo durante los dos años posteriores al lanzamiento del iPhone, pero no supo
adaptarse a las nuevas necesidades de los usuarios, al igual que el otro gigante del
mercado en aquel momento, Nokia.

Sistemas Operativos Móviles en el Mercado Peruano

Lo primero que debemos decir es que, definitivamente, esta encuesta no refleja


totalmente el mercado peruano en smartphones, pues para lograr esta hazaña
necesitaríamos algo más de trabajo y presupuesto y una muestra poblacional más
representativa, temas de estadística que talvez sepan o no (ya estamos haciendo planes
para realizarla en un futuro cercano). El hecho es que es un acercamiento, nos da una
idea del panorama actual en nuestro mercado local, es algo que necesitábamos saber al
menos superficialmente. Dicho esto, pasemos a hablar un poco de este gráfico basado
en 262 respuestas de nuestros seguidores

Android, líder indiscutible

Como vemos, Android se lleva la punta por mucho. Con su 62% de participación en el
mercado deja muy atrás a su más cercano competidor (iOS con 15%) y la tendencia es
que siga subiendo. ¿La razón? Hay muchos factores que hacen que Android haya
logrado llegar a este punto, tenemos por un lado el apoyo de las operadoras, la gran
variedad de equipos, el precio y por sobre todo que Android está de moda (pasando por
sobre Blackberry, el anterior móvil de moda). No creemos que en el próximo año se
reduzca esta participación, por lo contrario, creemos que seguirá en aumento para terror
de la competencia.

Symbian, un gigante derrotado


En el Perú Nokia estaba muy bien posicionado, pero parece que en los últimos meses
esto viene descendiendo (solo 5%) debido a que su Sistema Operativo se siente un poco
arcaico cuando lo comparamos a Android o iOS, que son estéticamente más cuidados.
En este caso, creemos que la tendencia será a la baja. Conforme pase el tiempo Symbian
irá reduciendo su participación más y más, dado que ahora Symbian será el OS solo
para los dispositivos gama baja de Nokia, dejándole el puesto a WP y a sus Lumia.

¿Blackberry al nivel de Windows Phone?

Y aquí diremos simplemente que no. Como veníamos diciendo, estos resultados no son
una representación tan fiel de la realidad por haberse realizado solamente a nuestros
seguidores, lo cual explica porque Blackberry y Windows Phone están al mismo nivel.
Blackberry debería tener al menos un 15% de participación, siendo que aún hay un gran
sector juvenil que prefiere Blackberry por el BB Chat y por su menor precio.

En cuanto a Windows Phone, con mucha suerte debería tener un 3% del mercado.
Debemos tomar en cuenta que oficialmente solo hay 3 teléfonos con Windows Phone, 2
de los cuales recién se están lanzando al mercado este mes, por lo cual es poco factible
que WP tenga un 8% del mercado. Lo mismo sucede con Meego, con un solo equipo en
el mercado (el N9) es improbable que tenga un 2% de participación.

Entonces ¿Qué sucedió? Pues que nuestros seguidores de WP son más numerosos que
nuestros seguidores de Blackberry, tan sencillo como eso. Posiblemente de esto se
pueda concluir que los usuarios de Blackberry no están tan interesados en sacarle el
mayor provecho a su teléfono o que simplemente son personas con otras ocupaciones e
intereses.

En tendencias, apostamos que en el siguiente año la nivelación entre Blackberry y WP


ya debe ser un hecho real, con la salida de Windows Phone 8 se espera que aumente la
cantidad y variedad de equipos con lo cual debería aumentar su acogida con el público
peruano. Otro punto a tomar en cuenta en este pequeño sondeo es que hubo varios
votantes de otros países, a los cuales se les agradece su participación, pero que tuvimos
que filtrar para presentar un informe más fideligno.

Espero hayan encontrado útil esta información, estaremos presentando más datos en
futuras entregas, siempre con su valiosa participación.
COMPONTENTES DE INTENT Y SERVICIOS

 Intents y filtros de intents

Una Intent es un objeto de acción que puedes usar para solicitar una acción de otro
componente de la aplicación. Aunque las intents facilitan la comunicación entre los
componentes de muchas maneras, existen tres casos de uso fundamentales:

 Para iniciar un servicio:

Un Service es un componente que realiza operaciones en segundo plano sin una interfaz
de usuario. Puede iniciar un servicio para realizar una operación única (como descargar
un archivo) pasando una Intent a startService. La Intent describe el servicio que se debe
iniciar y contiene los datos necesarios para ello.

Si el servicio está diseñado con una interfaz cliente-servidor, puedes establecer un


enlace con el servicio de otro componente pasando una Intent a bindService. Para
obtener más información, consulte la guía Servicios.

 Para entregar un mensaje:

Un mensaje es un aviso que cualquier aplicación puede recibir. El sistema entrega varios
mensajes de eventos del sistema, como cuando el sistema arranca o el dispositivo
comienza a cargarse. Puedes enviar un mensaje a otras apps pasando una Intent a
sendBroadcast, sendOrderedBroadcast o sendStickyBroadcast.

TIPOS DE INTENTS

Existen dos tipos de intents:

Intents explícitas: especifican qué componente se debe iniciar mediante su nombre (el
nombre de clase completamente calificado). Usualmente, el usuario usa una intent
explícita para iniciar un componente en su propia aplicación porque conoce el nombre
de clase de la actividad o el servicio que desea iniciar. Por ejemplo, puede utilizarla para
iniciar una actividad nueva en respuesta a una acción del usuario o iniciar un servicio
para descargar un archivo en segundo plano.
Intents implícitas: No se nombra el componente específicamente; pero, en cambio, se
declara una acción general para realizar, lo que permite que un componente de otra
aplicación la maneje. Por ejemplo, si desea mostrar al usuario una ubicación en un
mapa, puede usar una intent implícita para solicitar que otra aplicación capaz muestre
una ubicación específica en un mapa.

Cuando crea una intent explícita para iniciar una actividad o un servicio, la aplicación
inicia inmediatamente el componente de la aplicación especificado en el objeto Intent.

Cuando crea una intent implícita, el sistema Android busca el componente apropiado
para iniciar comparando el contenido de la intent con los filtros de intents declarados en
el archivo de manifiesto de otras aplicaciones en el dispositivo. Si la intent coincide con
un filtro de intents, el sistema inicia ese componente y le entrega el objeto Intent. Si
varios filtros de intents son compatibles, el sistema muestra un cuadro de diálogo para
que el usuario pueda elegir la aplicación que se debe usar.

Un filtro de intents es una expresión en el archivo de manifiesto de una aplicación que


especifica el tipo de intents que el componente podría recibir. Por ejemplo, declarando
un filtro de intents para una actividad, permite que otras aplicaciones inicien
directamente la actividad con cierto tipo de intent. Así mismo, si no declara ningún filtro
de intent para una actividad, solo se la puede iniciar con una intent explícita.

Utilizar servicios (Service e IntentService) en Android

A la hora de realizar lo que llamamos “long-time running tasks”, es decir, tareas que
tienen que estar durante un gran tiempo en segundo plano, la solución del AsyncTask
que nos resulta válida para tareas cortas no es la más recomendable. Esto sucede porque
el AsyncTask está íntegramente ligado al Activity o Fragment donde se ha lanzado y, en
general, puede ser destruida junto a él.

Para esta tarea existen los Servicios, pero a menudo es habitual cometer errores
desarrollando con estos componentes. Para desarrollar con servicios hay que tener muy
claros estos puntos.
Existen dos tipos de servicios, la clase Service y la clase IntentService

Service:

– Un Servicio es un componente de la aplicación sin interfaz.

– Como componente de la aplicación, se ejecuta EN EL HILO PRINCIPAL de la


aplicación.

– Para usarlo en segundo plano, hay que crear un nuevo hilo dentro del servicio.

– Puede vincularse (“bind”) a un Activity.

– Se inician y se paran mediante Intents, ya sean explícitos o de acción

– Es apto para aplicaciones como VozIP u otras que tengan que quedar
permanentemente en segundo plano.

IntentService:

– Un IntentService es un tipo especial de servicio que se ejecuta en segundo plano.

– Está pensado para realizar una tarea que requiera un largo procesamiento en segundo
plano y después pararse solo.

– Su funcionamiento está desaconsejado para realizar tareas que tengan que ejecutarse
indefinidamente.

Uso de intens para gestionar actividades y uso de los servicios

Intents

Los Intents son uno de los elementos más característicos en el desarrollo de aplicaciones
para Android. Los Intents permiten intercambiar datos entre aplicaciones o componentes
de aplicaciones, como por ejemplo las actividades. También pueden ser usados para
iniciar actividades o servicios. Otra posible aplicación de los Intents es solicitar al
sistema que se realice una determinada acción con ciertos datos; el propio Android se
encargará de buscar la aplicación más cualificada para realizar el trabajo.

Por lo tanto, los Intents se convierten en un mecanismo para la transmisión de mensajes


que puede ser utilizado tanto en el seno de una única aplicación como para comunicar
aplicaciones entre sí. Los posibles usos de los Intents son:
Solicitar que se inicie una actividad o servicio para llevar a cabo una determinada
acción, pudiéndose añadir o no datos a la solicitud. Se trata de una solicitud implícita
(no especificamos la actividad o servicio a iniciar, sino la tarea que queremos que se
lleve a cabo)

Anunciar al resto del sistema que se ha producido un determinado evento (como


cambios en la conexión a Internet o el nivel de carga de la batería), de tal forma que las
actividades que estén preparadas para reaccionar ante determinado evento puedan
realizar una determinada operación.

Iniciar un servicio o actividad de manera explícita.

El uso de Intents es un principio fundamental en el desarrollo de aplicaciones para


Android. Permite el desacoplamiento de componentes de la aplicación, de tal forma que
cualquiera de ellos pueda ser sustituido fácilmente. También permite de manera simple
extender la funcionalidad de nuestras aplicaciones, reutilizando actividades presentes en
aplicaciones de terceros o incluso aplicaciones nativas de Android.

Usar Intents para lanzar actividades

Los Intents pueden ser utilizados para iniciar o navegar entre actividades. Para iniciar
una actividad debemos hacer una llamada a la función startActivity, pasando como
parámetro un Intent:

El Intent puede o bien especificar de manera explícita el nombre correspondiente a la


clase de la actividad que queremos iniciar, o bien indicar una acción que queremos que
sea resuelta por una actividad, sin especificar cuál. En este segundo caso el sistema
escogerá la actividad a ejecutar de manera dinámica en tiempo de ejecución, buscando
aquella que permita llevar a cabo la tarea solicitada de la manera más apropiada.
Nuestra actividad no obtendrá ninguna notificación cuando la actividad recién iniciada
finalice. Para ello deberemos utilizar otra función que veremos en detalle más adelante.

La forma de iniciar una actividad es mediante un Intent implícito, en el que se solicita


que un componente anónimo de una aplicación sin determinar se encargue de satisfacer
una petición concreta. Esto básicamente significa que somos capaces de solicitar al
sistema que se inicie una actividad o servicio para realizar una acción sin necesidad de
conocer previamente qué actividad, o incluso aplicación, se encargará de ello. Para crear
un Intent implícito indicamos la acción a realizar y, opcionalmente, la URI de los datos
sobre los que queremos que se lleve a cabo la acción. También es posible añadir datos
adicionales al Intent, conocidos como extras.

Cuando se utiliza este método será el propio sistema el que, en tiempo de ejecución,
decidirá qué actividad es la más adecuada para realizar la acción solicitada sobre los
datos suministrados. Esto podría incluso permitir que nuestra aplicación use
funcionalidades de otras, sin saber exactamente qué otra aplicación es la que nos está
ayudando. Por ejemplo, para que se puedan hacer llamadas de teléfono desde nuestra
aplicación podríamos o bien implementar una nueva actividad para ello, o utilizar un
Intent implícito que solicite que se lleve a cabo la tarea de realizar la llamada a un
número de teléfono representado por una URI:Intent intent = new
Intent(Intent.ACTION_DIAL, Uri.parse("tel:666666666");

startActivity(intent); en el caso en el que existan varias actividades igualmente capaces


de llevar a cabo la tarea se le permitirá escoger al usuario cuál de ellas utilizar por
medio de una ventana de diálogo. Los componentes y aplicaciones nativos de Android
tienen la misma prioridad que el resto, por lo que pueden ser completamente
reemplazados por nuevas actividades que declaren que pueden llevar a cabo las mismas
acciones.

PARTICIPACIÓN DE MERCADO

Se conoce como “participación de mercado” al porcentaje de un producto vendido por


una empresa en relación a las ventas totales de productos similares de otras compañías
que comparten la misma categoría en un mercado específico.

s el porcentaje que tenemos del mercado (expresado en unidades del mismo tipo o en
volumen de ventas explicado en valores monetarios) de un producto o servicio
especifico

En Marketing, el porcentaje de participación de mercado de un producto es igual al


valor de sus ventas absolutas dividido entre las ventas totales del mercado o segmento,
multiplicado por 100.

La participación de mercado o %MS (% Market Share) representa la porción disponible


en un mercado o segmento determinado. Metafóricamente, es la parte del pastel (torta)
que un determinado producto logra comer en un periodo determinado. Este puede ser
trimestral, semestral o anual.

Participacion de Mercado en Unidades (%)=Total Unidades Vendidas por la Empresa

Total Unidades Vendidas por el Mercado

Participacion de Mercado en Ventas (%)=Total Ventas de la Empresa en valor


monetarios ($)

Total Ventas de la Mercado en valor monetarios ($)

El % de MS se deriva de la porción ganada en Valores o unidades.

Cualquiera que sea nuestra actividad, estamos participando con un porcentaje del total
del pastel y mientras más crecemos, más oportunidad de aumentar el porcentaje de
participación tenemos.

El objetivo de toda empresa es conseguir un espacio en el mercado y, seguidamente,


captar el mayor número posible de clientes fieles a sus productos.

La participación de mercado es un índice de competitividad, que nos indica que tan bien
nos estamos desempeñando en el mercado con relación a nuestros competidores. Este
índice nos permite evaluar si el mercado está creciendo o declinando, identificar
tendencia en la selección de clientes pro parte de los competidores y ejecutar además,
acciones estratégicas o tácticas. Este cálculo parece muy simple pero no lo es.

Para que este sea confiable se necesita previamente definir el mercado al que se sirve o
mercado meta, este debe ser expresado en término de unidades vendidas o de ventas en
valores monetarios con relación a un número de competidores, productos, servicios,
canales, clientes, categorías, áreas geográficas y periodos de tiempo.

Para mercados más grandes se pueden usar firmas de Auditoría como las siguientes:

Nielsen (Retail, Cine, Música, Turismo, etc)

IMS (Farmacéutico, etc,)

DataMonitor (Servicios Financieros, Automotriz, etc)

Gartnet Dataquest (TI, Telecomunicaciones.)

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