I. EXPERIENCIA CREATIVA – 3
Recordatorios y sugerencias - 36
CEREMONIAS
Propósitos de Orientación - 49
Resumen – 87 *
IV. DONDE - 89
Introducción – 89 *
Xiii
Tercero donde la sesión - 105
Fundamentos – 156*
Ejercicios - 158
Escuchando – 170
Contactar - 184
Silencio - 188
Discurso - 194
Radio y TV - 197
Habla 225
Physicalization 227
Al ver 231
EMOCIÓN 237
Physicalización 239
Conflicto 248
NIÑOS Y EL TEATRO
Juegos 280
Evaluación 295
Puntos para recordar 297
XV. TALLER PARA TALLER PARA SEIS A OCHO A OCHO AÑOS - 300
Ejercicios 307
EL TEATRO FORMAL
El Director 319
Tema 321
Xv
Casting 325
El rendimiento 361 *
XVI
Lista alfabética de ejercicios
Cámara - 231
Xvii
Lista de ejercicios
Contactar 184
Argumento Contrapuntal A 18
Doblaje 227
Xviii
Espera! A 259
Espera! B 260
Espera! C 260
Escuchando el medioambiente 55
Xix
Ejercicio espejo # 1 60
Ejercicio espejo # 2 66
Ejercicio espejo # 3 75
Ejercicio espejo # 4 175
Juego de observación 62
En el lugar A 233
En el lugar B 233
Orquestación 220
Juego de orientación n. ° 1 62
Juego de Orientación # 3 72
Parte de un todo 73
Penetración 86
Physicalizing Objetos 78
Jugar a la pelota 63
XX
Poesía-Edificio 180
Preocupación A 183
Preocupación B 159
Rechazo 246
Rumiando 137
Escena-en-escena 217
Viendo un deporte 54
Sombreado 177
Súplica 219
Sabor y olor 58
Teléfono 225
Xxi
Tema-Escena 218
Tres cambios 73
Atrapado 78
Tira y afloja 61
Donde el ejercicio 92
XXii
Xxiii
Lista de Ilustraciones
XXV
Teoría y Fundación
Experiencia creativa
Todos pueden actuar. Todos pueden improvisar. Cualquier persona que desea jugar
en el teatro y aprender a ser "digno de ser encuadrado".
La intuición a menudo se piensa que es una dote o un místico, fuerza disfrutada solo
por los dotados. Sin embargo, todos nosotros hemos sabido momentos cuando la
respuesta correcta "acaba de llegar" * o lo hicimos "exactamente lo correcto sin
pensar / 'A veces en esos momentos, usualmente precipitado por crisis, peligro o
shock, el "promedio"
-3-
El intuitivo solo puede responder en inmediatez ahora mismo. Eso viene llevando sus
regalos en el momento de la espontaneidad, el momento cuando nos liberamos para
relacionarnos y actuar, involucrándonos en el moviéndose, cambiando el mundo que
nos rodea.
Esto hace que la forma sea útil no solo en el teatro formal, sino
especialmente para los actores interesados en aprender improvisación de
escenas, y es igualmente valioso para exponer a los recién llegados a la
experiencia teatral, ya sea adulto o niño. Todas las técnicas, convenciones,
etc. que los estudiantes-actores han venido a encontrar se les dan a través de
juegos de teatro (ejercicios de actuación).
Sin autoridad externa que se imponga a los jugadores, diciéndoles qué hacer,
cuándo hacerlo y cómo hacerlo, cada uno El jugador elige libremente la
autodisciplina aceptando las reglas de la juego ("es más divertido de esa
manera") y entra en las decisiones grupales con entusiasmo y confianza Sin
nadie a quien agradar o apaciguar, el jugador puede enfocar toda la energía
directamente en el problema y aprender lo que ha venido a aprender.
Aprobación / Desaprobación
El primer paso para jugar es sentir libertad personal. Antes de que podamos
jugar (experiencia), debemos ser libres de hacerlo. Es necesario para formar
parte del mundo que nos rodea y hacerlo real al tocarlo, verlo, sentirlo,
saborearlo y olerlo directamente el contacto con el medio ambiente es lo que
buscamos. Debe ser investigado, cuestionado, aceptado o rechazado. La libertad
personal hacerlo nos lleva a experimentar y, por lo tanto, a la autoconciencia
(autoidentidad) y autoexpresión. El hambre y la autoexpresión de identidad
propia, aunque básica para todos nosotros, también es necesaria para la
expresión teatral.
Muy pocos de nosotros podemos hacer este contacto directo con nuestro
Teniendo así que mirar a los demás para decirnos dónde estamos, a quién son, y
lo que está sucediendo resulta en una pérdida seria (casi total) de
experiencia personal. Perdemos la habilidad de estar orgánicamente
involucrados en un problema, y de una manera desconectada, funcionamos con
solo partes de nuestro yo total. No conocemos nuestra propia sustancia, y en
el intento de vivir (o evitar vivir) los ojos de los demás, la identidad
propia se oscurece, nuestros cuerpos se vuelven erróneos, la gracia natural se
ha ido, y el aprendizaje se ve afectado. Ambos el individuo y la forma de arte
están distorsionados y privados, y la percepción se pierde para nosotros.
Juzgar por parte del docente-director limita tanto su propia experiencia como
la de los estudiantes, porque al juzgar, se mantiene alejado de un nuevo
momento de experiencia y rara vez va más allá de lo que ya sabe. Esto lo
limita al uso de la enseñanza memorística, de fórmulas u otros conceptos
estándar que prescriben el comportamiento del estudiante.
Expresión grupal
y el juego grupal.
La participación y el acuerdo grupal eliminan todas las tensiones y los agotamientos impuestos
de la competitividad y abren el camino a la armonía. Una atmósfera altamente competitiva
crea tensiones artificiales, y cuando la competencia reemplaza la participación, el resultado es
una acción compulsiva. La competencia fuerte connota incluso a los más jóvenes la idea de
que él tiene que ser mejor que otra persona. Cuando un jugador siente esto, su energía se
gasta solo en esto; se pone ansioso e impulsado, y sus compañeros jugadores se convierten en
una amenaza para él. Si la competencia se confunde con una herramienta de enseñanza, todo
el significado de jugar y los juegos se distorsiona. Jugar le permite a una persona responder
con su "organismo total dentro de un ambiente total". La competencia impuesta hace que esta
armonía sea imposible; porque destruye la naturaleza básica del juego al ocluir la identidad
propia y al separar al jugador del jugador. 10
Cuando la competencia y las comparaciones son altas dentro de una actividad, hay un efecto
inmediato en el estudiante que es patente en su comportamiento. Él lucha por el estado al
derribar a otra persona, desarrolla actitudes defensivas (dando "razones" detalladas para la
acción más simple, presumiendo o culpando a los demás por lo que hace) al tomar
agresivamente el control, o por signos de inquietud. Aquellos que encuentran imposible hacer
frente a la tensión impuesta se convierten en apatía y aburrimiento para su liberación. Casi
todos muestran signos de fatiga.
La competencia natural, por otro lado, es una parte orgánica de cada actividad grupal y
proporciona tanto tensión como liberación para mantener al jugador intacto mientras juega.
Es. la emoción creciente a medida que se resuelve cada problema y aparecen más desafiantes.
Compañeros jugadores son necesarios y bienvenidos. Puede convertirse en un proceso para
una mayor penetración en el medio ambiente.
Con el dominio de todos y cada uno de los problemas, nos movemos hacia vistas más amplias,
ya que una vez que se resuelve un problema, se disuelve como el algodón de azúcar. Cuando
dominamos el rastreo, nos ponemos de pie, y cuando nos ponemos de pie, caminamos. Esta
aparición y disolución eternas de los fenómenos desarrolla una vista cada vez mayor (percibir)
en nosotros con cada nuevo conjunto de circunstancias. (Ver todos los ejercicios de
transformación)
Si queremos seguir jugando, entonces debe existir una competencia natural en la que cada
individuo se esfuerce por resolver problemas consecutivos más complicados. Estos pueden
resolverse entonces, no a expensas de otra persona y no con la terrible pérdida emocional
personal que trae el comportamiento compulsivo, sino trabajando en armonía con otros para
mejorar el esfuerzo o proyecto grupal. Es solo cuando la escala de valores ha tomado la
competencia como el grito de batalla que se produce el peligro: el éxito de los resultados
finales es más importante que el proceso.