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TRABAJO COLABORATIVO 1 FASE 2

Presentado por:

Jair Padilla Martínez Código: 3.800.901.

Álvaro Enrique Ardila Felacio Código: 79.864.374.

Álvaro Cabas Faillace Código: 1.687.984.

Grupo: 301302A_363

Presentado a:
Tutor Anyelo Gerley Quintero

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍA E INGENIERÍAS
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
Bogotá, Octubre 01 de 2.017
O
INTRODUCCION

Esta actividad permite analizar la arquitectura de Von Neumman la cual es la base de


los ordenadores modernos con esto iniciamos nuestro proceso de aprendizaje al
entender cómo funciona un computador y la interacción entre sus componentes,
plasmamos este conocimiento en un mapa mental y un mapa conceptual.
OBJETIVOS DE LA ACTIVIDAD

 Entender la arquitectura de Von Neumann.

 Aprender cada uno de los componentes de esta arquitectura.

 Instruirse acerca del procesamiento de datos.

 Elaborar un mapa mental donde demuestre el concepto de la maquina


secuencial de programa almacenado de la Arquitecturas de Computadores Von
Neumann.

 Desarrollar un mapa conceptual sobre el enfoque funcional y estructural de una


computadora basada en la arquitectura Von Neumann.
Paso 1.
Mediante un mapa mental explicar el concepto de maquina secuencial de programa almacenado de la Arquitecturas de
Computadores Von Neumann en relación a los tres aspectos básicos como programa almacenado, maquina secuencial
e implementación. Mostrar de igual manera en el mismo mapa las ventajas y características de la arquitectura.
Paso 2.
Desarrollar un mapa conceptual en el cual muestre el enfoque funcional y estructural de una computadora basada en la
arquitectura Von Neumann.
CONCLUSIONES

La arquitectura de Von Neumann fue el punto de partida para la arquitectura de las


computadoras modernas.
La interacción de esta arquitectura con el mundo exterior permitió el desarrollo hacia la
informática actual.
La estructura de esta arquitectura está conformada por Dispositivo de Operación,
Unidad de Control, Memoria del Dispositivo y Dispositivos de entrada/ salida los cuales
al interactuar logran resultados satisfactorios para él rendimiento del computador.
Adquirimos un conocimiento amplio sobre fundamentos y principios básicos de la
arquitectura de computadores, es decir su enfoque funcional, su evolución y
principalmente su estructura.
BIBLIOGRAFIA
https://es.wikipedia.org/wiki/SSEM
http://planeta-digital.blogspot.com.co/2014/09/mejorar-rendimiento-de-nuestro.html
http://www.netmedia.mx/analisis/guia-rapida-para-encontrar-el-equipo-de-computo-
ideal/
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https://sites.google.com/site/odriozolajuanignacio/arquitectura
http://lasoga.org/computacion-la-emulacion-la-mente-humana/
https://www.taringa.net/posts/info/17852863/Tipos-de-memoria-informatica.html
https://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/La-memoria-de-la-
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http://carloscarrizosa.blogspot.com.co/
https://es.slideshare.net/tammaryta/hardware-y-dispositivos-de-entrada
https://mantenersistema.wordpress.com/que-son-los-duses-de-datos/
http://www.fgcsic.es/lychnos/es_es/articulos/infraestructuras_de_computacion_cientifica
http://arquitecturavonneuman.blogspot.com.co/
https://cioperu.pe/fotoreportaje/3811/desde-las-cintas-de-papel-hasta-los-data-sticks-la-
evolucion-de/
http://blogs.elpais.com/turing/2012/09/computadores-von-neumann-o-computadores-
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https://es.wikipedia.org/wiki/Cach%C3%A9_(inform%C3%A1tica)
https://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_de_von_Neumann
https://frikosfera.wordpress.com/2015/02/27/que-es-la-arquitectura-von-neumann/
https://www.goconqr.com/es/mind_maps/10613188/edit
Quintero Reyes, A. ( 28,11,2016). Arquitectura de Von Neumann. [Archivo de video].
Recuperado de: http://hdl.handle.net/10596/9474
http://www.dia.eui.upm.es/asignatu/arq_com/Paco/1-Introduccion.pdf
http://rcmcomputointegrado.blogspot.com.co/2012/04/arquitectura-von-neumann.html
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