En la sección “Descarga” (menú parte izquierda) podemos escoger distintas
resoluciones (15 m, 30 m, 60 m, 90 m, 120 m) y la cobertura geográfica deseada (nacional, área geográfica estatal, carta topográfica 1:50,000, área definida por el usuario). A mayor resolución (cifra menor de metros), mayor detalle, lo cual nos será útil para representar el relieve en una cobertura espacial pequeña. Por ejemplo, para abarcar un municipio, escogeremos una resolución de 15 m, mientras que para abarcar un estado, escogeremos una resolución de 90 o 120 m.
En este ejemplo seleccionamos la carta topográfica E14D36 (estado de Oaxaca) en
una resolución de 30 m., y seleccionamos “Descargar CEM”. Se nos descargará un archivo con formato .tif. 2. Cargamos el continuo de elevaciones descargado en QGIS, bien arrastrando el archivo o a través de “Añadir capa ráster”.
3. Hacemos doble click en la capa para abrir el panel de “Propiedades de la
capa”, y vamos a la sección de “Estilo”. En la sección “Randerizado de bandas” desplegamos “Cargar valores min / max”; a continuación, seleccionamos Min / max y damos “Cargar”, “Apply” y “Ok”. 4. Seleccionamos “Raster” > “Análisis” > “MDT (modelos de terreno)” en el menú superior.
5. Se abrirá una nueva ventana para generar un modelo de terreno.
a. Nos aseguramos de que en “Archivo de entrada” esté el continuo de
elevaciones sobre el que queremos trabajar b. Seleccionamos el nombre y ubicación del “Archivo de salida”, asegurándonos de que se guarde en formato GeoTIFF c. En “Modo”, seleccionamos “Mapa de sombras (Hillshade)” d. En “Opciones de modo” > “Escala (relación de unidades vert. a horiz.)”, damos el valor 111120 (esta cifra la usamos genéricamente para las latitudes del sur de la república; un cálculo óptimo de la ratio lo logramos multiplicando el coseno de la latitud por 111320). Necesitamos introducir esta cifra porque el continuo de elevaciones descargado posee una proyección geográfica (WGS84) en grados, mientras que la unidad manejada por la herramienta de análisis el es metro; otra opción consiste en reproyectar nuestra capa a un sistema de coordenadas proyectadas (como UTM). Para conocer más sobre este ajuste, ver: https://gis.stackexchange.com/questions/143139/getting-incorrect-slope- values-from-an-aster-dem-in-qgis e. Marcamos la opción “Cargar en la vista del mapa cuando termine” f. Dejamos los demás valores como están y damos “Ok” g. Una vez generado el Hillshade, seleccionamos “Close” en todas las ventanas que aparezcan, incluyendo nuestra ventana de MDT 6. El hillshade creado se añade automáticamente sobre nuestro modelo digital de elevación 7. Una forma de darle un buen aspecto para ser usado como capa base en un mapa, es aplicar los siguientes ajustes a ambas capas:
a. Damos doble click en nuestro continuo de elevaciones para abrir sus
propiedades. Vamos a hacer ajustes en el apartado “Estilo”. En “Tipo de randerizador” seleccionamos “Unibanda pseudocolor”; cargamos los valores mínimos y máximos como en el paso 3; en “Color”, seleccionamos una rampa de color a nuestro gusto que represente adecuadamente la topografía; en “Modo” podemos dejar “Continuo”; en “Randerizado de color” ajustamos el brillo a 30 y el contraste y saturación a -20, asegurándonos de tener “Escala de grises” en “Desconectado”; damos a “Aplicar” y a “Ok”. b. Damos doble click en nuestro hillshade para abrir sus propiedades. En el apartado “Estilo”, cargamos los valores mínimo y máximo como en ocasiones anteriores; en “Randerizador de color” seleccionamos “Modo de mezcla” > “Multiplicar”, brillo en 45 y contraste en -20. Damos a “Aplicar” y “Ok”.
8. Podemos jugar con la transparencia de las capas (“Propiedades de la capa”
> “Transparencia”) para lograr un resultado óptimo para nuestros propósitos.
Marta Martín Gabaldón
Laboratorio “AntropoSIG”, CIESAS-Ciudad de México Abril, 2018