Anda di halaman 1dari 18

Tugas Kelompok

Interaksi Manusia & Komputer


Pemilihan Menu

Dosen Pengampu :
Herry Adi Chandra, M.Kom

Disusun Oleh :
Kelompok 4 Kelas 4E
Muhammad Rizki Farisyi 16630308
Aditya Dwi Putra Iwana 16630433
Muhammad Rifki Sulaiman 16630434
Noor Aida Damayanti 16630682
Nova Anggraini 16630345

PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA


FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS ISLAM KALIMANTAN
MUHAMMAD ARSYAD AL-BANJARI
2018
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kita panjatkan kehadirat Allah swt, atas rahmatNya maka
kami dapat menyelesaikan penulisan makalah ini tepat pada waktunya. Dalam
pembahasan kali ini, kami membahas tentang Pemilihan Menu dimana makalah
ini kami susun untuk mempelajari mata kuliah Interaksi Manusia & Komputer
serta memberikan pengetahuan tentang Sistem Menu.

Semoga makalah yang kami susun ini bisa dijadikan sebagai bahan acuan
pembelajaran kedepannya dan bermanfaat.

Terakhir, kami berterimakasih sebesar-besarnya kepada seluruh pihak yang


telah berperan dalam penyusunan makalah ini.

Banjarmasin, 6 November 2018

Penulis

1
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR..........................................................................................................i
DAFTAR ISI......................................................................................................................ii
DAFTAR GAMBAR........................................................................................................iii
DAFTAR TABEL.............................................................................................................iv
BAB I.................................................................................................................................1
PENDAHULUAN.............................................................................................................1
A. LATAR BELAKANG............................................................................................1
B. RUMUSAN MASALAH.......................................................................................1
C. TUJUAN................................................................................................................1
BAB II...............................................................................................................................2
PEMBAHASAN................................................................................................................2
A. JENIS SISTEM MENU..........................................................................................2
B. JENIS-JENIS MENU.............................................................................................5
C. CARA MENG-ORGANISIR MENU.....................................................................8
D. KEUNTUNGAN DAN KEKURANGAN SISTEM MENU................................11
BAB III............................................................................................................................12
PENUTUP.......................................................................................................................12
A. KESIMPULAN....................................................................................................12
B. SARAN................................................................................................................12
DAFTAR PUSTAKA.......................................................................................................13

2
DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. Menu Tunggal.......................................................................................7


Gambar 2. Menu Datar............................................................................................8
Gambar 3. Menu Tarik............................................................................................9
Gambar 4. Menu Ikon & Toolbar............................................................................9
Gambar 5. Menu Breadcrumb...............................................................................10
Gambar 6. Binary Menu........................................................................................10
Gambar 7. Multiple Item Menu............................................................................10
Gambar 8. Multiple Selection Menu.....................................................................11
Gambar 9. Pull Down & Pull Up Menu................................................................11
Gambar 10. Menu For Long List..........................................................................11
Gambar 11. Iconic Menu.......................................................................................12

3
DAFTAR TABEL

Tabel 1. Keuntungan & Kekurangan Sistem Menu...............................................15

4
1

BAB I

PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG
Ketika perancang tidak dapat menciptakan strategi manipulasi langsung
yang sesuai, menu dan borang isian merupakan alternatif yang menarik.
Antarmuka berbasis menu banyak dijumpai pada sistem lama. Sementara itu
menu pada sistem yang lebih modern biasanya diimplementasikan dengan
menggunakan menu tari, kotak cek, atau tombol radio di dalam kotak dialog atau
link pada halaman web. Komponen-komponen ini dapat dipilih menggunakan
terminologi yang sederhana, dan disusun dengan urutan dan struktur yang bagus,
pengguna dapat menentukan pilihan yang tersedia dengan mudah dan cepat.

B. RUMUSAN MASALAH
1. Apa itu sistem menu ?
2. Bagaimana mengorganisir menu yang pantas ?
3. Apa tujuan dibuatnya sistem menu ?

C. TUJUAN
1. Mengetahui tentang sistem menu
2. Mengetahui proses pengorganisasian sistem menu
3. Mengetahui dibuatnya sistem menu
2

BAB II

PEMBAHASAN

Sistem Menu merupakan pilihan yang tepat untuk menunjukkan


kemampuan dan fasilitas yang dimiliki oleh sebuah program aplikasi kepada
pengguna. Sedangkan Menu sendiri adalah daftar sejumlah pilihan dalam jumlah
terbatas, yang biasanya berupa suatu kalimat atau kumpulan beberapa kata.
Berikut sedikit penjelasan tentang sistem menu lebih lanjut.

A. JENIS SISTEM MENU


1. Menu Tunggal

Dalam keadaan tertentu menu tunggal sudah mencukupi untuk


menyelesaikan suatu tugas. Menu tunggal memungkinkan Pengguna untuk
memilih salah satu dari dua pilihan atau lebih yang telah disediakan. Menu
tunggal sebuah frame, pada jendela yang terpisah, atau di tabel data. Contoh
sederhananya adalah menu biner, yaitu menu dengan dua pilihan, misalnya
laki-laki – perempuan, benar – salah, yakin – tidak.

Berikut contoh menu tunggal :

Gambar 1. Menu Tunggal

Dalam Menu Tunggal anda bisa memilih salah satu dari dua atau lebih pilihan
yang terdapat dalam sebuah menu
2. Menu Datar

Mempunyai kemampuan dan fasilitas yang dimiliki oleh suatu


program aplikasi yang akan ditampilkan secara lengkap, dan biasanya
menggunakan kalimat kalimat yang cukup panjang. Setiap pilihan yang
disajikan pada sebuah menu datar akan dihubungkan dengan suatu
prosedur, fungsi system menu Tarik :

- Menu Tarik biasa juga disebut pulldown menu atau pop-up menu
- Dasarnya merupakan system menu yang pilihan-pilihannya
dikelompokkan menurut kategori tertentu.
- Strategi implementasi atau bahkan suatu program yang akan melakukan
sesuatu aktifitas dengan nama menu pilihan

Implementasi Menu Datar yang Harus diperhatikan :

- Rangkaian kata yang menyatakan sesuatu pilihan aktifitas hendaknya tidak


terlalu Panjang.
- Jenis piranti masukan yang digunakan untuk mengoperasikan menu data
tersebut.
- Menu datar biasanya dioperasikan dengan menggunakan papan ketik.

Berikut contoh menu datar :

Gambar 2. Menu Datar

3
3. Menu Tarik

Menu tarik pada dasarnya merupakan sistem menu yang pilihan-


pilihannya dikelompokkan menurut kategori tertentu atau menurut cara
tertentu sehingga mereka membentuk semacam pilihan baru yang
membentuk vertikal.

Berikut contoh sebuah menu tarik :

Gambar 3. Menu Tarik

4. Menu Berbasis ikon & Toolbar

Menu berbasis ikon dan toolbar menawarkan berbagai kemudahan


kepada pengguna untuk mengaktifkan suatu aplikasi dengan mengklik
pilihan tertentu.

Berikut contoh gambar menu yang dimaksud :

Gambar 4. Menu Ikon & Toolbar

4
5. Menu Breadcrumb

Menu Breadcrumb biasa digunakan untuk menampilkan suatu jejak


sambungan kepada pengguna. Template yang biasa digunakan menu
breadcrumb dapat berupa sambungan atau ditampilkan sebagai jalur
crumb.

Berikut Contoh Gambar Menu BreadCrumb :

Gambar 5. Menu Breadcrumb

Tampilan seperti gambar di atas biasanya terdapat pada Windows Explorer.

B. JENIS-JENIS MENU
Jenis menu terbagi menjadi beberapa macam :

1. Binary Menu

adalah menu yang hanya terdiri dari satu jawaban yang pasti saja
seperti angka binner kalua bukan satu pasti bernilai nol.

Contohnya mnemonic letter (seperti yes atau no saat konfirmasi


menghapus suatu file) , dan button choice.

Gambar 6. Binary Menu

5
2. Multiple-item Menu

adalah single menu yang wajib memilih 1 pilihan.

Gambar 7. Multiple Item Menu

3. Multiple selection menu

adalah variasi dari single menu yang memungkinkan user untuk


memilih lebih dari satu pilihan yang diberikan.

Gambar 8. Multiple Selection Menu

4. Pull Down dan Pull Up Menu

Pull Up biasanya tersedia pada bagian atas menu bar sedangkan pop up
keluar dari respon terhadap aksi pengguna.

Gambar 9. Pull Down & Pull Up Menu

6
5. Menu For Long List

yaitu menu scrolling yang memungkinkan item list yang banyak.


Biasanya berbentuk slider, Contohnya seperti dalam contact smartphone
samping kana nada huruf a – z itu merupakan contoh menu for long list.

Gambar 10. Menu For Long List

6. Iconic Menu

menu yang menawarkan user untuk banyak aksi yang dipilih untuk
menampilkan halaman lain.

Gambar 11. Iconic Menu

7
C. CARA MENG-ORGANISIR MENU

1. Pengelompokan Berbasis Tugas Pada Struktur Pohon

Pengelompokan menu dalam struktur pohon yang menjadikannya


mudah dipahami oleh pengguna dan cocok dengan struktur tugas
seringkali sulit dicapai. Persoalan dalam pengelompokan menu timbul
karena adanya kategori yang tumpah tindih, istilah yang sangat umum,
maupun adanya pilihan tambahan yang tidak jelas.

Berdasarkan berbagai persoalan diatas, dibawah ini disajikan salah satu cara
penyelesaiannya :

- Satukan pilihan yang secara logis serupa. Sebagai contoh, menu yang
menampilkan nama negara berada di tingkat 1, kemudian diikuti provinsi
di tingkat ke 2 dan seterusnya.
- Kelompokan berdasar nilai tertentu. Sebagai contoh, menu yang
menampilkan kelompok umur 0-9, 10-19 dan seterusnya akan
memudahkan penguna memilih pilihan yang tepat.
- Pastikan bahwa pilihan tersebut tidak saling tumpah tindih. Pilihan di
tingkat rendah harus secara masuk akal dengan pilihan yang ada di tingkat
paling tinggi.
- Gunakan istilah yang sederhana dan pastikan bahwa satu antar lainnya
harus berbeda. Istilah umum seperti pagi dan malam akan lebih baik dan
efektif dengan menggantinya seperti 6 AM atau 7 PM.

2. Urutan Penyajian Menu

Dalam kebanyakan kasus, pilihan-pilihan yang ada tidak memiliki


urutan berdasarkan tugas, dan perancang harus menentukn urutannya
berdasar berbagai kemungkinan urutan, misalnya :

- Pilihan paling penting diletakan sebagai pilihan pertama


- Pilihan paling sering digunakan diletakan sebagai pilihan pertama
- Kelompok dari sejumlah pilihan yang saling terkait dikolompokan menjadi
Satu
- Urutan secara alfabetis

8
3. Tata letak menu

Riset berbasis eksperimen yang membahas tentang tata letak menu


masih sangat sedikit. Subbab ini membahas sejumlah penilaian subyktif
tentang tata letak menu yang memerlukan validasi empiris.

a. Judul Menu

Pemilihan judul menu yang bagus menarik dan mudah diingat akan
memudahkan pengguna dalam penggunaan software itu sendiri

b. Pemilihan ungkapan

Beberapa aturan dalam pemilihan ungkapan :

- Gunakan istilah yang sudah dikenal dan konsisten


- Pastikan bahwa setiap pilihan berbeda satu dengan yang lain
- Gunakan ungkapan yang singkat tetapi jelas dan konsisten
- Gunakan kata kunci sebagai awal ungkapan

c. Tata Letak Grafik

Sekelompok karakter seringkali digunakan secara bersamaan karena


adanya keterbatasan dalam hal lebar dan panjang layar tampilan.
Perancang menu harus memiliki pedoman untuk menjaga konsistensi
tinggi paling tidak untuk komponen menu berikut ini :

- Penulisan Judul
- Penempatan Pilihan
- Petunjuk
- Pesan Kesalahan
- Laporan Status

4. Pedoman Perancangan Menu


- Tunjukkan posisi dengan gambar, angka, atau judul
- Gunakan nama item sebagai judul pada tree
- Gunakan pengelompokkan item yang berarti
- Tampilkan item dengan singkat, mulai dengan keyword
- Gunakan tatabahasa, layout, dan peristilahan yang konsisten
- Sediakan typeahead, jumpahead, dan shortcut lainnya
- Sediakan lompatan ke menu sebelumnya dan menu utama
- Perhatikan petunjuk online, mekanisme pilihan ”baru”, waktu respons,
kecepatan tampil, dan ukuran layar.
-
5. Pergerakan cepat pada menu

9
a. Menu dengan typeahead
- Pemakai tidak perlu menunggu menu ditampilkan sebelum memilih
menu, tetapi dapat langsung mengetikkan serangkaian karakter dari
menu utama
- Penting jika menu sudah dikenal dan waktu respon atau kecepatan
tampil lambat

b. Menu Macros
- Merekam jalur menu yang sering digunakan sebagai perintah buatan
sendiri

6. Pembuatan Sebuah Menu

Yang perlu diperhatikan dalam membuat menu :

- Organisasikan menu berdasarkan jenis pekerjaan


- Lebih cenderung pada broad – shallow daripada narrow deep
- Perlihatkan posisi dengan grafik, angka, ataupun judul
- Gunakan items sebagai judul untuk subtrees
- Pengelompokan item harus memiliki arti
- Pembuatan urut-urutan item harus memiliki arti
- Gunakan kalimat singkat (keyword)
- Perhatikan konsistensi grammar, layout dan terminologi
- Sediakan shortcut
- Perbolehkan user untuk langsung kembali ke menu sebelumnya dan
main menu
- Pertimbangkan online help, response time, display rate dan ukuran layar

7. Pembuatan Layout pada menu

Hal- hal yang penting digunakan dalam pembuatan layout:

- Judul
- Layout dan design (ukuran layar, display rate, character set dan teknik
highlighting)
- Konsistensi (judul, penempatan item, instruksi, pesan kesalahan dan
laporan status)
- Teknik (identasi, huruf besar/kecil, simbol, penanda posisi, cascading
menu, magic lens)
- Untuk memudahkan expert user berikan keyboard shortcut, bookmarks
dan toolbar yang dapat dipersonalisasi oleh user

10
D. KEUNTUNGAN DAN KEKURANGAN SISTEM MENU
Keuntungan Sistem Menu Kekurangan Sistem Menu
Memerlukan sedikit pengetikan Seringkali Lambat

Beban memori rendah Memakan Ruang Layar


(Khususnya untuk menu datar)

Struktur terdefinisi dengan baik Tidak cocok untuk aktivitas


pemasukan data

Tidak cocok untuk dialog


terinsiasi pengguna

Tidak cocok untuk dialog


terinisiasi campuran

Tabel 1. Keuntungan & Kekurangan Sistem Menu

11
12

BAB III

PENUTUP

A. KESIMPULAN
Dalam sebuah sistem menu terdapat berbagai jenis menu yang ada sesuai
dengan apa yang di butuhkan oleh pengguna, dari mulai menu tunggal, menu
tarik, dan lain sebagainya. Selain itu kita juga harus tahu tentang tata cara
pengorganisasian menu, terdapat banyak cara mengorganisasian menu. Dibuatnya
sistem menu bertujuan untuk memudahkan pengguna dalam menggunakan
software tersebut.

B. SARAN
Untuk saat ini sistem menu masih banyak sistem menu dalam sebuah
software yang masih perlu di perbaiki. Dari mulai peletakan yang mungkin dapat
lebih memudahkan banyak pengguna dalam penggunaan sistem menu.
DAFTAR PUSTAKA

Ade. (2015, July 11). Sistem Menu. Retrieved from Studen Blog Dinus Website:
http://student.blog.dinus.ac.id/ade/2015/07/11/sistem-menu/

Adi. (2010, Agustus). Sistem Menu. Retrieved from Aadipw Website:


http://adipw-imk.blogspot.co.id/2010/08/sistem-menu.html

Aji, K. (n.d.). Materi IMK Menu. Retrieved from Slide Share Website:
https://www.slideshare.net/KukuhAji1/materi-imk-menu

Dalvin. (2015, April 28). Sistem Menu Pada IMK. Retrieved from Studen Blog
Dinus Website: http://student.blog.dinus.ac.id/dalvin/2015/04/28/sistem-
menu-pada-imk/

Kini. (2010, July). Sistem Menu. Retrieved from Kie4nie Website:


http://kie4nie.blogspot.co.id/2010/07/sistem-menu.html

Partimah, D. (2016, July). Menu Adalah Sajian Petunjuk. Retrieved from Dewi
Partimah Website: http://dewipartimah.blogspot.com/2016/07/imk-menu-
menu-adalah-sajian-petunjuk.html

Ragam Dialog. (n.d.). Retrieved from Blogger Website:


http://www.blogger.com/www.teknokrat.ac.id/perangkat.../Lanjutan_Bab_
3_Ragam_Dialog.pdf

13

Anda mungkin juga menyukai