Anda di halaman 1dari 8

TUTORIAL MEMBUAT KACA MENGGUNAKAN 3D MAX....

Nih tumben-tumbenan gue jadi orang waras. Nih gue cuma kepingin bagi2 ilmu gue... (walau
gak terlalu jago sih...) kata orang klo ilmu itu kan harus bagi-bagi.. ya gak???
Mumpung gue lagi waras... so... lets go to the TKP....
Bagi orang2 yg mau ganti kaca rumahnya... silahkan nyoba bikin sendiri dulu disini *~_~a
apa'an sih? geje!*
gak usah banyak cing cang keling lagi... ni langkah2nya...

Langkah-langkah:
-jika ingin mengganti background perenderan caranya…
* klik RENDERING- pilih ENVIRONMENT
* pada common parameters untuk color ganti dengan warna putih dengan klik pada kotak color.
Lalu close.

Nah untuk buat kacanya… nih caranya:


1. 1. Siapkan kemenyan
2. 2. Siapkan mental
3. 3. Siapkan dukunnya
*eh… =_=a nih bikin tutorial kaca apa mau ngusir setan sih???*
Oh maaf sodara2… ada kesalahan tekhnis. Tadi ketuker sama catetannya dukun semelekete
*~_~” apa coba?* Nah sekarang balik ke jalan yang bener…
1. 1. Buka program 3D max… (disini gue pake 3D max 2011. Tapi yg versi lama juga gak apa-
apa)
2. 2. Pada viewport perspective, kita besarkan dengan cara klik maximize viewport toogle. Yg
berdomisili di pojok kanan bawah…. =o= Eh… bukan yg disitu…. Yg itu lho!!… nah.. kanan
dikit.. ya… stop… mundur..mundur lagi… *kok gue jadi tukang parkir ya? Maklum naluri..
XD*

1. 3. Stelah itu, pada create---geometry--- pilih plane… ini untuk bikin alasnya dulu…

4. 4. Lalu masih pada oknum yg sama (geometry maksud aye~~), kita bikin box. Box inilah yg jadi
cikal bakal kaca geje kita… disini parameters buat width/lebarnya, gue pake ukuran 2 cm.
panjang sama tinggi terserah kalian… lebarnya juga terserah kalian aja sih… tp disini gue bikin
kaca yg agak tipis…
5. 5. Trus kita kasih material dengan cara tekan huruf M di keyboard yg ada di hadapan sodara
sekalian… inget jangan di keyboard tetangga… nggak ngaruh!!! Bisa juga klik icon material di
pojok kanan atas. Nih… gambar icon nya kayak yg gue tandai nih…

6. 6.Habis itu pilih salah satu slot kosong *slot pa bukan ya namanya?* tuh yg bentuknya bola2
itu… nah… kita ubah warnanya di Blinn Basic Parameters di ambient *bukan ambeien loh
ya!*… disini gue pake warna putih (yg gue tandain bernomor 1)… klo nggak mau diganti juga
gak apa-apa. No problemo… trus opacity kita turunin (tanda no.2). pastiin calon kaca tadi tetep
aktif y! trus aplikasi’in deh dengan cara klik assign material to selection (tanda no.3).
7. Habis itu di-render deh… caranya klik rendering—pilih render. Bisa juga dengan tekan shift +
Q di keyboard. Atau tinggal klik icon kayak di bawah ini. Yg letaknya deket icon material.

8.Inilah hasil setelah dirender

^^ kacanya udah jadi… siap dipasang di rumah…


-_- tp gue gak mau kaca yg ini!!! Gue maunya yg ada refleksinya itu!!!
*nah buat ngasih refleksi… gue kasih tau jampi-jampinya…*
No.1: buka material kembali. Jangan buka yg lain2 dulu…
Masih di buletan yg sama (slot yg sama maksud gw!), trus cari deh yg tulisannya Maps. Cari
tulisan reflection--- klik tombol none. Kan muncul penampakan material/map browser tuh! Nah,
cari deh yg tulisannya Raytrace. Klik dua kali. Trus aplikasikan lagi…

2. nah render tuh kaca. Kira2 klo dirender jd kyk gini… (tapi refleksinya masih terlalu keras tuh!)

>o< WOWWWW SILAU MAN!!!


3. untuk ngurangi tingkat refleksinya, buka lg material… klo tampilan material kyk di bawah
ini…
Ini menandakan klo sodara2 sekalian harus nge-klik Go to Parent. Yg gambarnya gue tandai
tuh…
4.
4. Pas tampilannya udah balik kayak gini. Disamping tulisan reflection tuh kan ada angkanya
tuh… nah itu lah yg di kurangin (tanda no.1)… jadi selamat nurunin angkanya (lebih cepat dari
nurunin berat badan!!!) habis itu, render lagi deh!!! sebagai contoh gue pake 39.

1. 5. Hasil render
1.
6.Buat mengetahui apa perjuangan yg membingungkan kita tadi berhasil apa kagak, tinggal
kita tambahin aja object lain di belakang sama di depan kaca.
^O^ hohoho… ternyata berhasil…. Ada bayangan tapi tuh kaca tetep transparant!!!
This is it kaca geje ala chef Meru Ame :-P
SELAMAT MENCOBA!!!

Anda mungkin juga menyukai