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Tipos de Computadoras

Las computadoras digitales por su potencia de cálculo, capacidad de


almacenamiento interno y número de periféricos que pueden soportar, se
clasifican en cuatro grandes grupos:

 Supercomputadoras
 Computadoras
 Minicomputadoras
 Microcomputadoras

Supercomputadora

Es una máquina diseñada especialmente para cálculos que precisan una gran
velocidad de proceso. Generalmente poseen un gran número de procesadores
que trabajan en paralelo (simultáneamente).

Existe un proyecto llamado Top 500, que es un es un ranking de los 500


supercomputadoras más poderosas del mundo.

Máquinas que han ocupado el número 1 en el TOP 500

 IBM RoadRunner (desde Junio de 2008)


 IBM Blue Gene/L (desde Noviembre de 2004)
 NEC Earth Simulator (Junio de 2002 – Noviembre de 2004)
 IBM ASCI White (Noviembre de 2000 – Junio de 2002)
 Intel ASCI Red(Junio de 1997 – Noviembre de 2000)
 Hitachi CP-PACS (Noviembre de 1996 – Junio de 1997)
 Hitachi SR2201 (Junio de 1996 – Noviembre de 1996)
 Fujitsu Numerical Wind Tunnel (Noviembre de 1994 – Junio de 1996)
 Intel Paragon XP/S140 (Junio de 1994 – Noviembre de 1994)
 Fujitsu Numerical Wind Tunnel (Noviembre de 1993 – Junio de 1994)
 TMC CM-5 (Junio de 1993 – Noviembre de 1993)

Computadora (mainframe)

Es una máquina creada principalmente para dar servicio a grandes empresas y


organizaciones. Su potencia de cálculo es inferior a la de las anteriores. Una de
sus características principales es la de soportar un gran número de terminales o
estaciones de trabajo (workstations). Pueden intervenir en procesos distribuidos
en los que se conectan dos o más máquinas en paralelo, distribuyendo el trabajo a
realizar. Ejemplo de este tipo: IBM 3090.
Minicomputadoras

Son máquinas de tipo medio, su capacidad de proceso es inferior a la de las


computadoras y por lo tanto pueden controlar un menor número de terminales.

Como ejemplo, en la foto pueden ver un AS 400 de una importante empresa de


telefonía.

Microcomputadora

Se trata de una máquina cuyo funcionamiento interno se basa en el uso de un


microprocesador, y con el se consigue una serie de prestaciones que en potencia,
manejabilidad, portabilidad, precio, etc., cubren la gama más baja de necesidades
del mundo de la informática.

Dentro de las microcomputadoras se pueden distinguir dos grupos importantes:

1. Computadora Personal (PC)


2. Estación de trabajo (Workstation)

Y dentro del grupo de computadoras personales existen variantes como:

 Laptop
 Notebook
 Pocket PC

ESTRUCTURA INTERNA

Unidad de Procesamiento: La unidad de procesamiento central ( CPU ) de una


computadora digital es el elemento funcional principal del sistema de computación.
Consta de dos subunidades funcionales: la unidad de Control (CU) y la unidad
aritmética lógica ( ALU ). La unidad de control interpreta instrucciones, hace que
las otras unidades de la computadora realicen las funciones que se requieran para
ejecutar las instrucciones.

Unidad de Control: La unidad de control se encarga de la operación de la


computadora. Captura y Decodifica las instrucciones, genera las señales de
sincronización y establece las series de eventos que ocurren durante la operación
de la computadora. Contiene varios registros que almacenan la información que la
computadora requiere durante su operación, y controla la transferencia de
información entre esos registros y otras unidades de la computadora.

Conjunto de Instrucciones

El conjunto de instrucciones se divide en grupos con base en el modo de


direccionamiento que se utilice. La similitud de las instrucciones de un mismo
grupo hace posible utilizar una descripción común para todo el grupo. Los
siguientes tipos de instrucciones representan los más difundidos en las
computadoras actuales.

Instrucciones con indicación de registros. En ellas el o los operandos están


todos ubicados en registros del CPU.
Las instrucciones de esta categoría realizan operaciones aritméticas y lógicas, así
como operaciones de ramificación incondicional con datos contenidos en registros,
y manejan operaciones relacionadas con las interrupciones.

Instrucciones de Referencia a la memoria. En ellas uno o ambos operandos


están en la memoria. Si existe un solo operando en la memoria, por lo general hay
un segundo operando en el registro. Este tipo de instrucción suele denominarse
instrucción de longitud de palabra fija.

Instrucciones de entrada y salida ( I/O) Provocan la transferencia de datos entre


un dispositivo de entrada o salida y un registro del CPU (por lo general el
acumulador ) o la memoria. Entre las unidades comunes de datos transferidos en
una operación individual de I/O se cuentan el bit; el byte, que tiene ocho bits; y la
palabra, que tiene cuatro bytes.

Unidad Aritmética y Lógica (ALU)La Unidad Aritmética Lógica desempeña las


funciones aritméticas y lógicas del CPU. Entre las funciones aritméticas
generalmente se cuentan la suma y resta de números Binarios y números
decimales codificados en binario (BCD). En algunas microcomputadoras y en
todas las macrocomputadoras, la ALU también realiza la multiplicación y división
de números binarios y BCD.
Algoritmos Aritméticos (ALU) Se dijo anteriormente que la ALU se implementa
la suma y resta binarias, ciertas operaciones booleanas y desplazamientos. Otras
operaciones aritméticas, operaciones con BCD y aritmética de punto flotante, así
como la multiplicación y división de punto fijo, se deben programar o ejecutar
mediante hardware extra.

Memoria RAM o memoria principal: Es un chip en el que el procesador


almacena de manera temporal los datos e instrucciones con los que trabaja. El
computador para poder funcional necesita colocar su sistema operativo, los
programas y datos con los que va a trabajar, en un lugar donde los pueda
encontrar de manera inmediata y fácil (para no tener que ir continuamente a
buscarlos al disco duro donde se encuentran almacenados; esto sería 100 veces
más lento). Así que los ubica en un espacio de almacenamiento temporal, la
memoria RAM es de acceso aleatorio.
A la RAM se le conoce como memoria de lectura / escritura, para diferenciarla de
la ROM.
Es decir que en la RAM, la CPU puede escribir y leer.
Por esto, la mayoría de los programas destinan parte de la RAM como espacio
temporal para guardar datos, lo que permite rescribir.
Como no retiene su contenido, al apagar la computadora es importante guardar la
información.
La cantidad de memoria RAM influye bastante en la velocidad de la PC. Entre más
memoria RAM tenga, más rápido trabaja y más programas puede tener abiertos al
mismo tiempo.

Memoria ROM: Es la que contiene las instrucciones fundamentales para hacer


funcionar la computadora, nunca cambia y retiene su información, así la
computadora reciba o no corriente.
Es una memoria solo para lectura. Contiene programas esenciales del sistema
que ni la computadora ni el usuario pueden borrar, como los que le permiten iniciar
el funcionamiento cada vez que se enciende la computadora.
Memoria Caché: Es una unidad pequeña de memoria ultrarrápida en la que se
almacena información a la que se ha accedido recientemente o a la que se accede
con frecuencia, lo que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta
información de circuitos de memoria más lentos.

El caché suele estar ubicado en la tarjeta madre (Motherboard), pero a veces está
integrado en el módulo del procesador.
Su capacidad de almacenamiento de datos se mide en kilobytes (KB). Mientras
más caché tenga la computadora es mejor, porque tendrá más instrucciones y
datos disponibles en una memoria más veloz.

Memoria externa: También se la conoce como memoria auxiliar, ésta es la


encargada de brindar seguridad a la información almacenada, por cuanto guarda
los datos de manera permanente e independiente de que el computador esté en
funcionamiento, a diferencia de la memoria interna que solo mantiene la
información mientras el equipo esté encendido. Los dispositivos de
almacenamiento son discos y cintas principalmente, los discos pueden ser
flexibles, duros u ópticos.

QUE ES Y COMO TRABAJA EL BUS DE DATOS. En informática, un bus es un


conjunto cableado que sirve para que los dispositivos hardware puedan
comunicarse entre sí. Son rutas compartidas por todos los dispositivos y les
permiten transmitir información de unos a otros, son, en definitiva, las autopistas
de la información interna, las que permiten las transferencias de toda la
información manejada por el sistema.

Bus de datos Mueve los datos entre los dispositivos del hardware: de Entrada
como el teclado, el escáner, el ratón, etc.; de salida como la Impresora, el Monitor
o la tarjeta de Sonido; y de Almacenamiento como el Disco Duro, el Disquete o la
Memoria-Flash. Estas transferencias que se dan a través del Bus de Datos son
gobernadas por varios dispositivos y métodos, de los cuales el Controlador PCI,
"Peripheral Component Interconnect", Interconexión de componentes Periféricos,
es uno de los principales. Su trabajo equivale, simplificando mucho el asunto, a
una central de semáforos para el tráfico en las calles de una ciudad.

Bus de direcciones
El Bus de Direcciones, por otra parte, está vinculado al bloque de Control de la
CPU para tomar y colocar datos en el Sub-sistema de Memoria durante la
ejecución de los procesos de cómputo.
Para el Bus de Direcciones, el "ancho de canal" explica así mismo la cantidad de
ubicaciones o Direcciones diferentes que el microprocesador puede alcanzar. Esa
cantidad de ubicaciones resulta de elevar el 2 a la 32ª potencia. "2" porque son
dos las señales binarias, los bits 1 y 0; y "32ª potencia" porque las 32 pistas del
Bus de Direcciones son, en un instante dado, un conjunto de 32 bits.

Bus de control Este bus transporta señales de estado de las operaciones


efectuadas por la CPU con las demás unidades. El método utilizado por el
ordenador para sincronizar las distintas operaciones es por medio de un reloj
interno que posee el ordenador y facilita la sincronización y evita las colisiones de
operaciones (unidad de control).Estas operaciones se transmiten en un modo
bidireccional.

FUNCION DE LAS COMPUTADORAS

Una computadora realiza una serie de pasos en forma secuencial al momento de


recibir una solicitud del usuario. El siguiente esquema muestra en un diagrama de
las funciones básicas que ejecuta una computadora:

El ciclo de procesamiento de información que realiza una computadora se puede


resumir en las siguientes cuatro funciones básicas:

Aceptar entradas. Una entrada es cualquier tipo de dato que introducimos a la


computadora como: palabras y símbolos de un documento, números para realizar
cálculos, instrucciones para realizar procesos, imágenes, sonidos, etc. Se utilizan
diferentes dispositivos como el teclado, ratón y/o micrófono para que la
computadora reciba las entradas.

Procesar datos. Consiste en manipular los datos de diferentes maneras para:


realizar cálculos, modificar palabras e imágenes, ordenar o alterar el orden de los
datos. La computadora utiliza un dispositivo que se llama Unidad de
Procesamiento. Esta unidad contiene dos elementos principales:

Unidad Central de Procesamiento (en Inglés: Central Processing Unit [CPU]).

Memoria del Sistema.

Almacenar datos e información. La computadora debe almacenar datos para que


estén disponibles durante el procesamiento. El lugar donde se almacenarán
depende de cómo se utilicen los datos. Por ejemplo, en la Memoria del Sistema
(dentro de la Unidad de Procesamiento) la computadora guarda lo que está
usando. Hay otro tipo de almacenamiento, que es más permanente, en donde se
guarda lo que no se necesita para procesar en ese momento (por ejemplo:
disquetes, CD, disco duro).

Producir salidas. Son los resultados generados por la computadora. Algunos


ejemplos de resultados son: reportes, documentos, gráficas, imágenes, etc. Se
utilizan dispositivos como el monitor, impresora, bocinas.
Probablemente, la pregunta que viene a la mente ahora es: ¿cómo sabe una
computadora lo que tiene que hacer? Existen dos elementos esenciales en las
computadoras:

el hardware que son los componentes físicos, y el software que son los
programas.

Sin software, lo único que podemos hacer con una computadora es encenderla y
apagarla. El software es el conjunto de programas, o series de instrucciones, que
le indican a la computadora cómo debe realizar tareas específicas, por ejemplo:
cómo debe interactuar con el usuario, cómo debe procesar los datos, etc.

1.- CARACTERISTICAS BASICAS DE UNA COMPUTADORA

Para adquirir una computadora es recomendable primero, identificar las


necesidades de los usuarios de esta, ya que de eso dependerán las
características y componentes adecuados de la máquina. De igual forma hay que
tomar en cuenta que las computadoras se vuelven obsoletas en poco tiempo (se
estima que de dos a tres años aunque dependen del uso al que se destinen), es
mejor gastar en algo que en realidad vaya a utilizar en breve, considerando que
probablemente no le servirá para siempre. Por lo tanto, es recomendable que en
función de lo anterior, primero conozca los componentes básicos de una
computadora así como sus características: · El microprocesador es el dispositivo
encargado de realizar todas las operaciones lógicas y matemáticas solicitadas a la
computadora. En términos generales podemos decir que entre mejor sea el
microprocesador integrado a un equipo de cómputo, mejor será su desempeño. En
consecuencia verifique que la computadora que va a adquirir cuenta con un
microprocesador de buena calidad como AMD, Intel, o Cyrix a una velocidad no
inferior a los a los 2.5Gb. Describiremos las principales familias de procesadores: ·
Celeron (Intel): Es la línea económica de Intel. Se trata de procesadores
adecuados para el trabajo cotidiano pero no para labores que requieran cálculos
intensos, como diseño gráfico, video o animaciones 3D. Van de perillas en los
perfiles básico y familiar. · Pentium (Intel): Durante más de una década fueron las
estrellas de la compañía, cediendo actualmente el paso a la tecnología Core-Solo.
Se trata de 4 procesadores de excelente desempeño, aptos para la mayor parte
de las tareas de un PC profesional. La última versión disponible es el Pentium 4. ·
Athlon (AMD): Es el procesador de 64 bits por excelencia, siendo el dolor de
cabeza de Intel previo a la comercialización de su Dual-Core. El Athlon está
enfocado al segmento profesional - y en algunas ediciones, como la FX, a los
gamers - por lo que entrega altas velocidades a un precio razonable. · La memoria
RAM (Memoria de acceso aleatorio) como su nombre lo indica, son módulos de
memoria que la computadora utiliza para almacenar en forma temporal los datos y
programas que utiliza en un proceso determinado, de tal manera que gracias a
ella, la computadora no necesita estar perdiendo tiempo en acceder
constantemente al disco duro. Entre más programas quiera usar simultáneamente
o si va a utilizar el manejar programas de diseño gráfico en su computadora, más
memoria necesitará por lo que debe asegurarse de tener por lo menos 1Gb (y si
es posible 2 Gb). En otras palabras, la memoria determina cuántas aplicaciones
podrán ser abiertas al mismo tiempo y, por ende, incidirá directamente en la
velocidad del computador. Aunque al igual que los procesadores hay de distintos
tipos, pero aquí la regla es simple: entre más memoria RAM tenga, mejor. · La
memoria caché es otro tipo de memoria (5 a 6 veces más rápida que la RAM y
más costosa), utilizada para almacenar de una manera mucho más temporal los
datos que se envían desde el microprocesador a la RAM (para evitar saturar el
tráfico de datos). Debido a su uso y claro también a su costo, su rango oscila entre
los 256 y 512 Kb (De preferencia elija el segundo valor, el cual le permitir
"complementado con una buena RAM" trabajar con varias aplicaciones a la vez sin
ningún problema). · El disco duro es responsable en gran parte de la velocidad y
de la capacidad de almacenamiento de un equipo de cómputo. Un disco duro
rápido le ahorrará tiempo y uno de 5 gran capacidad le permitirá almacenar una
gran cantidad de programas de software y archivos de trabajo. Por lo anterior
considere adquirir un disco duro con tecnología IDE o SCSI de al menos 160 Gb. ·
El módem es un dispositivo que transforma las señales digitales de la
computadora en señal telefónica analógica y viceversa, con lo que permite a la
computadora transmitir y recibir información por la línea telefónica, es decir le
permitirá entre otras cosas y mediante uno o varios programas especiales enviar y
recibir faxes, realizar y contestar llamadas telefónicas desde su computadora o
bien conectarse a Internet (una vez que contrate los servicios de algún proveedor
de acceso a Internet). Tenga presente que entre mayor sea la velocidad del
módem, mayor será la velocidad de transmisión y recepción de los faxes, además
ésta es uno de los principales factores que determinan la rapidez con la que
navegue en Internet, por lo que es recomendable tener un módem de alta
velocidad con tecnología de 56K. puede ser interno o externo. · La tarjeta de video
es la encargada de transmitir la información gráfica que debe aparecer en el
monitor y de ella dependerá la resolución y número de colores que podrá manejar
en su computadora, por lo que es recomendable comprar una buena tarjeta con
tecnología 3D, que pueda manejar una resolución de 1024 X 768 píxeles a 32 bits.
Y por lo menos 512mb de memoria. · El sistema multimedia es el conjunto de
dispositivos integrados por la unidad lectora de CD-ROM, la tarjeta de sonido y las
bocinas. Este sistema además de permitirle la lectura de CD-ROM´s (con datos o
música), le permitirá acceder a aplicaciones que 6 contengan audio (muy comunes
actualmente). Entre más veloz sea este sistema, más rápida será la lectura de los
CD-ROM. Se recomienda comprar una grabadora de DVD que además de leer los
cd y quemar cd lee los DVD y quema DVD. · El monitor determinará la salud de
los ojos de quienes usan la computadora, por lo que es importante siempre
adquirir uno de Plano LCD o matriz activa de 17 pulgadas mínimo. · El teclado y el
mouse deben tener un buen diseño ergonómico y no es recomendable tratar de
economizar adquiriéndolos de baja calidad. Se recomienda comprarlos
inalámbricos para estar más cómodo y el Mouse óptico con scroll son mucho
mejores que los de sensor (bolita). · Puertos de comunicación, es poco probable
que tu computador vaya a funcionar solo. Impresoras, escáneres, cámaras
digitales, cámaras Web, módems, redes o unidades externas - sin considerar a los
obligatorios teclado, ratón y pantalla - deben anclarse al PC a través de ranuras
conocidas como puertos. Veamos los principales: ü USB: Sin duda el rey de los
puertos de conexión. Se popularizó a fines de los 90 gracias a su capacidad para
detectar - y muchas veces configurar - en forma inmediata cualquier tipo de
dispositivo. El ideal es que tu PC de escritorio cuente con al menos seis puertos
USB en los que se podrán conectar la mayoría de impresoras, cámaras web,
cámaras digitales, memorias USB e infinidad de dispositivos que usan este tipo de
conexión. ü PS/2: Se trata de otro puerto que sigue siendo popular en las
computadoras de escritorio para 7 conectar teclados (púrpura) y ratones (verde). ü
Ethernet: Es el estándar para conexiones de redes domésticas y de oficinas.
Aunque en el futuro será relevado por las transmisiones inalámbricas (WiFi)
todavía es necesario contar con uno, en especial si se quiere agregar un módem
de banda ancha. 2.- Necesidades de Software Los componentes de su
computadora son considerados en el mundo de la informática como hardware,
pero además de estos, todos los equipos de cómputo requieren de programas
conocidos como software, que le permitirán realizar a usted y a sus hijos diversas
tareas, trabajos o actividades. Al igual que en la elección de los componentes y la
capacidad de su computadora, los programas deben elegirse con base las
necesidades de quienes van a utilizar la computadora. En primer lugar: Los
equipos de cómputo requieren de un sistema operativo (Por lo general Windows
XP para PC. mismo que de preferencia debe solicitar venga incluido en la compra
de su equipo. Sin embargo, periódicamente se crean nuevas versiones de
sistemas operativos, mejorando su capacidad y agilidad en los procesos. Cuando
estos entran en el mercado, es importante investigar si el software previamente
instalado en su máquina es compatible con la nueva versión de sistema operativo
que desea adquirir y si el equipo de cómputo cuenta con los requerimientos
mínimos de hardware solicitados, así no presentarán problemas de
funcionamiento. Posteriormente: En la mayoría de los casos las computadoras que
se adquieren hoy en día incluyen "paquetes" de programas que contienen: un
procesador de palabras, una hoja de cálculo, y un editor de gráficos. Este trío de
programas constituirán la principal herramienta básica de trabajo y permitirán a
sus hijos desarrollar tareas escolares, presentaciones, portadas, listados y
cálculos simples. Si usted adquiere una computadora que no incluye estos
programas será necesario que los adquiera por separado y elija el paquete que
convenga a sus intereses personales y económicos, algunos de los más usuales
son el Microsoft Office, entre muchos otros. En un segundo plano: Se encuentran
los programas "especializados", estos responden a necesidades más específicas
como diseñar ilustraciones, editar imágenes, voz y hasta realizar cálculos
contables y manejo de estadísticas. Para funcionar óptimamente, estos programas
requieren que la computadora cubra ciertos requerimientos técnicos que hay que
verificar antes de adquirirlos. 8 Si usted considera la posibilidad de realizar
cualquiera de estas tareas, los establecimientos especializados en informática
cuentan con programas para distintas necesidades, y proveen información sobre
sus cualidades y limitaciones. Y por supuesto los antivirus: Es muy importante que
considere siempre la compra de un antivirus para su computadora. En el mundo
de la informática se conoce como virus a programas auto ejecutables que
contienen instrucciones dañinas: borrar información, afectar el disco duro,
bloquear alguna función del sistema operativo, etcétera. Los antivirus son
programas que funcionan como vacunas, detectando y eliminado la presencia de
dichos programas, evitando que se introduzcan en su máquina, cuando usted
inserta un disquete, un ZIP o un CD, DVD o recibe algún archivo vía Internet.
Cabe comentar que en la actualidad existen muchos virus computacionales
diferentes que aumentan en número cada día y de los que una tercera parte son
francamente dañinos, motivo por el cual cuando usted compra un software
antivirus el fabricante le da el derecho de bajar de Internet, durante los siguientes
12 ó 24 meses, las actualizaciones que se van desarrollando en respuesta a los
nuevos virus que se siguen generando. O en algunos casos, no en todos,
reparando el daño cuando el virus ya se ha introducido en su máquina. Entre
algunos de los antivirus de uso común más conocidos son: Norton antivirus McAffe
por mencionar algunos.
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL

"RAFAEL MARIA BARALT"

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION SUPERIOR

PROGRAMA: INGENIERIA Y TECNOLOGIA

PROYECTO: INGENIERIA DE GAS

TALLER DE INFORMATICA

Realizado por:

Douglas Hernandez

C.I:15.937.984

Los Puertos de Altagracia Edo. Zulia Noviembre de 2016

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