El modelo vectorial de datos asume un espacio geográfico continuo que cumple los
postulados de la geometría euclidiana. Los objetos espaciales que se recogen con este
modelo se representan codificando de forma explicita sus bordes, limites o fronteras. Un
objeto puntual se
representa por un par de coordenadas (X,Y) en el espacio de representación que dan la
posición del objeto. Por ejemplo una fuente, un poste de telégrafos o un vértice
geodésico. Un objeto lineal se ajusta mediante segmentos lineales que tienen un vértice
común donde se
articulan y dan continuidad al objeto y se representan por el conjunto de parejas de
coordenadas de tales puntos o vértices. Los objetos superficiales son representados por
polígonos que no a su vez se representan por una serie de contornos, formados por un
conjunto cerrado de segmentos.
Una representación vectorial del mundo usa un conjunto de líneas definidas por
segmentos con un punto inicial y otro final conectados de alguna forma por un método de
interpolación que suele ser lineal. Estos puntos inicial y final son como el origen y destino
de un vector, y el
conjunto de los mismos representa la forma de la entidad-objeto junto con el sentido de
concatenación o “segmento siguiente” para indicar al ordenador como se conectan los
segmentos.
Objeto geográfico puntual, que identifica y representa una entidad geográfica que
esta asociada con una posición espacial puntual (por ejemplo un vértice
geodésico).
Las entidades lineales están integradas por objetos lineales elementales o segmentos, de
manera que pueden ser:
El segmento viene definido y delimitado por sus extremos, llamados a veces nodos,
vértices, definidos como los puntos de discontinuidad en un objeto cartográfico lineal en el
que se establece una relación de conectividad con otros objetos lineales.
El segmento puede ir acompañado de dirección, definida por sus nodos inicial y final, y un
sentido dado mediante un signo + (mas) o un signo – (menos), un dígito 0 y 1, o bien
mediante un valor lógico t (true) y f (false), que indicaría la dirección en la que debe
considerarse dentro
de un objeto lineal de mayor complejidad.
Las entidades superficiales resultan de la modelización bidimensional de las entidades
geográficas y caracterizadas por contener una extensión o área. Quedan definidas por los
segmentos lineales que forman los contornos de los polígonos que la forman. Cuando se
habla de polígono, se entiende que es un objeto superficial continuo, es decir que puede
tener agujeros o descuentos, pero no anejos o adiciones; y cuando se habla de superficie
se entiende que no es necesario que sea continua y admite descuentos y adiciones. La
identificación o etiquetado de los polígonos se puede hacer mediante la edición de un
punto interior al área del objeto llamado centroide y que tiene coordenadas (X,Y) o
(X,Y,Z). Este punto es el que se utiliza para asignar los atributos, etiquetas, textos y
demás características que definan al objeto “polígono” en la correspondiente base de
datos.
Para la realización del análisis espacial es especialmente útil considerar la topología, que
puede almacenarse de forma permanente o calcularse en el momento en el que se
requiere realizar el análisis (topología on the fly o al vuelo). La Topología es una rama de
las matemáticas y en ella se estudian las interrelaciones espaciales cualitativas, que no
varían cuando se deforma el espacio de forma continua, entre los elementos de un
conjunto de objetos.
Para un SIG las primitivas topológicas son nodo, arco o borde y cara, y las interrelaciones
las características comunes o de relación y orden que tiene entre sí estos objetos con
otros de sus mismos modelos (intrínsecas) o con los demás (extrínsecas). Las relaciones
entre los objetos
son definidas y modelizadas en cada SIG y atendiendo a cada tipo de datos o sus objetos
relacionados. Son típicas las relaciones de ordenación, concatenación, proximidad,
inclusión, sentido de recorrido, vecindad, etc.
o De objeto lineal con objeto lineal. A través de los puntos comunes o nodos,
que definen segmentos de los objetos lineales.
o De objeto lineal con objeto superficial. A través de los nodos o puntos de
corte de la línea límite del objeto superficial.
El SIG reconoce qué segmentos conectan con los demás, chequeando en qué nodos
empiezan y acaban cada uno de los segmentos. Así, el nudo 6 conecta los segmentos T9,
T8, T6 y TÍO, por ser común a todos ellos. El ordenador reconocerá como posible ir del
segmento T5 al segmento T6, pero no al segmento T9, pues no tienen ningún nodo
común.
Ejemplo de relaciones topológicas y su formulación práctica. Adyacencia.
Como cada segmento tiene una dirección (“desde nodo”, “hasta nodo”), el SIG elabora
una relación de polígonos a la izquierda y a la derecha de cada segmento. Cualesquiera
polígonos que presentan un segmento común, el SIG los reconoce como adyacentes (p.e.
polígonos 3 y 5).
En los modelos de representación ráster, la topología va implícita en la propia estructura
de datos, siendo mucho más simples los procesos de análisis topológicos celda a celda,
píxel a píxel, y siendo muy poco apropiados para el análisis topológico.
Funciones de Análisis Espacial.
Manipulación de datos
disolución y mezcla
suavizado de líneas
sombreado de superficies
o Interpolación
ubicación de centroides
contornos
o Cambios de escala
o Transformación de coordenadas
o Cambios de proyección
Mediciones
o Cálculo de áreas
o Cálculo de distancias
o Dirección de ángulos
o Cálculo de volúmenes
o Número/frecuencia de observaciones
Comparación
o Ruta óptima
Interrogación
o Búsqueda e interrogación
por atributo alfanumérico
Análisis de redes
Representación tridimensional
Estadísticas
Análisis de redes
Una red es un conjunto de elementos lineales interconectados por los cuales hay un flujo
de recursos (vehículos, personas, agua, energía, etc.) y que pueden tener una resistencia
o costo al paso, denominada impedancia.
Ruta más corta: Permite calcular cual es la ruta que menos distancia recorre entre
una serie de paradas asignadas. El sistema realiza el análisis considerando sólo la
longitud de los elementos.
Ruta más eficiente: Permite calcular cual es la ruta que menos costo en tiempo u
otra variable (combustible, dinero, etc) consume entre una serie de paradas
asignadas. El sistema considera no sólo la longitud de los elementos sino también
la impedancia asociada a cada uno. Así, por ejemplo una vía corta en longitud
pero con alta impedancia (por ejemplo, baja velocidad promedio) es equivalente a
una vía larga en términos de tiempo.
Utilidades más próximas. El sistema permite encontrar cuales son las utilidades
mas cercanas a un evento sobre la red y el recorrido más corto o más eficiente
desde estas. Por ejemplo se puede calcular cuál es el recorrido más rápido que
debe seguir una unidad de atención de desastres para atender una eventualidad
desde la estación base.
Teoría de grafos.
El algoritmo de Dijkstra
El algoritmo de Dijkstra, también llamado algoritmo de caminos mínimos, es un algoritmo
para la determinación del camino más corto dado un vértice origen al resto de vértices en
un grafo dirigido y con pesos en cada arista. Su nombre se refiere a Edsger Dijkstra, quien
lo describió
por primera vez en 1959.
La idea subyacente en este algoritmo consiste en ir explorando todos los caminos más
cortos que parten del vértice origen y que llevan a todos los demás vértices; cuando se
obtiene el camino más corto desde el vértice origen, al resto de vértices que componen el
grafo, el
algoritmo se detiene. El algoritmo es una especialización de la búsqueda de costo
uniforme, y como tal, no funciona en grafos con aristas de costo negativo (al elegir
siempre el nodo con distancia menor, pueden quedar excluidos de la búsqueda nodos que
en próximas iteraciones
bajarían el costo general del camino al pasar por una arista con costo negativo). Este
algoritmo esta disponible en los programas de análisis de redes integrados en un SIG.
Camino mínimo
En esta ocasión el problema reside, por ejemplo, en la posición "óptima" del trazado de
carreteras, caminos, líneas férreas, canales, y en general, todo tipo de infraestructuras
lineales.
Como en el caso anterior aquí también se deben considerar criterios de diverso tipo:
económicos (minimización de los costes de construcción) y ambientales (reducción de los
impactos negativos que el trazado de la infraestructura produce). Existen diversos tipos de
problemas sobre la localización óptima de elementos lineales:
Los análisis raster que se pueden realizar sobre un SIG se dividen en:
Análisis de distancias.
o Pasillos (buffers).
o Contigüidad
Análisis de superposición
o Intersección
o Unión,
o Ponderación
o Matricial
Filtros:
o Mayoría
o Máximo
o Diversidad
o Bordes
Esta clasificación de las operaciones de análisis sobre datos SIG proviene de Berry
(1987), y a sido conceptualmente aceptada y operativamente puesta en varios paquetes
de software de SIG.
Reclasificación
Las operaciones clásicas que se suelen aplicar en este tipo de análisis son: suma,
diferencia, multiplicación, división, raíz cuadrada, exponenciación, etc.). Otras
operaciones que también se aplican siguiendo este esquema de superposición están
relacionadas con parámetros estadísticos: máximo, mínimo, moda, mediana, desviación
standard, etc.).
A partir de aquí podemos establecer los criterios de distancia entre puntos del espacio de
medida. La medida de distancias en SIG ráster es la normal euclidiana, excepto que
interese por cualquier caso adoptar la definición en unidades de píxeles recorridos para ir
de un punto a
otro, o la distancia 'Manhattan'. Una vez definida una distancia podemos establecer otros
operadores espaciales cuales son los de 'proximidad' y por extensión los 'pasillos'.
Referencias bibliográficas.
[1] Burrough, P.A. (1985): Principles of Geographical Information System for Land
Resources Assesment.Oxford Science Publications
[2] Antenucci, John C.; Brown, Kay; Croswell, Peter L.; Kevany, Michael J.; Archer, Hugh:
Geographics Information Systems: A guide to the Technology. Van Nostrand Reinhold.
New York.
[3] Mulder, N.J.: Data Bases, Geo Information Systems. ITC. 1984
[4] Zobrist, A.L.; Bryant, N.A.: Designing an Image Based Information System.