Redes de Ingeniería
1. INTRODUCCIÓN
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cilmente interpretable.
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que todos esos dispositivos son inteligentes, se técnicos complementarios proporcionan ca-
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puede observar que trabajan solos y localmen- pacidades que tomados juntos ayudan a cerrar
te, no hay nada conexión con la red[16].
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capacidades incluyen:
Conectividad: conectar todos los dispositivos
inteligentes. Son inteligentes porque están co- Comunicación y cooperación: los objetos tie-
nectados. Las cosas pueden ser conectadas por nen la capacidad de red con los recursos de
cable o inalámbrica. En la Internet de las cosas Internet o incluso mutuamente, para hacer uso
la conexión inalámbrica es la alternativa. Con de los datos y servicios y actualizar su estado.
base en la infraestructura existente, existen Tecnologías inalámbricas como GSM y UMTS,
las formas de conectar una cosa: RFID, ZigBee, Wi-Fi, Bluetooth y otras redes inalámbricas ac-
WPAN, WSN, DSL, UMTS, GPRS, WiFi, WiMax, tualmente en desarrollo, particularmente los
LAN, WAN, 3G, etc[17]. relativos a redes inalámbricas de área Personal
(WPANs), son de primordial importancia aquí.
Interacción. Así que deben crearse nuevas co- Ȉ
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sas inteligentes que pueden procesar la infor- de una Internet de las cosas, objetos pueden ser
mación, auto-conFigurarse, auto-mantenerse localizados y dirigidos por los servicios de des-
y auto-repararse. Como aplicación impulsada cubrimiento, búsqueda o nombre y por lo tanto
por la Internet de las cosas, se deben crear nue- remotamente interrogados o conFigurados.
vas aplicaciones de negocio que puede mejorar Ȉ ϐ
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la innovación y el desarrollo de la Internet de ϐ
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las cosas[18]. La Figura 2 presenta el plan de Communication) y ópticamente puede leer
tecnología y de desarrollo de la Internet de las códigos de barras son ejemplos de tecnologías
cosas.
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vos objetos que no tienen recursos energéticos
incorporado (con la ayuda de un "mediador"
como un lector de RFID o teléfono móvil) [19].
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a información relacionada con el objeto concre-
to y que puede ser obtenido desde un servidor,
siempre y cuando el mediador está conectado a
la red (ver Figura 3).
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ción acerca de su entorno con sensores, grabar-
lo, reenviarlo o reaccionar directamente a él.
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res para manipular su entorno (por ejemplo,
convertir las señales eléctricas en movimiento
mecánico). Estos actuadores pueden utilizarse
para controlar remotamente los procesos del
mundo real a través de Internet.
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Figura 2. Plan de tecnología Internet de las bebida: objetos inteligentes cuentan con una
Cosas capacidad de procesador o microcontrolador,
Fuente: [14] además de almacenamiento. Estos recursos
pueden utilizarse, por ejemplo, para procesar
3. LO BÁSICO e interpretar información del sensor, o para dar
productos una "memoria" de cómo se han utili-
Desde un punto de vista técnico, Internet de zado
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ser localizadas. GPS o la red de telefonía móvil te RFID-equipado jugando a las cartas [8]. Sin
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son tecnologías adecuadas para lograr esto, así embargo, todas estas aplicaciones implican aún
como las medidas de tiempo de ultrasonido,
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UWB (Ultra-Wide Band), radio balizas (e. g. ve- hablamos de un "Internet" en el sentido de un
cinos lectores RFID con coordenadas conocidas sistema abierto, escalable y estandarizado.
o estaciones base WLAN) y tecnologías ópticas.
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ǣ - Pero estos módulos de comunicaciones ina-
gentes pueden comunicarse con las personas lámbricas cada día son cada vez más pequeños,
de una manera apropiada (directa o indirecta- IPv6 está siendo utilizado cada vez más, está
mente, por ejemplo a través de un teléfono in- aumentando la capacidad de chips de memoria
teligente)[20]. ϐǡ±
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de procesadores disminuye y los teléfonos mó-
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× viles tienen reconocimiento de código de ba-
subconjunto de estas capacidades, particular- rras integrado, NFC y pantallas táctiles y pue-
mente puesto que la aplicación de todos ellos de asumir el papel de intermediarios entre la
a menudo es costoso y requiere un esfuerzo gente, artículos de uso diario e Internet. Todo
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ǡ esto contribuye a la evolución del paradigma de
por ejemplo, actualmente se concentran en la
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localización aproximada (es decir, la posición mota de objetos y una conexión a Internet "con"
del último punto leer) y un costo relativamente las cosas, se está avanzando hacia un sistema
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× donde los objetos inteligentes (más o menos)
códigos de barras. Datos del sensor (por ejem- realmente se comunican con los usuarios de
plo para monitorear las cadenas cool) o proce- servicios de Internet e incluso entre los demas.
sadores embebidos están limitados a aquellas
aplicaciones de logística donde dicha informa- Estas nuevas capacidades que ofrecen las cosas
ción es esencial como el transporte de tempe- abren perspectivas y posibilidades interesantes
ratura controlada de las vacunas.
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por importantes requisitos relativos a la tecno-
logía y la infraestructura subyacente. De hecho,
la infraestructura para un Internet de las cosas
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con las expectativas sociales y políticas gene-
rales, aplicarse ampliamente y debe tomar en
cuenta consideraciones económicas.
4. ARQUITECTURA
Figura 3. El teléfono inteligente como un me-
diador entre las personas, cosas y el Internet La arquitectura general utilizada para Internet
Fuente: [18]. de las cosas es una arquitectura de tres nive-
les[21][22]. En el nivel básico Internet de las
Precursores de comunicar los objetos cotidia- cosas está desplegado de diferentes sensores,
nos ya son evidentes, particularmente en rela- cada uno de ellos es una fuente de información,
ción con RFID – por ejemplo la comunicación y diferentes tipos de sensores capturan diver-
de corto alcance de llaves a las puertas de las sos contenidos y formatos de información. Los
habitaciones del hotel, o pases de esquí que ha- Datos obtenidos del sensor están tiempo real y
blan para levantar torniquetes. Escenarios más el sensor recoge la información sobre el entor-
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El nivel intermedio integra varias redes cablea- La IoT al tener como objetivo contar con sen-
das e inalámbricas para transferir la informa- sores u objetos dispersos para que generen
ción de las cosas con precisión. Regularmente información desde cualquier sitio accesible
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×
- o bien en el interior de una máquina [23], re-
lada por los sensores en Internet de las cosas quiere la interconexión de estos objetos hete-
por la red. El Nivel más superior de la arquitec- rogéneos a través de Internet [24][25]. Esto
tura de muchos es el nivel de aplicación. El nivel llevará a un futuro en el que no sólo sea usado
de la aplicación consta de tres capas (capa de para la comunicación entre personas, si no, en-
tecnología, capa de middleware, capa de aplica- tre humano y máquina, e incluso, entre diferen-
ción. La capa de aplicación se compone de apli- tes máquinas (M2M) [26][13]. Por ello cobran
caciones que exportan toda la funcionalidad también importancia los Smart Objects: objetos
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explota las funcionalidades de la capa de red. El procesar información y comunicarse con otros
middleware es una capa de software interpues- dispositivos y realizar acciones con base en una
ta entre la tecnología y los niveles de aplicación. acción o evento determinado[20][27]. No obs-
Su característica de esconder los detalles de tante, todos estos sistemas complejos presen-
las diferentes tecnologías es fundamental para tan un problema al momento de interconectar
eximir al programador de temas que no son di- los Smart Objects debido a las diferencias entre
rectamente pertinentes a su enfoque, que es el software y hardware utilizado por cada uno en
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los diferentes procesos[28].
por mucha infraestructura[6]. El middleware La IoT requiere reconocer los objetos inteligen-
está ganando cada vez más importancia en los ϐ
últimos años debido a su importante papel en entre los diferentes objetos. No obstante, cada
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implementación de diferentes redes de senso-
la integración de las tecnologías heredadas en res puede presentar diferentes problemas y
los nuevos. cada aplicación proporciona una solución dife-
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solución en este caso es realizar una arquitec-
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