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Teorías de

aprendizaje en
la era digital
Por: Mariamgelise Maldonado Laboy
Taxonomía

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Memoria
El estudiante
recordará cada figura 3

que esté en las


cartas dadas y de
esta manera las
podrá parear.
https://arbolabc.com/juegos/memoria-3
Localizar
Los estudiantes localizarán el
pueblo en dónde viven y los
que han visitado en el mapa
de Puerto Rico. Place your screenshot here
https://www.google.com.pr/search?client=s 4
afari&hl=es-pr&biw=1024&bih=666&tbm=isc
h&sa=1&ei=Mba2W9i_N9DBzgLCqIXwCw&ins
=false&q=mapa+puerto+rico&oq=mapa+puer
o&gs_l=mobile-gws-wiz-img.1.0.0i13l5.15265
39.1530242..1531055...0.0..0.287.2417.2-10....
..0....1.......3..0j41j0i67.SUabOq_LKEI#imgrc=
9JwJhD6myqkIFM:
Comprensión
lectora
El estudiante buscará en el
internet su cuento favorito y
contestara unas preguntas
con relación al mismo.
www.google.com
Mapa de Conceptual
El estudiante resumirá el cuento que
eligió anteriormente y lo organizará en
una mapa conceptual.
https://www.xmind.net/ 6
Aplicación

Presentación
El estudiante presentará el tema
de su predilección a través de una
presentación electrónica 7
utilizando Power Point.
Matemáticas

El estudiante aplicará sus


conocimientos en el área de
matemáticas tanto en suma, resta
y multiplicación a través de un
escoge.
https://www.mundoprimaria.com/
juegos-educativos/juegos-matem
aticas/juego-de-calculos-combina
dos

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Analizar

El estudiante marcará con una x la


respuesta correcta el documento en
9
la aplicación Word.
Sopa de letras

El estudiante encontrará las palabras


relacionadas a los animales de la selva
en la sopa de letras. Este ejercicio será 10

medido por tiempo.


http://www.pekegifs.com/pekemundo/s
opadeletras/animalesselva.htm
Evaluar

El estudiante accederá a un blog en el


cual hay gran variedad de
experimentos. Después de evaluarlo 11

decidirá cuál desea realizar.


https://www.experimentoscientifico
s.es/
Publicar
Los estudiantes publicarán el experimento
realizado a través de una presentación
utilizando la aplicación Prezi en un foro al
12
cuál sus compañeros y maestro tendrán
acceso.

https://prezi.com/login/
Crear
Los estudiantes crearán una infografía sobre el
uso de la tecnología en la sala de clases a
través de la aplicación Canvas.
https://canvas.instructure.com/login/canvas 13
Video
Los estudiantes crearán un video
sobre algún artefacto tecnológico
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dirigido a sus compañeros para
transmitir conocimiento acerca del
mismo.
https://7labs.io/tips-tricks/flipagra
m-for-computer.html