CONOCE EL ESCÁNER
Haz un breve recorrido por la pantalla principal del dispositivo Scanner:
1 BARRA DE PROGRESO DE
PUNTOS DE ACCESO (AP)
Esta barra se rellena a medida que ganas
puntos de acceso para subir de nivel.
2 BARRA DE ALMACENAMIENTO
L1 agentname
OPS DE MATERIA EXÓTICA (XM)
100 / 2,500 AP
Esta barra muestra la cantidad de XM que has
reunido. Debes reunir la mayor cantidad posible
de XM porque los Agentes la necesitan para
realizar todas sus acciones.
4 NIVEL DE ACCESO
Indica el nivel actual del Agente.
5 TU UBICACIÓN
Indica la posición actual del Agente.
6 RADIO DE ACCIÓN
Indica la zona en la que puedes interactuar con
Portals o elementos descartados.
7 COMM (COMUNICACIÓN)
COMM
2:55PM Resistance 367805543 - Enlightened 345537973
COMM se utiliza para comunicarse con otros
Agentes, comprobar alertas y consultar la
actividad de los Portals de la zona.
EMPIEZA A MOVERTE
Sugerencia: ¡Anda! Desplázate en el mundo real para reunir XM y encontrar Portals. Los Portals pueden ser de
tres colores: grises, azules o verdes. Hack un Portal de cualquier color para adquirir equipamiento, colócate
en Portals grises neutrales para capturarlos para tu equipo y destruye Portals enemigos. Toca cualquier Portal
para ver las posibles acciones que puedes realizar en él.
OPS
OCUPAR L1 agentname
portal
PORTALS AMISTOSOS
Los Portals azules están controlados por
tu facción(Resistencia). Puedes colocar
un nuevo resonador si hay ranuras libres o
actualizar los que ya haya. Los Portals
amistosos generan la mayor parte del
inventario, por lo que debes hackealos
con frecuencia.
COLOCAR
estado
PORTALS NEUTRALES
Los Portals grises no están controlados por
ninguna facción, por lo que puedes colocar un
resonador en ellos para capturarlos. Puedes
colocar un máximo de ocho resonadores en un
Portal neutral para aumentar al máximo
su energía. COMM
6:30PM Resistance 267805543 - Enlightened 345537973
PORTALS ENEMIGOS L1 L2
Los Portals verdes están controlados por la
facción contraria (Iluminados). Al hack
DISPARAR LISTO
Portals enemigos, consigues la mayor
cantidad posible de AP, pero estos Portals
pueden devolver el ataque y agotar tu XM. SUGERENCIA PARA PROFESIONALES:
A medida que subes de nivel, tienes más Mantén pulsado cualquier punto del escáner para
potencia para neutralizar los Portals que se muestren las opciones rápidas. Desliza el
dedo hasta la opción FIRE XMP para ver las armas
enemigos con dispersores XMP.
disponibles.
Guía para agentes de Ingress
FACCIÓN
Te damos la bienvenida a la Resistencia.
¡Enhorabuena! Has elegido unirte a la Resistencia.
Creemos que la materia exótica se debe tratar con extrema precaución para
preservar la inviolabilidad de la humanidad. Por el momento, no conocemos
las posibles repercusiones del almacenamiento de materia exótica. Los
Iluminados utilizan la materia exótica a ciegas sin conocer el daño que puede
causar a las próximas generaciones. Hasta que se haya estudiado la materia
exótica en profundidad y se determinen sus intenciones reales, seguiremos
luchando para defender a la humanidad.
COMM (COMUNICACIÓN)
Cómo comunicarse con otros Agentes:
COMM
1 PESTAÑAS COMM
All Faction Alerts
los mensajes y todas las alertas. Si publicas contenido en
5km
esta pestaña, tu mensaje se envía a los Agentes de ambas
facciones. 12:00PM RES_Agent1 created a Control Field
COMUNIDAD
Ponte en contacto con Agentes cercanos.
CONECTAR
Facción de COMM y haz que los Agentes locales sepan que quieres ponerte en contacto con
la comunidad local de Ingress para conocer a otros Agentes y compartir estrategias de juego.
EVENTOS
nueva de tu zona.
comunidad a los nuevos Agentes. Los Agentes con experiencia comparten sus conocimientos y
www.ingress.com/events o
pregunta en tu comunidad local para descubrir si hay eventos de este tipo cerca de tu ubicación.
Guía para agentes de Ingress
RESONADORES
Las ranuras de los resonadores pueden aparecer en la pantalla del Portal.
LÍMITES
resonadores colocados.
NIVEL DE RESONATOR
L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8
8 4 4 4 2 2 1 1
CANTIDAD DE RESONATORS QUE UN SOLO AGENTE PUEDE COLOCAR
ARMAS
DISPERSOR XMP
Los dispersores son los elementos que necesitas para eliminar esos
molestos Portals de color azul. Al igual que los resonadores, los
por lo que estos elementos pueden causar más daño. Para conseguir
ULTRA STRIKE
Si el dispersor XMP se asemeja al disparo de una escopeta, el Ultra
LLAVES DE PORTAL
Hack Portals para conseguir llaves de Portal. Para acceder a ellas, toca la opción OPS situada en la esquina
superior derecha del escáner. Si tocas ALL en la esquina inferior izquierda, aparecen las categorías del
inventario (incluidas las llaves de Portal).
RECARGAR
RECARGAR PORTALS
La intensidad de los Portals disminuye con el tiempo. Para evitar que un Portal
amistoso pierda su energía por completo, selecciona el Portal y toca la opción
RECARGAR para transferirle materia exótica que tengas almacenada.
CREAR LINKS
Para crear un link, necesitas una llave del Portal que quieras enlazar.
Selecciona el Portal y toca la opción LINK para ver una lista de los
Portals que se pueden enlazar.
ENLAZAR
SIN PORTALS PARA ENLACE
Ten en cuenta que puede que no haya Portals para enlazar disponibles.
A continuación se indican los motivos más comunes:
5. Solo puede haber ocho links salientes como máximo en cada Portal.
CREAR REGIONES
Enlaza tres Portals juntos para crear regiones de control, ganar AP y capturar
las unidades mentales de esos Portals para tu facción. Las unidades mentales
miden la densidad de población aproximada que reside en la región de control.
Guía para agentes de Ingress
POWER CUBES
MODIFICADORES
MUY
COMÚN EXTRAÑO EXTRAÑO
CAMPOS DE PROTECCIÓN
MULTI-HACKS
HEAT SINKS
RARE
EXTRAÑO
CAPSULES
Guía para agentes de Ingress
ESTADÍSTICAS DE
LOS AGENTES agentname
LVL 3
1 MEDALLAS 54,313 AP / 70,000
Las medallas reconocen los logros y las
colaboraciones de los Agentes en Ingress.
Existen cinco clases de medallas: bronce,
plata, oro, platino y ónice.
2 INSIGNIAS DE MISIÓN
Consigue una medalla exclusiva por cada
misión que completes. Para encontrar las
misiones, toca la opción OPS y selecciona
la pestaña MISIONES.
SUBIR DE NIVEL
acceso y medallas.
Al alcanzar los niveles L9 a L16, aumenta el almacenamiento de materia exótica y la distancia máxima de
recarga del Portal.
4 5 6 7 7 2 3 4
1 2 4 6 1 2
Guía para agentes de Ingress
PUNTUACIÓN
Abre el escáner y toca OPS > INTEL para acceder a las vistas mundial y regional de las unidades
mentales Resistencia e Iluminados.
MUNDIAL
La suma de las unidades mentales Resistencia e ENL 276M
Iluminados en todas las células del mundo.
RES 291M
REGIONAL
célula en la que te encuentras.
de la Resistencia de tu célula.
CYCLES Y CHECKPOINTS
CHECKPOINT CYCLE
00:27:27:84 095:27:27:84
MISIONES
Mission Title
2 hours 100%
OBJETIVOS
7 INTRODUCIR LA CONTRASEÑA
Guía para agentes de Ingress
EVENTOS
PRIMER SÁBADO DEL MES
nuevos Agentes y fomentar las relaciones entre las distintas
facciones. Estos eventos suelen celebrarse el primer sábado de
cada mes (“Primer sábado del mes”) e incluyen una recepción
ANOMALIES
Las anomalies son incrementos concentrados de materia exótica
que atraen a miles de Agentes a sitios de anomalies de todo el