Anda di halaman 1dari 10

Guía para agentes de Ingress

CONOCE EL ESCÁNER
Haz un breve recorrido por la pantalla principal del dispositivo Scanner:

1 BARRA DE PROGRESO DE
PUNTOS DE ACCESO (AP)
Esta barra se rellena a medida que ganas
puntos de acceso para subir de nivel.

2 BARRA DE ALMACENAMIENTO
L1 agentname
OPS DE MATERIA EXÓTICA (XM)
100 / 2,500 AP
Esta barra muestra la cantidad de XM que has
reunido. Debes reunir la mayor cantidad posible
de XM porque los Agentes la necesitan para
realizar todas sus acciones.

3 PUNTOS DE ACCESO (AP)


GANADOS
Toca el nombre de tu Agente para ver los AP. El
primer número corresponde a la cantidad de AP
que has ganado hasta el momento. El segundo
número indica la cantidad de AP que necesitas
para pasar al siguiente nivel de acceso. Puedes
ganar AP a través de las acciones del Portal (como
colocar resonadores o crear links).

4 NIVEL DE ACCESO
Indica el nivel actual del Agente.

5 TU UBICACIÓN
Indica la posición actual del Agente.

6 RADIO DE ACCIÓN
Indica la zona en la que puedes interactuar con
Portals o elementos descartados.

7 COMM (COMUNICACIÓN)
COMM
2:55PM Resistance 367805543 - Enlightened 345537973
COMM se utiliza para comunicarse con otros
Agentes, comprobar alertas y consultar la
actividad de los Portals de la zona.

8 MATERIA EXÓTICA (XM)


Las partículas brillantes son materia exótica
(XM). Reúne estas partículas para almacenar
energía y poder interactuar con los Portals.
Guía para agentes de Ingress

EMPIEZA A MOVERTE
Sugerencia: ¡Anda! Desplázate en el mundo real para reunir XM y encontrar Portals. Los Portals pueden ser de
tres colores: grises, azules o verdes. Hack un Portal de cualquier color para adquirir equipamiento, colócate
en Portals grises neutrales para capturarlos para tu equipo y destruye Portals enemigos. Toca cualquier Portal
para ver las posibles acciones que puedes realizar en él.

OPS
OCUPAR L1 agentname
portal
PORTALS AMISTOSOS
Los Portals azules están controlados por
tu facción(Resistencia). Puedes colocar
un nuevo resonador si hay ranuras libres o
actualizar los que ya haya. Los Portals
amistosos generan la mayor parte del
inventario, por lo que debes hackealos
con frecuencia.

COLOCAR
estado
PORTALS NEUTRALES
Los Portals grises no están controlados por
ninguna facción, por lo que puedes colocar un
resonador en ellos para capturarlos. Puedes
colocar un máximo de ocho resonadores en un
Portal neutral para aumentar al máximo
su energía. COMM
6:30PM Resistance 267805543 - Enlightened 345537973

DISPARAR XMP x23 x9

PORTALS ENEMIGOS L1 L2
Los Portals verdes están controlados por la
facción contraria (Iluminados). Al hack
DISPARAR LISTO
Portals enemigos, consigues la mayor
cantidad posible de AP, pero estos Portals
pueden devolver el ataque y agotar tu XM. SUGERENCIA PARA PROFESIONALES:
A medida que subes de nivel, tienes más Mantén pulsado cualquier punto del escáner para
potencia para neutralizar los Portals que se muestren las opciones rápidas. Desliza el
dedo hasta la opción FIRE XMP para ver las armas
enemigos con dispersores XMP.
disponibles.
Guía para agentes de Ingress

FACCIÓN
Te damos la bienvenida a la Resistencia.
¡Enhorabuena! Has elegido unirte a la Resistencia.
Creemos que la materia exótica se debe tratar con extrema precaución para
preservar la inviolabilidad de la humanidad. Por el momento, no conocemos
las posibles repercusiones del almacenamiento de materia exótica. Los
Iluminados utilizan la materia exótica a ciegas sin conocer el daño que puede
causar a las próximas generaciones. Hasta que se haya estudiado la materia
exótica en profundidad y se determinen sus intenciones reales, seguiremos
luchando para defender a la humanidad.

COMM (COMUNICACIÓN)
Cómo comunicarse con otros Agentes:
COMM
1 PESTAÑAS COMM
All Faction Alerts
los mensajes y todas las alertas. Si publicas contenido en
5km
esta pestaña, tu mensaje se envía a los Agentes de ambas
facciones. 12:00PM RES_Agent1 created a Control Field

12:01PM RES_Agent1 captured a Portal


específicamente a ti o a tu facción. Los mensajes seguros son 12:01PM ENL_Agent1 destroyed a Link
los que aparecen identificados con la palabra [secure] 12:02PM ENL_Agent1 captured a Portal
(segura) delante del contenido en la pestaña All de COMM.
12:04PM Your Portal is under attack by ENL_Agent1
Estos mensajes se envían en la pestaña Facción de COMM y
12:04PM Your Portal neutralized by ENL_Agent1
se deben responder en la misma pestaña por seguridad.
12:08PM RES_Agent1 destroyed a Control Field
nes
en las que se indican los Portals que se han atacado y 12:09PM RES_Agent1 linked a Portal

cuándo se ha producido el ataque. 12:23PM RES_Agent1 captured a Portal

12:28PM [secure] RES_Agent2: Hi, I’m new!


2 RADIO DE COMM
12:33PM [secure] RES_Agent1: @RES_Agent2 welcome!

distancia deseas ver actividad. El radio más pequeño Transmit


son 5 km y el mayor, todo el mundo.
SUGERENCIAS PARA PROFESIONALES:
3 TRANSMITIR MENSAJE Escribe un símbolo @ delante del nombre de un
Escribe un mensaje para iniciar la comunicación Agente para enviarle un mensaje directamente.
con otros Agentes de tu zona.
pulsar la opción de envío de mensaje.

COMUNIDAD
Ponte en contacto con Agentes cercanos.

CONECTAR
Facción de COMM y haz que los Agentes locales sepan que quieres ponerte en contacto con
la comunidad local de Ingress para conocer a otros Agentes y compartir estrategias de juego.

EVENTOS

nueva de tu zona.

comunidad a los nuevos Agentes. Los Agentes con experiencia comparten sus conocimientos y
www.ingress.com/events o
pregunta en tu comunidad local para descubrir si hay eventos de este tipo cerca de tu ubicación.
Guía para agentes de Ingress

RESONADORES
Las ranuras de los resonadores pueden aparecer en la pantalla del Portal.

LÍMITES

resonadores colocados.

NIVEL DE RESONATOR
L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8

8 4 4 4 2 2 1 1
CANTIDAD DE RESONATORS QUE UN SOLO AGENTE PUEDE COLOCAR

ARMAS
DISPERSOR XMP
Los dispersores son los elementos que necesitas para eliminar esos
molestos Portals de color azul. Al igual que los resonadores, los

por lo que estos elementos pueden causar más daño. Para conseguir

SUGERENCIAS PARA PROFESIONALES:


Permanece lo más cerca posible del resonador que quieras
destruir.

ULTRA STRIKE
Si el dispersor XMP se asemeja al disparo de una escopeta, el Ultra

SUGERENCIA PARA PROFESIONALES:


Si te encuentras justo encima de un Portal enemigo, puedes
Guía para agentes de Ingress

LLAVES DE PORTAL
Hack Portals para conseguir llaves de Portal. Para acceder a ellas, toca la opción OPS situada en la esquina
superior derecha del escáner. Si tocas ALL en la esquina inferior izquierda, aparecen las categorías del
inventario (incluidas las llaves de Portal).

RECARGAR

RECARGAR PORTALS
La intensidad de los Portals disminuye con el tiempo. Para evitar que un Portal
amistoso pierda su energía por completo, selecciona el Portal y toca la opción
RECARGAR para transferirle materia exótica que tengas almacenada.

CREAR LINKS
Para crear un link, necesitas una llave del Portal que quieras enlazar.
Selecciona el Portal y toca la opción LINK para ver una lista de los
Portals que se pueden enlazar.
ENLAZAR
SIN PORTALS PARA ENLACE
Ten en cuenta que puede que no haya Portals para enlazar disponibles.
A continuación se indican los motivos más comunes:

1. Faltan resonadores en uno de los Portals que quieres enlazar.

2. El Portal está debajo de una región.


3. Un link ya creado se cruza con la ruta del link y la bloquea.

4. El Portal que quieres enlazar está fuera de tu alcance o demasiado lejos.

5. Solo puede haber ocho links salientes como máximo en cada Portal.

CREAR REGIONES
Enlaza tres Portals juntos para crear regiones de control, ganar AP y capturar
las unidades mentales de esos Portals para tu facción. Las unidades mentales
miden la densidad de población aproximada que reside en la región de control.
Guía para agentes de Ingress

POWER CUBES

SUGERENCIA PARA PROFESIONALES:

MODIFICADORES
MUY
COMÚN EXTRAÑO EXTRAÑO

CAMPOS DE PROTECCIÓN

MULTI-HACKS

HEAT SINKS

SUGERENCIA PARA PROFESIONALES:

RARE
EXTRAÑO

FORCE AMPS, TURRETS Y LINK AMPS

CAPSULES
Guía para agentes de Ingress

ESTADÍSTICAS DE
LOS AGENTES agentname
LVL 3
1 MEDALLAS 54,313 AP / 70,000
Las medallas reconocen los logros y las
colaboraciones de los Agentes en Ingress.
Existen cinco clases de medallas: bronce,
plata, oro, platino y ónice.

2 INSIGNIAS DE MISIÓN
Consigue una medalla exclusiva por cada
misión que completes. Para encontrar las
misiones, toca la opción OPS y selecciona
la pestaña MISIONES.

3 ORDENAR ESTADÍSTICAS SIEMPRE MES SEMANA AHORA


Puedes ordenar las estadísticas de los
Discovery
Agentes por hora. Consulta tu actividad por
Unique Portals Visited 37
semana, por mes o en general. La pestaña Portals Discovered 0
AHORA muestra el número de Portals, XM Collected 120,293 XM
links, regiones de control y unidades Health
mentales que controlas en ese momento.
Distance Walked 5 km
Building
4 ESTADÍSTICAS DE
Resonators Deployed 106
LOS AGENTES Links Created 42
Consulta tus estadísticas de Agente relacionadas Control Fields Created 12
con el descubrimiento, la intensidad, la creación,
el combate, la defensa, las misiones y la
recopilación de recursos.

SUBIR DE NIVEL
acceso y medallas.

Requisitos de los niveles 1 a 8:

LVL 1 LVL 2 LVL 3 LVL 4 LVL 5 LVL 6 LVL 7 LVL 8


0 AP 2,500 AP 20,000 AP 70,000 AP 150,000 AP 300,000 AP 600,000 AP 1,200,000 AP

Al alcanzar los niveles L9 a L16, aumenta el almacenamiento de materia exótica y la distancia máxima de
recarga del Portal.

Requisitos de los niveles 9 a 16:

LVL 9 LVL 10 LVL 11 LVL 12 LVL 13 LVL 14 LVL 15 LVL 16


2.4M AP 4M AP 6M AP 8.4M AP 12M AP 17M AP 24M AP 40M AP

4 5 6 7 7 2 3 4

1 2 4 6 1 2
Guía para agentes de Ingress

PUNTUACIÓN
Abre el escáner y toca OPS > INTEL para acceder a las vistas mundial y regional de las unidades
mentales Resistencia e Iluminados.

MUNDIAL
La suma de las unidades mentales Resistencia e ENL 276M
Iluminados en todas las células del mundo.

RES 291M
REGIONAL
célula en la que te encuentras.

de la Resistencia de tu célula.

CYCLES Y CHECKPOINTS

en la medición se tienen en cuenta para calcular la puntuación regional general.

CHECKPOINT CYCLE
00:27:27:84 095:27:27:84

enter location Search


MAPA DE INTEL
Accede al mapa de Intel de la página
www.ingress.com/intel para ver Portals, links y

regiones que quieras crear. También puedes canjear


códigos de acceso obtenidos a través de Niantic
Project y de otras fuentes con solo tocar el icono
del candado.
Guía para agentes de Ingress

MISIONES

NT INTEL MISSIONS TRAINING RECR

Mission Title
2 hours 100%

OBJETIVOS

1 VER ESTE WAYPOINT DE FIELD TRIP


Observa el Waypoint y consulta la información proporcionada.

2 HACK ESTE PORTAL


3 INSTALAR UN MODIFICADOR EN ESTE PORTAL

4 CAPTURAR ESTE PORTAL PARA TU FACCIÓN

5 CREAR LINK DE ESTE PORTAL

6 CREAR UNA REGIÓN CON ESTE PORTAL

7 INTRODUCIR LA CONTRASEÑA
Guía para agentes de Ingress

EVENTOS
PRIMER SÁBADO DEL MES
nuevos Agentes y fomentar las relaciones entre las distintas
facciones. Estos eventos suelen celebrarse el primer sábado de
cada mes (“Primer sábado del mes”) e incluyen una recepción

con los nuevos Agentes para presentarles el escáner, ofrecerles


sugerencias y ayudarlos a ganar puntos de acceso para subir de

acceso obtenidos de los Agentes de las facciones Resistencia

ANOMALIES
Las anomalies son incrementos concentrados de materia exótica
que atraen a miles de Agentes a sitios de anomalies de todo el

controlar las células y Portals clave. El resultado de cada serie de

de Ingress. Consulta la página ingress.com/events para ver si

ENCUENTROS ENTRE FACCIONES


entre las distintas facciones. Pregunta a los líderes de tu comunidad

Anda mungkin juga menyukai