Anda di halaman 1dari 7

TUGAS PSIKOLOGI BERMAIN

Oleh :

Anggi Junisia T. T. (1771021)

Brigitta Tungawi (1771019)

Feby Sirapanji (1571002)

Florensia (1771014)

Prodi Psikologi Fakultas Ekonomi


Universitas Atma Jaya Makassar
2018
No. GAMBAR USIA TUJUAN
1. 18 Untuk menambah
bulan wawasan dan bentuk ke
anak. Dengan mainan
yang berwarna akan
membantu anak cepat
memahami benda
tersebut.
4 Untuk melatih motorik
tahun halus pada anak. Hal ini
keatas didapatkan ketika anak
memegang clay dan
membentuk clay,
mainan ini juga dapat
melatih kreativitas dan
konsep warna pada
anak.
3 Melatih kecerdasan
tahun emosional, melatih
keatas motorik halus,
koordinasi tangan dan
otak akan terasah,
melatih otak kanan,
membuat anak lebih
kreatif.
8 Menambah Vocabulary
tahun dan mengetahui
keatas spelling yang benar,
melatih kemampuan
matematika dengan
adanya angka-angka
yang harus
ditambahkan dan
dikalikan, dan melatih
kemampuan mengatur
srategi pada anak.
2-5 Melatih logika pada
tahun anak, koordinasi antara
mata dan tangan,
melatih motorik halus,
melatih kemampuan
anak dalam
memecahkan masalah,
meningkatkan daya
ingat.

3 Mengasah kognitif anak


Tahun dalam mengetahui kata
dalam Bahasa Indonesia
maupun Bahasa inggris.

KARTU PERAGA
5 Mengajarkan anak
Tahun mengenal huruf dan
angka, menambah
kreativitas, dan
menambah daya
motorik anak

ALPHA NUMERIC
(MENGGUNAKAN PASIR
9 Membantu bayi belajar
Bulan duduk, berdiri dan
S/D 12 berjalan, menambah
Bulan daya motorik, dan
menjadi meja aktivitas
anak (bisa menjadi
meja menulis dan
menggambar)

HOLA NO 2107
1-5 Mengajarkan anak
Tahun bentuk-bentuk dan
menambah kreativitas
anak.

Match my shapes
18 Mengajarkan bentuk-
Bulan bentuk dasar, warna-
warna dan binatang,
dan mengasah
pendengaran dan
penglihatan
6-24 Membantu anak untuk
bulan melihat, mendengar
dan menyentuh dan
membantu jari-jari kecil
menjadi lincah.

,
3-6 Membantu anak untuk
tahun mengenali angka dan
mendorong mereka
saat belajar berhitung
serta membantu anak
untuk menghubungkan
kata-kata dengan
gambar dan
mempelajari huruf.

9-24 Membantu anak untuk


bulan dapat menikmati
permainan dan tumbuh
kuat, bugar, serta
terkoordinasi
meningkatkan reaksi
dan membantu untuk
mengembangkan
keseimbangan dan
keterampilan.

6-36 Membantu
bulan keterampilan motorik
anak dan
mengembangkan
keterampilan serta
keseimbangan yang
terkoordinasi.
4 Membantu anak
tahun berimajinasi dan untuk
keatas mengembangkan
keterampilan.

Lebih Bertujuan agar anak-


dari 18 anak dapat mengetahui
bulan ukuran dan bentuk dari
objek tersebut, dan
melatih otak anak agar
dapat menyatukan
objek menjadi satu.

18 Membantu anak
bulan mengenali huruf dan
ke atas angka-angka, mengasah
kemampuan anak untuk
berhitung, membantu
anak untuk mengenali
irama dan melatih
tubuh anak untuk
bergerak.

3-6 Menambah daya


tahun motorik anak,
mengajarkan anak
huruf dan bentuk-
bentuk huruf, dan
melatih keterampilan
dan kreativitas anak.
Lebih Menambah
dari 2 pengetahuan anak
tahun mengenai huruf dan
angka-angka, mengasah
kemampuan anak
mengenai warna dan
bentuk-bentuk,
mengenali anak pada
hewan dan musik.

Lebih Mengasah kemampuan


dari 2 anak mengenai nama-
tahun nama hewan, melatih
kemampuan jari-jari
anak untuk menekan
keyboard komputer,
mengasah kemampuan
anakmengenai huruf –
huruf, dan mengenali
pada anak bentuk
komputer seperti apa.

Anda mungkin juga menyukai