Anda di halaman 1dari 31

COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 1


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

“SELECCIONAR Y MOVER DIBUJOS EN PAINT”

En Paint se mueven los dibujos para ordenarlos o cambiarlos de posición


No olvides que para mover un dibujo debes seleccionarlo primero.

¿CÓMO MOVER UN DIBUJO?

Para mover un dibujo debes utilizar el botón selección y realizar los pasos siguientes:

1. Usa el botón elipse, curva, línea y rectángulo, para dibujar las figuras que aparecen en la ventana
de Paint.

2. Haz clic sobre el botón selección. El puntero toma la forma de una cruz.

3. Ubica la cruz sobre la carita que se encuentra al lado derecho de la zona de dibujo.

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 2


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 3


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

EL TECLADO

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 4


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012
Encierra en un círculo las teclas (letras) que llevan tu nombre de tu
Colegio

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 5


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012
Colorea cada una de las teclas de diferente color.

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 6


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

Utilizamos el Teclado en Drawing

El teclado es una parte de la computadora que sirve para escribir letras


Y números

1. Teclado Alfabético
Es la parte más importante del teclado, aquí se encuentran las
letras del alfabeto __________________, y también los
números del ____________________.

Veamos cómo utilizar el teclado en el


Programa Drawing En el Programa
Drawing

Necesitamos utilizar la Herramienta Texto de DRAWING:


:

Este botón nos permitirá ingresar nuestros textos,


en nuestra hoja de trabajo

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 7


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

Debemos tener en cuenta que lo que escribamos con el teclado aparecerá a partir del la
posición del:

Dibuja el cursor dentro del Rentangulo

TECLAS IMPORTANTES.

ENTER la utilizamos para:_____________________________________


CAPS LOCK la utilizamos para:______________________________

Utilizando las teclas CAPS LOCK y Enter copiamos el siguiente texto:

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 8


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

Copia el siguiente texto en Drawing


y decóralo con las imágenes
que más te gusten!!!

LOS MESES DEL AÑO.


ENERO
FEBRERO
MARZO
ABRIL
MAYO
JUNIO
JULIO
AGOSTO…

SHIFT la utilizamos para: Escribir una letra en MAYÚSCULAS y para obtener los símbolos
que se encuentran en la parte superior del teclado alfabético.

Barra Espaciadora

La utilizamos para: Separar Palabras.

 Utilizando las teclas SHIFT y BARRA ESPACIADORA digitemos el siguiente texto:


Ej. Completa la lista de cuentos

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 9


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

Backspace
Borra todos los caracteres que se encuentran a la izquierda del cursor.

Alt ¿Cómo incluir caracteres que no figuran en el teclado?

Ej. La letra ñ, las tildes, etc.

Para esto es necesario seguir el siguiente procedimiento:


 Mantengamos presionada la tecla ALT, y no debemos soltarla
 Escribir el número que corresponde al carácter deseado
 Cuando suelte la tecla ALT aparecerá el carácter.

Ej. Siguiendo el procedimiento anterior indica a que caracteres corresponden a los siguientes
números:

ALT +
160 ____ 130 ____ 161 ____ 162 ____
163 ____ 164 ____ 165 ____ 168 ____
167 ____ 173 ____ 63 ____ 64 ____
33 ____ 1 ____ 2 ____ 3 ____

Escribe las siguientes palabras:

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 10


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 11


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 12


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

Teclado Numérico
El TECLADO NUMÉRICO es una parte del teclado, es similar a una calculadora.

Escribe
las
operacion
es
indicadas

Ejercicio
Escribe las palabras que te indiquen:

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 13


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

Practicamos lo Aprendido

Realiza
los
ejercicios
según las
indicacion
es de tu
profesora

 Inventa un cuento y luego escríbelo en Drawing, no olvides decorar.

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 14


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 15


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 16


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

¿Para qué sirve el Programa WordPad?

Es importante recordar que lo que escribas con el teclado


aparecerá a partir del la posición del cursor:

¿Para qué sirve la tecla Enter ?__________________________________

¿Para qué sirve la tecla Caps Lock ?_______________________________

 Utilizando las teclas Bloq. Mayus y Enter copia el texto indicado por tu profesora:

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 17


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

Las teclas SHIFT y BARRA ESPACIADORA

 La tecla SHIFT la utilizamos para: Escribir una letra en MAYÚSCULAS.

 La tecla Barra espaciadora la utilizamos para: Separar Palabras.

 Utilizando las teclas SHIFT y BARRA ESPACIADORA digitemos el siguiente texto:

Ejercicio Nº 1
Nombres de cuentos
Los tres cerditos
La cenicienta
Blanca nieves y los siete enanitos
Pinocho
Caperucita roja
La sirenita
Rapunzel

Ejercicio Nº 2
PARTES DE MÍ COMPUTADORA
Mouse
Teclado
Monitor
Computadora
Impresora
Disco duro
Disquetera
Lectora de CD
Parlantes
Estabilizador
Procesador
Hardware
Software

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 18


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

¿Cómo ubicar el cursor dentro del texto?

1. Utilizando las teclas direccionales

2.

T ambién podemos hacer uso


del Mouse para ubicar el cursor
dentro del texto, el proceso es
muy sencillo simplemente
debemos ubicarlo dentro del texto
y dar un clic

RECORDEMOS COMO BORRAR

Backspace Delete

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 19


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

¿Cómo tildar las palabras?


Observa que en tu teclado no existen las vocales con tilde, veamos qué pasos debemos seguir
para obtenerlas.

Para esto es necesario seguir el siguiente procedimiento:

- Mantengamos presionada la tecla ALT, y no debemos soltarla


- Escribir el número que corresponde al carácter deseado
- Cuando suelte la tecla ALT aparecerá el carácter.

Ej. Siguiendo el procedimiento anterior indica a que caracteres corresponden a los siguientes
números:
ALT +
160 ___ 130 ___ 161 ___ 162 ___
163 ___ 164 ___ 165 ___ 168 ___
173 ___ 63 ___ 64 ___ 33 ___
1 ___ 2 ___ 3 ___ 4 ___

Escribe las palabras indicadas:

Computación Cómputo Cajamarca Hardware Software

Dable Canción Perú Tecnología Delta

¡Cuidado! Windows Inspiración José María

Jesús América Lógico Natación Química

Comunicación Carrizos Televisión Clásico Mitología

También Búsqueda Práctica Tradición Colección

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 20


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

 Escribimos en WordPad, los siguientes textos.

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 21


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 22


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 23


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 24


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

MODIFICAR EL ASPECTO DEL TEXTO

Negrita, Cursiva y Subrayado

 Antes de poder modificar el aspecto del texto indiquemos el nombre de las siguientes
herramientas.

 Podemos imaginar a cada uno de estos botones como un interruptor, que al hacerle clic,
activa o desactiva determinado botón.

Ej. Nº1

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 25


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

Ej. Nº2

Escribe la siguiente canción, utilizando los formatos negrita, cursiva y subrayado.

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 26


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

LA BARRA DE FORMATO NOS PERMITIRÁ MODIFICAR


EL TIPO Y TAMAÑO DE LETRA.

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 27


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

EJERCICIO Nº 1. COPIA LOS SIGUIENTES TRABALENGUAS

Si tu gusto gustara del gusto


que gusta mi gusto,
mi gusto gustaría del gusto
Comic Sans
MS de 20
que gusta tu gusto.
puntos Pero como tu gusto
no gusta del gusto
que gusta mi gusto,
mi gusto no gusta del gusto
que gusta tu gusto.

Me han dicho
que has dicho un dicho, Times New
Roman de
un dicho que he dicho yo, 20 puntos
ese dicho que te han dicho
que yo he dicho, no lo he dicho;
y si yo lo hubiera dicho,
estaría muy bien dicho
Arial Black por haberlo dicho yo.
de 20 puntos

El hipopótamo Hipo
está con hipo.
¿Quién le quita el hipo
al hipopótamo Hipo?
Arial de 14
Paco Peco, chico rico,
puntos
le gritaba como loco
COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 28
COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012
a su tío Federico.
Y éste dijo: Poco a poco,
Paco Peco, ¡poco pico!

EJERCICIO Nº 2 COPIA LAS ADIVINANZAS

Con una manguera,


casco y escalera
apago los fuegos
y las hogueras.

Aunque no soy florista


trabajo con flores
y por más que me resista
el hombre arrebata
el fruto de mis labores.

Soy amarillo por dentro


tengo blanco el cascarón
y aquí me hizo famoso
un tal Cristóbal Colón.
COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 29
COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 30


COMPUTACION 2º PRIMARIA 2012

COMPUTACION PARA NINÑ OS DE 2º PRIMARIA Páá giná 31

Anda mungkin juga menyukai