TEMA:
INVESTIGACIÓN CIENTÍFICA
Se puede comenzar con dos grupos de dos personas cada uno, y cada pareja debe
caminar o ir a la velocidad que les sea posible, con el globo entre medio de ellas sin
que este caiga al piso, luego agregar a la pareja un nuevo integrante, y agregar otro
globo y así sucesivamente, siempre el globo será lo que halla entre cada persona y
deben estar lo suficientemente cerca para que no no se caiga el globo, o para que
no explote. Escoger un recorrido que deban de hacer. Cada grupo crecerá con un
nuevo integrante cada vez, y el globo siempre será su punto de encuentro.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
TEMA:
LA UNIDAD DE ANÁLISIS
TEMA:
TIPOS DE FUENTES DE INFORMACIÓN
ACTIVIDAD: Dinámica
La dinámica es la rama de la física que describe la evolución en el tiempo de un
sistema físico en relación con los motivos o causas que provocan los cambios de
estado físico y/o estado de movimiento.
EL JUEGO DE LAS DIFERENCIAS
Se forman dos equipos. Un equipo se coloca en una fila. Los otros deberán
estudiarlos por unos minutos y luego saldrán del salón. El equipo que se quedó
cambiará algún detalle de su apariencia.
TEMA:
INFORMACIÓN PÚBLICA, RESERVADA CONFIDENCIAL
TEMA:
DIMENSIÓN CULTURAL
Colocamos las mesas de manera que limiten un circuito por el que desplazarse.
Colocados por parejas, uno hará de ciego, que deberá llevar cerrados sus ojos en
todo momento, y su compañero de perro guía, el cual deberá guiar verbalmente y
sin tocarlo a su compañero para completar el circuito, intentando que este no toque
los bordes de las mesas. Cuando llegue al final del recorrido se intercambian los
papeles.
TEMA:
DIMENSIÓN ECONÓMICA SOSTENIBLE
E-Grafía: https://www.editorial-club-universitario.es/libro.asp?ref=4494
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
TEMA:
DIMENSIÓN POLÍTICA Y SOCIAL
Al igual que las seis dimensiones culturales, y las dimensiones físicas de anchura,
longitud y profundidad, la dimensión política es una creación que se basa en la razón
más que en la observación, y solo existe en nuestra mente.
El poder, junto con el prestigio y la riqueza, es uno de los tres elementos de las
desigualdades sociales o de clase que estudian los sociólogos.
Al igual que un lápiz, ya sea corto o largo, siempre tiene una longitud, los grupos –
o instituciones– ya sean pequeños o grandes, tienen una dimensión política.
E-Grafía: http://cec.vcn.bc.ca/mpfc/modules/dim-pols.htm
DÓNDE ESTOY
Un alumno piensa en un lugar y una actividad que pueda desarrollar en ese lugar,
y pregunta: “¿Dónde estoy?”. Los demás alumnos tienen 20 preguntas para
averiguar dónde se encuentra y que actividad está realizando. Las únicas
respuestas que puede ofrecer el alumno son “Sí” y “No”, por lo que deben formular
correctamente sus preguntas o perderán una. Si lo adivinan empleando esas 20
preguntas, otro alumno pasará a elegir sitio y acción. Si no lo consiguen, el mismo
alumno tendrá otro turno. Cómo variante, podemos hacer que piensen en un
personaje famoso o conocido por los alumnos.
TEMA:
UNIDAD DE ANÁLISIS
TEMA:
ANTROPOLOGÍA
OBJETIVO:
-Romper el hielo
MATERIAL:
REALIZACIÓN:
Ahí viene
¿Quién?
Ahí viene
¿Quién?
La cuchilla y la palanca, ahah
Se me sube a la cabeza, se me baja a los hombros,
Se me baja a la cintura,
Se menea y se cae y la recojo y se la paso a (dice el nombre de otro participante)
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
TEMA:
REPUBLICA
TEMA:
DERECHOS HUMANOS EN LA CONSTITUCIÓN DE LA REPÚBLICA DE
GUATEMALA
TEMA:
OBJETIVOS DE UN PROYECTO
TEMA:
PROYECTO DE UNA INVESTIGACIÓN
TEMA:
ANTROPOLOGÍA SOCIAL
TEMA:
LAS CUATRO CULTURAS DE GUATEMALA
Etnia Xinca:
Se estima que esta etnia está en peligro de desaparecer de hecho son pocas las
personas que aún manejan el idioma Xinca, de hecho se estima que tan solo 10
personas en la población guatemalteca aún tienen por idioma el Xinca, de hecho la
única población estimada que aún habla en Idioma Xinca es un pequeño grupo de
ancianos. Estos aún pueden; ligeramente, articular las palabras, en otras regiones
del país de Guatemala, se estima que existen personas que aún trabajan para el
rescate de la cultura Xinca misma. En un reportaje dado presentado por el Programa
televisivo de Prensa Libre, se habló de uno de los vástagos de esta cultura.
Pueblo Garifuna:
La Historia de los Garífunas se remonta desde tiempos de la conquista, en un
principio eran conocidos como Caríbes Negros, nombre que se les fue dado, ya que
según se relata en las páginas de la historia, los primeros Caribes Negros, fueron
traídos por embarcaciones españolas, en el año de 1635, llevados a la India
Occidental, en el viaje varios escaparon y naufragaron a la Isla de San Vicente, en
donde fueron recibidos amablemente por los nativos de la isla.
Población Mestiza o Ladina:
Mestizo es uno de los términos más usado en Centro América para referirse a la
población hispanizada. Cuyo término se uso para referirse a la población que no
pertenecía a la Elite Colonial ni tampoco a la población Indigena, en otras palabras,
este término se uso, inicialmente para referirse a aquellas personas que no eran
indígenas ni españolas.
Pueblo Maya:
El Pueblo maya no solo es una etnia más que compone la gran diversidad
pluricultural de Guatemala, de hecho el Pueblo Maya en todo su esplendor es la
representación máxima de los origenes de nuestros pueblos, tales como Quiche,
Kaqchiquel, Mam, Poco Man, Tzutuhil, etc. Algo que fue la primicia maya fue el
hecho que en un principio lo mayas eran Nómadas es decir que vagaban de región
en región.
E-grafía: https://es.scribd.com/document/235381507/4-Culturas-de-Guatemala
MATERIAL DIDÁCTICO
DINÁMICA
EL SEMÁFORO
OBJETIVOS:
PARTICIPANTES:
TIEMPO:
MATERIAL:
LUGAR:
PROCEDIMIENTO:
Se leen unas frases que estén relacionadas con los aprendizajes, valores y todo
aquello que tenga afinidades con el grupo. Si se esta de acuerdo con la frase se
levantara el objeto verde, sino el rojo y la respuesta dudosa con el color ámbar.
OBSERVACIONES:
Interesa comentar lo sucedido ya que nos puede ayudar con respecto a los
sentimientos del tipo: Cómo nos hemos sentido, una lluvia de ideas.
DINÁMICA
GIGANTES Y ENANOS
Materiales:
Ninguno
Proceso:
Cuando dice la palabra “gigantes”, los jugadores se colocan de puntillas con los
brazos extendidos hacia arriba.
Cuando dice la palabra “enanos”, su posición cambiará a cuclillas y con los brazos
bajados.
¡Muy, fantástico, excelente, lo mejor, perfecto, como nuevo, ohh veeaa, Stroom, si
sale vamos ya, me siento como un campeón, vamos! ¡Vamos! Vamos.
¿A dónde vamos?
¡a la cima!
¿A dónde?
¡a la cima!
¿Cómo llegaremos?
Resumen
Juego en que Noé necesita un último animal para completar los que entrarán en el
arca. Los jóvenes deben crear un animal nuevo. El objetivo es dar un incentivo a la
creatividad.
Contenido
En el arca de Noé se necesita un último animal para poder partir. El problema es
que todas las especies ya estan dentro del arca.
Se debe separar al grupo en 4 o más grupos, los grupos deben inventar su animal
con características especiales: voz, forma de caminar, tipo de piel, posición, color,
etc.
El jurado eligirá el animal ganador. Esta dinámica o juego sirve para impulsar la
creatividad del grupo.