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¿QUÉ ES UN MAPA CONCEPTUAL?

Los mapas conceptuales son herramientas gráficas para organizar y


representar el conocimiento. Incluyen conceptos, usualmente encerrados en
círculos o cajitas de algún tipo, y relaciones entre conceptos indicados por
una línea conectiva que enlaza los dos conceptos. Las palabras sobre la
línea, denominadas palabras de enlace o frases de enlace, especifican la
relación entre los dos conceptos.

CARACTERISTICAS:

Los mapas conceptuales tienen características específicas que los


distinguen de otras herramientas de representación de conocimiento. No
cualquier grafo con texto en los nodos es un mapa conceptual, y la literatura
(y la Web) está llena de diagramas que son referidos erróneamente como
mapas conceptuales. Revisamos aquí algunas características claves de los
mapas conceptuales.

ESTRUCTURA JERÁRQUICA:

Dentro de cualquier dominio de conocimiento, hay una jerarquía de


conceptos, donde los más generales están "arriba" en la jerarquía y los
conceptos más específicos, menos generales, se encuentran
jerárquicamente más abajo. Los mapas conceptuales tienden a ser
representados como una jerarquía gráfica siguiendo esta jerarquía
conceptual.
Es importante notar que esto no significa que los mapas conceptuales
deben tener una estructura gráfica jerárquica.
¿QUÉ ES UN CRUCIGRAMA?

Un crucigrama es un pasatiempo escrito que consiste en escribir en


una plantilla una serie de palabras en orden vertical y horizontal que
se cruzan entre sí.
Un crucigrama consta de dos elementos:

• Una grilla (cuyas celdas ―normalmente blancas― tienen números


asociados a las "referencias").
• Referencias (definiciones cortas, pero exactas, que permitan
vincularlas a una palabra específica a ubicar en la grilla).

Para el desarrollo del juego, el jugador debe leer las referencias que
se encuentran divididas en dos zonas (una horizontal y otra vertical).
Cada referencia tiene un número que no se repite y que se encuentra
asociado a la palabra oculta en el crucigrama.

VARIACIONES:

 Autodefinido: crucigrama en el que las referencias se


encuentran inscritas en la misma grilla de juego.
 Crucigrama blanco: crucigrama en el que no existen casillas
negras, donde el propio participante debe descubrir su
localización.
 Crucigrama translator: crucigrama para aprender una lengua
nueva
 Crucigrama silábico: en el que en cada casilla ha de
introducirse una sílaba en lugar de una sola letra
 Crucigrama con personaje: contiene la foto de un personaje
donde una o varias de las definiciones corresponden al nombre o
apellidos del mismo
 Crucigrama críptico: crucigrama que utiliza una frase que
esconde instrucciones para construir o descubrir la solución de
entre las palabras de la frase.

PASO 3.
¿CÓMO SE SINTETIZA UN MATERIAL PLASTICO?

PALABRAS CLAVES:

 Elastomeros

 Nuevos materiales.

 Materiales metálicos, ceramicos, polímeros y compuestos.

 Moleculas gigantes.

 Larga cadena y pequeños eslabones.

 Polímeros y monómeros.

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