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Seminario de

Mastering

Ing. Andrés Mayo


www.andresmayo.com
Elementos a tener en cuenta

Sistema de monitoreo

Acústica de la sala

Equipamiento
Posición del Ingeniero

El estudio debe proveer: El Ingeniero debe aportar:


• Punto de escucha neutro (“sweet spot”) • Su “oreja fresca”
• Componentes de la mejor calidad • Experiencia
• Camino óptimo para la señal de audio • Objetividad
• Una fase estabilizada exclusiva para el audio • Opinión calificada (no invasiva)
Equipamiento:
Digital o Analógico?
• Los dos tienen ventajas y contras
• Elijo usar lo mejor de ambos mundos
• Qué debo tener en cuenta entonces?
– La conversión D/A y A/D debe ser excelente
(la calidad de producto final depende de eso)
– El reloj debe ser único para todo el sistema (< “jitter”)
–La referencia de audio debe ser siempre la misma
– Cuándo y cómo usar “dithering”
Convertidores A/D y D/A

A A A
FPB FPB

f f f

1 2 3

1) La onda es muestreada a 44100 ciclos por segundo


2) Cada muestra es codificada en bits según la resolución del sistema
3) La señal sampleada es filtrada nuevamente para reconstruir la
forma de onda
1) Si no se cumple con el Teorema de Nyquist, se produce el “aliasing”
Volver
Aliasing en la codificación
F Sampling = F de Nyquist = 44.1 KHz

F máx a muestrear = 22.05 KHz

Aparece una F > 22.05 KHz no


filtrada por el primer FPB: se
genera una frecuencia “alias”
indeseada.
A medida que aumenta la Frec.
Espúrea, la Frecuencia Alias
tiende a cero (señal continua).

Siempre se cumple que:


F Alias = F Nyquist – F Espúrea
Esquema híbrido (A + D)
Player (HD, SD)

Analog In 1/2 Digital In 3/4


Digital In 1/2

Analog Out 1/2 Digital Out 1/2 Analog Out 3/4

Digital EQ Studio Controller


Compresores / limitadores

De-Essers Digital Comp. / Lim. Speakers

Ecualizadores Editor Digital VU Meters


El problema del clocking
Player (HD, SD)
EXTERNAL

Analog In 1/2 Digital In 3/4


Digital In 1/2
A/D EXTERNAL EXTERNAL
D/A
Analog Out 1/2 Digital Out 1/2 Analog Out 3/4

INTERNAL

Digital EQ Studio Controller


Compresores / limitadores
EXTERNAL

De-Essers Digital Comp. / Lim. Speakers


EXTERNAL

Ecualizadores Editor Digital VU Meters


EXTERNAL
Cómo minimizar el “jitter”
Player (HD, SD)
EXTERNAL

Analog In 1/2 Digital In 3/4


Digital In 1/2
A/D EXTERNAL CONVERSION A/D CON CLOCK EXTERNAL
D/A INTERNO SUPER ESTABLE
Analog Out 1/2 Analog Out 3/4
Digital Out 1/2

Digital EQ
EXTERNAL

Digital Comp. / Lim.


EXTERNAL

Editor Digital
EXTERNAL
Consideraciones sobre el “jitter”
• Aparece cuando el transmisor y el receptor trabajan con
clocks independientes
• Es acumulativo a través de la cadena de procesadores
• Sin embargo, no hay “jitter” al grabar de un medio
digital a otro (CD a HD, por ejemplo)
• Cada vez que reproduzco un CD oigo el “jitter” que
había en el momento de la grabación original de ese CD
Causas y efectos

• Las placas de sonido de PC tienen muy alto “jitter”, porque su


clock está contaminado por la fuente y la mala aislación a masa
• Produce pérdidas de resolución en bajo nivel, incremento de
ruido, pérdida de rango dinámico de hasta 20 dB, clicks, etc.
• ES LA CAUSA MAS FRECUENTE DE QUE UN CD DUPLICADO
EN FABRICA NO SUENE TAN BIEN COMO EL ORIGINAL
Referencia única de audio
Player (HD, SD)

A/D Analog In 1/2 Digital In 3/4


Digital In 1/2
D/A
AUDIO PRE-
MASTERING
; AUDIO POST-
MASTERING
Analog Out 1/2 Digital Out 1/2 Analog Out 3/4

Digital EQ Studio Controller


Compresores / limitadores

De-Essers Digital Comp. / Lim. Speakers

Ecualizadores Editor Digital VU Meters


Cuándo y cómo usar “dithering”
• A mayor resolución de mi sistema, mayor rango dinámico
y menor distancia entre niveles de cuantización
• El “dithering” agrega ruido de banda ancha a la señal
• Es en realidad un intercambio: empeora la SNR, pero el
ruido queda contenido en los bits que se pierden
• Sólo usarlo si se baja la resolución (por ej. de 24 a 16 bits)
• No usarlo si el audio no tiene pasajes de bajo volumen
Elementos a tener en cuenta

Sistema de monitoreo
ATC SCM-100A
Linealidad (+/- 2dB) 60 Hz a 12 KHz
Frecuencias corte (- 6
35 Hz y 20 KHz
dB)
Distorsión armónica < 0,3% sobre 200 Hz

Frecuencias de crossover 380 Hz y 3,5 KHz

• Deben tener curva de respuesta plana


en todo el espectro de frecuencias
• Autopotenciados, para obtener máxima
compatibilidad con el amplificador
• Las vibraciones no deben afectar al
resto de la sala ni al punto de escucha
Elementos a tener en cuenta

Acústica de la sala

Posición del Ingeniero


Elementos a tener en cuenta

Ser capaz de solucionar


TODOS los aspectos
técnicos del mastering
Fade-in, Fade-out, Cross-fades
• La oreja debe ser más importante que la vista
• Atención a las sutilezas: tonalidades, timbres, climas, etc.
• Armado de los discos en vivo
• Ambientaciones sonoras
Los códigos ISRC
Consideraciones finales
• Ninguna computadora masteriza por sí sola
• Cuidar al máximo la correcta entrega del material a la
replicadora
• Mantener un concepto claro sobre cómo debería sonar el
disco y hacérselo saber al cliente
• Saber respetar su opinión también
• Ser creativo en todo momento (ecualizaciones, tracks
ocultos, efectos, cambios de orden, separadores, etc.)
• Debemos quedar TODOS conformes
• Ante la duda… El criterio ARTISTICO por encima de todo
Muchas gracias!

andres@andresmayo.com
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Twitter: andresmayo

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