Anda di halaman 1dari 50

Muda

Mudi Untuk Negeri


Strategi BUMN Menjangkau Millennials Indonesia

11
Beyond Millenials
a

Siapakah Wild Thinking Youth - usia 15-19 tahun Apa Yang Mereka Suka?
Millennial SMA/SMK sederajat, masih tinggal
Mengutamakan pendapat dari teman atau
Indonesia? bersama orang tua
figur idola.
Sejumlah Something Better Youth - 20 - 24 tahun
62,1 JT Baru masuk dunia kerja, mulai mandiri
secara finansial
Senang mendapatkan ‘pengakuan’ dari
sekitarnya.
Atau setara

26,1% Established Youth - 25-29 tahun


Membangun karir, pengambil
Tertarik berkontribusi pada berbagai
gerakan atau kegiatan sosial.
Penduduk Indonesia keputusan utama untuk dirinya Mengapa
BUMN Harus
Menjangkau
Bagaimana Mereka Millennial?
Apa Persepsi Mereka tentang BUMN?
Menghabiskan Waktu Secara Online?
“Pengen sih, masuk BUMN,
tapi ‘ngga kebayang kaya gimana kerjanya”

36% 8 dari 10 50% “Apa sih bedanya gaji PNS sama gaji BUMN?”
Millennials suka Millennials mencari Millennials lebih
menggunakan ulasan dari teman suka menonton
emoji / GIF untuk sebelum video online “Mama nyuruhnya aku masuk BUMN.
berkomunikasi memutuskan ketimbang TV Tapi kantoran gitu males, ah”

22
Communication Plan
a
Key Messages :

11. Story mengenai Millenials yang mengerjakan proyek Pemerintah (misalnya


infrastruktur, Bansos, dll) dan dampak langsung ke masyarakat.
22. Kehadiran BUMN membangun perekonomian dan menciptakan lapangan kerja di
sekitarnya, termasuk bagi Millenials segmen Mass yang membutuhkan lowongan
pekerjaan langsung setelah lulus SMA.
33. BUMN membantu penciptaan dan pengembangan entrepreneur dan UMKM
44. BUMN semakin professional menghasilkan kerja nyata, didukung kontribusi Millenials
dalam meningkatkan budaya kerja serta pemikiran-pemikiran baru.

33
Approach Strategy
a
Beyond Millennials 30. Juta
(48%)

Wild Thinking Youth Something Better Youth Established Youth


15-19 Thn 20-24 Thn 25-29 Thn
• SMA/SMK/Sederajat • Perguruan Tinggi • Perusahaan
• Pesantren • Job Site / Job Fair • Vacation Site
Lokasi
• Perguruan Tinggi • Perusahaan • Hiburan/Hobi
• Komunitas • Komunitas • Komunitas

1 BUMN Art & Music Festival

2 BUMN E-Sport WAR

3 BUMN Community Engagement


Event
87 Milyar 4 BUMN Goes to Pesantren

5 BUMN Startup and Tech Exhibition

6 BUMN goes to campus 7 BUMN Agripreneurship Movement

Sosmed
40 Milyar

Key theme (Muda Mudi Untuk Negeri)


Budget Total 117 Milyar

* Program sudah pernah dilaksanakan pada tahun 2017 44


Timeline Event
a
BUMN
BUMN e-Sport
Agripreneur

BUMN
BUMN Goese-Sport
to Campus

BUMN
BUMN Goes e-Sport
to Pesantren

BUMN e-Sport

BUMN Community Engagement


BUMN e-Sport

September Oktober November Desember


2018

2019
Januari Februari Maret April

Final
BUMN Art & Music Festival Event

BUMN Startup & Tech Exhibition

BUMN Agripreneur

55
Detail Program
a
1 2 3 4 5 6 7
BUMN E-Sport BUMN BUMN Goes BUMN Startup BUMN goes to BUMN
BUMN Art &
WAR Community to Pesantren and Tech campus Agripreneurship
Music Festival Movement
Engagement Exhibition

KPOP & Cosplay Foody Com (BUMN M Farmer (Supported by


Fifa 2019 Hijab Hunt Startup league BUMN be a board
(Final Event) Maknyus) Crowdee)

Merchandise for Mahmude (Supported By


Photography Mobile legend BUMN cycling club BUMN Hackaton Carreer Day
Pesantren Amartha)

Liga Santri
Nusantara Balkondes Digital
Content Creation Youtubers club Pitch perfect BUMN hadir dikampus
(Trophy Menteri Millennials Fest
BUMN)
Online merchant
Graffiti Competition Runners club Internship Program Pesta Rakyat
Workshop
Cheerleader Futsal (Tarkam)
Creative
Volley (Tarkam)
Performance

Proyeksi Budget Total 87.5 M

50 M 10 M 5M 10.5 M 5 M 5 M 2 M

66
Menjangkau Millennials Indonesia
melalui media sosial

Lifestyle
INFLUENCE
FROM THE YOUTH Content R
INDONESIA Lingkungan Kewirausahaan
Creators
Adalah sebuah platform berbagi
konten (web dan mobile) untuk para
jagoan millennial BUMN
menjangkau millennial Indonesia
Gerakan 30 jt+
EVENT KONTEN Social Ads
sosial Millenials
Indonesia
Komunitas
Travel Keberagaman

Edukasi & MEDIA &


Teknologi PUBLISHE
R

Memanfaatkan Jagoan Milenial BUMN Menggunakan platform FromYouthIndonesia (FYI)


berkolaborasi dengan influencers, content creators, & media (Perkiraan Budget 40 M)

77
Social Media

Millennials media channels Televisi dan Media Online Paling Efektif


a

Tingkat Pemilikan Akun Medsos


%

88
Social Media

Contoh Pegawai BUMN diharapkan dapat menjadi influencer yang efektif (1/3)

TOTAL
377.796

108.000 2.103 Followers


5.700 4.375
Followers
Followers 7.018 Followers
Followers

100.000
Followers 40.500 17.400 80.600
Followers 12.100
Followers Followers Followers
99
Social Media

Contoh Pegawai BUMN diharapkan dapat menjadi influencer yang efektif (2/3)

TOTAL
169.774

21.203 Followers
8.896 Followers

107.000 Followers

25.600 Followers 7.078 Followers


10
10
Social Media

Contoh Pegawai BUMN diharapkan dapat menjadi influencer yang efektif (3/3)

TOTAL 393.359

13.300 4.159 21.000 46.600 55.000 106.000

10.800 47.800 30.900 13.700 44.100


11
11
Selain pegawai BUMN, Direksi BUMN dan Public Figure dapat membantu
memperkenalkan BUMN yang millennials
a

Millenials BUMN Petinggi BUMN Public Figure


Endorser Terkenal & Berprestasi Millennials Millennials

Ika Natassa
Dimas Wikan
Raisa Andriana

Kartika
Wirjoatmodjo

Maudy Ayunda
MEISSY Siti Choirina

• VLOG • VLOG • Visit ke BUMN


Media • INSTASTORY • INSTASTORY • Brand Ambassador

12
12
Next Steps..
a
1. Penyusunan execution Plan
Timeline, alokasi Tim BUMN, detail activities, Person in Charge
2. Tema Kampanye
Pemilihan tagline dan nama program sehingga mudah menjadi Top of Mind Millennials

3. Pemilihan Event Organizer (EO)


EO diharapkan dapat membantu penyelenggaraan acara agar dapat berjalan dengan optimal

4. Budgeting
Penyusunan anggaran untuk program-program yang disetujui beserta dengan pembagian
biaya antar BUMN yang terkait

13
13
Terima Kasih

14
14
Lampiran

15
15
Detail Program and Timeline
Sept Okt Nov Des Jan Feb Mar April
• Cheerleader • Content • K-POP &
Creation Cosplay
BUMN Art & Music • Graffiti
Festival Competition
(Nasional) • Creative
Performance
• Photography
• FIFA 2019 • Mobile
BUMN E-Sport WAR Legend
(Nasional)

BUMN Community • YouTubers • BUMN • BUMN • Futsal


Club Maknyuss Cyclling Club • Volley
Engagement • BUMN
(10 Kota Utama) Runners club

BUMN Goes to • Merchandise • Hijab Hunt • Liga Santri


Pesantren Pesantren Nusantara
(10 Kota Utama)
BUMN Startup and • Online • Startup • Pitch • BUMN
Tech Exhibition Merchant League Competition Hackaton
Workshop
(Nasional)
BUMN goes to • BUMN Be a • BUMN Goes • Career Day
campus Board to Campus • Internship
Program
(10 Kota Utama)
BUMN • M-Farmer • Mahmude • Balkondes • Pesta Rakyat
Agripreneurship Digital
Millennials
Movement
Fest
(10 Kota Utama)

16
16
Event Target :Traditional Youth Establishing Youth
15-19 Thn 20-24 Thn
BUMN e-Sport & Art Festival
Jakarta Surabaya Medan Bekasi Bandung Makassar Depok Semarang Tangerang Palembang

Mobile Legend

e-Sport
(FIFA, Mobile
Legends, Arena of Pengguna aktif
Valor) 25 juta Pengguna aktif Pengguna aktif
21 juta 10 juta

Cheerleaders

Art Festival
(Incl. Meet &
Greet)
Band-Artist-DJ

Motivational

Speech by BUMN Young Leaders


17
17
Event Target :Traditional Youth Establishing Youth
15-19 Thn 20-24 Thn
BUMN e-Sport & Art Festival
Jakarta Surabaya Medan Bekasi Bandung Makassar Depok Semarang Tangerang Palembang

Band-DJ-Artis BUMN Young Leaders

Musik adalah salah satu media untuk para generasi muda Memasuki era teknologi informasi yang berkembang secara pesat
mengekspresikan perasaannya. Melalui music festival, para anak saat ini, serta tantangan dan persaingan semakin berat, pemuda
muda yang memiliki hobi dan bakat dalam bermusik bisa Indonesia perlu diberikan motivasi dan edukasi baik dalam
mengekspresikan kemampuan mereka. perkembangan karir maupun pengembangan bisnis.

18
18
Event Target :Traditional Youth Establishing Youth
15-19 Thn 20-24 Thn
KPOP & Cosplay Festival
KPOP Cosplay

BTS Red Velvet

EXO Blackpink

K-pop, kepanjangannya Korean Pop ("Musik Pop Korea"), adalah Cosplay menggunakan pakaian yang mirip seperti yang
jenis musik populer yang berasal dari Korea Selatan . Banyak artis dikenakan tokoh-tokoh dalam anime, manga, dongeng,
dan kelompok musik pop Korea sudah menembus batas dalam video game, penyanyi, dan seorang musisi lengkap
negeri dan populer di mancanegara. Kegandrungan akan musik K- dengan tata rias dan aksesorisnya. Cosplayer juga
Pop merupakan bagian yang tak terpisahkan daripada Demam menirukan adegan atau gerakan mirip dengan tokoh
Korea (Korean Wave) di berbagai negara. manga/anime yang diperankannya.

19
19
Event Traditional Youth Establishing Youth Established Youth
15-19 Thn 20-24 Thn 25-29 Thn
SoundTopia

Soundtopia merupakan festival musik yang menargetkan milenial sebagai pengunjung yang menampilkan artis lokal
dan internasional. Beberapa festival musik di Indonesia pada tahun 2017 sudah terbukti dapat menggaet
pengunjung yang banyak seperti: We The Fest berhasil mendapatkan 50.000 pengunjung, Djakarta Warehouse
Project mendapatkan 70.000 pengunjung, serta Synchronize Fest mendapatkan 49.000 pengunjung.

20
20
Event Traditional Youth Establishing Youth Established Youth
15-19 Thn 20-24 Thn 25-29 Thn
SoundTopia

Soundtopia akan menampilkan artis internasional diantaranya: DJ Zedd,Daniel Caesar, lokal diantaranya: Raisa, Dipha
Barus, Noah, Seringai, Padi Reborn, Maliq & D’Essentials DJ Riri, Naif, Sheila on 7 Rich Brian, Barasuara, Vidi Aldiano,
Sheryl Sheinafia, dan Jevin Julian. Selain itu, di dalam acara ini terdapat food festival dimana transaksi antara
pengunjung dan merchant dilakukan menggunakan e-cash. Diharapkan Soundtopia dapat mendatangkan banyak
pengunjung milenial, menjadi sarana hiburan dan pemersatu generasi milenial, serta menjadi ajang sosialisasi e-cash
sarana sebagai sarana pembayaran.
Perkiraan Budget: Rp50 M
Target Peserta : 70.000 orang
21
21
Event Target :Traditional Youth
15-19 Thn
Pesantren Hijab Hunt

Pesantren Hijab Hunt adalah ajang kontes muslimah berbakat yang diselenggarakan oleh BUMN. Muslimah yang terpilih
menjadi pemenang Pesantren Hijab Hunt ialah yang memiliki kriteria cantik, pintar, berakhlaq baik serta memiliki bakat
yang bisa ditampilkan dihadapan juri. Nah, buat kamu muslimah berhijab dan berbakat daftarkan segera diri kamu saat ini
juga. Mungkin saja kamulah icon muslimah berhijab berbakat selanjutnya.

22
22
Event Target :Traditional Youth
15-19 Thn
Merchandise for Pesantren

Melalui program ini BUMN akan memberikan dukungan fasilitas kepada pesantren di Indonesia berupa sandal untuk sholat
jumat maupun merchandise-merchandise lain yang berguna untuk keperluan di pesantren. Melalui program ini diharapkan
siswa-siswi di Pesantren dapat meresakan secara langsung peran BUMN dalam mendukung aktivitas sehari-hari mereka.

23
23
Event Target :Establishing Youth
20-24 Thn

BUMN Hadir di Kampus

BUMN hadir di kampus adalah kegiatan yang dilakukan untuk meningkatkan pemahaman dan kesadaran akan kondisi
perekonomian nasional dan peran BUMN, serta untuk meningkatkan link and match antara BUMN dan perguruan tinggi.
Kegiatan ini sudah pernah diselenggarakan pada tahun 2017 dengan cakupan 28 perguruan tinggi, sehingga program pada
tahun 2018 diharapkan dapat menjadi program lanjutan dengan skala yang lebih besar.

24
24
Event Target :Establishing Youth
20-24 Thn
BUMN Career Day and Internship Program

BUMN career day merupakan kegiatan pameran bursa kerja dan on campus recruitment yang diikuti oleh perusahaan-
perusahaan BUMN dari berbagai industri untuk para job seeker terutama alumni. Selain melakukan pameran bursa kerja,
BUMN career day juga diharapkan dapat menjaring mahasiswa-mahasiswi berprestasi untuk melakukan internship pada
BUMN-BUMN yang berkualitas sehingga mereka dapat merasakan pengalaman langsung untuk berbagai kepada komunitas
tentang budaya kerja BUMN yang saat ini sudah modern.

25
25
Target :Established Youth
Event 25-29 Thn
BUMN Startup League

BUMN startup league adalah kompetisi yang diperuntukkan bagi para startup Indonesia yang mayoritas merupakan
generasi millennials. Pemenang dari BUMN startup league diharapkan dapat membantu memberikan solusi digital untuk
permasalahan yang dihadapi masyarakat Indonesia.

26
26
Target :Established Youth
Event 25-29 Thn
BUMN Photo Hunting

BUMN photo hunting merupakan kompetisi photo dilokasi-lokasi “instagramable” di masing-masing kota. Photo yang
disubmit diharuskan menggunakan atribut BUMN dalam berbagai bentuk, bisa produk, asesoris dll. Berbagai penilaian
dapat digunakan untuk menentukan pemenang diantaranya adalah photo yang paling banyak mendapatkan likes dan
retweet dan sejenisnya di sosial media.

27
27
Target :Established Youth
Event 25-29 Thn
BUMN Zumba Movement

BUMN Zumba Movement adalah sebuah gerakan untuk menyehatkan bangsa melalui aktifitas Zumba. BUMN dihimbau
untuk rutin melakukan zumba 1 bulan 1 x selama hari tertentu dengan mengundang masyarakat sekitar lokasi cabang
BUMN tersebut. Melalui kegiatan tersebut, diharakan BUMN dapat terlihat lebih muda dan energic melalui zumba.

28
28
Target :Established Youth
Event 25-29 Thn
Komunitas: Online Merchant
• Pertumbuhan online merchant semakin meningkat dari tahun ke tahun. Menurut data BPS,
jumlah online merchant di Indonesia mencapai 26,2 juta yang tersebar di berbagai daerah.
• Banyak dari online shop tersebut juga yang kemudian membentuk berbagai komunitas di
masing-masing daerahnya. Para penyedia online marketplace seperti Tokopedia, Shopee, dan
Bukalapak juga membentuk komunitas untuk para sellernya. Banyak kegiatan yang dilakukan
oleh komunitas tersebut seperti sharing session, games, hingga bakti sosial.

29
29
Target :Established Youth
Event 25-29 Thn

1 Digital Marketing Workshop 2 Product Exhibition

Untuk membantu memberikan wawasan kepada para online Selain workshop, dalam rangkaian acara yang sama, para
merchant, BUMN mengadakan digital marketing workshop peserta terpilih bisa menunjukkan produknya kepada BUMN
dengan memberikan tips dan strategi dari pembicara yang yang ada sehingga nantinya mereka bisa menjual produk
sudah berpengalaman. tersebut.

Target Peserta: 2.000 Perkiraan Budget: 151.980.000

30
30
Target :Established Youth
Event 25-29 Thn
Komunitas: Stand Up Comedian

Stand up comedy adalah salah satu jenis komedi yang semakin naik daun dan sebagian besar peminatnya adalah generasi
milenial. Peminat stand up comedy mencapai sekitar 400 ribu orang yang didominasi oleh usia muda di kisaran 15 - 30 tahun.
Stand up comedy memiliki banyak komunitas yang tersebar di kota-kota Indonesia. Kegiatan komunitas tersebut biasanya open
mic untuk melatih mental dan kepercayaan diri mereka yang ingin menjadi komika.

31
31
Target :Established Youth
Event 25-29 Thn
Komunitas: Stand Up Comedy Competition

Melalui Stand Up Comedy Competition, BUMN memberikan kesempatan bagi generasi milenial yang memiliki minat dan bakat
untuk menjadi komika. Audisi akan dilaksanakan di kota-kota besar di Indonesia dan finalnya akan dilaksanakan di Jakarta dan
dimeriahkan dengan komika ternama. Target peserta dari acara ini adalah sekitar 3.000 komika dan penonton total sebesar
5.000 orang dengan perkiraan budget sekitar Rp 500 juta.

32
32
Target :Established Youth
Event 25-29 Thn
Komunitas: Youtuber Indonesia

Youtube adalah wadah bagi generasi milenial untuk mendapatkan informasi, hiburan, tutorial, bahkan untuk mengekspresikan
dirinya. Maka dari itu, pengguna Youtube di Indonesia terus meningkat setiap tahun. Pengguna aktif Youtube Indonesia saat ini
sudah mencapai sekitar 52 juta. Karena hal tersebut generasi milenial memanfaatkan Youtube sebagai wadah untuk mereka
berkreasi dan kemudian mereka membentuk komunitas untuk wadah sharing ilmu untuk mengembangkan konten mereka.

33
33
Target :Established Youth
Event 25-29 Thn
Komunitas: BUMN Vlog Competition

Melalui kreativitas generasi milenial dalam membuat konten di Youtube, BUMN bisa memberikan tantangan kepada mereka
yang memiliki hobi dan passion sebagai kreator konten di Youtube untuk membuat konten yang berkenaan dengan BUMN. Vlog
tersebut nantinya diunggah oleh peserta dan akan dinilai oleh juri yang sudah berpengalaman di bidangnya. Target peserta
kompetisi ini sekitar 2.000 peserta dengan target total viewers sebanyak 5.000.000. Para finalis acara ini selain mendapatkan
hadiah nantinya vlog mereka juga akan direact oleh juri yang merupakan kreator konten Youtube juga di channel mereka. Total
anggaran diperkirakan sekitar Rp 70 juta.

34
34
Komunitas
Komunitas Cabang Olahraga

Menurut survei dari Databooks, jumlah masyarakat Indonesia yang rutin melakukan olahraga sekitar 27% atau sekitar 67 juta
orang yang didominasi oleh generasi milenial.

35
35
Event
Sport Competition

Untuk mendukung hobi generasi milenial dalam berolahraga, melalui BUMN Sport Competition yang dibagi dalam 3 cabang
olahraga, yaitu badminton, futsal, dan voli. Jumlah peserta ditargetkan mencapai 3.000 dengan target anggaran mencapai total
sekitar 1,5 milyar rupiah.

36
36
Komunitas
Komunitas Pecinta Kuliner

Di era yang semakin maju ini, kreativitas masyarakat Indonesia dalam membuat menu makanan semakin banyak dan
berkembang, maka dari itu di berbagai kota dibentuk komunitas pecinta kuliner yang sering melakukan wisata kuliner, cooking
class, dan sharing session. Jumlah anggota pecinta kunliner tersebut dari berbagai kota bisa mencapai 100.000 orang.

37
37
Event
Indonesian Food Festival

Untuk mendukung kreativitas para pengusaha makanan dan jajanan di Indonesia, BUMN mengadakan Indonesian Food Festival
yang akan menjajakan berbagai menu masakan Indonesia, food photo contest, serta cooking class yang akan menghadirkan chef
ternama Indonesia. Target peserta sekitar 3.000 orang dengan target anggaran mencapai Rp 250 juta.

38
38
Komunitas
Komunitas Pecinta Otomotif

Jumlah pecinta otomotif di Indonesia mencapai sekitar 450.000 orang yang terdiri dari berbagai jenis kendaraan bermotor,
seperti motor dan mobil. Para pecinta otomatif juga tergabung dalam berbagai komunitas untuk saling berbagi tips modifikasi
kendaraan, spare part, bahkan hingga touring bersama.

39
39
Event

1 BUMN Sunmori 2 Kompetisi Modifikasi Motor

Selain mengadakan Sunmori, BUMN mengadakan kompetisi


Untuk menggaet komunitas motobikers, BUMN mengadakan modifikasi motor yag diikuti para pecinta otomotif di 10 kota
Sunmori (Sunday Morning Ride) di 10 kota besar Indonesia. besar.

Target Peserta: 3.000 Perkiraan Budget: 100.000.000

40
40
Target :Established Youth
Event 25-29 Thn
BUMN Mamah Muda Enterpreneur

Program Mamah Muda Entrepreneur bekerjasama dengan Amartha bertujuan untuk melengkapi ibu-ibu muda di bawah 30
tahun dengan kapabilitas pengembangan bisnis berikut penambahan pinjaman jika diperlukan. Contoh pelatihan digital
marketing, pengelolaan keuangan usaha, pengelolaan sumber daya manusia dalam bentuk workshop.

Program ini menargetkan pelaksanaan di 10 kota besar dengan target peserta per pelatihan sebanyak 2.000 orang. Estimasi
biaya training Rp200 ribu per orang per hari sehingga total Rp4 miliar.

41
41
Target :Established Youth
Event 25-29 Thn
BUMN M-Farmer

BUMN M-Farmer merupakan program kerjasama dengan salah satu platform permodalan atau peer-to-peer (P2P) lending yang
membantu permodalan petani dengan sistem permodalan bersama oleh Teman CROWDE (pemodal) melalui platform situs
CROWDE.CO. Target market program ini adalah para petani dari kalangan usia yang relatif muda, yaitu 25-29 tahun. Para petani
muda akan diberikan edukasi dalam bentuk inkubator selama 2 minggu.

Program ini menargetkan pelaksanaan di 10 rural area utama di Indonesia dengan target peserta 2,000 orang. Estimasi biaya training
secara total Rp 1 Miliar.

42
42
Social Media

Pegawai BUMN diharapkan dapat menjadi influencer yang efektif

TOTAL
296.403

2.103 Followers
5.700 Followers

108.000 Followers

100.000 Followers
80.600 Followers
43
43
Social Media

Pegawai BUMN diharapkan dapat menjadi influencer yang efektif

TOTAL
120.337

14.100 Followers
16.500 Followers

75.600 Followers

3.637 Followers 10.500 Followers


44
44
BUMN Representative Gathering Plan
a
Key Messages :

1.
1 Mengumpulkan orang-orang yang terpilih untuk diundang mengikuti
workshop terkait penyampaian pesan sesuai dengan yang tertera di
communication plan.
2.
2 Menyampaikan communication plan dan strategi yang dapat dilakukan oleh
para influencer agar communication plan tersebut dapat tersampaikan dengan
baik kepada publik, khususnya para generasi millenial.
3.
3 Para influencer menerapkan apa yang didapatkan pada workshop dan mulai
menyampaikan pesan yang tertera dalam communication plan kepada publik.

45
45
Memahami Millenials
a1 Millenials pada umumnya bahagia dan optimis baik terhadap Pemerintah,
kehidupan, dan masa depan
Tingkat Optimisme Terhadap Kemampuan Pemerintah Tingkat Optimisme Terhadap Kemampuan Pemerintah Dalam
Meningkatkan Kesejahteraan Masyarakat Meningkatkan Pembangunan

Tingkat Optimisme Terhadap Masa Depan Tingkat Optimisme dalam Menjalani Kehidupan

Sumber: “Ada Apa dengan Milenial? Orientasi Sosial, Ekonomi dan Politik “, Centre for Strategic and International Studies. 2017 46
46
Memahami Millenials
a2 Kegiatan yang menarik minat adalah Olahraga, Musik, Film, Memasak, dan Agama.

Kegiatan Yang Paling Menarik Minat Millenials

Sumber: “Ada Apa dengan Milenial? Orientasi Sosial, Ekonomi dan Politik “, Centre for Strategic and International Studies. 2017 47
47
Memahami Millenials
a3 Faktor yang paling mempengaruhi kebahagiaan adalah Kesehatan, Waktu Bersama
Kerabat dan Keluarga, Pekerjaan dan Karir, dan Kecukupan Keuangan

Kegiatan Yang Paling Menarik Minat Millenials

Sumber: “Ada Apa dengan Milenial? Orientasi Sosial, Ekonomi dan Politik “, Centre for Strategic and International Studies. 2017 48
48
Memahami Millenials
a4 Secara umum, Millenials merasakan kondisi ekonomi keluarga dan ekonomi
nasional lebih baik dibandingkan lima tahun yang lalu.

Kondisi Ekonomi Keluarga Saat Ini Dibandingkan Kondisi Ekonomi Nasional Saat Ini Dibandingkan
5 Tahun Yang Lalu 5 Tahun Yang Lalu

Kondisi Pembangunan Nasional Saat Ini Dibandingkan


5 Tahun Yang Lalu

Sumber: “Ada Apa dengan Milenial? Orientasi Sosial, Ekonomi dan Politik “, Centre for Strategic and International Studies. 2017 49
49
Memahami Millenials
a5 Kesulitan yang dirasakan adalah lapangan pekerjaan, harga sembako, angka
kemiskinan, pelayanan dan biaya kesehatan dan pendidikan

Kesulitan Yang Dirasakan Millenials Saat Ini

Sumber: “Ada Apa dengan Milenial? Orientasi Sosial, Ekonomi dan Politik “, Centre for Strategic and International Studies. 2017 50
50