Oleh karena itu, untuk mengingat kembali apa yang telah dipelajari di
lab, laporan akhir pertama ini praktikan diminta untuk membuat kembali
Main Menu menggunakan Logic Editor pada Blender. Berikut laporannya:
1. Output
2. Listing Modeling (Penjelasan)
Pembuatan Main Menu ini penulis bagi menjadi 5 tahap, yaitu Pembuatan
Scene Baru, Pembuatan Panel Menu & Tombol, Pembuatan Teks untuk
Tombol, Pembuatan Animasi untuk Panel Tombol dan Pembuatan Event
dengan Logic Editor.
Untuk mencoba menjalankan Main Menu yang sudah dibuat, klik menu
Game – Pilih Start Game Engine. Tetapi sebelum itu, atur Mouse Cursor
terlebih dahulu dengan cara klik Camera atau tekan Numpad 0. Lalu klik ikon
Camera yang ada pada Properties Window. Pada bagian System, ceklis
Mouse Cursor. Hal ini bertujuan agar pada saat Main Menu dijalankan,
kursor mouse dapat digerakkan.