Anda di halaman 1dari 8

INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

Unidad 1-2-3-Fase 4 Diseñar interfaz de usuario (práctica 1)

Fase 4 Analizar problema y diseñar solución (práctica 1)

JHONY WILMER BEDOYA QUITIAN


CC. 1110465966

PRESENTADO A:
OCTAVIO ROJAS

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD


ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA
IBAGUE
2018
Actividades a desarrollar:

1. Crear un nuevo proyecto de aplicación de Windows forms, con el


nombre de práctica 1, en el IDE Visual Studio.

2. Consulte 3 personajes que hayan realizado contribuciones


importantes a la informática y utilizando un formulario y los controles
que usted elija, diseñe un sistema que presente a cada personaje con
imágenes y datos biográficos.
El programa debe brindar la posibilidad de votar por el personaje
favorito y al finalizar, indicar quién obtuvo más puntos.

3. Escribir comentarios explicativos en la codificación.

4. Verificar que el programa compile y se ejecute adecuadamente.

5. Realizar preguntas puntuales y a tiempo en el foro, sin incluir


archivos completos del programa (si no tiene dudas por favor infórmelo
en el foro de la Fase 4, ubicado en el entorno de aprendizaje
colaborativo).

Código:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApp1
{
public partial class Form1 : Form
{
int var1=0;
int var2=0;
int var3=0;

public Form1()
{
InitializeComponent();
}

private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)


{
}

private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)


{

private void textBox2_TextChanged(object sender, EventArgs e)


{

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)


{
var1++;
}

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)


{
var2++;
}

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)


{

if (var1 > var2 && var1 > var3)


{
textBox6.Text = "el ganador es larry y sergey " + var1.ToString() +
"Votos";

}
else if (var2 > var3 && var2 > var1)

{
textBox6.Text = "el ganador es chad y steve " + var1.ToString() +
"Votos";

}
else if (var3 > var2 && var3 > var1)
{
textBox6.Text = "el ganador es bill gates " + var1.ToString() +
"Votos";
}
}

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)


{
var3++;
}

private void textBox6_TextChanged(object sender, EventArgs e)


{

}
}
}

Anda mungkin juga menyukai