TRUJILLO
FACULTAD DE CIENCIAS FISICAS Y MATEMATICAS
ESCUELA PROFESIONAL DE INFORMATICA
FECHA: 24/07/2018
TRUJILLO – PERÙ
INDICE
I. RESUMEN ........................................................................................................... 3
VIII. GLOSARIO........................................................................................................ 13
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I. RESUMEN
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II. INTRODUCCIÓN
Encontrar las soluciones de una cierta ecuación es uno de los problemas más
importantes de las matemáticas. En cualquier momento en nuestro estudio podemos
encontrarnos una ecuación de la cual necesitamos saber sus soluciones. Pero hay un
grave problema relacionado con esto: no tenemos métodos que nos permitan obtener
las soluciones de todas las ecuaciones que nos pueden aparecer.
¿Qué podemos hacer entonces? Pues no nos queda otra que buscar aproximaciones de
las soluciones. Es decir, buscar números que aunque no sean las soluciones exactas sí
que sean lo suficientemente aproximados a ellas como para que nos puedan servir en
nuestro problema. Y eso es lo que hace nuestro método.
Cierto es que Joseph Raphson fue el primero en publicar el método en 1690 en su libro
Analysis Aequationum Universalis, y que el de newton se publicó unos años después de
su muerte, en 1736 (por lo que Raphson lo publicó casi 50 años antes). Pero se sabe que
Newton lo había escrito en 1671 (y por tanto antes de la publicación de Raphson),
aunque aplicado exclusivamente a aproximación de raíces de polinomios (el de Raphson
era más general). A todo esto hay que añadir un detalle: Raphson fue una de las pocas
personas a las que Newton le permitía ver sus trabajos matemáticos (de hecho se
encargó de traducir algunos de esos trabajos matemáticos de Newton del latín al inglés).
Por todo ello, en muchos sitios se conoce al método como método de Newton-Raphson,
aunque en otros muchos lugares se le llama simplemente método de Newton, honrando
solamente a la primera persona que trabajó en él.
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III. REALIDAD PROBLEMÁTICA
Una compañía de nombre ABC desea crear boyas marinas. Para eso se diseñó bolas
(esferas) de flotación la cual tiene una densidad de 0.6 y tiene un radio de 5.5 m. Para
lo cual, se requiere determinar la profundidad a la cual se sumerge la bola al flotar en el
agua.
Haciendo uso del software MatlaB realizaremos algunas simulaciones con las cuales
determinaremos si la boya es capaz de mantenerse en flote.
3.1. Objetivos
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IV. INGENIERIA DEL PROYECTO
Si el valor inicial para la raíz es 𝑥𝑖 , entonces se puede trazar una tangente desde el punto
[𝑥𝑖 , 𝑓(𝑥𝑖 )] de la curva. Por lo común, el punto donde esta tangente cruza al eje 𝑥
representa una aproximación mejorada de la raíz. (Steven C. Chapra, 2006)
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𝑓(𝑥𝑖 ) − 0
𝑓 ′ (𝑥𝑖 ) = … … … … … … 𝐸𝑐. (1)
𝑥𝑖 − 𝑥𝑖+1
que se arregla para obtener:
𝑓(𝑥𝑖 )
𝑥𝑖+1 = 𝑥𝑖 − … … … … … … 𝐸𝑐. (2)
𝑓 ′ (𝑥𝑖 )
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Pseudocodigo de Matlab
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Codigo de Newton-Raphson
clear all
clc
%blimpiar pantalla
fprintf('\n> Resultados:\n\n')
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4.3. Solución al Problema
La masa de agua desplazada cuando la esfera de radio 5.5 𝑐𝑚 se sumerge en agua y ésta
alcanza la altura 𝑑 hasta la superficie libre, está dada por la siguiente ecuación:
La masa de agua desplazada cuando la esfera se sumerge en agua y ésta alcanza la altura
d hasta la superficie libre, está dada por la siguiente ecuación:
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𝑉𝑑 = ∫ 𝜋[𝑟 2 − (𝑦 − 𝑟)2 ]𝑑𝑦 = 𝜋𝑑 2 (3𝑟 − 𝑑)⁄3 ⋯ ⋯ ⋯ ⋯ ⋯ ⋯ 𝐸𝑐. (3)
0
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Reemplazando los valores 𝑟 = 0.55𝑚, 𝜌 = 0.6, se tiene la ecuación, para cual
profundidad 𝑑 estara dada en metros y, a los cuales la bola se sumerge debajo del agua
𝑓(𝑑) = 𝑑3 − 165𝑑2 + 3.993𝑥10−4 ⋯ ⋯ ⋯ ⋯ ⋯ ⋯ 𝐸𝑐. (8)
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Figura 5: Grafica de la función de la Fig. 3
VI. CONCLUSIONES
Se solucionó el problema de la forma de sumergir una esfera utilizando el método de
Newton Raphson.
VII. RECOMENDACIONES
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VIII. GLOSARIO
Comandos:
Diff: Calcula las diferencias entre elementos adyacentes a lo largo de la primera
dimensión de matriz cuyo tamaño no es igual a 1
Inline: Permite crear una función de cualquier número de variables dando una
cadena que contiene la función seguida por una serie de cadenas que denotan el
orden de las variables de entrada.
Ezplot: Traza la expresión fun(x)sobre el dominio predeterminado -2π x<<2π,
donde fun(x)es una función explícita de solo x.
IX. BIBLIOGRAFÍA
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